懷舊服刷黑龍?zhí)熨x(黑龍帶什么天賦)
1. 黑龍帶什么天賦
[龍絕捍衛(wèi)]+[鎮(zhèn)定]+[暗之力]
[鎮(zhèn)定]在連續(xù)遭受多名敵人圍攻時(shí)作用突出,因?yàn)橐恢碧幱诎ご蛑醒堪俜直葧?huì)比敵人低,所以鎮(zhèn)定的+12%攻防可以一直穩(wěn)定觸發(fā),[暗之力]配合韓無砂這種穩(wěn)定制造負(fù)面狀態(tài)的隊(duì)友可以對攜帶2個(gè)有害狀態(tài)的敵人傷害額外提高20%,算上天賦的60%額外傷害提高,加上[鎮(zhèn)定]的反擊中+12%攻擊若能觸發(fā)的話,別看解臾只是一個(gè)純挨打的鐵衛(wèi),反擊傷害發(fā)揮到極致不比一些英靈主動(dòng)輸出低呢。
PVP中推薦帶[龍絕捍衛(wèi)]+[破陣威壓]+[龍焰化鱗]
[破陣威壓]可以暈住對面高傷害輸出使之不能反擊,好方便我方安全集火,或者施加給對面T使護(hù)衛(wèi)能力失效,還能暈住帶[閃避]對象造成[閃避]失效。[龍焰化鱗]可以更好的避免被對面冰璃這種可以一回合連續(xù)攻擊高爆發(fā)物理單點(diǎn)秒殺。
2. 黑龍加多少傷害
戰(zhàn)術(shù)流程
第一次火墻前:全團(tuán)優(yōu)先站位,平穩(wěn)DPS即可;
第一次火墻:第一道火墻出現(xiàn),塔布尼龍落地;
第二次火墻前:全團(tuán)開個(gè)人技能輸出塔布尼龍;
第二次火墻:孵化小龍群出現(xiàn);
第二次火墻結(jié)束:沙德龍落地;
第三次火墻前:擊殺塔布尼龍(AOE小龍);
第三次火墻結(jié)束:開嗜血,全團(tuán)擊殺沙德?。?/p>
第四次火墻前:沙德隆血量務(wù)必打到50%以下;
第四次火墻:維斯匹隆落地;
第五次火墻前:盡量擊殺沙德隆,出現(xiàn)反傷,全團(tuán)DPS進(jìn)門(帶1奶);
第五次火墻:DPS先擊殺維斯匹隆的信徒,再擊殺沙德龍的信徒;
第六次火墻前:擊殺沙德隆,直到反傷再次出現(xiàn);
第六次火墻:將維斯匹隆的信徒(2)血量壓到50%以下;
第六次火墻結(jié)束:擊殺維斯匹隆的信徒(2);
第七次火墻結(jié)束后:出現(xiàn)反傷全團(tuán)dps進(jìn)門;
第八次火墻開始前:擊殺維斯匹隆,開啟便當(dāng)龍模式。
二、各職業(yè)注意事項(xiàng)
1、火墻
不要挑戰(zhàn)極限位,不要挑戰(zhàn)極限位,不要挑戰(zhàn)極限位!老老實(shí)實(shí)找安全空隙去躲,很多大聰明為了少跑一步,吃火墻死掉,中火墻的就是菜,求穩(wěn)才是高手;
2、虛空沖擊
地上的黑圈,死的最多的是近戰(zhàn)和治療,遠(yuǎn)程基本不會(huì)吃這技能。近戰(zhàn)要注意地上的技能效果,如果不確定,寧可多走兩步。治療往往是因?yàn)閴毫^大,不得不讀完這個(gè)治療技能否則要倒坦導(dǎo)致的,這需要合理的減傷鏈,后面會(huì)提到;
3、噴吐,包括Boss和隨從龍的
針對非坦克職業(yè):龍頭吐息的角度與布胖流星打擊較為接近,差不多是120°的扇形,所以龍頭左右區(qū)域平時(shí)就不要去站最為穩(wěn)妥,隨從龍的吐息主要是近戰(zhàn)會(huì)吃到,處理原則就是所有近戰(zhàn)只在隨從龍尾附近戰(zhàn)斗(隨從龍不會(huì)掃尾,但Boss會(huì));
MT:由于三龍模式加強(qiáng)了火焰?zhèn)?,尤其在三龍落地,出現(xiàn)反傷時(shí),一發(fā)吐息可以噴MT3萬血(最高噴出過4w),這個(gè)血量沒減傷肯定就被秒掉了,所以針對主坦克的減傷,就是圍繞在反傷狀態(tài)下吐息應(yīng)對展開。
我們治療組的安排是,第一次出現(xiàn)反傷,全團(tuán)進(jìn)內(nèi)場前,戒律給MT壓制,壓制結(jié)束出現(xiàn)第五次火墻,此時(shí)奶騎無敵+犧牲之手,不用躲避火墻,站樁刷血。第二次出現(xiàn)反傷,全團(tuán)進(jìn)內(nèi)場前,懲戒騎開無敵給犧牲之手,第六次火墻時(shí),防騎自己開圣佑\帶雕文的拯救之手即可。
4、熔巖打擊
熔巖打擊這個(gè)技能基本沒有出現(xiàn)在任何攻略中,是最容易被忽略的技能,也是容易導(dǎo)致減員的技能。
技能的原理是,平時(shí)在熔巖池里的小旋風(fēng),只要被火墻掃過,就會(huì)變成大旋風(fēng),然后以這個(gè)大旋風(fēng)為起點(diǎn),往場地內(nèi)拋射熔巖,被擊中的玩家會(huì)掉5000+HP,因?yàn)槿埬J饺w被扣除了25%的HP,所以連吃兩發(fā)熔巖打擊大概率死亡運(yùn)氣好是極度殘血。
應(yīng)對:由于熔巖打擊在火墻出現(xiàn)之后較為頻繁(平時(shí)也有,但極少連發(fā)秒人,偶爾吃到加起來即可),而且熔巖打擊的落點(diǎn)就是原本站過人的地方。那么每次火墻掃過之后,大團(tuán)離開原來位置就能極大概率躲避掉絕大多數(shù)的熔巖打擊。
5、熔巖小怪
被熔巖打擊擊中就有極大概率刷新一個(gè)熔巖小怪,完全可以做到不出熔巖小怪,這全靠全團(tuán)跑位的執(zhí)行力。
6、副坦克的壓力點(diǎn)
副坦克血線壓力從接小龍群開始直到沙德龍死亡這段時(shí)間壓力最大,尤其以接到沙德龍時(shí)壓力點(diǎn)到達(dá)頂峰,因?yàn)榭钢寄猃?、小龍群、沙德龍,身上掛著Debuff(護(hù)甲降低),此時(shí)應(yīng)自行開啟最大減傷,喝不滅藥水,4名治療全力治療副坦即可(主坦有道標(biāo) );
7、熔巖爆裂
這個(gè)技能一般時(shí)站在龍肚子奶騎可能會(huì)吃到,是一個(gè)Dot,吃到這個(gè)技能的原因是離開了中央平臺(tái),跑到外場去了,有時(shí)候奶騎為了方便躲龍尾方向過來的火墻,會(huì)鉆到龍肚子另一側(cè)區(qū)躲避,就有機(jī)率被判定為跑到外場,吃到這個(gè)技能。
8、關(guān)于坦克
不推薦極限2坦打法,DKT/FQ,可以負(fù)責(zé)隨從龍+刷新龍群,需要注意的幾個(gè)點(diǎn)有:
第一、小龍群刷新前提醒DPS不要AOE,不要AOE,不要AOE,提醒防騎不要打正義之錘;
第二、沙德龍落地要用目標(biāo)宏第一時(shí)間給技能,嘲諷、冰觸、死亡之握;
第三對全員躲熔巖打擊要求很高,如果第一道第二道火墻有太多人中熔巖打擊,刷出太多小火的話,也需要DKT拉,那么塔布尼龍仇恨必然不足,甚至技能CD都轉(zhuǎn)不過來,一旦沙德龍技能miss抵抗,治療會(huì)被沙德龍瞬間秒掉;
第四T跑火墻的壓力遠(yuǎn)大于其他職業(yè),尤其第二次、第四次火墻正好趕上龍群、隨從龍刷新,需要做仇恨帶位,運(yùn)氣不好就可能減員或自己中火墻。
相對輕松一些的3坦打法,多出一個(gè)坦克無論什么職業(yè)皆可,主要任務(wù)就是幫忙拉刷新的小龍群和熔巖怪。
2坦或3坦就看團(tuán)隊(duì)dps夠不夠,dps標(biāo)準(zhǔn)是小龍群刷新前塔布尼龍能否打進(jìn)40%,維斯匹隆落地時(shí),沙德龍能否打進(jìn)30%。
9、關(guān)于治療藍(lán)量
給激活的時(shí)間點(diǎn),第一次反傷出現(xiàn),全團(tuán)進(jìn)內(nèi)場前,2個(gè)激活分別給2名主坦治療;
牧師回藍(lán)歌時(shí)間點(diǎn),第一次從內(nèi)場出來,火墻過去,安排暗牧唱;第二次從內(nèi)場出來,火墻過去,安排戒律唱;
三、工具推薦
1、目標(biāo)宏,由于場面上怪物眾多,靠tab和手點(diǎn)精確選中目標(biāo)的難度較高,建議全員使用目標(biāo)宏選怪;
/target 塔尼布隆
/script SetRaidTarget("target",8)
/cast 你的遠(yuǎn)程仇恨技能
1龍塔尼布隆,2龍沙德隆,3龍維斯匹隆,8=骷髏,7=紅叉!
3. 黑龍帶什么技能
1.金眼震懾:攻擊,魂力,防御提高80%,精神力提高100%。
2.黑龍爪牙:凝聚魂力揮出龍爪,單體攻擊,具有吞噬效果。
3.黑龍咆哮:強(qiáng)大的精神攻擊,并且迸發(fā)出強(qiáng)大的攻擊力。隨著修為增長,精神力結(jié)合魂力凝聚出一只實(shí)體的黑龍攻擊。
4.黑暗龍影:背后形成黑龍影。第一效果,速度提高100%;第二效果;每一重龍影都能夠提高技能50%的威力。
5.黑龍波:凝聚出極致黑暗屬性的黑龍王攻擊敵人。隨著魂力增長,能夠凝聚出的黑龍王越多,品級越高。
6.神龍黑影訣:在敵人周圍凝聚出若干傳送黑洞。本體可以在黑洞中穿梭,且一切攻擊在距離黑洞五米之內(nèi)都會(huì)被反彈?;昙紩?huì)在黑洞中穿梭擊殺敵人?;昙济看┧笠淮?,效果增強(qiáng)10%。
7.龍王真身:身體膨脹,體表暗黑附著。60%的能量攻擊轉(zhuǎn)化為自身的實(shí)力。真身狀態(tài)下,可以召喚出數(shù)百只小龍,具有本體30%的實(shí)力。小龍可凝聚成黑暗魔彈,在本體操控下爆炸。
8.金眼黑龍破:單方向攻擊,攻擊所過之處,掃清一切敵人。攻擊直線范圍內(nèi)內(nèi)敵人數(shù)量越多,攻擊射程越遠(yuǎn),技能殺傷力越強(qiáng)。
9.寂夜龍皇殺:金眼黑龍王最強(qiáng)的技能。黑夜降臨,敵人一旦被鎖定,則立刻被黑暗吞噬。無視防御。
4. 黑龍技能搭配
奶塊黑暗巨龍技能階段一:血量100%~80%
1-1,地面階段(持續(xù)120秒)
①破甲順劈:對仇恨最高的目標(biāo)造成物理攻擊并附加撕裂護(hù)甲(每1層傷害提升1點(diǎn))
②龍息噴吐:對隨機(jī)一個(gè)朝向蓄力4秒,對90°的扇形范圍噴吐火焰,造成魔法傷害并附加怒火中燒(提升10倍仇恨值)
③掃尾:不定期對后方扇形范圍的玩家造成物理傷害并擊飛
挖挖建議:傷害輸出及奶媽要盡量躲開龍息和掃尾,副坦需要吃到怒火中燒的效果搶過主坦仇恨,以免破甲層數(shù)過高倒坦
1-2,空中階段(持續(xù)60秒)
每2分鐘巨龍將會(huì)升入空中
④龍炎火球:隨機(jī)選擇場上數(shù)名玩家噴射火球,造成大量傷害。場上人數(shù)越多,火球數(shù)量越多。如果火球擊中場地則生成大片火焰。
⑤空中召喚:空中每30秒會(huì)召喚一波惡魔類怪物協(xié)助戰(zhàn)斗。
階段二:血量80%~50%
*此階段繼承階段一所有技能
⑥龍吼:全場范圍傷害,并造成減速效果。
階段三:血量50%~30%
*此階段繼承階段一、二的所有技能
⑦地面召喚:地面每30秒會(huì)召喚一波惡魔類怪物協(xié)助戰(zhàn)斗
階段四:30%~0
血量降至30%后結(jié)束戰(zhàn)斗,巨龍?zhí)与x
5. 黑龍帶什么天賦最好
攻擊和敏捷均加2點(diǎn),智慧加1點(diǎn)。
九龍拉棺本身的棺材就是荒天帝煉成的大帝武器,而拉棺的九條黑龍都是準(zhǔn)帝級別的王者,而傳說中世間最高戰(zhàn)力就是大帝,而荒號稱天帝,更是大帝中的王者,更可怕的是九龍拉棺中拉的是一個(gè)小仙界,這樣的組合可以說就是無敵狀態(tài)的組合,最厲害的存在了。
6. 黑龍帶什么天賦技能
前期白龍厲害,單寵二轉(zhuǎn)白龍,能打能抗,秒殺全場,但是后期天賦跟上而且多寵養(yǎng)成之后,白龍就顯得相對平庸了,沒有控制輔助技能,也沒有爆發(fā)輸出技能,打不死人又扛不住傷害;而黑龍一轉(zhuǎn)有傷害增加的輔助技能,二轉(zhuǎn)還有隨機(jī)必暈技能,如果單配上超級輸出大鯊魚,呵呵,實(shí)用性不言而喻——當(dāng)然,這一切都得有一個(gè)前提,你的天賦、裝備、符文、魔典等等都跟得上,否則,都是空談。 也可以這樣說,白龍?jiān)陂_服前面8個(gè)月,基本上不會(huì)落伍,后面如果你是想再有大的發(fā)展,白龍就慢慢要淘汰了,當(dāng)然,不要想跟RMB斗牛,除非你就是大R
7. 黑龍出什么裝備
裝備選擇:武器需要選擇M位的 凱羅笛系列,因?yàn)閯P羅笛自帶 炫輝龍技能,搭配炫輝胸可以湊出2件套的 大毅力。因?yàn)槟虌尣辉趺丛诤踺敵隽?,所以只需要選你喜歡的旋律即可。
腿部 耐火珠和炮手珠是應(yīng)對黑龍插的,不打黑龍的話可以把這倆珠子換成 防風(fēng)II,這樣可以獲得 防風(fēng)5級。
強(qiáng)推





