爐石傳說法力龍?jiān)趺传@得(爐石法力值增加的卡牌)
1. 爐石法力值增加的卡牌
意思就是爐石傳說法力的迫切地要求或追求
讀音
[kě qiú]
例句
孩子們向老師投去渴求的目光。
近義
渴望
反義
唾棄
2. 爐石傳說增加法力值的牌
是勇闖安戈洛擴(kuò)展包里的。
3. 爐石傳說法力燃燒怎么獲得
火系1層:
強(qiáng)化火焰沖擊 2/2 降低火焰沖擊的冷卻時(shí)間1秒
燒盡 3/3 提高奧術(shù)沖擊,灼燒,火焰沖擊,冰錐的爆率6%
強(qiáng)化火球術(shù) 5/5 降低火球術(shù)施法時(shí)間0.5秒
火系2層:
點(diǎn)燃 5/5 增加你的爆擊傷害40%的dot傷害
燃燒意志 2/2 被打斷或沉默后,你10秒免疫
烈焰世界 3/3 提高龍息,烈焰風(fēng)暴,暴風(fēng)雪,沖擊波,炎爆,活體炸彈,魔爆的爆率6%
火系3層:
烈焰投擲 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6碼
沖擊 3/3 你的所有法術(shù)有10%的概率令敵人昏迷2秒
炎爆 1/1 丟一顆大火球
炎爆按照直接傷害115%加成,持續(xù)傷害20%加成來計(jì)算傷害。5秒施法。主火必點(diǎn)天賦,因?yàn)楝F(xiàn)在我們有bt的法術(shù)連擊。
燃燒之魂 2/2 降低火焰系法術(shù)被打斷時(shí)間70%,仇恨降低10%
火系4層:
強(qiáng)化灼燒3/3 使你的灼燒能給目標(biāo)加一個(gè)增加2%爆的效果,疊加5層
熔巖護(hù)盾 2/2 使你的防護(hù)冰霜和火焰結(jié)界有30%的概率反彈傷害,熔巖護(hù)甲對遠(yuǎn)程和法術(shù)傷害也能生效。
元素大師 3/3 你的法術(shù)爆擊后返回30%該法術(shù)基礎(chǔ)法力。
火系5層:
玩火自焚 3/3 自己和別人都多受到3%法術(shù)傷害。
火焰重?fù)?3/3 增加火系6%爆
沖擊波 1/1 aoe技能,對手被打退并且眩暈6秒
火系6層:
炙熱急速 2/2 受到近戰(zhàn)攻擊有10%的幾率解除移動(dòng)限制效果,加速50%持續(xù)8秒。
火焰強(qiáng)化 5/5 增加火系傷害10%
火系7層:
縱火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%
燃燒 1/1
熔巖之怒 2/2 對hp低于35%的目標(biāo)增加12%傷害
火系8層:
炙熱報(bào)復(fù) 2/2 當(dāng)你的生命低于35%的時(shí)候,受到傷害降低20%,炎爆變?yōu)?.5秒,5秒cd
火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法傷加成15%
火系9層:
龍息術(shù) 1/1 對敵人造成傷害并且迷惑5秒,不被持續(xù)性傷害打斷。
一觸即燃 2/2 你的沖擊波和龍息對敵人造成傷害后有100%幾率下一個(gè)烈焰風(fēng)暴瞬發(fā),持續(xù)10秒。
法術(shù)連擊 3/3 火球,火焰沖擊,冰火球或者灼燒2連爆后送瞬發(fā)炎爆一顆。
火系10層:
燃盡 5/5 增加爆擊獎(jiǎng)勵(lì)50%,并且爆擊后增加法術(shù)基礎(chǔ)消耗5%
火系11層:
活體炸彈 1/1 對敵人在12秒內(nèi)造成dot傷害,然后爆炸,對10碼內(nèi)目標(biāo)造成傷害
4. 爐石 法力值
爐石傳說三幻神,就是釣魚王,周卓,米爾豪斯。
合在一起就是:愿你在十點(diǎn)法力值的時(shí)候在河邊釣上一整天的魚。
因?yàn)檫@三張牌,可以說是在經(jīng)典包中,最沒有用的橙卡,基本沒有任何卡組會(huì)帶,就算是被隨機(jī)召喚出來,也是運(yùn)氣差的代表。
所以他們被稱作三幻神。
5. 爐石傳說法力過剩是什么意思 0費(fèi)抽牌神技
大話西游召喚獸的靈犀提升如下:
物理系:
沖冠一怒調(diào)整:進(jìn)場后的3回合內(nèi),每回合有75%幾率可獲得2層戰(zhàn)意:每層戰(zhàn)意提升命中、忽視反震、分裂攻擊(與高級/普通分裂攻擊、分花拂柳技能不沖突)幾率。戰(zhàn)斗中最多可疊加12層戰(zhàn)意,每觸發(fā)1次戰(zhàn)意分裂攻擊減少2層戰(zhàn)意。
唇亡齒寒調(diào)整:進(jìn)場后的3回合內(nèi),每回合有75%幾率可獲得2層破甲:每層破甲提升命中、忽視反震、破物理幾率和破物理程度。戰(zhàn)斗中最多可疊加12層破甲,每物理攻擊1次(連擊視為1次)減少1層破甲。
化險(xiǎn)為夷數(shù)值調(diào)整:進(jìn)場后的3回合內(nèi),物理攻擊時(shí)有18%幾率將物理傷害的40%回復(fù)自己生命,若生命值已滿,過?;貜?fù)量可轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。護(hù)盾不能超過自身最大生命值的150%,最多持續(xù)3回合。
與子同仇數(shù)值調(diào)整:進(jìn)場后(首發(fā)召喚獸除外)若本方存活單位數(shù)量小于對方,有100%幾率可獲得3層戰(zhàn)意。
絕地反擊數(shù)值調(diào)整:進(jìn)場后的3回合內(nèi),每觸發(fā)1次致命,有50%幾率可獲得2層破甲。
火冒三丈調(diào)整:進(jìn)場后的3回合內(nèi),每次物理攻擊有30%幾率獲得2層戰(zhàn)意。若疊加到12層戰(zhàn)意,立刻獲得戰(zhàn)意沖天效果:提升自身20%命中、忽視反震幾率,攻擊結(jié)束后若本回合內(nèi)未觸發(fā)過戰(zhàn)意分裂則必定觸發(fā)1次,持續(xù)1回合,再次獲得此效果需要間隔5回合。
攻守兼?zhèn)湔{(diào)整:進(jìn)場后的3回合內(nèi),每次物理攻擊有30%幾率獲得2層破甲。若疊加到12層破甲,立刻獲得勢不可遏效果:提升自身20%命中、忽視反震幾率且物理傷害提升100%,持續(xù)1回合,再次獲得此效果需要間隔5回合。
有備無患數(shù)值調(diào)整:護(hù)盾存在期間,回合結(jié)束時(shí)有24%幾率擺脫冰混睡忘狀態(tài)。護(hù)盾消失時(shí)有60%幾率對當(dāng)前造成護(hù)盾消失的單位造成血傷害(數(shù)值等同護(hù)盾);若造成護(hù)盾消失單位是人物,有100%幾率對其召喚獸也造成一次等量血傷害。
將功補(bǔ)過數(shù)值調(diào)整:物理攻擊若未觸發(fā)連擊、被躲閃、被打斷,有100%幾率獲得3層戰(zhàn)意。
一往無前數(shù)值修改:物理攻擊每致死1個(gè)單位,有100%幾率獲得2層破甲。
卷土重來調(diào)整:離場時(shí)有40%幾率獲得重生(立即入場且自身所有技能可再次生效,且隨機(jī)獲得3層戰(zhàn)意或破甲),前3回合無法生效,每場戰(zhàn)斗僅可觸發(fā)1次。離場時(shí)召喚獸身上的每層戰(zhàn)意都可提高1.1%重生幾率。
奮不顧身調(diào)整:發(fā)動(dòng)兵臨城時(shí)隨機(jī)獲得2層戰(zhàn)意或破甲,需要的氣血法力需求降低到10%和5%;發(fā)動(dòng)后首次攻擊傷害提升至2.5~5倍間隨機(jī),若觸發(fā)連擊后續(xù)每次傷害有35%幾率在1~5倍之間隨機(jī),結(jié)束后有66%幾率進(jìn)入隱身狀態(tài)(持續(xù)1或2回合)。若觸發(fā)擊其不意有100%幾率自動(dòng)觸發(fā)兵臨城下技能。
驚濤拍岸數(shù)值調(diào)整:進(jìn)場后的3回合內(nèi),連環(huán)出擊觸發(fā)幾率提升50%,觸發(fā)物理連擊時(shí)有50%幾率獲得驚濤拍岸效果:連擊次數(shù)最多為6次且連擊時(shí)每次傷害不再衰減,穩(wěn)定為80%。
6. 爐石法力過剩
法師技能不能被法術(shù)反制,因?yàn)橥庖?/p>
強(qiáng)推





