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        lol影流之主天賦s6(影流之主符文天賦)

        1. 影流之主符文天賦

        天賦推薦

        主系:精密-征服者-凱旋-傳說(shuō):血統(tǒng)-致命一擊

        副系:主宰-猛然沖擊-貪欲獵手

        藍(lán)凱的話注重爆發(fā),但是還是比較容易被控到死的。

        天賦推薦以征服者為主,具體加點(diǎn)請(qǐng)往下看。玩藍(lán)凱可以帶電刑。

        2. 影流之主符文天賦推薦

        在英雄聯(lián)盟端游中,影流之主劫一般帶紅色主宰系黑暗收割,然后再是猛然沖擊,眼球收集器,終極獵人。輔系選擇精密系凱旋加致命一擊。

        黑暗收割可以增加劫的爆發(fā)傷害,猛然沖擊和眼球收集器增加額外傷害,終極獵人減少大招冷卻時(shí)間。凱旋回血治療自身。

        3. 英雄聯(lián)盟手游影流之主技能介紹

        一、LOL手游影流之主劫英雄介紹

        英雄名稱(chēng):影流之主-劫

        英雄簡(jiǎn)稱(chēng):劫

        定位:刺客

        上手難度:困難

        二、LOL手游影流之主劫英雄技能介紹

        被動(dòng)技能:影忍法!滅魂劫

        劫的普通攻擊會(huì)對(duì)生命值低于50%的目標(biāo)額外造成其最大生命值7%的魔法傷害。這個(gè)特效在10秒內(nèi)只能對(duì)相同目標(biāo)生效一次。

        技能分析:普通攻擊可以對(duì)生命值低于50%的目標(biāo)造成額外傷害

        1技能:影奧義!諸刃

        劫和他的影分身一起將他們的手里劍向前方擲出。 每支手里劍都會(huì)對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成(80+100%額外AD)傷害,并對(duì)其后途經(jīng)的敵人造成(48+60%額外AD)的傷害。

        冷卻時(shí)間:6

        能量消耗:70/65/60/55

        基礎(chǔ)傷害:80/130/180/230

        技能分析:配合2技能使用,可以打出多段傷害

        2技能:影奧義!分身

        被動(dòng):當(dāng)劫和他的影分身用相同技能擊中一名敵方單位時(shí),劫會(huì)回復(fù)35點(diǎn)能量。每次施放技能只會(huì)回復(fù)一次能量。 主動(dòng):劫的影分身向前突進(jìn),并在一個(gè)地方維持4.5秒。再次激活此技能會(huì)讓劫與這個(gè)影分身互換位置。

        冷卻時(shí)間:20/18/16/14

        能量消耗:35/30/25/20

        能量返還:35/40/45/50

        技能分析:配合1技能3技能使用,可以快速打出爆發(fā)傷害

        3技能:影奧義!鬼斬

        劫和他的影分身進(jìn)行斬?fù)簦謩e對(duì)附近的敵人造成(70+70%額外AD)傷害,并減速25%,持續(xù)1.5秒。 每命中一名敵人可使【影奧義!分身】的冷卻時(shí)間減少2秒。

        冷卻時(shí)間:5s/4.5s/4s/3.5s

        基礎(chǔ)傷害:70/100/130/160

        減速:25%/30%/35%/40%

        技能分析:配合2技能使用可以快速打出爆發(fā)傷害,和影分身技能冷卻時(shí)間

        終極技能:禁奧義!瞬獄影殺陣

        劫變?yōu)椴豢杀贿x取狀態(tài)并突進(jìn)至一名敵方英雄,同時(shí)為目標(biāo)施加死亡印記。在3.5秒后,印記將會(huì)爆炸,同時(shí)造成(100%AD)物理傷害,外加25%劫在印記激活期間造成的傷害。 突進(jìn)時(shí)會(huì)留下一個(gè)持續(xù)6秒的分身,劫可以重新激活【禁奧義!瞬獄影殺陣】來(lái)與分身互換位置。

        冷卻時(shí)間:90s/70s/50s

        基礎(chǔ)傷害:25%/40%/55%

        技能分析:可以配合其他技能快速累積印記傷害

        4. lol影流之主天賦

        雖然影流之鐮-凱隱的定位為戰(zhàn)士,但是它是技能傷害超高,由于他的E技能可以穿越地形,因此打野位非常適合他,在天賦方面,選擇18-12-0的天賦,基石天賦點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),在抓人或者反野的時(shí)候,與敵方英雄對(duì)拼能夠提升自己的攻擊力,并且打野的話要點(diǎn)出翠神,清野怪效率更高。

        還有一種天賦加點(diǎn)的方式是12-18-0,基石天賦選擇雷霆領(lǐng)主的法令,同樣點(diǎn)出翠神,這種加點(diǎn)方式依靠雷霆領(lǐng)主的法令來(lái)打出瞬間高爆發(fā)的傷害,特別是在野區(qū)遭遇戰(zhàn)時(shí),能夠在極短的時(shí)間造成較高的傷害,較敵方英雄相比可以占據(jù)血量?jī)?yōu)勢(shì)。

        5. 影流之主天賦加點(diǎn)

        兇猛系:作為一個(gè)近戰(zhàn)刺客,劫線上消耗是靠技能,點(diǎn)出巫術(shù),雙刃劍,吸血和賞金獵人.巫術(shù)和雙刃劍很好提高了技能傷害,吸血很好提高了劫如果在遇到推線,消耗猛的英雄,可以靠這個(gè)吸血來(lái)恢復(fù)一點(diǎn)血,發(fā)育和賴(lài)線.賞金獵人可以在拿到人頭和發(fā)育好的情況下,極大給劫提高輸出.

        詭詐系:點(diǎn)出野蠻-刺客-無(wú)情-危險(xiǎn)游戲-精密-雷霆.有人說(shuō)劫不是有被動(dòng)可以完美補(bǔ)刀嗎?為什么不點(diǎn)出漫游者來(lái)藏增加支援呢?好的,分析一下為什么要點(diǎn)野蠻不點(diǎn)漫游者,

        6. 影流之主什么符文

        加點(diǎn):打傷害主Q副E一級(jí)W有大點(diǎn)大 推線主E副W其他不變

        對(duì)線:磨血W影子放到對(duì)面身后先E再Q(mào)然后E 殺人一般大招起手然后EQ接平A

        出裝:雙多蘭 殘暴 飲血 輕語(yǔ) 復(fù)活、水銀鞋

        符文:精華固定攻擊 黃色護(hù)甲 藍(lán)色磨抗 紅色3固定攻擊 其他全打物穿《因?yàn)镾3物穿機(jī)制變動(dòng)所以最好帶多點(diǎn)物穿》、

        天賦:AD爆發(fā)天賦 21.0.9

        最后說(shuō)下這個(gè)英雄。 這個(gè)英雄非常依賴(lài)藍(lán)buff 因?yàn)闆](méi)有技能可以回能量 6級(jí)之后能量會(huì)非常不夠用?;疽惶准寄芎腿藫Q血后要等很長(zhǎng)一段時(shí)間來(lái)回能量

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