王者榮耀阿珂最高暴擊銘文(王者榮耀阿珂最高暴擊銘文多少)
1. 王者榮耀阿珂最高暴擊銘文多少
暴擊銘文適合暴擊流英雄,比如下面幾個(gè)英雄:
1.孫悟空作為一個(gè)最需要暴擊的英雄,暴擊銘文對于孫悟空來說簡直就是命!你可以實(shí)驗(yàn)一下,擁有滿級暴擊銘文的孫悟空跟沒有銘文的孫悟空簡直就是一個(gè)天上一個(gè)地下。前期的沒有銘文的孫悟空打野都非常的困難,如果沒有人幫忙打野的話一個(gè)buff就能消耗他四分之一的血量。
2.孫尚香孫尚香前期的時(shí)候是很難拿到人頭的,因?yàn)樗捌趥Ρ容^低,可以說她是沒有裝備就沒有人頭。但是孫尚香前期的消耗和推塔都比較給力,實(shí)力也算是非常的不錯(cuò)。但是沒有暴擊銘文的話孫尚香的實(shí)力就會(huì)大打折扣。
3.阿珂阿軻的被動(dòng)技能就是只要從背后攻擊敵人就會(huì)有暴擊傷害,但是也有一個(gè)缺點(diǎn),那就試暴擊效果非常的低。為了讓其暴擊效果疊加起來就必須要出暴擊裝備,像無盡戰(zhàn)刃和電刀什么的都要出,這樣暴擊效果就會(huì)瞬間暴漲,傷害也就自然而然的也就提升起來了。
2. 王者榮耀阿珂最高暴擊銘文多少級
可以。
對野怪的暴擊傷害上限是2000,對英雄是沒有限制的,但注意阿軻初始暴擊效果只有125%,所以銘文需要攜帶10無雙,才能使后期傷害盡可能高。
3. 阿珂暴擊怎么超過1500
被動(dòng)背后暴擊的效果,讓阿軻打野效率飛速提升,此外利用背擊的特性,搭配2技能和大招來制造輸出,可以瞬間然對方脆皮直接死亡,并且自身還可以輕松離去!
技巧:
1、平常時(shí)候可利用三速鞋來做到快速支援,在快接近敵人時(shí)候釋放大招接近敵人
2、利用2技能來位移到敵人背后(優(yōu)先選擇殘血英雄)
3、普攻快速接1技能造成暴擊傷害,并且通過懲擊來減速敵人
4、敵人殘血后要合理判斷對方的意圖,如果對方直接背身逃跑,那就可以輕松收割,如果對方轉(zhuǎn)身和阿軻硬剛,則再次利用2技能制造位移對方背后的效果
4. 王者榮耀阿珂最高暴擊銘文多少錢
無雙暴擊舒服
剛開始湊暴擊銘文一定入手無雙,無雙比較融洽英雄。
阿軻因?yàn)楸澈?00%暴擊,并且初始暴擊效果只有125%,所以必須攜帶無雙。
孫悟空天生有20%的暴擊率,初始暴擊效果只有150%,所以也必須攜帶無雙。
孫尚香、黃忠很容易就能到達(dá)40%的暴擊率,所以無雙的性價(jià)比是高于禍源的。
5. 阿珂暴擊率增加傷害嗎
阿軻技巧:前期阿軻的刺客定位,讓她個(gè)人具備超強(qiáng)的輸出能力,但也注定了她的扛傷能力是最大的軟肋,因此她的抗壓能力極差,在前期對敵人構(gòu)不成任何威脅 。如果選 擇對線發(fā)育,不但她的輸出優(yōu) 勢體現(xiàn)不出來,還有可能讓我軍前 期就處于被敵軍壓制的境地,如果長此以往,對我軍中后期的團(tuán)戰(zhàn)局勢是極為 不利的;而如果選擇打野發(fā)育,不但能保證她的生命安全,也能保證她獲得 更好的發(fā)育,在經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先于 敵軍后 ,可以達(dá)到快速擊殺敵軍的目的,也能直 接奠定我軍取勝的基調(diào),對于這種兩全其美的事情,我們有理由拒絕嗎?通過打野 發(fā)育,可以把阿軻的作用發(fā)揮到最大,也能讓她更加靈活的穿梭于戰(zhàn)場, 通過強(qiáng)大的個(gè)人能力帶動(dòng)比賽節(jié)奏。
中期是團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)最密集的時(shí)期,也是決定整場比賽走勢的關(guān)鍵時(shí)期,阿軻在其中發(fā)揮的好壞將影響整個(gè)戰(zhàn)局。首先阿軻要通過打野盡量將貪婪之噬的被動(dòng)層數(shù)疊滿, 這是保證她在團(tuán)戰(zhàn)中打 出超強(qiáng)輸出的核心;其次在發(fā)育過程中要時(shí)刻關(guān)注線上局 勢,要時(shí)刻做好支援 友軍的準(zhǔn)備;在參團(tuán)時(shí),阿軻盡量采取繞后 到敵軍后排進(jìn) 行切入,這 種打法可以將她的輸出能力 發(fā)揮到最大化,也容易打敵人一個(gè)出其不意,可以在很大程 度上起到牽制敵人的目 的,友軍及時(shí)跟進(jìn)后可以快速擊殺敵人,取得團(tuán)戰(zhàn)的勝利??傊衅诘拇蚍ǖ暮诵乃悸肥请S時(shí)參團(tuán),保證我軍的人數(shù)優(yōu)勢,其次注意對野區(qū)的控制,既保證自己的穩(wěn)定發(fā)育,也能起到很好的 限制敵軍發(fā)育的目的。
后期比賽拖到后期看點(diǎn) 絕對 十足,此時(shí)雙方都會(huì)處于時(shí)刻抱團(tuán)的狀態(tài),對于團(tuán)戰(zhàn) 也都是十分的謹(jǐn)慎,在這種情況下尋找突破口才是取勝的關(guān)鍵,而阿軻作為我方收割人頭的機(jī)器,她需要在戰(zhàn)場中扮 演這個(gè)重要的角色。團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)前,阿軻針對的主要目標(biāo)是敵軍的脆皮英雄,可加強(qiáng)游走來尋找單殺敵 軍的機(jī)會(huì); 團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后一定不要 先手進(jìn)團(tuán),可以在周圍草叢中埋伏需求切入時(shí)機(jī),等到敵我雙方打出一波 消耗后開始選擇繞后,率先開啟大招隱身并突進(jìn)到 敵 軍后排英雄身旁,在敵人身后釋放一技能打出第一波暴擊 傷害,此時(shí)敵人一般都 會(huì)做出反應(yīng)對阿軻發(fā)起攻擊,隨后釋放二技能再次突進(jìn)到敵軍后方打出第二波暴擊傷害,一般在這一套技能的打擊之下,敵軍脆皮英雄的生還幾率為零。
6. 阿珂銘文暴擊率還是暴擊效果
王者暴擊率,銘文頂多做到30左右比較好,單純提高暴擊率未必是好事,就跟攻速與攻擊力一樣,你需要兩者兼顧,有攻擊力,你a不出來幾下,就很麻煩,比如守約,暴擊率跟暴擊效果同樣重要,你的銘文要考慮暴擊效果,一般帶三個(gè)無雙,個(gè)別英雄,比如阿軻猴子可以帶多一點(diǎn),因?yàn)樗麄冏詭П袈?/p>
強(qiáng)推





