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        可莉天賦都有啥(可莉天賦加點(diǎn)順序)

        1. 可莉天賦加點(diǎn)順序

        在游戲《原神》中,0命可莉的天賦優(yōu)先升級(jí)普通攻擊和E技能。如果玩家把可莉作為常駐主要輸出角色的話優(yōu)先升級(jí)普通攻擊,如果玩家把可莉作為輔助角色的話升級(jí)E技能,大招只有在高命的情況下才較為有用。

        2. 可莉天賦加點(diǎn)順序圖

        原神中搜物資和材料比較快的角色目前是:凝光77和可莉 。

        凝光是可以探測(cè)璃月中的礦脈, 也就是說(shuō)你只要帶了凝光這個(gè)角色,然后你在璃月這個(gè)地方就會(huì)在礦脈的地方顯示一個(gè)標(biāo)記 。

        而77和可莉的天賦就比較相似了,他們都是分別可以在蒙德城和璃月那里搜物資 和材料的。

        3. 可莉天賦推薦

        1、風(fēng)系角色

        風(fēng)系角色更多的是利用到風(fēng)套圣遺物的強(qiáng)力減抗效果,作為增傷輔助的存在。魈和萬(wàn)葉在滿命之后,天賦加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)會(huì)有所變化。風(fēng)主為前中期開荒時(shí)用,后期出場(chǎng)機(jī)會(huì)較少,所以天賦等級(jí)沒必要升太高。低命萬(wàn)葉和砂糖的話,傷害來(lái)源主要還是靠擴(kuò)散傷害,天賦等級(jí)提升帶來(lái)的收益并不高。鹿野院平藏可作為主C或是副C使用,一般可主E玩爆發(fā)。

        2、巖系角色

        巖系角色基本都是圍繞護(hù)盾和防御力來(lái)的。兩個(gè)四星巖系主C凝光和女仆在四星里強(qiáng)度都還不錯(cuò),但都比較吃命座。一斗是目前個(gè)人感覺手感最佳的主C之一,強(qiáng)度也比較高,普攻和大招都可給皇冠。主角的話,因?yàn)槊糠N屬性都要重新升級(jí)天賦,玩家可根據(jù)自身情況培養(yǎng)。鐘離作為七神之一,人權(quán)卡,最強(qiáng)護(hù)盾角色,E技能是可以給皇冠的。五郎E技能加的為固定的15%,天賦等級(jí)差不多就行。

        3、雷系角色

        雷系角色最近出的還是比較多的,趕上版本紅利了。

        雷草激化反應(yīng)的到來(lái),使得雷系主C獲得突破,掙脫了被其他元素壓在底下的命運(yùn)。雷電將軍作為人權(quán)卡,目前適用于多個(gè)隊(duì)伍,有了2命之后更是可以自己帶隊(duì),大招值得給個(gè)皇冠。北斗是比較優(yōu)秀的副C,大招總倍率較高,尤其是在對(duì)群的時(shí)候表現(xiàn)更好。雷主的EQ技能帶來(lái)的充能效果,均在7級(jí)時(shí)達(dá)到最大,因?yàn)槲从?jì)入命座加成時(shí)升至4級(jí)即可。賽諾作為長(zhǎng)軸站場(chǎng)輸出的主C,Q技能增加輸出倍率,可以給皇冠。久岐忍和多莉作為奶媽角色,重點(diǎn)升級(jí)主要天賦即可。

        4、草系角色

        草系的出現(xiàn),使得各大元素真正實(shí)現(xiàn)了百花爭(zhēng)鳴。

        現(xiàn)在的草系角色,即使是四星,搭配在各大陣容里強(qiáng)度都是不錯(cuò)的。草系角色目前并不多,且都是作為隊(duì)伍的副C或是輔助。納西妲作為草之神,功能性強(qiáng),保值性很高,普攻外的天賦等級(jí)可以適當(dāng)拉高一點(diǎn)。提納里則是重點(diǎn)升級(jí)普攻和Q技能就行,E技能僅是功能性天賦,傷害一般。

        5、水系角色

        因?yàn)樵乜酥脐P(guān)系,水系角色天然不適合打持續(xù)的蒸發(fā)反應(yīng)。水系的高貴在于可以給火C提供持續(xù)的掛水,或是水火雙核體系,以及配合冰系角色的永凍,配合雷系的感電。

        草元素實(shí)裝之后,水系又出現(xiàn)了新的花樣——綻放反應(yīng)。此外,雙水元素共鳴也改為了提升25%生命值上限,終于能有點(diǎn)用了,感恩戴德。

        作為副C的莫娜,常駐之光,10級(jí)大招有著高達(dá)60%的增傷能力,可以給皇冠。行秋則是很多玩家都恨不得能拆成多個(gè)來(lái)用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以給皇冠的。不過(guò)夜蘭即將上線,不知道可否撼動(dòng)行秋的地位。神里綾人,作為水系主C,表現(xiàn)也還可以。夜蘭雖無(wú)法做不了行秋的上位,但高額的增傷能力與不俗的傷害能力依然讓她保持著不錯(cuò)的出場(chǎng)率,大招也是可以給皇冠的。妮露的定位則是偏向于綻放輔助和提供掛水,天賦升級(jí)的收益并不高。

        6、火系角色

        開服以來(lái)就有這么一句話:火系人上人。無(wú)論是破盾,還是元素反應(yīng),火系角色都占盡優(yōu)勢(shì)。

        但說(shuō)起來(lái),最近出的一個(gè)火系角色還是托馬。官方這是怕把控不住火系的強(qiáng)度?

        迪盧克和可莉是初代火C了,強(qiáng)度還是有的,無(wú)奈后面數(shù)值怪太多了。胡桃和宵宮則是強(qiáng)力的對(duì)單決策卡,兩者相似之處還是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策劃制作的時(shí)候都沒想過(guò)會(huì)有這么高的強(qiáng)度,大招值得給個(gè)皇冠。香菱,看似是脫手副C,其實(shí)輸出能力堪比主C;如果你玩國(guó)家隊(duì)的話,那香菱大招是值得給皇冠的;不玩國(guó)家隊(duì)就不用浪費(fèi)皇冠了。

        7、冰系角色

        原神里的數(shù)值怪,基本都是從冰系角色開始的。從一開始的甘雨,到稻妻的神里綾華,無(wú)一不是倍率怪,靠著倍率強(qiáng)行增加傷害數(shù)值。目前的冰系主C強(qiáng)度都很高,除了某個(gè)白送的角色。

        4. 可莉天賦主加

        值得養(yǎng)。首先在這里說(shuō)一下,凝光真的挺厲害的,絕對(duì)可以培養(yǎng),我將從多個(gè)方面進(jìn)行分析解答。

        1.操作友好

        我沒參加過(guò)內(nèi)測(cè),也沒玩過(guò)三蹦子,對(duì)這種游戲操作不擅長(zhǎng)。凝光操作真的簡(jiǎn)單,也不用考慮元素反應(yīng),還能自己產(chǎn)盾大大提升輸出環(huán)境。新手有沒有手忙腳亂、找不到怪、打架的時(shí)候亂爬墻、打不到高處怪這些情況?凝光自動(dòng)尋怪,站擼直接解決。屏風(fēng)能檔弓箭、手榴彈、導(dǎo)彈等各種投擲物,最喜歡跟遺跡守衛(wèi)開屏風(fēng)站擼,屏風(fēng)還能砸飛貼臉群毆你的小型怪,有時(shí)候還能讓大型怪發(fā)呆,可能是因?yàn)槠溜L(fēng)最兩側(cè)的部分是有碰撞體積不能穿過(guò)的原因,干擾了怪的尋人ai。每天用來(lái)掃圖也特別輕松。要說(shuō)缺點(diǎn),就是因?yàn)樘?jiǎn)單了,操作能力提升太慢,之后為了打深淵又要經(jīng)歷一頓社會(huì)的毒打操作才能提高。

        2.泛用性強(qiáng)

        大地圖所有怪,所有副本,所有大地圖boss,沒有凝光不能打的,包括很多人說(shuō)的水精靈,也很輕松,這是真正新手養(yǎng)一個(gè)殺所有的。她不是殺的最快的,但她什么都能殺。

        3.深淵

        深淵確實(shí)不好用,沒有爆發(fā),攻擊分散,很難秒關(guān)鍵怪,不然就過(guò)于完美了,但也不是不能打。我0命凝光15天打到9-1,30天凝光可莉打到11-3,剛剛1命,計(jì)劃45天到12-3。

        4.門檻

        凝光的門檻在于武器,三星武器,鐵匠鋪武器沒一個(gè)能用的是真的難受,元素精通無(wú)用的苦只有凝光才懂。45級(jí)前,有暴擊頭的情況下,四星武器昭心才是最好用的。流浪樂(lè)章不好用,是一身豪華裝大佬的玩具,比如云喵這種。匣里日月本期大月卡要結(jié)束了,新人估計(jì)也換不到了,但前期體感并不算好。這三個(gè)四星有一個(gè),至少攻擊白值就能看了,不至于刮痧了,前期就能玩了。月卡黨五星武器就不想了。凝光不追求什么畢業(yè),不要拿凝光比上限,她的優(yōu)點(diǎn)本來(lái)就在于泛用性、對(duì)新手友好。全程巖傷,巖傷杯子一定要搞一個(gè),哪怕三星。

        5.全能

        凝光是能把新手小白最舒服養(yǎng)大的人,全能不偏科,后面掃圖也安逸。后面你會(huì)玩了,自然能去再養(yǎng)其他專精但偏科的人,這個(gè)游戲的賺錢邏輯就是不同場(chǎng)景用不同的人,這點(diǎn)逃不掉的,也是長(zhǎng)期玩的游戲樂(lè)趣,你不會(huì)真想養(yǎng)一個(gè)后期打所有吧?不會(huì)吧不會(huì)吧。

        月卡黨也不會(huì)拿滿精來(lái)跟我杠吧,這是氪金解決的問(wèn)題,不是凝光的問(wèn)題。

        6.跑圖

        凝光腿長(zhǎng)跑圖快。帶個(gè)討龍芭芭拉加血加攻就行,不用切來(lái)切去,安逸。還能尋礦挖礦,任勞任怨的打工人。

        7.視角

        這是最近用可莉才體會(huì)到的,看怪都要抬頭,壓迫感更強(qiáng)了,真就欺負(fù)小朋友。還是凝光視角舒服點(diǎn)。

        8.破盾

        無(wú)相巖是免疫的,但是他的柱子可以用凝光在遠(yuǎn)處砸,站近了不行,會(huì)自動(dòng)尋怪到本體上,大巖史萊姆本體免疫,盾可以破,深淵法師、愚人眾的盾還是請(qǐng)破盾工具人上吧,游戲特色機(jī)制,逃不掉的,不要頭鐵。

        5. 可莉天賦加點(diǎn)順序2.0

        游戲里面星期六可以刷雷澤,刻晴,羅莎莉亞和可莉等角色天賦。

        其中天賦進(jìn)級(jí)材料:

        詩(shī)文系列(忘卻之峽秘境:「詩(shī)文」的教誨「詩(shī)文」的引導(dǎo)「詩(shī)文」的哲學(xué))

        黃金系列(太山府秘境:「黃金」的教誨「黃金」的引導(dǎo)「黃金」的哲學(xué))

        6. 可莉 天賦

        可莉天賦優(yōu)先升級(jí)元素爆發(fā),其次升級(jí)元素戰(zhàn)技,再是普通攻擊

        可莉的元素爆發(fā)倍率很高,一級(jí)時(shí)倍率為452%,十級(jí)時(shí)則為928%,所以可莉的天賦升級(jí)時(shí),要優(yōu)先升級(jí)元素爆發(fā)

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