符文法師出裝順序圖解(符文法師技能加點(diǎn)順序)
1. 符文法師技能加點(diǎn)順序
第一層天賦分別有:刺骨冰寒、孤寂寒冬、寒冰新星,第一層天賦選擇孤寂寒冬。
第二層天賦分別有:冰川隔離、閃光術(shù)、浮冰,第二層天賦常駐選擇閃光術(shù),另外,在特定的BOSS需要大量移動(dòng)的情況下,選擇浮冰。
第三層天賦分別有:咒術(shù)洪流、專注魔法、能量符文,在隊(duì)伍或是團(tuán)隊(duì)中有多余的冰法的時(shí)候可以選擇專注魔法,而其他情況下都只選擇能量符文。
第四層天賦分別有:冰凍之觸、連鎖反應(yīng)、黑冰箭,第四層天賦常駐選擇連鎖反應(yīng)。
第五層天賦分別有:刺骨寒風(fēng)、寒冰結(jié)界、冰霜之環(huán),第五層天賦請(qǐng)選擇刺骨寒風(fēng)。
第六層天賦分別有:冰凍之雨、碎冰、彗星風(fēng)暴,在第六層天賦中常駐選擇碎冰。
第七層天賦分別有:熱能真空、冰霜射線、冰川尖刺,在第七層天賦中常駐選擇熱能真空。
2. 符文法師的符文
1、King's Grace
國(guó)王之恩典 3 孔劍/權(quán)杖 Amn + Ral + Thul
11 + 8 + 10 +100% 傷害力
+100% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
+50% 傷害力對(duì)不死系怪物
+ 5-30 火傷害
+3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒
+150 攻擊命中率
+100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物
+100 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
2、Lore
學(xué)識(shí) 2 孔頭盔 Ort + Sol
9 + 12 +1 級(jí)所有技能
+10 精力
每殺一個(gè)敵人 +2 法力
防電 +30%
抵消物理傷害 7
+2 光明度
3、Rhyme
韻律 2 孔盾牌
Shael + Eth
13 + 5 +20% 抵擋成功率
+40% 快速抵擋率
四防 +25%
提升法力回復(fù)速度 15%
不被冰凍
50% 得到額外金錢
25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
4、Stealth
潛行
2 孔盔甲 Tal + Eth
7 + 5 抵消魔法傷害 3
+6 敏捷
+15 耐力上限
防毒 +30%
提升法力回復(fù)速度 15%
25% 快速移動(dòng)/奔跑
25% 快速施放法術(shù)
25% 快速恢復(fù)打擊
5、Venom
毒液
3 孔武器 Tal + Dol + Mal
3 + 14 + 23 命中后嚇跑怪物概率 25%
防止怪物治療
忽略目標(biāo)防御
每次命中偷取 7% 法力
15 級(jí) Poison Explosion (27 次)
13 級(jí) Poison Nova (11 次)
+273 毒傷害,效果持續(xù) 6 秒
6、White
白色
2 孔法杖 Dol + Io
14 + 16 命中后嚇跑怪物概率 25%
+10 體力
+3 級(jí)毒素和白骨法術(shù) (男巫適用)
+3 級(jí) Bone Armor (男巫適用)
+2 級(jí) Bone Spear (男巫適用)
+4 級(jí) Skeleton Mastery (男巫適用)
抵消魔法傷害 4
20% 快速施放法術(shù)
+13 法力
7、Delirium
迪勒瑞姆 3 孔頭盔 Lem + Ist + Io
20 + 24 + 16
1% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 50 級(jí) Delirium
6% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 14 級(jí) Mind Blast
14% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 13 級(jí) Terror
11% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 18 級(jí) Confuse
+2 級(jí)所有技能
+261 防御力
+10 體力
50% 得到額外金錢
25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
17 級(jí) Attract (60 次)
只有1%的機(jī)會(huì)你會(huì)變形成一個(gè)冥河娃娃,在這種情況下你只能使用普通攻擊。這意味著象WW和Zeal一類的技能你將無法使用了,但光環(huán)依然起效。你的速度將有很大的提高,攻擊速度也會(huì)提升。粗略地來講,相當(dāng)于擁有兩個(gè)20級(jí)的光環(huán)(Vigor/Fanaticism),可以擁有30%的IAS,你只會(huì)遭受很小的傷害,因此這是一個(gè)逃命技能。 8、Heart of the Oak
橡樹之心 4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul
18 + 26 + 21 + 10
+3 級(jí)所有技能
40% 快速施放法術(shù)
+75% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
+100 命中率對(duì)惡魔系怪物
+3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自動(dòng)恢復(fù)生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可變)
4 級(jí) Oak Sage (25 次)
14 級(jí) Raven (60 次)
+50% 傷害力對(duì)不死系怪物
神符之語要滿足幾個(gè)條件
1、原料必須是白色或者灰色,有形無形無所謂,劣質(zhì)的超強(qiáng)的也無所謂。也就是說,帶有魔法詞綴的物品不能做神符之語。
2、原料的種類必須嚴(yán)格滿足要求,比如“謎團(tuán)”的原料要求是3孔盔甲,那么用3孔的武器、3孔的頭盔就都不可以;再比如“悔恨”的原料要求是5孔的劍或者斧,那么用5孔的長(zhǎng)矛或者長(zhǎng)棍或者弓,就不可以。
3、孔數(shù)必須嚴(yán)格滿足神符之語的要求。比如“戰(zhàn)爭(zhēng)召喚”這把武器要求5個(gè)洞,那么必須是5個(gè)洞的武器能做,6個(gè)洞的無效。
原料的孔數(shù)可以是天然帶有,也可以是打孔獲得。打孔的方法有2種(注意,本來帶孔的裝備不可以再打孔):
(1)第五關(guān)鐵匠拉蘇克的任務(wù)打孔。該打孔可以打白色或者灰色任何種類不帶孔的裝備,打出的孔數(shù)必定是該裝備能攜帶的最大孔數(shù),比如給水晶劍打孔必然是6個(gè)。
(2)赫拉迪克方塊打孔,有如下公式(注意,帶有超強(qiáng)詞綴的裝備無法用公式打孔):
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
公式打孔打出的孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化,變化范圍為最少1個(gè),最多物品最大孔數(shù)。
4、必須嚴(yán)格按照神符之語的順序放置符文。比如“戰(zhàn)爭(zhēng)召喚”是 Amn Ral Mal Ist Ohm,必須按照這個(gè)順序依次把5個(gè)神符鑲嵌到原料中去。不能有任何差錯(cuò)。
3. 符文法師技能介紹
符文法師無限火力玩法如下:
出裝推薦:第一件神話裝備盧登的激蕩,爆發(fā)傷害很高。還有法術(shù)穿透加成。第二件出影焰增加法強(qiáng)和法穿。第三件出滅世者的帽子。第四件出虛空之杖。第五件出中婭沙漏。第六件出莫雷洛秘典。
符文推薦:
主系巫術(shù)系相位猛沖+靈光披風(fēng)+迅捷+風(fēng)暴聚集,副系血之滋味+無情獵手。
4. 符文法師帶什么技能:符文技能哪個(gè)比較厲害
主Q。
技能加點(diǎn)推薦:主Q副E,有大點(diǎn)大。
召喚師技能推薦:疾跑很推薦瑞茲帶,疾跑對(duì)于瑞茲來說不光是用于拉扯,還有就是讓技能的命中率更高的隱藏提升。
符文選擇:核心:征服者
氣定神閑:提供回藍(lán)。
傳說韌性:提供韌性。
致命一擊:提高對(duì)殘血的傷害。
血之滋味:提高賴線能力。
尋寶獵手:支援擊殺增加金幣收入,加快出裝速度。
符文碎片:攻速、法強(qiáng)、護(hù)甲/魔抗。
5. 符文法師打什么位置
1、水銀之靴、莫雷洛秘典、中婭沙漏、滅世者的死亡之帽、虛空之杖、女妖面紗。
2、亂斗模式的瑞茲主宰出裝上可以放棄一些主要的回藍(lán)裝備,畢竟亂斗模式對(duì)于這些裝備的需求并不是特別的大,鬼書增加額外生命值,后續(xù)做出大帽子+法穿杖增加輸出能力。
6. 符文法師怎么加點(diǎn)
符文選擇 主系:主宰(黑暗收割、血之滋味、眼球收集器、貪欲獵手) 副系:巫術(shù)(法力流系帶、絕對(duì)專注) 2、出裝順序:法師鞋+中婭+滅世者的死亡之冠+瑞萊的冰晶節(jié)杖+虛空之杖+蘭德里的苦楚 3、出裝思路:火男神話首選蘭德里的苦楚可以大幅度提升持續(xù)輸出能力,出完神話可以出中婭和冰杖,提升生存能力,在裝備的選擇以法強(qiáng)、法穿爆發(fā)為主。
強(qiáng)推





