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        泰坦之旅前期法師天賦選擇(泰坦之旅法師加點(diǎn)攻略)

        1. 泰坦之旅法師加點(diǎn)攻略

        要把射術(shù),穿刺設(shè)計(jì),分散射擊點(diǎn)滿,能多點(diǎn)上齊射更好,現(xiàn)在基本上就是妙殺群小怪了,想再厲害就再點(diǎn)上樹木啊狩獵大師之類的。

        1、基本上獵人的加點(diǎn)是:一級(jí)3個(gè)點(diǎn),2力1敏,智,血和魔一次都不要點(diǎn)。

        2、而且有一點(diǎn)很要緊的,弓的穿刺轉(zhuǎn)換比沒有矛高(有些極品弓和矛的比例是一樣的)。

        3、加敏的傷害加成效果沒有加力好。

        2. 泰坦之旅法師用什么法杖

        因?yàn)樽匀缓惋L(fēng)暴都是+智力+敏捷的,所以就推薦做法師!主要的屬性點(diǎn)都加智力,高級(jí)法師裝備穿不上再加敏捷。武器的話,法師用法杖。前期隨便,后期留意那些帶“+1到 自然/風(fēng)暴/所有 技能”的裝備(如果好RP打出來這些裝備的話)如果想主修自然,副修風(fēng)暴,不是一個(gè)非常合適的選擇。

        主要因?yàn)轱L(fēng)暴進(jìn)攻有十分強(qiáng)力的落雷+冰晶,防守有風(fēng)暴,閃電球(99%閃避適合拉仇恨)。而自然的補(bǔ)血,橡木都不能提高很多戰(zhàn)斗力。

        寵物狼狼和仙女也只是發(fā)揮一般。

        唯一強(qiáng)力的瘟疫也不是什么直接攻擊類的法術(shù)。所以仍然推薦主風(fēng)暴,副自然的法師德魯伊。

        3. 泰坦之旅法師流派

        一、泰坦之旅手游最值得推薦的職業(yè)

        強(qiáng)盜(狩獵+盜賊):兩個(gè)穿刺傷害職業(yè)的組合,高傷害+強(qiáng)力控制+近遠(yuǎn)通吃,致死打死可以打出離譜的高傷害。

        神使(死靈+風(fēng)暴):最強(qiáng)法系職業(yè),BOSS殺手,幾乎沒有什么BOSS能夠殺掉他。

        二、泰坦之旅手游難度里最強(qiáng)的職業(yè)

        狩獵+夢(mèng)幻——羅馬占卜師,遠(yuǎn)近雙閃避,安全性高、攻擊高,遠(yuǎn)戰(zhàn)用弓、近戰(zhàn)用矛和盾。

        戰(zhàn)斗+防御——征服者,也是安全攻高的職業(yè),軍旗+巨人+快速防御+盾牌格擋。

        死靈+夢(mèng)幻——占卜師,夢(mèng)幻的強(qiáng)大控場(chǎng)技能+死靈的將抗和最能抗怪的尸王+秒BOSS的大氣。

        大地+死靈——咒術(shù)師,大地的火山+石化,還有尸王+地心雙BB組合。

        三、泰坦之旅最強(qiáng)職業(yè)搭配評(píng)分

        大地+風(fēng)暴=元素師,評(píng)分:20

        最純正的法師,技能上也非常全面,寵物拉怪,風(fēng)暴閃遠(yuǎn)。這是唯一一個(gè)對(duì)大地的傷害有顯著加成的組合,風(fēng)暴的寵物+150%元素傷害,這樣火焰?zhèn)映删瓦_(dá)380%了,相當(dāng)可觀。

        四、泰坦之旅傳奇版各職業(yè)武技?xì)榻B

        飛刀:100%穿透,6秒CD,進(jìn)階為多柄飛刀。盜賊神技。飛刀可附加武器屬性,減抗,減速,重?fù)簦淦魃嫌械母鞣N效果。加滿進(jìn)階,配合毒素的進(jìn)階,非常優(yōu)秀的大范圍控場(chǎng)。

        4. 泰坦之旅最強(qiáng)法師怎么搭配

        法師

        最純正的法師,技能上也非常全面,寵物拉怪,風(fēng)暴閃遠(yuǎn)。這是唯一一個(gè)對(duì)大地的傷害有顯著加成的組合,風(fēng)暴的寵物+150%元素傷害,這樣火焰?zhèn)映删瓦_(dá)380%了,相當(dāng)可觀。

        另外強(qiáng)盜也可以:(狩獵+盜賊):兩個(gè)穿刺傷害職業(yè)的組合,高傷害+強(qiáng)力控制+近遠(yuǎn)通吃,致死打死可以打出離譜的高傷害。

        5. 泰坦之旅法師最強(qiáng)職業(yè)

        泰坦之旅單刷能力最強(qiáng)的職業(yè)是征服。

        該職業(yè)角色又肉傷害又高,操作簡(jiǎn)單粗暴,專精是戰(zhàn)斗加防御,不管是專精條提供的屬性還是技能,都是不摻雜一絲雜質(zhì)的純物理傷害職業(yè)。同時(shí)裝備容易獲得,成型快。

        6. 泰坦之旅法師加點(diǎn)攻略圖

        關(guān)于泰坦之旅技能加點(diǎn)攻略介紹如下

        1. 風(fēng)暴+死靈=神使 非常強(qiáng) 全智力的職業(yè),將元素傷害發(fā)揮到了機(jī)智 加點(diǎn)如下 風(fēng)暴加風(fēng)暴精靈加100%元素傷害,配合風(fēng)暴之手 風(fēng)暴精靈(呵呵,是風(fēng)暴精靈

        2. 大地加風(fēng)暴 主要是依靠大地的BB和附魔作為輔助攻擊 滿 風(fēng)暴的加點(diǎn)和神使一樣 大地BB前面抗,后面放冰或者電,還有大地的護(hù)盾 也不錯(cuò),有

        3. 大地加死另 同上,也是依靠大地BB當(dāng)肉盾,

        7. 泰坦之旅法師怎么加點(diǎn)

        元素是練法很多,這里摘錄個(gè)給你,以加智力為主,敏捷適當(dāng)要加點(diǎn)第一種方案就是將火焰?zhèn)Πl(fā)揮到極致。攻擊技能均為大地的技能,風(fēng)暴只用輔助。

        大地附魔,巖石爆炸,滿;

        火山巖球12+1+12

        火焰奔騰12+4+12

        火山,滿

        地心守衛(wèi),16+1+1+8

        咒語打斷,全滿。

        暴風(fēng),全滿。

        召喚風(fēng)暴精靈,1+8

        小怪直接暴風(fēng)開怪,火山巖球扔在自己面前,怪沖過來就暈,奔騰,兩下解決。有首領(lǐng)的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。

        火山技巧:不是遠(yuǎn)程怪絕對(duì)不要把火山扔到怪身上,離怪遠(yuǎn)一點(diǎn),滿地火球是需要一

        定時(shí)間的。并且,要讓怪動(dòng)起來才能有最大的傷害。(遠(yuǎn)程怪也最好不要直接扔到怪

        堆里,扔在前面,然后,開怪,后退。)

        元素師走火焰路線是這個(gè)游戲中技能傷害輸出的最高峰。加火焰?zhèn)Φ难b備,加的也

        總比其他傷害多點(diǎn),赫菲斯托斯戒指,83%的火焰?zhèn)映?,法系的阿波羅意志。

        這也是一個(gè)玩火的打法,裝備上一定得有足夠的血量。不然,不到3000的血,只能是

        各種悲劇。

        PS.地心只有在攻守平衡時(shí)才會(huì)開嘲諷光環(huán),而要它抗怪,當(dāng)然是主動(dòng)比較好用。重新

        召喚時(shí),地心會(huì)保持主動(dòng)狀態(tài),所以,要切換回平衡,等它開了嘲諷再改主動(dòng)。

        元素師特色之二:風(fēng)暴加大地,最純正的法師,也擁有最豐富的技能。

        所以,下面是第二種方案。

        大膽放棄了奔騰,冰晶。

        用火山閃電來瘋狂的技能轟炸。

        火焰附魔,巖石爆炸,靜電力場(chǎng),風(fēng)暴之眼,當(dāng)然是滿。

        火山,12

        火山球,12+1+12

        閃電,12+12

        閃電球,12+8,這個(gè)技能范圍太小,放棄了也沒差。

        暴風(fēng),12+6

        這個(gè)方案火電并重,火焰?zhèn)Ρ壬厦娴穆圆?。畢竟要照顧閃電傷害。但是,優(yōu)秀的閃電

        技能,絕對(duì)是物有所值。

        裝備上沖突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位裝備大都是加元素傷害和智力的。

        火山,閃電的CD較長(zhǎng),當(dāng)然,小怪是不需要這兩個(gè)技能一起用。倒著CD來就行。

        精英怪一樣是地心先上。要是近戰(zhàn)的,帶著踩踩火球,一般一個(gè)火山就解決了。遠(yuǎn)程的,不去踩火球,慢一點(diǎn),不過有暴風(fēng),你是無敵的。

        最后簡(jiǎn)單說下升級(jí)過程:

        大地和風(fēng)暴,升級(jí)過程都是非常容易的。

        大地方案一:火焰奔騰。射程近,費(fèi)藍(lán),傷害是高得嚇人。

        風(fēng)暴方案一:冰晶。射程遠(yuǎn),和奔騰一樣是非常費(fèi)藍(lán),傷害也很高。

        大地方案二:火山球,火山。開始火山球,本體1點(diǎn),主要靠第二個(gè)進(jìn)階爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒殺小怪能保持到史詩(shī)第三幕。那時(shí)也基本成型了。

        風(fēng)暴方案二:暴風(fēng)。暴風(fēng)的AOE傷害也是很不錯(cuò)的。不過,到普通第四幕就比較困難

        了。加閃電,加大地,轉(zhuǎn)冰晶,都是可以的。

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