懷舊服天賦選擇加點圖(懷舊服天賦點數(shù)一共多少點)
1. 懷舊服天賦點數(shù)一共多少點
魔獸世界tbc懷舊服獵人練級天賦加點
TBC版本是獸王獵的天下,即便是到了版本末期,射擊獵也有了一戰(zhàn)之力,但是玩家們還是更愿意使用“簡單粗暴”的獸王獵。
《魔獸世界》tbc懷舊服獵人練級天賦加點
獸王獵的天賦就是主獸王副射擊,盡可能地把點數(shù)用在增傷天賦中。不過所謂的天賦點法都只是參考,魔獸世界早期版本天賦樹最有趣的一點就是玩家無法點出真正意義上的完美天賦,所以玩家們在天賦中可以按照自己的喜好微調(diào)。
2. 懷舊服天賦點數(shù)怎么獲得
第一層點出神圣智慧,提高自己10%的智力。
第二層點出精神集中,在危機的時候也可以奶出來。
第三層奉獻(xiàn)提高群怪傷害,強化圣療可以縮短圣療的cd,關(guān)鍵時刻救命。
防護(hù) 8點
第一層點出五點盾牌格擋,提升自己的生存力,單刷副本的時候非常好用。
因為是單手武器攻速比較快,所以推薦直接點滿精確。
懲戒 30點
第一層點出強化力量圣印來提升爆發(fā)能力。
第二層點出兩點強化審判,減少爆發(fā)cd,點出五點招架,提升自己的生存力。
第三層點出點定罪加強爆發(fā),命令圣印必點,核心輸出技能。正義追擊點出兩點,在追擊和逃跑時都有優(yōu)勢。
第四層點出兩點懲戒光環(huán),提高自己在群怪的時候的效率。
第五層不點,因為是盾兵所以沒有拿雙手武器的必要。
第六層復(fù)仇點滿,讓你在暴擊之后還能提高自己的輸出,在生存已經(jīng)有保證的情況下提高自己的輸出。
3. tbc懷舊服天賦
魔獸世界懷舊服tbc前夕防戰(zhàn)天賦怎么點
現(xiàn)在只有51點可以點,圖中是70級,點了61點天賦。
區(qū)別在于
1、武器第一層的“強化英勇”,這3點,個人建議現(xiàn)在不用點,有了毀滅打擊之后,英勇的使用頻率,較為降低了。
2、防御第七層的“強化防御姿態(tài)”,減少6%的法術(shù)傷害,目前60級下,也是不用點。
3、防御第三層的“強化破甲攻擊”,由于防御第七層的“怒火專注”已經(jīng)提供了3點的減怒,在只有51點天賦點的情況下,可以暫且不點。
4、這樣的話,狂暴的第一層“殘忍”,就只剩下3點可以用,點不滿5點。
5、當(dāng)然,也可以把“預(yù)知”不用點滿,把“殘忍”點滿。
4. wow懷舊天賦
通過插件,點擊對方頭像右鍵查看天賦即可
5. 懷舊服天賦多少級開啟
TBC版本圣騎士練級天賦為玩家首先加10點神圣,把精神集中出完,保證加血不會斷。接著玩家需要再加41點懲戒,把技能點滿。
接著玩家點7點防護(hù),分別是5點裝備加防御或者光環(huán)的防御加成,再2點守護(hù)者的關(guān)愛。最后玩家將3點放在自己喜歡的天賦上即可,這樣點在練級時是最效率的。
6. 懷舊服 天賦
魔獸世界TBC階段很多人關(guān)注的熱點,TBC有很多強力新內(nèi)容,很多玩家對游戲里的TBC內(nèi)容不清楚。那么魔獸世界懷舊服術(shù)士pvp天賦怎么點?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦。
《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦
《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦
天賦及技能
天賦:競技場推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1賽季時,由于韌性缺失,回藍(lán)裝匱乏,輸出永遠(yuǎn)大于控制和防守。舉個簡單例子,純打輸出耗空藍(lán)會比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。
在S2賽季時,由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對于來說提升不大,所以這時候控制要大于輸出大于防守,同時由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點出來(夜幕只點1點)。另外這時期由于大星術(shù)師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學(xué)識可以只點4點,留1點給法力喂食打持久戰(zhàn)。
在S3賽季時,出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時防守大于控制大于進(jìn)攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時會更重要。
在S4賽季時,返璞歸真,大家的傷害數(shù)據(jù)都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時進(jìn)攻大于防守大于控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒時間管。
技能:
傷害技能的優(yōu)先級和我14年前寫的wlk白皮書無差,進(jìn)攻狀態(tài)下,腐蝕術(shù)>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻(xiàn)祭>燒盡>灼熱之痛
防守技能如果無法判斷對方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對方進(jìn)攻/防守切換時機及目標(biāo),則平時仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時候切成相應(yīng)詛咒。
恐懼術(shù)這一控制技能的釋放相當(dāng)重要,我已經(jīng)無數(shù)次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術(shù)會被打斷的情況下強行讀,浪費大量的時間(會被打斷不光指對手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術(shù)正確的釋放時機應(yīng)該如下:1,一定能放出來的時候;2,隊友幫忙之后大概率能放出的時候;3,不得不釋放的時候(比如擊殺點,防守點,幫助隊友吃反制的時候);學(xué)會騙反也能提高釋放成功率。
強推





