植物大戰(zhàn)僵尸天賦和神器(植物大戰(zhàn)僵尸天賦和神器有什么用)
1. 植物大戰(zhàn)僵尸天賦和神器有什么用
法杖增強天賦的植物有七色堇,仙人掌,磨力花,耀石蘑菇。
1、七色堇,成熟一天,一次農(nóng)作物,能夠增添1個天賦欄位。假如六個花園全部種它,咱們就可以獲得六個天賦槽,特別奇異的植物。
2、仙人掌,成熟三天,可輪回運用,獲得天賦圈套免役(免役地刺圈套及抵觸觸犯傷害)。
3、魔力花,成熟三天,可輪回運用,獲得天賦擊倒回藍(lán)(擊倒對手中會復(fù)原力量)。
4、曜石蘑菇,成熟兩天,可輪回運用,獲得天賦晶石加成(游戲完結(jié)的時候晶石獎品提升),BOSS曜石巨蟹掉下。
5、火龍果樹,成熟四天,可輪回運用,獲得天賦火盾(免役火焰并減少爆炸傷害,對敵人火傷提升),BOSS飛龍幼崽掉下。
6、曼德拉草,成熟兩天,可輪回運用,獲得天賦毒盾(免役毒氣與減速,對敵人毒傷提升),BOSS瓦克恩掉下。
7、冬蟲夏草,成熟三天,可輪回運用,獲得天賦提高性命(提高血量限制 4),BOSS沙蟲掉下。
8、二叉樹(新),成熟一天,一次農(nóng)作物,獲得天賦散彈增加(增添散彈槍的槍彈數(shù)目)
2. 植物大戰(zhàn)僵尸 天賦
英雄名:綠影戰(zhàn)士
性別:雄
星座:射手座??
性格:開朗、膽小、冷靜
愛好:跑步、釣魚
厭惡:諷刺、游泳
最喜歡的食物:各種飲料
最討厭的食物:鹽水
親戚:
向日葵 女友
菜問 好友
堅果 好友
紅針花 好友
綠影俠(佩妮豆) 表姐
機(jī)槍豌豆 大哥
回旋鏢射手 老友
人物介紹:他對自己感到非常自責(zé)。豌豆射手很愛耍聰明,但自己不認(rèn)知自己的天賦、豌豆射手很討厭受諷刺,但有時候自己諷刺自己。這對他來講并不算什么,只覺得自己充滿了希望,但被植物市市民認(rèn)為是壞孩子,于是豌豆射手通過自己的努力下,成為一名大英雄。豌豆射手小時候非常冷漠對誰都不理,住在一個破木房,但喜歡在河里釣魚,有一次在雨天,他在外面找食物,因為自己的體力不佳暈倒在地上,之后被回旋鏢射手和向日葵救下,于是倆植物發(fā)生了巨大的感情。
3. 植物大戰(zhàn)僵尸植物天賦屬性是所有植物都有嗎
植物大戰(zhàn)僵尸2靈魂狀態(tài)概率是80%,作用是植物死了,以后 還能繼續(xù)存在幾秒然后才會消失,在幾秒內(nèi)給他個能量豆就不會消失了。
4. 植物大戰(zhàn)僵尸神器技能
你想問的應(yīng)該是升級所需的材料吧,把神器從0級升到一級,需要升級十次,每次十個能量罐,如已從零階升到一級需要100個能量罐,從一級升到二級需要能量罐和時空立方,分別是100個能量罐和10個時空立方;從二級升到三級200個能量罐和30個時空立方;從三級升到四級需要300個能量罐和50個時空立方。
5. 植物大戰(zhàn)僵尸新人組天賦
◆防御類
●白盾:增加敵人冰凍時間,減少自己冰凍時間。(實用性不大,況且被冰凍后我們還有近2s的無敵,冰凍的威脅不大,至于怪物冰不冰凍無所謂,boss根本凍不住,不推薦)
●綠盾:免疫中毒,增加怪物毒傷(現(xiàn)在無法確定3-5是不是瓦克恩頭目,所以不一定必點,點了之后還免疫減速,為生存提供了一些保障,推薦)
●紅盾:減少爆炸傷害,免疫火傷,增加敵人火傷(很實用的技能,注意是減少爆炸傷害不是免疫。如果3-5遇到龍崽子打打提高生存空間,推薦)
●紫盾:免疫陷阱,反彈傷害(什么地刺啊能免疫,走位空間提升。反彈傷害的效果新版本更新后,受到傷害會向四周扔飛刀。手殘就點,實用性不大,不推薦)
●藍(lán)盾:護(hù)盾破碎時不收到額外傷害(通俗點說就是 護(hù)盾破碎時,不受到超出剩余護(hù)盾值的傷害,太實用了,想一想屌炸天模式中成噸的傷害,有了這個血量不會立刻掉,強烈推薦)
◆攻擊類
●精準(zhǔn)暴擊:增加精準(zhǔn)度,增加暴擊幾率(使用霰彈套路必選,其他打法點了也比較好,總之推薦)
●暴擊穿透:子彈暴擊會穿透敵人(大范圍武器適合這個,霰彈套路必選)
●激光加粗:增加激光的寬度和傷害(激光套路必選)
●蓄力時間縮短:減少武器蓄力時間(軌道炮系列,弓類必選,軌道炮和弓都被削弱了,這個技能有點冷)
●近戰(zhàn)武器反彈子彈:對付彈幕攻擊很實用,但畢竟這個不能作為主要輸出手段,不推薦。
●子彈可以彈射:激光套路可以選用,極光套路可用,法杖類,如光之杖自然法杖也可以使用,其他情況不推薦。
●增加霰彈數(shù)量:霰彈套路必選,其余不推薦
◆續(xù)航類
●吸血:殺死怪物有幾率回血,必點!
●補給箱:打破箱子有幾率掉落血瓶。我感覺掉落幾率很大的,但這個技能不太穩(wěn)定,萬一哪個圖沒有箱子豈不涼涼?我個人是推薦,如果非酋真爆不出血瓶就不點。
●回藍(lán):殺死敵人后回藍(lán)。一個怪回兩點藍(lán),實在缺藍(lán),并且沒有牧師雕像再點,不推薦。
●增加血瓶回復(fù):一個血瓶多回兩點血,沒有吸血補給箱并且手殘人士點,技能不實用,不推薦。
●增加血量上限:增加4點血量上限,非常實用大幅度提高生存能力,推薦。
●雕像觸發(fā)兩次:這個技能真拿捏不好點不點,主要看你有多依賴雕像,不依賴的不推薦。
◆其他類
●商店打折:打5折,售賣機(jī),奸商等一系列花錢的行為都會打五折,但是沒有用,這個游戲只要不亂花,根本不缺錢。沒錢的可能是老買血瓶和藍(lán)瓶的,多練練手就好了。不推薦。
●寶石增加:游戲結(jié)束后寶石增加,寶石不是成倍增加,不刷錢的不推薦。
●增強寵物和隨從:增加1點輸出,沒事別點,不推薦。
●沖擊波:護(hù)盾破裂后釋放沖擊波,范圍很小,傷害低,會受到反彈子彈效果加成,不推薦。
●降低子彈速度:還會增加金幣拾取范圍,認(rèn)為手殘的推薦,減速不大可能還是躲不開。
●減少技能冷卻時間:還是很實用的,對于騎士,圣騎士等技能長的來說推薦,技能短的不推薦。
6. 植物大戰(zhàn)僵尸植物神器強化
1、劍舞 劍舞又譯作劍之舞(日:つるぎのまい,英:Swords Dance),是日本任天堂開發(fā)的《口袋妖怪》系列第一世代游戲開始便有的一種普通系強化技能,令自身的攻擊提升2級。
2、搖尾巴 搖尾巴(しっぽをふる,Tail Whip)是一般強化技能的招式,首次出現(xiàn)于第一世代的游戲中。令目標(biāo)防御降低1級。
3、瞪眼 瞪眼是日本任天堂公司所開發(fā)的《口袋妖怪》系列游戲中的一種精靈強化技能。用銳利的眼神震懾對方使其防御降低,不受王者之證等類似道具影響。
4、叫聲 叫聲,日本任天堂公司所開發(fā)的《口袋妖怪》系列游戲中的一種精靈強化技能。用可愛的聲音吸引對手,降低對手攻擊,該技能可被對手通過鸚鵡學(xué)舌等技能進(jìn)行模仿或復(fù)制。
5、刺耳聲 刺耳聲(いやなおと)是一般強化技能招式,首次出現(xiàn)于第一世代的游戲中。發(fā)出讓人不由得想堵住耳朵的聲音,大幅降低對手的物防。
6、影子分身 日本任天堂公司所開發(fā)的《口袋妖怪》系列游戲中的一種精靈強化技能,以迅捷的速度制造出分身迷惑對手增加回避率。該技能使用后,若對方使用搶奪類技能,則該技能的效果將被搶奪。
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