拳皇98搞笑版通關游戲(拳皇98bug集錦)
1. 拳皇98bug集錦
KOF98 BUG集錦
1、麻宮、八神、哈迪蘭; 條件:對手距離3/4屏幕開外。
在已方人物發(fā)出正搖拳氣功后,在氣功即將碰到對手的一剎那,如果此時對手防御,則已方人物發(fā)出反搖前拳投技。這時對手的防御自動消失,氣功擊中對手。2、板琦琢磨、麻宮; 條件:對手距離3/4屏幕開外。已方人物發(fā)出正搖拳氣功后,在氣功即將碰到對手的一剎那,如果此時對手防御,則已方人物發(fā)出大反搖腳。這時對手的防御自動消失,氣功擊中對手。有時前沖亦可取代大反搖腳。
3、RB2版特瑞; 條件:與對手近身。特瑞用下重腳攻擊對手,就在輸入下重腳指令后立即輸入正搖拳氣功,然后特瑞可再用下重腳攻擊,而此時對手不會防御。
4、95版板琦良對大門; 條件:有能量的情況下。當板琦用前重拳投擲對手的時候立即輸入正搖輕拳,此時正擊中對手。
5、八神; 使用后后輕腳可以使八神瞬間向后移動一段很長的距離。
6、魯卡爾對大門; 當大門使用正直搖輕拳時魯卡爾發(fā)出大反搖拳。如果魯卡爾能在大門的雙手一著地時就擊中對手的話,兩個人就會“粘”在一起。
7、所有人物; 當1P被擊倒在角落并企圖站立時,此時2P方可以對1P進行攻擊。
8、草雉京 條件:EXTRA模式下; 在草雉向前沖時使用下重拳擊中對手,然后再前沖,再用下重拳擊中對手、、、
9、不知火舞 條件:EXTRA模式下 在舞向前沖時用反搖拳擊中對手,然后重復以上動作打出無限連。
10、夏爾美對羅伯特或大門 條件:有能量時; 在對手被夏爾美的大反搖反搖拳擊中后,此時夏爾美會浮空。
11、瑪麗 瑪麗用正搖正搖腳擊中空中的對手,當對手被擊中(但不被抓?。┖蟮沟?,瑪麗用反搖前重拳抓住對手。此后瑪麗會浮空。
12、金家潘 條件:對手在角落空中; 金用正搖腳擊中空中的對手,就在對手在空中翻身時金可以續(xù)繼用正搖腳不停攻擊對手。
13、金家潘 條件:無能量; 在近身重拳擊中對手后,下下輕腳,然后大正搖輕腳,不停重復以上動作打出無限連
2. 拳皇98 bug
好多個,有歸(鬼)步無限連,有取消接必殺或無限連,有卡幀無限連,變態(tài)消血等
先說歸步,九七里歸步最出名的就是八神,其鬼步可以促成無限連,十分厲害,比賽禁使用。八神屑風后使出歸步連下一個屑風,就是在硬直時且無能量點的時候在使出八酒杯,八神就會快速前走一點五個身位左右的距離,這時反復使用,就是歸步無限連。
再說取消接必殺或者無限連。所謂取消,就是打斷系統(tǒng)記憶,然后重新判定,每個人取消的手法不一祥。羅伯特的站立四連踢,將對手踢飛后,是不能連必殺的,但是可以出重拳,或者是下重腳,讓系統(tǒng)記憶中斷,接著必殺,系統(tǒng)就判定是對方跳躍,其后必殺就可以擊中對方了。
特瑞的撞擊也是如此,可以輕拳或重拳取消,接撞擊,就可以無限連了。
山崎龍二的踢沙也是中途取消,硬直消失,出踢沙無限連。
卡幀無限連只有大門的震,卡幀準確,可以一直震到對方一管血沒。
變態(tài)消減,這個我知道的只有八神,且八神是受害者。如果八神發(fā)出八稚女,然后那一刻如果中了對方的投技,不管是CD 投,打擊投還是指令投,八神的生命值會極速減少,每一次傷害都是一套八稚女的傷害量。如被克拉克的正半圓輕腳或者重腳的指令投抱摔抓住,然后扔在地上,再坐擊一下,也就一共三下而已,然而八神的生命值就沒了,因為這個會讓系統(tǒng)記憶錯亂,誤以為是八神中了八稚女。
其實還有很多,這里就簡單羅列這些。
3. 拳皇98rugal
七枷社(Yashiro)
克里斯(Chris)
麻宮雅典娜 Athena
Silver
牡丹 botan
禍忌 Magaki
邪頭 Jazu
疾風 Syo
天童凱 Gai Tendo
桃子 Momoko
紫苑 Shion
無名 Nameless (kof2002um)
依古尼斯(Igniz)
高尼茨(Goenitz)
蔡保健(Choi)
盧卡爾(Rugal)
李梅(Maylee)
馬克西馬(maxima)
阿修(Ash)
瑪琳(Malin)
李香緋(Li Xiangfei)
大蛇 Orochi
金家藩 Kim
矢吹真吾
布魯·瑪麗
King
夏爾米 Shermie
不知火舞 Mai
山崎龍二
金家潘 Kim
K
薇璞 Whip
陳國漢
天使(Angel,安琪兒)
神樂千鶴
克拉克Clark
Foxy
Mr Big
拉爾夫
K9999
克勞撒
哈迪蘭
Zero
吉斯(Geese)
坂崎琢磨(Takuma)
庫拉(Kula,古娜)
羅伯特 加西亞
薇思(Vice)
坂崎良(Ryo)
麥卓Mature
四條雛子
東丈
藤堂香澄
塞司
麟
莉安娜 哈迪蘭
安迪 伯加得
特瑞(Terry)
草薙柴舟
梵尼紗
拉蒙
比利 肯
大門五郎
庫里扎里德
如月影二
二階堂紅丸
全勛
草薙京(Kyo)
八神庵
4. 拳皇98olbug
共同點:
1.兩個都可形成無限連2.兩個都必須在無能量點情況下才成立差別:1.八神的鬼步是利用了97游戲本身的bug。而KIM是利用了鳳凰腳取消霸氣腳這個游戲設定。
2.從難度上看,八神鬼步需要對時機的把握非常準確,而KIM的滑步需要非常迅速而準確的指令輸入。
5. 拳皇98游戲視頻
以八神為例, 起身時出升龍, 注意要用623c(按住)來出, 如果對方是正向,你升龍可以出來打到他, 如果對方是反向, 你是蹲防。2)還是八神為例,三個小葵花之后,66ab到對手身體中間,如果要在正面,往回拉,再2b2a起連。如果要在反面,直接2b2a起接。
6. 拳皇98bug總結
1,畫面更好
2,平衡性更高,不至于出現二神三獸這種同等水平之下這五個人比其他人都大優(yōu)的情況
3,BUG更少
4,模式更完備(當然98UM更完全了),97的EX模式就是渣,98倒還可以借助此模式實現無限連
5,全身無敵的無賴技基本取消掉了,不用再象97那樣人工設定禁裸殺之類的規(guī)定來彌補游戲的設計失敗
強推





