快打旋風(fēng)天臺(tái)怎么通關(guān)(快打旋風(fēng)第二關(guān)怎么過)
1. 快打旋風(fēng)第二關(guān)怎么過
三段跳四段跳在游戲里叫無限跳,因?yàn)槠茐钠胶庑?,所以很少見。二段跳有一種替代形式,就是三角跳,角色踩屏幕邊緣起跳,最早見于快打旋風(fēng)有的地方要求跳的高,但是高跳平時(shí)用不方便,所以就用二段跳這種方式,讓玩家自由選擇跳躍高度。
玩家實(shí)際上有兩個(gè)跳躍,對(duì)應(yīng)不同高度,比較容易掌握。
二段跳設(shè)計(jì)起來也比較簡(jiǎn)單,如果是MARIO那種以按鍵時(shí)間長(zhǎng)短來控制高度的,對(duì)場(chǎng)景構(gòu)成有要求,不好設(shè)計(jì)。
2. 快打旋風(fēng)全程通關(guān)解說
利用投技空中大坐發(fā)必殺可以一幣通關(guān)
3. 快打旋風(fēng)第二關(guān)怎么過視頻
快打旋風(fēng),第一關(guān)boss是個(gè)肌肉人,一直跳,第二關(guān)boss和第四關(guān)boss,是個(gè)拿劍的,第三關(guān)個(gè)是擂臺(tái)肌肉人,五關(guān)的就一個(gè)大壞蛋,不懂怎么形容
4. 快打旋風(fēng)第二個(gè)boss
三個(gè)人的特殊招是一樣的發(fā)動(dòng)方法:站那不動(dòng),按前馬上按打,就出了。多試試找到感覺 就很容易發(fā)出來。但是必須在等級(jí)4以后才可以發(fā)。
打BOSS最簡(jiǎn)單的方法,就是打最后一下之前停下按跳然后按下按打,落地后動(dòng)動(dòng)方向抓住揍兩下再跳起來按下按打,落地后動(dòng)動(dòng)方向抓繼續(xù)揍這樣循環(huán)。
我當(dāng)年玩這游戲的時(shí)候這些都是自己琢磨出來的,呵呵。
5. 快打旋風(fēng)第三關(guān)怎么打
方法如下:
第一、在主機(jī)主界面選擇手柄圖標(biāo)進(jìn)入手柄選擇模式,或是啟動(dòng)一個(gè)支持雙人游戲的主機(jī)游戲并進(jìn)入雙人模式。
第二、把兩個(gè)Joy-Con摘下,或是使用啟動(dòng)未連接主機(jī)的Joy-Con或是Pro手柄。
第三、在手柄選擇模式狀態(tài)下,按下Joy-Con的L和R鍵或是Pro手柄的Zl和Zr鍵進(jìn)入搜尋狀態(tài)。就可以switch街頭霸王雙人玩了。
以上就是switch街頭霸王雙人怎么玩的具體方法。
6. 快打旋風(fēng)第二關(guān)boss怎么打
和敵人靠近重合就可以。
1991年,隨著SFC的降臨,老態(tài)的FC立刻被大部分游戲商遺忘。但向來念舊的Capcom不會(huì),他為自己忠實(shí)的玩家開發(fā)了一款全新的特別版。
它那可愛的Q版造型讓所有人眼前為之一亮,其實(shí)設(shè)計(jì)成這樣,也主要是迫于NES機(jī)能的不足,令人吃驚的是,游戲的精彩程度居然絲毫不輸于老前輩們。
雖然本作只能單打,但卻可以任選三位主角,主角們沒有武器,只能徒手格斗,卻能通過打倒敵人獲取經(jīng)驗(yàn)值,以增加生命槽的長(zhǎng)度。
本作還引入了一個(gè)后來為借用的創(chuàng)意,可以在戰(zhàn)斗之前與boss進(jìn)行幽默的交談,具有諷刺意味的是,本作是任系平臺(tái)上唯一有女?dāng)橙说菆?chǎng)的系列作。
雖然它算不上FC上最好的動(dòng)作清版游戲,但依然十分出色,在2006推出的GBA懷舊合集中,也原封不動(dòng)地收錄了本作。
7. 快打旋風(fēng)有幾關(guān)
所有角色摔投;攻擊敵人時(shí)按住↑不放或者抓住敵人時(shí)按↑+拳 所有角色空中膝蓋壓(哈格除外);空中↓+拳 科迪(小白); 氣功波:↓↘→+拳(四級(jí)才能使用) 超級(jí)升龍拳→↑+拳 連續(xù)技1:空中↓+腿(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)膝蓋撞×3(接)背投 此招六級(jí)可打掉血多的敵人敵人四分之三血 連續(xù)技2;空中↓+腿(接)連拳×3(接)超級(jí)升龍拳 此招華而不實(shí),但是有觀賞性 凱(小紅) 霹靂閃光腿:↓↘→+拳(四級(jí)才能使用) 武神流穿心腳:空中←↑+連拳 連續(xù)技1:空中↓+腿(接)連拳×4(接)抓住敵人(接)膝蓋撞×3(接)背投 連續(xù)技2;空中↓+腿(接)連拳×4(接)霹靂閃光腿 哈格(老粗) 沖擊打樁;↓↘→↓↘→+拳(四級(jí)才能使用) 暴烈空中打樁;抓住敵人后跳到空中按拳(打死一個(gè)敵人給八經(jīng)驗(yàn)值) 連續(xù)技1:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)背投 連續(xù)技
2:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)暴烈空中打樁 此招六級(jí)絕對(duì)一擊必殺,能把索多姆的刀直接打下來。。。。。。。。不過注意打索多姆時(shí)候注意千萬別使沖擊打樁, 不然。。。。。?! ∪燃?jí)角色第一關(guān)卡直接出現(xiàn):在第一關(guān)自殺的話,再選擇其他角色,就會(huì)達(dá)到三等級(jí) 快速練等級(jí):凱在四級(jí)之后盡量使用霹靂閃光腿結(jié)束對(duì)方(五個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)),科迪四級(jí)之后盡量氣功波解決敵人(六個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)) 哈格盡量用暴烈空中打樁(八經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)) 最后關(guān)卡加血;在最后關(guān)卡打死泰森后往前走,看到一個(gè)畫著雞腿的招牌,過去呆一會(huì),按連拳,血會(huì)補(bǔ)滿 對(duì)話作用:日文版本第一關(guān)BOOS對(duì)話第一個(gè)選2,后兩個(gè)選1扣他不少血,英文版本第一關(guān)BOSS對(duì)話第一個(gè)選NO,后面的 都選擇NO?! 〉谒年P(guān)紅武士(蘇杜姆)對(duì)話選擇第一個(gè),我方血加滿。 打木筒秘技:第二關(guān)和第四關(guān)結(jié)束后有打木筒 打滿20個(gè):2UP 18~19個(gè):續(xù)關(guān) 16~17:1UP 14~15:32exp 12~13:24exp 12以下無獎(jiǎng)勵(lì) 恐怖連續(xù)招;打敵人三拳,然后挪開,隔一小會(huì)在過去三拳。。。。敵人在死之前將永遠(yuǎn)不倒?! ∮袝r(shí)出現(xiàn)的怪BUG(一般不好出現(xiàn));在第三關(guān),有坑的地方,用哈格抱住敵人后跳入坑中,有時(shí)候會(huì)死機(jī)。。。。
強(qiáng)推





