s7狗頭風(fēng)騎天賦(新版本狗頭帶什么天賦)
1. 新版本狗頭帶什么天賦
上單狗頭在天賦的選擇上可以選擇啟封的秘籍,因?yàn)楸旧碜詭Щ貜?fù),所以不滅之握這個(gè)天賦也沒(méi)有太大的必要。
主系符文選擇神奇之鞋、餅干以及星界洞悉,副系則是選擇了靈光披風(fēng)和超然。
這套符文并沒(méi)有什么傷害加成,基本是為了保障狗頭前期的發(fā)育能力。
2. 狗頭天賦推薦
裝備:
第一件裝備選擇神圣分離者,大大提升狗頭的對(duì)線和初期團(tuán)戰(zhàn)能力。第二件選擇冰心,增加減CD,提升坦度。振奮增加生命值、魔抗和冷卻縮減,搭配上狗頭的被動(dòng)技能,能夠有更好的吸血效果。后期裝備以肉裝為主,反甲、板甲都是不錯(cuò)之選。
天賦:
啟封的秘籍+靈光披風(fēng)是一個(gè)非常好的搭配組合,不斷的更換召喚師技能,閃現(xiàn)、疾步、傳送、治療等都非常適合狗頭,總有一個(gè)適合你。而靈光披風(fēng)能夠在使用召喚師技能后有更多的移速,讓狗頭靈動(dòng)飄逸,飛奔起來(lái)。狗頭的發(fā)育周期長(zhǎng),免費(fèi)鞋子和小餅干都是很好的選擇。星界洞悉和超然都提供了冷卻縮減,讓狗頭的Q技能CD更短。
3. 狗頭出裝和天賦
天賦的選擇上,主天賦點(diǎn)出巫術(shù)系奧術(shù)彗星來(lái)打前期壓制力,在對(duì)線過(guò)程中,狗頭先手掛上減速然后扔出法陣就直接后撤,隕石和靈魂烈焰的傷害會(huì)使敵方上單痛不欲生。法力流系帶的回藍(lán)效果能夠增加狗頭在線上放技能的頻率。超然的CD也是狗頭非常需要的屬性。焦灼增加技能消耗。
輔天賦點(diǎn)出時(shí)間扭曲藥劑和餅干配送,這一系列天賦都是以增加消耗能力為目的的。換種思路來(lái)說(shuō),反正主Q前期也會(huì)被壓的漏到,被壓到塔下補(bǔ)刀,同樣的壓制敵方上單,疊Q疊的慢一些玩起來(lái)心情不是更舒暢,何苦受那份氣。
4. 狗頭天賦裝備
一、坦克抗傷出裝
1.初始裝備:多蘭之盾+生命藥水+偵查守衛(wèi)
2.核心裝備:水銀之靴+荊棘之甲+霜火護(hù)手
3.后期裝備:日炎圣盾+自然之力+振奮盔甲+水銀之靴+荊棘之甲+霜火護(hù)手(神話)
出裝思路:
1、前期:狗頭一級(jí)多蘭之盾增加坦度和恢復(fù),再帶生命藥水和偵查守衛(wèi)就好了。
2、中期:狗頭可以先出霜火護(hù)手增加雙抗和生命值,霜火護(hù)手的神話被動(dòng)是可以增加體型和生命值,荊棘之甲增加物抗和反傷,韌性鞋避免被長(zhǎng)控。
3、后期:振奮之甲增加法術(shù)抗性和回血效果,搭配狗頭的被動(dòng)會(huì)很肉,自然之力加法抗且受到傷害時(shí)還可以增加移速,日炎增加物抗和法術(shù)灼燒效果。
二、上單通用出裝
1.初始裝備:腐敗藥水+偵查守衛(wèi)
2.核心裝備:亡者的板甲+輕靈之靴+三相之力
3.后期裝備:日炎圣盾+石像鬼板甲+振奮盔甲+亡者的板甲+輕靈之靴+三相之力(神話)
出裝思路:
前期:腐敗藥水前期不論是補(bǔ)兵還是打人都是不錯(cuò)的選擇,更別說(shuō)還可以恢復(fù)生命值,偵查守衛(wèi)看視野。
中期:先出三相之力,對(duì)于狗頭來(lái)說(shuō)不論是冷卻縮減還是攻速前期都很需要且三相的神話被動(dòng)還可以繼續(xù)疊加攻擊速度,亡者板甲增加護(hù)甲避免狗頭太脆,輕靈之靴的減速抗性還比較適合狗頭畢竟狗頭沒(méi)有位移。
后期:后期就繼續(xù)堆肉就行了,有三相在加上Q可以疊層數(shù)不會(huì)很缺傷害,振奮是一定要出的可以增加狗頭被動(dòng)的吸血效果。
s11狗頭符文推薦
推薦:堅(jiān)決+啟迪(不滅之握)
推薦思路:狗頭帶不滅之握配合Q技能之后的空擋也能用普攻打出不錯(cuò)的傷害,而且不滅之握還可以回血,然后帶星界洞悉減少裝備和召喚師技能的冷卻時(shí)間。
5. 狗頭怎么帶天賦
符文方面由于狗頭缺少位移技能和加速技能屬于比較手段的英雄,在前期的GANK能力并不強(qiáng),但是掠食者符文能夠有效的彌補(bǔ)掉狗頭的這一缺陷
掠食者:狗頭能夠通過(guò)鞋子的主動(dòng)技能在短時(shí)間內(nèi)獲得高額的移動(dòng)速度加成,提供的高額移動(dòng)速度能夠有效的增強(qiáng)狗頭打野前期的游走GANK能力
惡意中傷:狗頭對(duì)移動(dòng)受損或行動(dòng)受損的敵方英雄能夠造成額外的輸出傷害,配合狗頭W技能的減速效果進(jìn)行使用,能夠增強(qiáng)狗頭的輸出能力
眼球收集器:狗頭能夠通過(guò)參與擊殺或排眼獲得額外的自適應(yīng)攻擊力,狗頭的Q技能擁有著高額的攻擊力加成,額外的攻擊力能夠有效的增強(qiáng)狗頭的輸出能力
無(wú)情獵手:狗頭能夠通過(guò)參與擊殺不同的敵方英雄獲得額外脫戰(zhàn)后的移動(dòng)速度,狗頭打野可以通過(guò)游走GANK快速疊加無(wú)情獵手符文的層數(shù),并且高額脫戰(zhàn)后的移動(dòng)速度能夠大幅的增強(qiáng)狗頭打野的游走GANK能力
迅捷:使狗頭所有的加速收益都能夠獲得提升,配合狗頭裝備和符文提供的加速效果進(jìn)行使用,高額的移動(dòng)速度加成能夠有效的彌補(bǔ)狗頭缺少位移技能和加速技能手短的缺陷,也能夠有效的增強(qiáng)狗頭前期的游走能力
水上行走:狗頭在河道能夠獲得額外的移動(dòng)速度和攻擊力加成,狗頭打野可以通過(guò)河道所提供的移動(dòng)速度進(jìn)行游走GANK,并且所提供的額外攻擊力能夠增強(qiáng)狗頭在野區(qū)的打架能力,也能夠增強(qiáng)狗頭對(duì)大龍小龍的傷害
屬性碎片:自適應(yīng)攻擊力——自適應(yīng)攻擊力——護(hù)甲值
6. 狗頭什么天賦符文
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個(gè)):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個(gè)):
不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹(shù)、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個(gè)):
冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來(lái)就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來(lái)點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來(lái)選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來(lái)選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過(guò)量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見(jiàn)這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來(lái)說(shuō),你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
強(qiáng)推





