热综合一本伊人久久精品,午夜性刺激在线观看视频,欧美视频在线观看一二三区,国产一区+欧美+综合

<u id="pjk1n"><ruby id="pjk1n"></ruby></u>
      1. 首頁 > 平臺 > 手游

        魔獸tbc天賦更改(tbc天賦怎么加)

        1. tbc天賦怎么加

        德萊尼種族天賦是英雄靈氣:增加自己百分之1的命中。

        主動種族技能:納魯?shù)馁n福:給目標釋放一個持續(xù)15秒的治療buff,治療量相當于施法者最大生命值的20%。瞬發(fā)。暗影抗性??梢院雎圆挥嫛?。。德萊尼天生珠寶加5點。不過沒什么,專業(yè)自己喜歡什么就練什么吧。不過工程比較好玩,但是很燒金幣。

        2. TBC防騎天賦怎么加

        魔獸世界tbc防騎單刷天賦在開啟神圣之盾后,格擋概率將輕松超過50%,加上其他三圍的加持,可以達到90%免傷,這也奠定了防騎可以群拉的基礎(chǔ)。

        詳細答案:

        懲戒天賦17點,核心技能是正義追擊,群拉走位非常重要,15%的加速可以讓騎士在小怪堆里游刃有余。2點強化懲戒光環(huán),增加50%傷害也很重要,因為懲戒光環(huán)是核心輸出之一。

        防護天賦44點,我把熾熱防御者點滿了,血量低于35%時,降低承受傷害30%,在血線不健康時,降低30%傷害很給力的。

        防騎在開啟神圣之盾后,格擋概率將輕松超過50%,加上其他三圍的加持,可以達到90%免傷,這也奠定了防騎可以群拉的基礎(chǔ)。

        3. tbc天賦怎么加點

        神圣系強化力量5/5——力量提高10%;

        防御系單手武器專精5/5——單手近戰(zhàn)武器傷害提高5%;

        這倆沒必要,TBC防騎的主要仇恨不是肉搏,而是神圣傷害。

        這10點拆分給到防護系。

        法術(shù)屏障2/2——收到的法術(shù)傷害降低4%;

        神圣使命2/2——耐力總值提高6%,圣盾術(shù)CD和攻速懲罰降低;

        TBC的防騎在法術(shù)傷害面前真的脆成紙……

        清算5/5——受到任何傷害之后有10%概率,讓你下8s內(nèi)的4次肉搏獲得一次額外攻擊。

        清算可以帶出更多的正義圣印效果

        順便

        “防御系單手武器專精5/5——單手近戰(zhàn)武器傷害提高5%”這個我是用NFU的天賦模擬器看的

        只提供近戰(zhàn)傷害加成的話,這個天賦不如“清算5/5”

        如果是“5/5——使用單手武器時的造成的傷害提高5%“”,那么這個天賦的收益會比清算高

        但實際上如果當AT,防騎的清算會溢出,所以點多少基本是看心情的

        4. tbc天賦改動

        1.在升級過程中,主要分為戰(zhàn)斗賊和伏擊賊兩種

        2.伏擊賊,升級過程很輕松,基本一個伏擊就是半管血,再隨便補兩下邪惡攻擊就帶走一個怪,尤其是打法系怪,滿buff裝備碾壓的情況下,可以一個伏擊帶走

        3.伏擊賊需要一定裝備基礎(chǔ),而且需要的宏比較多;戰(zhàn)斗流程中,潛行換主手匕首,邪惡攻擊切回常規(guī)慢速武器,頻繁地找背伏擊對剛練盜賊小號的玩家來說也并不是很友好,而且2-3只怪的情況下伏擊賊優(yōu)勢不是很明顯,更適合于單純刷怪升級,比較枯燥

        5.相對伏擊賊來說,戰(zhàn)斗賊更簡單粗暴,不用潛行直接用臉開怪,戰(zhàn)斗流程輕松,2分鐘cd的劍刃亂舞可以輕松處理多只小怪,升級過程中更推薦使用戰(zhàn)斗天賦,

        5. TBc天賦

        tbc天賦可以根據(jù)自己愛好來選擇!pvp與pve加點都有不同的選擇,而且還要看你選擇的是何種職業(yè)!否則不方便推薦

        6. tbc元素升級天賦

        “燃燒的遠征”里元素薩在副本里并沒有太多的選擇,基本上會采用下面的這套天賦。

        這套天賦在放下“天怒圖騰”的前提下,直接自帶了高達12%的命中率,如果你是德萊尼薩滿的話別忘了還有個命中光環(huán),同時恢復系點滿“潮汐掌握”也讓元素薩可以從天賦樹里直接獲得比較高的基礎(chǔ)法術(shù)暴擊,這也導致了元素薩初期成型快,傷害也還不錯。

        TBC元素薩的輸出手法基本遵循以下的技能優(yōu)先級。

        單體輸出:

        保持你的各種圖騰處于激活狀態(tài),尤其是“天怒圖騰”;

        當法力值較為充裕的時候,使用“閃電鏈”進行輸出(70級版本,即便是單目標,閃電鏈的傷害也是比閃電箭更高的,這是比較扯的1點……);

        必要的時候使用“元素掌握”+“閃電鏈”來進行爆發(fā);

        使用“閃電箭”進行輸出;

        走位的時候使用“烈焰震擊”來進行過度

        多目標輸出:

        使用“火焰新星圖騰”;

        使用“閃電鏈”進行輸出;

        當“火焰新星圖騰”處于CD期間時放置“熔巖圖騰”;

        藍量不足時使用“閃電箭”輸出;

        走位時使用“烈焰震擊”來進行過度

        稍作幾點補充:

        首先,在面對3個和以上目標的時候,基本上是用“閃電鏈”替代“閃電箭”進行輸出的。

        其次,如果不清楚單體輸出時什么時候打“閃電鏈”的話,可以用一個比較簡單的方法——觸發(fā)“元素集中”的時候再打。

        最后,在BOSS戰(zhàn)的時候使用“火元素圖騰”意味著在持續(xù)時間里無法放置“天怒圖騰”,這可能會導致隊友們的DPS受到影響,具體得失如何計算還請各位自己考慮。

        傳說中的“大臉盆”熔巖爆裂在TBC時元素薩并不能學會,那是《巫妖王之怒》時期的事情了,各位還請注意一下。

        上一篇:qq萌點怎么獲得(qq萌寵的金幣有什么用)

        下一篇:王者榮耀拉塞爾天賦(塞拉起天賦)