城堡傳說(shuō)裝備怎么獲得(城堡傳說(shuō)飾品獲得方式)
1. 城堡傳說(shuō)飾品獲得方式
皮膚、印花都好。它倆有升值空間。
箱子除非絕版了不然價(jià)格都是越來(lái)越低,而噴漆的整體價(jià)格太低了可以忽略不計(jì),皮膚和印花的價(jià)格增幅幅度更大,更有升值潛力。
如果是以賺錢的目的去買飾品,那么只建議買絕版了的古堡箱子、泰坦印花、awp巨龍傳說(shuō),因?yàn)榻^版了但是市場(chǎng)需求越來(lái)越大,所以價(jià)格會(huì)穩(wěn)步上升。
2. 城堡傳說(shuō)禮包
塞爾達(dá)荒野之息中傳說(shuō)近衛(wèi)套皇家近衛(wèi)套裝是DLC專屬的裝備,買了DLC才能拿到,套裝一共有三個(gè)部分,分別是帽子衣服和鞋子。
2、皇家近衛(wèi)套的帽子位置在海拉魯城堡最高的尖塔頂部爬上去能夠渠道老國(guó)王的房間,在房間里有個(gè)寶箱就是皇家近衛(wèi)套的帽子。
3、皇家近衛(wèi)套的衣服位置在海拉魯城堡廚房附近,廚房的木門對(duì)面的通道盡頭有一個(gè)暗門,需要玩家用炸彈炸開(kāi)以后拿到里面的寶箱,寶箱里就是衣服。
4、皇家近衛(wèi)套的蝎子位置在海拉魯城堡的訓(xùn)練所,具體位置在城堡最下方,牢房位置往下走,玩家在訓(xùn)練場(chǎng)可以看到有兩個(gè)白蜥蜴守著的寶箱,里面就是鞋子。
5、皇家近衛(wèi)套裝的套裝效果是蓄力攻擊精力損耗減少,從實(shí)用角度來(lái)看比較雞肋,收藏價(jià)值比較大
3. 城堡傳說(shuō)成就獎(jiǎng)勵(lì)怎么領(lǐng)
【重整秩序】 擊敗混沌魔龍 獎(jiǎng)勵(lì)成就點(diǎn)數(shù):5點(diǎn)
【探索東方】 擊敗上古邪神 獎(jiǎng)勵(lì)成就點(diǎn)數(shù):6點(diǎn)
【救世主】 完成擴(kuò)展包“罪惡本源” 獎(jiǎng)勵(lì)成就點(diǎn)數(shù):5點(diǎn)
【新守護(hù)者】 完成擴(kuò)展包“月神之力” 獎(jiǎng)勵(lì)成就點(diǎn)數(shù):6點(diǎn)
【英雄葬禮】 埋葬一個(gè)5星士兵 獎(jiǎng)勵(lì)成就點(diǎn)數(shù):5點(diǎn)
【暴走】 殺死4000只怪物 獎(jiǎng)勵(lì)成就點(diǎn)數(shù):5點(diǎn)
4. 城堡傳說(shuō)飾品獲得方式有哪些
魔晶掛墜 飾品 副本迷宮BOSS暗靈法師隨機(jī)掉落
審判之鋒藍(lán)圖 藍(lán)圖 副本迷宮寶箱開(kāi)出藍(lán)圖碎片
藍(lán)寶石戒指 飾品 副本迷宮BOSS魅靈法師隨機(jī)掉落
符文劍 劍 副本迷宮BOSS精靈刺客隨機(jī)掉落
魔鋼板甲 護(hù)甲 副本迷宮BOSS邪靈暗使隨機(jī)掉落
以上就是本次帶來(lái)的地下城堡2黑暗覺(jué)醒迷宮副本獎(jiǎng)勵(lì)兌換裝備一覽
5. 城堡傳說(shuō)飾品獲得方式是什么
有升值空間。
箱子除非絕版了不然價(jià)格都是越來(lái)越低,而噴漆的整體價(jià)格太低了可以忽略不計(jì),皮膚和印花的價(jià)格增幅幅度更大,更有升值潛力。
如果是以賺錢的目的去買飾品,那么只建議買絕版了的古堡箱子、泰坦印花、awp巨龍傳說(shuō),因?yàn)榻^版了但是市場(chǎng)需求越來(lái)越大,所以價(jià)格會(huì)穩(wěn)步上升。
6. 城堡傳說(shuō)進(jìn)階徽章獲取途徑
在城堡傳說(shuō)游戲中,有許多玩家不知道新手天賦怎么選擇?1.冒險(xiǎn)家:前期可以升到3級(jí),加上送的橙裝,應(yīng)該有個(gè)4-5級(jí)的樣子,前期探圖加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?zāi)命c(diǎn)藥水還可以,效果一般般,進(jìn)新圖的時(shí)候就帶著,其余時(shí)候沒(méi)用2.攻擊加強(qiáng):性價(jià)比比防御加強(qiáng)高,升一級(jí)加兩點(diǎn)攻擊,10級(jí)加19點(diǎn)攻擊,感覺(jué)還不錯(cuò),可以升級(jí)3.防御加強(qiáng):效果一般,可能防御屬性的價(jià)值比攻擊高,升一級(jí)加一點(diǎn)防御,10級(jí)加10點(diǎn)防御,可以考慮升幾級(jí)前期過(guò)渡4.連擊:升到5級(jí)就可以了,28%的連擊,打三刀基本就可以出一次,配合吸血續(xù)航能力還不錯(cuò)5.吸血:升到3級(jí)夠用了,很多裝備帶這個(gè)天賦(我的這個(gè)天賦7級(jí),裝備帶了4級(jí)),打怪續(xù)航能力不錯(cuò)6.再生:感覺(jué)實(shí)際效果比說(shuō)明效果強(qiáng),基本上受到3次攻擊就會(huì)觸發(fā)一次,防御系里很不錯(cuò)的天賦,值得升級(jí)7.混沌電流:用過(guò)的都說(shuō)好,傷害無(wú)視BOSS抗性,升到10級(jí)電一次60的真實(shí)傷害,無(wú)傷過(guò)BOSS的神技,考慮到天賦書不好搞,前期升個(gè)3-4級(jí)也夠用了,畢竟只出到第三層8.好戰(zhàn):理論上滿級(jí)可以加到80點(diǎn)防御,但認(rèn)真考慮了下實(shí)際,滿級(jí)平均可以增加20-30點(diǎn)防御,很強(qiáng)的防御系天賦,前期升個(gè)2-3級(jí)就可以了,不怕被怪圍毆了9.嗜血:第一層第二層的時(shí)候感覺(jué)很好用,越往后感覺(jué)越弱,沒(méi)什么升級(jí)價(jià)值10.血瓶強(qiáng)化:3-4級(jí)夠用了,畢竟這個(gè)游戲喝血的時(shí)候不多,需要喝血的時(shí)候也就離死不遠(yuǎn)了(個(gè)人見(jiàn)解)11.孤立:這個(gè)天賦的說(shuō)明有問(wèn)題,是周圍只有一個(gè)怪物的時(shí)候,攻擊增加,滿級(jí)單挑怪物可以增加21點(diǎn)攻擊,見(jiàn)仁見(jiàn)智12.混沌暴擊:這個(gè)天賦不想多說(shuō),傷害加的是高,滿級(jí)觸發(fā)一次加200的額外傷害,但是1%的觸發(fā)率直接決定這個(gè)天賦就是廢的,沒(méi)有升級(jí)必要13.反制:目前游戲里沒(méi)有任何增加閃避屬性的東西(除了藥劑大師天賦,但是為了觸發(fā)一個(gè)天賦就喝一瓶藥,感覺(jué)代價(jià)太高)14.蓄力一擊:屬性加的比較多,但是砍完一刀加的攻擊力就沒(méi)了,又要走兩步,效果嘛,滿級(jí)走兩步加20點(diǎn)攻擊力的一刀,升不升級(jí)看個(gè)人喜好了15.孤注一擲:滿級(jí)生命值低于30%增加23點(diǎn)攻擊,但是我很久沒(méi)有生命值低于30%了,說(shuō)實(shí)話效果不太清楚,不推薦加16.頑強(qiáng):眩暈回合防御增加,目前為止游戲里就一個(gè)能眩暈的怪,沒(méi)有任何升級(jí)價(jià)值17.屠戮:10%的概率還不錯(cuò),游戲里唯一一個(gè)百分比傷害天賦,可以升級(jí)來(lái)打BOSS18.英勇:血量高于80%,增加暴擊,沒(méi)用,不推薦加19.重傷:每次暴擊使對(duì)方流血,在游戲暴擊屬性還不是太明顯前,任何暴擊的都不推薦升級(jí)20.藥劑大師:每次喝藥增加閃避,連增加幾回合都不清楚,沒(méi)必要升級(jí)推薦帶的6個(gè)天賦:再生,連擊,吸血,混沌電流,好戰(zhàn),攻擊加強(qiáng)(備選:探險(xiǎn)家,血瓶強(qiáng)化,防御加強(qiáng),孤立)
強(qiáng)推





