lol四個獵手天賦(lol獵人天賦)
1. lol獵人天賦
2.43哦... 一般都是獸王或者射擊天賦輸出. 這個版本射擊的瞄準射擊貌似還是讀條3秒的.. 輸出的話就獸王好了, 一般就是這個宏 #show 穩(wěn)固射擊 /施放 [target=pettarget]殺戮命令 /castsequence reset=3 穩(wěn)固射擊,!自動射擊 /script UIErrorsFrame:Clear() 釋放穩(wěn)固射擊, 中間穿插殺戮命令, 這個時代的穩(wěn)固射擊還沒削弱..110%的武器傷害基礎, 比奧術射擊收益大. 奧術射擊在2.4實在是有點雞肋了...這也是為什么我從生存有了爆炸射擊以后就玩生存了.. 獵人天賦的話, 你給我截個圖吧..我一個個告訴你.時間有點長了, 都忘了叫啥了
2. p1獵人天賦
1、深火2/48/11及其變種10/48/3、18/40/3其實應該說2/48/11是2.32后冰冷血脈的加入以及可用3次的法力寶石才由10/48/3演變而來的。天賦搭配上重點是要出火系9%爆擊的火焰重擊和縱火、出15%火球加成的火球增效、出燃燒之魂、節(jié)能大師兩個續(xù)航、減仇恨的PVE天賦大多數(shù)情況下,還要出冰系元素精準以彌補命中不足。
主要輸出方式為火球,藍壓力不大的情況下可以2或3火球加一火沖的輸出,需要維持灼燒buff。
這個天賦是裁縫套法師在T5副本入門階段所大量使用的天賦,綜合優(yōu)勢比較大。缺點是續(xù)航比較辛苦,需要像Healer那樣喝各種藍瓶,對命中要求比較高,沒有120+的命中會感覺抵抗比較多。
2、深奧47/14/0天賦搭配上重點是要出奧系奧術飛彈增效和法術能量,輸出循環(huán)為奧沖1-2-3、奧術飛彈、灼燒、奧沖1-2-3,出節(jié)能則馬上切換奧蛋,氣定炎爆、AP則根據(jù)自身用藍情況和boss特性考慮使用。
這個天賦有點高低通吃的感覺,由于極其低下的命中要求和不錯的傷害表現(xiàn),最低端到最高端的法師都有人在用它。最大的缺點是僅僅只有30碼射程,面對某些需要跑位的BOSS如阿茲加洛或盲眼者,會比較辛苦。
3、奧冰40/0/21強烈推薦的T6副本入門天賦,在有2T5和團隊其他深冰法師支撐下的奧冰法師,輸出相當可觀。尤其是有了2.32新天賦冰冷血脈的支持下越來越多的法師在用這個天賦了。
缺點也很明顯,沒有2T5的話輸出會減少10%左右,需要蹭其他深冰法師的深冬之寒,如果沒有2T5和深冬的話,這個天賦的輸出是比不上同等裝備奧火的,還有就是萬惡的30碼射程造成跑位而損失的dps。
4、深冰10/0/51這個天賦更多地用在某些特定BOSS如踏潮者、血沸、伊利丹之類的boss開荒吧,最強的自保能力,30秒CD的冰盾、4分鐘一次的冰箱還有最強的控場能力。不過這個天賦是這些天賦輸出里最為低下的。當然如果整團均為奧冰法的話,還是必須得有個法師洗這個天賦,當然由于它離法師的JJC主流天賦17/0/44很近,所以應該還是有法師喜歡這個天賦的。
5、奧火33/28理論傷害值最高的天賦,同時也是名符其實的貴族天賦,由于舍棄了元素精準的3點,對裝備的命中有較高要求,由于奧系的50%爆擊傷害加成,這個天賦想全面超越深火、奧冰的話亦需要裝備上髙爆的支持,大多數(shù)洗這個天。
3. 獵人什么天賦輸出最高
現(xiàn)在還有很多人的思想和網(wǎng)站上的帖子還有著巫妖王時代的慣性思維,請從新審視射擊天賦。
射擊天賦已經(jīng)成為秒野天賦和副本輸出天賦。不必像獸王那樣打7、8秒鐘,射擊天賦10秒鐘完全可以標記,瞄準,奧術,再過去撿東西,再鎖定下一個怪。70,點出奇美拉了吧?普通野怪:標記,瞄準(同時寵物沖上去,不過你要是裝備別太差,寵物也不需要沖上去),補射奇美拉或者一二個奧術,怪必死。精英野怪:切獸王,給寶寶加血,用殺戮命令,自己在后面毒蛇起手,奧術,穩(wěn)固,把怪磨死。副本,毒蛇起手,然后循環(huán):雙穩(wěn)固,奇美拉,雙穩(wěn)固,奧術。如果命中保證差不多,可以保你DPS和打野能力都提高。4. 獵人哪個天賦好玩
天賦
2/2 毒蛇反射
1/1 急奔
2/2 嗜血
3/3 尖刺項圈
3/3 躲閃
3/3 蜘蛛之咬
1/1 瘋亂
1/1 野性呼喚
1/1 急奔
3/3 強效耐力
2/2 嗜血
3/3 尖刺項圈
1/1 野豬之速
1/1 沖鋒
1/1 鳳凰之心
3/3 蜘蛛之咬
1/1 野性呼喚
沖鋒 打FB 有很多怪都免疫的 基本沒什么用 , 不過打ZC 和 JJC 很好用
疾奔 加移動速度 打ZC 追人用 在FB 里體現(xiàn)的也不明顯
5. 獵人天賦怎么加點
主系:強攻、凱旋、血統(tǒng)、致命一擊
副系:護盾猛擊、骸骨鍍層
屬性碎片:+9%攻速、+9適應之力、+6護甲
符文基石介紹
強攻:連續(xù)3次普通攻擊命中敵人造成額外傷害,且后續(xù)使該英雄變成易損狀態(tài),讓其受到的傷害提升。
凱旋:參與擊殺回復12%的生命值。
血統(tǒng):參與擊殺大型野怪或是英雄和小兵可獲得生命偷取。
致命一擊:對生命值低于40%的英雄造成的傷害提升8%。
護盾猛擊:在擁有護盾時獲得1-10點護甲和魔抗,獲得新護盾時,下次普通攻擊造成額外傷害。
骸骨鍍層:在受到英雄傷害后,下三次來自英雄的技能或普攻減少傷害
6. 聯(lián)盟獵人天賦加點順序
加點思路
1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點天賦點,因為必須要點出狂亂和狂野怒火,對寵物的傷害提升更高。
2.因此,玩家更有20點的空閑天賦點,不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點。
3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹進行加點,因為能夠進一步提高輸出。
加點方案推薦
1.野獸掌握(31點):耐久訓練、厚皮、強化復活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點)、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。
2.射擊(20點):效率、強化獵人印記(僅1點)、奪命射擊、瞄準射擊、鷹眼、致死射擊。
7. wow獵人天賦
1第一層點狙擊高手,大大提高續(xù)航能力
2第二層點精確瞄準,單體輸出提升巨大。如果需要aoe輸出,就點爆炸射擊。
3第三層點自然治愈,副本回血很好用
4第四層點行云流水,行云流水可以提升5%左右的dps(無論單體還是aoe),獵人印記只能提升5%單體dps,穩(wěn)固集中不是很好用。
5第五層一半選迅疾如風,如果打pvp也可以酌情調整。
6第六層單體選致命射擊,aoe選彈幕射擊。二連發(fā)和致命射擊收益差不多,但需要手動控制,更為麻煩。
7第七層點箭在弦上,穩(wěn)定減少百發(fā)百中的冷卻時間
強推





