一手劍一手符文壁紙(一手劍一手盾)
1. 一手劍一手盾
從我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改變了。
在我們的印象中,大多數(shù)的劍士都是傾向于一手拿劍,一手拿盾的。這通常也是“阿拉德”各國(guó)劍士們的不外選擇。但鬼劍士們卻不守此道,這大概和他們那奇怪的左手脫不了關(guān)系。這種被人們稱作“鬼手”的癥狀導(dǎo)致鬼劍士的左手嚴(yán)重變異。想想看,這么一支因鬼氣的侵蝕變得漆黑而不受控制的手,如何負(fù)擔(dān)得起一把劍或一面盾牌?再加上為了鎮(zhèn)住鬼氣而綁上的鎖鏈。如此看來,鬼劍士們選擇的單手持劍的戰(zhàn)斗方式,也是理所當(dāng)然的了。
這種被稱作“鬼手”的身體變異,早在50年前就開始在阿拉德大陸發(fā)生了。在幾位學(xué)者和鬼劍士自身的研究之下,已經(jīng)可以確定這種癥狀的起因并不是因?yàn)檫z傳或著地區(qū)性。也就是說,無論是誰,包括閣下你,都有可能在人生的任何一個(gè)時(shí)期,一支手因奇怪的變異成為黑色的鬼手,然后和眾多變異者一樣,看見鬼的存在。
一些鬼劍士為了能感觸到波動(dòng),而放棄了眼睛。
失去雙目后,為了加強(qiáng)近距離戰(zhàn)斗力,向武將打造板甲護(hù)甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾后院里的G.S.D習(xí)得了感知?dú)饬鞯墓δ埽ㄟ^氣流判斷出敵人所在位置。
剩下的就是踏入戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)神之路。
2. 一手劍一手盾的英雄人物
在電腦版里只要按F就能把你的盾牌放到你的副手上,這樣子你就可以右手拿劍左手拿盾牌了。如果是手機(jī)版的話,只需要把盾牌放到副手就可以了。
3. 一手劍一手盾牌
1.我的世界讓左手拿東西默認(rèn)的切換按鍵是F鍵。
2.在我的世界1.9版本以前,玩家的史蒂夫雖然有兩只手,但是基本都只是右手在用,左手貌似沒出啥力氣。但是1.9版本以后史蒂夫的左手也被解放出來了哦。
3.玩家可以使用右手拿劍,而左手就可以拿火把了。這樣既能打怪,能有照亮視野了。玩家還可以拿兩把劍,不過攻擊時(shí)只有一把劍有效,但是看起來就很帥氣啦。
4.1.9版本以后,玩家是無法用劍進(jìn)行格擋了,因?yàn)槲覀兛梢砸皇帜脛σ皇帜枚芘评病?zhàn)斗時(shí),左鍵用劍進(jìn)行攻擊,而右鍵就是用盾進(jìn)行格擋了,不過首先我們當(dāng)然要先做一個(gè)盾牌了。
5.最后就是我們還可以切換左右手進(jìn)行攻擊的,默認(rèn)的切換按鍵是F鍵,具體的按鍵玩家可以查看設(shè)置—控制中的按鍵設(shè)置。
4. 一手盾牌一手劍的雕像
芬·居爾 尼爾斯·沃戈?duì)?酋長(zhǎng)椅
芬·居爾(Finn Juhl),集建筑師和雕塑師為一身的他專注于家具設(shè)計(jì),是斯堪的納維亞風(fēng)格杰出設(shè)計(jì)師代表。他是第一位將丹麥當(dāng)代風(fēng)格帶向國(guó)際的設(shè)計(jì)師,對(duì)設(shè)計(jì)藝術(shù)性的重視,甚至每一件設(shè)計(jì)都是向工匠的挑戰(zhàn)之作。
設(shè)計(jì)于1949年的酋長(zhǎng)椅是他與工匠尼爾斯·沃戈?duì)枺∟iels Vodder)合力打造的作品。它獨(dú)特的設(shè)計(jì)原理至今都被認(rèn)為是丹麥最有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)之一:
對(duì)角線框件所形成的側(cè)框三角結(jié)構(gòu),并援用“45號(hào)椅”將椅座與靠背從椅框分離的造法,加上馬鞍狀扶手、盾牌造型椅背。
5. 一手拿劍一手拿盾牌的游戲
街機(jī)游戲《魔法劍》 用MAME模擬器運(yùn)行。
強(qiáng)推





