王者法師應(yīng)該出什么符文(王者法師應(yīng)該出什么符文裝備)
1. 王者法師應(yīng)該出什么符文裝備
法師簡(jiǎn)單點(diǎn)一個(gè)純冰的
技能加點(diǎn):
火系:溫暖1點(diǎn)
電系:靜電力場(chǎng)1, 心靈傳送1, 傳送1
冰系:冰封裝甲1,暴風(fēng)雪和其3個(gè)加成系(冰彈,冰風(fēng)暴,冰尖柱)滿,冰支滿
陷阱刺客
火焰震爆 20
雷電網(wǎng) 20
電能守衛(wèi) 20
雷光守衛(wèi) 20
亡者守衛(wèi) 20
武器格擋 1
心靈震爆 1
太多的練法
符文之語要看你得用途刺客最好備個(gè) 謎團(tuán)(TP+)其他倒是看需要了
2. 王者法師裝備怎么搭配最強(qiáng)
1、出裝順序:抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+破軍+碎星錘+名刀·司命/賢者的庇護(hù)
2、出裝思路:這套是亞瑟對(duì)抗路的出裝,具有強(qiáng)大的抗壓能力,帶線壓制,團(tuán)戰(zhàn)中起到開團(tuán)收割的作用。后期名刀可以換復(fù)活甲。
3、銘文搭配:9異變+1禍源、7狩獵+3隱匿、10個(gè)鷹眼。
3. 王者法師出裝技巧裝備詳解
出輝月可以克制諸葛亮。
輝月在王者榮耀中,是法師的保命神裝,但是由于是主動(dòng)使用物品,很大手殘玩家都不待見,但是在王者模擬戰(zhàn)中就不同了,因?yàn)檩x月在模擬戰(zhàn)中是被動(dòng)使用物品,英雄一旦殘血便會(huì)自動(dòng)釋放,在游戲中也能很好的克制諸葛亮。
4. 王者法師應(yīng)該出什么符文裝備呢
可以帶天才神話裝備,
戰(zhàn)法110級(jí)版本畢業(yè)裝備搭配推薦 搭配一 【武器推薦】勝負(fù)之役矛/棍棒 【防具推薦】黑貓頭盔+天才上衣+梵塔長(zhǎng)褲+千絲腰帶+暗影短靴 【首飾推薦】戰(zhàn)法110級(jí)版本護(hù)石推薦 1.通用搭配一 護(hù)石炫紋強(qiáng)壓、炫紋簇、閃擊碎霸,符文九保炫紋強(qiáng)壓/碎霸 2.通用搭配二 護(hù)石炫紋強(qiáng)壓、炫紋簇、使徒之舞,
5. 王者榮耀法師應(yīng)該帶什么銘文
法師的小銘文大部分都是PVP和玩具,例如:冰霜和火焰防護(hù)結(jié)界有5%幾率反傷,奧術(shù)智慧法力消耗減少50%,因?yàn)楝F(xiàn)在都是團(tuán)隊(duì)作用了,這個(gè)雕文用處也不大。
比較有用的小雕文就是緩落術(shù)雕文,使用緩落術(shù)不用材料了。
大型雕文有用的比較多,PVE有:提高霜火箭、火球術(shù)、寒冰箭傷害的雕文,奧術(shù)強(qiáng)化時(shí)間延長(zhǎng)3秒,魔爆術(shù)減少法力消耗10%等
6. 王者法師應(yīng)該出什么符文裝備好
王者榮耀全防御裝備搭配大全 防御裝備怎么出 布甲 一切護(hù)甲裝備的基礎(chǔ),在早期護(hù)甲低, 由于刺客,戰(zhàn)士英雄主流是百穿符文。 先出一個(gè)布甲可以直接降低對(duì)手10%-13%左右的物理傷害。
出兩個(gè)能降低20%左右物理傷害 收益十分可觀,卻只要440塊 坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪里去了 抗魔披風(fēng) 一切魔抗裝備的基礎(chǔ),與布甲同理。外加法師除了法穿符文經(jīng)常還要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披風(fēng)性價(jià)比很高 可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個(gè)披風(fēng)合成,容易造成浪費(fèi) 多披風(fēng)出裝容易格子不夠。 只能多選魔抗鞋彌補(bǔ)了
7. 王者法師帶什么技能好
TOP1:魯班大師
魯班大師是一個(gè)神奇的輔助,這個(gè)輔助不僅可以搭配射手使用,還可以搭配其他多個(gè)位置英雄使用,搭配姜子牙形成彈弓組合,搭配打野形成偷野組合,搭配戰(zhàn)士坦克法師提高他們的自保率。
魯班大師2技能可救人,可拉人,可搭配部分特殊英雄形成惡心組合,絕大多數(shù)英雄搭配魯班大師都是1+1>2的存在,當(dāng)然前期也是需要隊(duì)友會(huì)玩,知道配合魯班大師的鏈子,很顯然鉆石星耀甚至部分王者局的隊(duì)友都不會(huì)運(yùn)用魯班大師鏈子。
魯班大師1技能是段小位移,該位移命中敵人時(shí)還能給敵人造成短暫的控制效果,在某些時(shí)此技能十分關(guān)鍵,尤其是在搭配大招的群控效果下,1技能搭配閃現(xiàn)+大招,直接就是可以打一個(gè)出乎意料的效果。
魯班大師不說一定是最強(qiáng)的輔助英雄,但他一定是輔助中效益最高的英雄,可開團(tuán)、開反野、可保人、可救人、可抗傷、可與其他英雄形成惡心組合,放眼望去,其他輔助基本都是做不到這樣的全能性。
TOP2:盾山
既然魯班大師是TOP1了,那么盾山肯定是TOP2位置,畢竟這2輔助不論是排位還是巔峰賽,ban率常年都是排在前列,排在T1級(jí)位置,強(qiáng)度還是惡心程度實(shí)在是很高,所以玩家都很怕遇到會(huì)玩這輔助的玩家,因此便紛紛ban掉他們,不讓他們出來禍害對(duì)局。
盾山1技能可以擋住絕大多數(shù)英雄的普攻和技能,這就是盾山最惡心的一點(diǎn),雖然盾山被削弱了很多,但他惡心的程度依舊不下架,1技能還是擋住了太多太多玩家想要操作的心,尤其是射手英雄,更是害怕這個(gè)可以擋住自己傷害的英雄,如果不ban他,基本都是被壓著塔下打。
盾山2技能背人是盾山最核心的技能,也是最為重要的技能,該技能的惡心程度比大招的惡心程度還要高,關(guān)鍵就在于該技能的CD時(shí)間短、背人距離又很長(zhǎng),蹲草可以把你背個(gè)措手不及,剛放1技能又取消放2技能背人,又是可以把你背個(gè)措手不及,總而言之就是要把你背得很是郁悶。
盾山大招可以分割戰(zhàn)場(chǎng),可以卡人走位,可以吸收成噸的傷害,可以保護(hù)后排,運(yùn)用得可以打出特別惡心的操作出來。
盾山的操作難度比魯班大師要高,尤其是2技能背人的操作,大招釋放的方向,都是極其需要玩家能夠?qū)謩?shì)有所判斷,很多玩家玩不來盾山的原因就在于只會(huì)放1技能,而不會(huì)合理操作好2技能和3技能,因此魯班大師的強(qiáng)度比盾山要高,也更適合絕大多數(shù)普通玩家,稍微操作一會(huì)就能上手,盾山則不然。
TOP3:大喬
低端局大喬強(qiáng)度幾乎為0,因?yàn)槿绻?duì)友不配合,隊(duì)友不知道與大喬技能搭配使用,那大喬選出來毫無效果,不如選一個(gè)坦克抗傷控人有用。高端局大喬強(qiáng)度十分之高,尤其是搭配公孫離這個(gè)射手使用時(shí),基本是能把射手路給打穿了。
大喬是第一個(gè)擁有4個(gè)技能的輔助,1、3技能控制效果,2、4技能回城加招人技能,作為第一個(gè)擁有4個(gè)技能的輔助,她肯定是一個(gè)十分強(qiáng)勢(shì)的輔助,畢竟該輔助當(dāng)時(shí)就是彌補(bǔ)女玩家無多少輔助玩的缺陷,因此該英雄不僅建模很好看,就連游戲中的表現(xiàn)也十分出色,有一定的自保能力、有一定的控制能力,還有很強(qiáng)的輔助隊(duì)友能力。
TOP4:孫臏
孫臏看似并不強(qiáng),很多玩家也認(rèn)為他并不強(qiáng),但這個(gè)輔助真正的強(qiáng)度卻很高,只是因?yàn)橥婕覒阎鴮?duì)部分輔助的不認(rèn)同,導(dǎo)致遇到孫臏這個(gè)輔助時(shí),也同樣懷著不認(rèn)同的心理。
孫臏能排TOP4并不是吹,也并不是強(qiáng)行把他拉強(qiáng),僅僅只是因?yàn)檫@個(gè)輔助確實(shí)有這么強(qiáng),低端局認(rèn)識(shí)不到他有多強(qiáng),但對(duì)局稍微高一點(diǎn),隊(duì)友稍微不那么坑一點(diǎn),基本都知道孫臏有很強(qiáng),只可惜這個(gè)輔助強(qiáng)勢(shì)期為中后期,可如果前期就崩了,那么這個(gè)輔助也沒什么用了,只能拖中后期行事了。
孫臏強(qiáng)就強(qiáng)在2技能可以抬血,前期抬血還不是很明顯,可中后期一波抬血效果十分明顯,原本僅僅只剩一絲血了,可孫臏2技能的抬血立馬就把血給回復(fù)了上去,而這抬血只抬一個(gè)人也就算了,可孫臏這個(gè)技能是范圍性技能,只要被孫臏2技能輻射到的英雄,受到傷害數(shù)秒后都可以回復(fù)上一定的血量,這就是最恐怖的地方。
孫臏除了2技能恐怖之外,他的大招是也很恐怖,范圍性沉默效果,數(shù)秒后還能造成爆炸傷害,如果敵人在追擊,該技能可以打斷敵人的追擊,如果敵人在逃跑,該技能可以打斷敵人的逃跑,雖然時(shí)間并不長(zhǎng),但每次打斷卻做到了出乎意料的效果。
除此大招和2技能恐怖之外,孫臏的1技能爆炸傷害很高,這個(gè)英雄看似是一個(gè)輔助英雄,但很多玩家用他來打輸出,直接就是出全法裝,而這個(gè)全法裝的孫臏傷害也十分高,強(qiáng)度也并不弱。
TOP5:張飛
張飛是一個(gè)萬金油輔助,這個(gè)萬金油早已不是以前那個(gè)萬金油了,主要原因就在于后面出的英雄不是有霸體,就是具備位移技能,而張飛這個(gè)有盾有位移有坦度有控制的英雄并不怎么好發(fā)揮,控人效果沒有以前那么強(qiáng)勢(shì)了,所以他的強(qiáng)度也顯而易見的沒有前面幾個(gè)輔助強(qiáng)度高。
小瑞子從前也是一個(gè)張飛玩家,但隨著游戲局勢(shì)的變化,各種各樣的英雄上線后,小瑞子發(fā)現(xiàn)張飛沒有之前那么吃香了,雖然選這個(gè)輔助玩起來很不錯(cuò),輔助隊(duì)友的能力依舊很強(qiáng),但耐不住張飛釋放完大招后有個(gè)中空期,這個(gè)中空期對(duì)方可以干很多事了。
張飛是一個(gè)沒什么缺點(diǎn)的輔助,唯一的缺點(diǎn)就是大招方面的問題,雖然2技能和1技能可以正常使用,但現(xiàn)在游戲中亂斗的現(xiàn)象越來越頻繁可見,不打架隊(duì)友就不舒服,一打架輔助就能抗上,而沒有大招的張飛根本不好去抗,雖然是一個(gè)肉,但也經(jīng)不住對(duì)方的傷害,所以張飛的強(qiáng)度便就沒那么高。
TOP6:牛魔
牛魔與張飛都是公主,一個(gè)牛牛公主,一個(gè)飛飛公主,而這也從另一方面說明了這2個(gè)英雄很相似,都是十分強(qiáng)勢(shì)的輔助,只是由于女玩家不喜歡這2個(gè)輔助,所以部分男玩家為了讓女玩家操作這2輔助,便直接稱呼這2個(gè)輔助為公主。
牛魔雖說沒有張飛那么萬金油,但這個(gè)輔助并不弱,強(qiáng)度很高,開團(tuán)控人抗輸出,統(tǒng)統(tǒng)都可以,并且身邊的某個(gè)隊(duì)友還會(huì)受到自己被動(dòng)雙抗的加成,在一定程度上提高了隊(duì)友的作戰(zhàn)能力,不過這個(gè)輔助也有很大的局限性,就是他開團(tuán)要準(zhǔn),并且還要隊(duì)友能夠跟上,保護(hù)隊(duì)友的能力并不強(qiáng),因?yàn)檫@是一個(gè)進(jìn)攻輔。
隊(duì)友好,牛魔就很強(qiáng),畢竟2技能和大招都可以說是控,所以只要隊(duì)友能夠把握時(shí)機(jī),牛魔先手控人,2技能控一下,大招再來控一下,對(duì)方基本GG;隊(duì)友差,牛魔再怎么強(qiáng)也沒人跟傷害,即便對(duì)方再怎么坑,站著給牛魔控,隊(duì)友不打傷害也無濟(jì)于事。
就以巔峰賽的數(shù)據(jù)來說,牛魔位居所有英雄勝率榜第4名,輔助榜第一名,勝率達(dá)到了54.05%,而他的出場(chǎng)率卻高達(dá)13.90%,其他勝率榜靠前的英雄出場(chǎng)率都很低,第一名只有1.4%,第二名只有3.7%,第三名只有3.1%,后面的出場(chǎng)率基本都不高,但牛魔以如此高的出場(chǎng)率占據(jù)住了如此高的勝率,這從一方面來說肯定了這個(gè)英雄的強(qiáng)度,又從另一方面來說確定了該英雄的強(qiáng)度。
再以排位數(shù)據(jù)來說,牛魔出場(chǎng)率只有6%,但勝率卻達(dá)到了54.1%,位居英雄榜第二名,領(lǐng)先了一眾輔助,這也表面了只要隊(duì)友配合得好,牛魔就能控得好,牛魔控得好團(tuán)戰(zhàn)就能贏。
TOP7:劉禪
劉禪強(qiáng)度說高也不高,但說低也不低,畢竟1、2技能都是控,而且還能給塔造成沉默效果,因此這就使得劉禪可以無視兵線強(qiáng)行越塔擊殺敵人,再加上2技能CD時(shí)間又短,因此貼身保護(hù)射手的能力很強(qiáng),對(duì)方想要越過劉禪除非具備霸體技能,不然這2段控制夠?qū)Ψ胶纫粔氐牧恕?/p>
劉禪操作難度很低,只需要把握住時(shí)機(jī),控?cái)橙嗽倏財(cái)橙?,讓敵人無法動(dòng)彈,使得隊(duì)友可以盡情地輸出,偶爾再?gòu)?qiáng)行越塔擊殺敵人,無兵線強(qiáng)行拆塔,一切都可以打得對(duì)方?jīng)]脾氣,只要被劉禪貼身,基本都會(huì)被控得很難受。
本賽季劉禪也慢慢突起,排位賽和巔峰賽的出場(chǎng)率也高了不少,攜帶閃現(xiàn)的劉禪成為了新一代的強(qiáng)勢(shì)惡心英雄,秒殺脆皮時(shí)??梢赞k到。
TOP8:東皇太一
很多玩家都害怕東皇太一這個(gè)英雄,其主要原因就在于大招互換血,每次都是射手、法師、打野被控到,一被控到就難逃一死,雖然隊(duì)友也在身邊,但奈何這個(gè)東皇也有隊(duì)友,你不打?qū)Ψ娇倳?huì)打的。
惡心的東皇成為了排位賽和巔峰賽T0級(jí)輔助,該輔助說強(qiáng)也不強(qiáng),但說弱也不算太弱,只能說這個(gè)輔助尤其的惡心,以命換命的操作打得你沒脾氣了。
TOP9:鐘馗
因?yàn)榧寄艿恼{(diào)整,鐘馗的強(qiáng)度越來越低,現(xiàn)在很多玩家被鐘馗勾到后,基本就能利用技能跑開,或者是利用走位走掉,而鐘馗玩得也是很難受,雖然勾到了人,但是對(duì)方有抵抗鞋,然后運(yùn)用技能就跑了,或者是部分玩家就單純地走到鐘馗后面就跑了,因此玩鐘馗的部分玩家體驗(yàn)感就不是特別好。
鐘馗最大的強(qiáng)度就在于2技能鉤子,只要玩家操作的準(zhǔn),就沒有鉤不過來的敵人,無論敵人怎么走位,我們只要有游戲意識(shí),那么便就能鉤中敵人,只可惜由于鐘馗切切實(shí)實(shí)是有點(diǎn)難度,對(duì)方也不是坑貨,所以鐘馗的強(qiáng)度也是降低了很多,沒有那些操作難度低的英雄強(qiáng)。
TOP10:太乙真人
在巔峰賽中,太乙真人是一個(gè)十分惡心的英雄,因?yàn)檫@個(gè)英雄強(qiáng)度并不低,有控有大招保命,而且還有被動(dòng)可以快速刷錢,優(yōu)勢(shì)局可以把經(jīng)濟(jì)越滾越大,逆風(fēng)局可以有效地減少雙方經(jīng)濟(jì)的差距,本來現(xiàn)在游戲刷錢速度就越來越快,來個(gè)太乙真人可以讓錢增長(zhǎng)的速度更加的快。
8. 王者法師一般出什么裝備
首先是法力蝕刻4件套,不要肩膀湊個(gè)套裝即可,出處為各大英雄本,如果不做裁縫套又沒錢買T4,這一套就是法師的最佳選擇了。如果你覺得英雄本不好刷,那么還有下位替代品——拍賣行的魔化靈紋3件套,以及最高50金的無盡知識(shí)寶冠,再加上不到80金的喧鬧手套。這些裝備,要么肝一下副本,要么用一點(diǎn)點(diǎn)金幣就可以買到。
接著是武器欄位,速成首選地獄火聲望崇拜的風(fēng)暴召喚者,配牌子冰龍翼骨,魔杖有2個(gè)選擇,分別是副本刷到黑色莖稈,或者做地獄火半島的工事任務(wù),拿到燃燒魔棒。然后,占星者聲望的先知徽記,遠(yuǎn)征隊(duì)聲望的埃西恩的禮物,搞定2個(gè)戒指欄位,牌子換銀色新月徽記,副本刷夸眼,搞定2個(gè)飾品欄位。如果刷不到夸眼,就用霸王任務(wù)的伊利達(dá)雷的復(fù)仇,或者通緝禿鷲任務(wù)系列的泰羅卡活力石板。
剩下的幾個(gè)位置也好解決,有條件刷英雄本的,把墮落腰帶、褻瀆之靴、純凈魔法護(hù)腕刷到手,分別在沼澤、監(jiān)獄和破碎。項(xiàng)鏈推薦一個(gè)刀鋒山犬王任務(wù),做完后拿到灰燼項(xiàng)鏈,屬性很強(qiáng)大。不想刷英雄本的,推薦用拍賣行的——封印命運(yùn)腰帶90金,浩劫護(hù)腕200金、熵能披風(fēng)100金,鞋子上面說了有魔化靈紋套。
9. 王者法師帶什么符文
主Q。
技能加點(diǎn)推薦:主Q副E,有大點(diǎn)大。
召喚師技能推薦:疾跑很推薦瑞茲帶,疾跑對(duì)于瑞茲來說不光是用于拉扯,還有就是讓技能的命中率更高的隱藏提升。
符文選擇:核心:征服者
氣定神閑:提供回藍(lán)。
傳說韌性:提供韌性。
致命一擊:提高對(duì)殘血的傷害。
血之滋味:提高賴線能力。
尋寶獵手:支援擊殺增加金幣收入,加快出裝速度。
符文碎片:攻速、法強(qiáng)、護(hù)甲/魔抗。
強(qiáng)推





