口袋奇兵機(jī)械大師天賦消耗(口袋奇兵機(jī)動(dòng)強(qiáng)化)
1. 口袋奇兵機(jī)動(dòng)強(qiáng)化
兩者配合起來才好
口袋奇兵暴擊增傷與傷害加深的區(qū)別在于:傷害加深是所有作用于目標(biāo)單位的攻擊都有傷害加成,并且傷害加深是每一次攻擊都有加成,而暴擊增傷只有自己的攻擊有傷害加成。就像10%的傷害加深和40%的攻擊加成,是10%的傷害加深更好,因?yàn)樗携B加。
2. 口袋奇兵機(jī)動(dòng)強(qiáng)化有什么用
增傷厲害,在傷害已經(jīng)穩(wěn)定后準(zhǔn)具強(qiáng)化和暴擊傷害一起使用可以讓自身的傷害更上一層樓,但是前期過于投入強(qiáng)化他們并不會(huì)使傷害水漲船高,在前期提升的意義不大,推薦在后期擁有穩(wěn)定的一套配置后再強(qiáng)化
3. 口袋奇兵機(jī)甲強(qiáng)化
80級(jí)以后發(fā)展攻略如下
1、首要任務(wù)是確定未來要走的路線,海、陸、空或者單兵種發(fā)育還是兩兵種互補(bǔ)、三兵種齊頭并進(jìn)。確定好發(fā)展方向以后開始選擇英雄,是緊追潮流搞最新的英雄還是用老牌英雄優(yōu)先拉天賦。然后是檢查強(qiáng)化。高速開火到達(dá)十級(jí),武器強(qiáng)化十級(jí),生命強(qiáng)化十級(jí),增減傷至少九級(jí),其中高速開火最為重要,決定你進(jìn)攻時(shí)的先后手。
2、然后是強(qiáng)化專精。海陸空都到五級(jí),五級(jí)屬性全軍攻擊全軍生命 10%,海陸空都到十級(jí),十級(jí)屬性全軍生命 15%全軍減傷 5%。再往后就是氪佬該考慮的了。然后是兵種裝備。圖紙是否齊全?材料是否每天都按時(shí)制造?圖紙不齊先不著急,先把材料按時(shí)生產(chǎn),等有圖紙了直接就可以秒出裝備。不管你轉(zhuǎn)工匠還是戰(zhàn)斗,狗牌和齒輪都要同時(shí)買,這個(gè)很缺很缺,十一排以后基本都是天賦加速一大把,沒道具研究。
3、然后是體力消耗。懸賞任務(wù)完成的都是金色或者紅色,雷達(dá)任務(wù)都有準(zhǔn)點(diǎn)清空,每天的五十車錘子都跟車跟滿。每天的十車難民都跟車跟滿,各種系統(tǒng)活動(dòng)達(dá)到*低體力消耗限度。如果這時(shí)還剩大把體力,每天的二十只高寶全擊殺,還會(huì)有各種活動(dòng)需要大把的體力,就好比八國,5000只黑暗怪任務(wù),或者沖積分榜前二十,前一百,都需要海量的體力瓶儲(chǔ)備。
4. 口袋奇兵機(jī)動(dòng)強(qiáng)化部件有用嗎
口袋奇兵里負(fù)重有用。
現(xiàn)今天賦只有打架英雄天賦和采集英雄天賦兩種。
1.打架英雄天賦就是相應(yīng)兵種的攻擊+生命+全兵種生命+全兵種攻擊。
2.采集英雄天賦:相應(yīng)資源采集天賦+采集速度(采集負(fù)重)。采集負(fù)重在之前做指揮官的情況下需要,現(xiàn)在老區(qū)礦分等級(jí)后,已經(jīng)沒法跟之前一樣長期爬礦了,這個(gè)天賦就會(huì)顯得多余,新區(qū)應(yīng)該還可以用。
5. 口袋奇兵 增傷
1、作為戰(zhàn)術(shù)大師核心的英雄,保證了空軍的血量,和穩(wěn)定的攻擊提升。
2、喀秋莎的觸發(fā)率是全部英雄中排名第二的,如此高的觸發(fā)率和高傷害,在陸軍中無可替代。
3、布萊德雷,通過對(duì)專享專業(yè)技能的加強(qiáng),專享7可以附加得到海軍增傷百分之40,回藍(lán)實(shí)際效果提高百分之22。
4、貝塞爾,技能對(duì)海軍攻擊力的加成非常大。
6. 口袋奇兵打機(jī)甲強(qiáng)化
在游戲中不同的陣容可以發(fā)揮出來的作用是不一樣的,實(shí)力也會(huì)根據(jù)戰(zhàn)力有所不同
陸軍最強(qiáng)平民陣容:威震天+喀秋莎+普雷西斯
海軍最強(qiáng)平民陣容:貝塞爾+涅瑞伊得+薇爾莉特
空軍最強(qiáng)平民陣容:馬克西莫+丹特+維利爾斯
以上就是本次口袋奇兵平民0氪最佳搭配相關(guān)的全部內(nèi)容了
強(qiáng)推





