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        lol不滅符文(英雄聯(lián)盟符文不滅之握)

        1. lol不滅符文

        主系選擇不滅之握,不滅+復(fù)蘇的回血效果對沒有回復(fù)能力的薇恩對線有很大的幫助

        由于選擇上單薇恩,所以傷害基本來源于攻速所以我們副系選擇歡慶+凱旋提高輸出能力和反殺能力。

        小符文可以區(qū)別帶,碰上一些戰(zhàn)士像是諾手猴子一類具有大招質(zhì)變的英雄可選擇帶雙護(hù)甲配合小攻速,獲得前期小優(yōu)勢,來不斷壓線。

        2. 英雄聯(lián)盟符文不滅之握

        1、在LPL賽場上主持人采訪FAKER象征性的伸手,F(xiàn)AKER誤以為要握手的尷尬場景。

        2、不滅之握這個(gè)詞是來源于英雄聯(lián)盟中符文的名字,是天賦系統(tǒng)中堅(jiān)決系天賦樹的一個(gè)基石天賦。

        1、該梗來源:來源于任棟在采FAKER的伸手動作,被FAKER誤以為要握手的尷尬場面。

        2、該梗發(fā)酵:后來官方添加了“不滅之握”的天賦,任棟就被網(wǎng)友稱之為不滅之握。

        3. lol不滅之握符文特點(diǎn)

        主符文堅(jiān)決系:

          不滅之握:提供額外的傷害和回復(fù),強(qiáng)化卡薩丁的換血消耗能力并增加他的坦度;

          護(hù)盾猛擊:配合Q技能的護(hù)盾從而增加卡薩丁的雙抗值和普攻傷害;

          調(diào)節(jié):進(jìn)一步提高卡薩丁的雙抗值,強(qiáng)化他的抗擊打能力;

          過度生長:提高卡薩丁的生命值,使他能在對拼中承受更多傷害;

          副符文精密系:

          氣定神閑:減少卡薩丁的藍(lán)耗壓力,并縮短他大招的冷卻時(shí)間;

          致命一擊:配合卡薩丁的大招增加他的殘血收割能力;

          符文插槽: 1個(gè)法術(shù)強(qiáng)度; 2個(gè)生命值or魔抗值。

        4. 英雄聯(lián)盟不滅是什么裝備

        不滅指的是不滅之握,并不是裝備,是游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于堅(jiān)決系的基石符文,適合坦克類英雄或前期較弱英雄過渡。

        不滅之握原為天賦系統(tǒng)中堅(jiān)決系天賦樹的一個(gè)基石天賦,7.22版本符文重鑄后被改為符文系統(tǒng)中堅(jiān)決系基礎(chǔ)符文。

        符文屬性

        在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會:造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害治療你2%最大生命值,你的生命值永久提升5

        遠(yuǎn)程英雄:傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%。

        適合英雄

        1.坦克類英雄或半肉英雄:

        如:沙漠死神(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟Q技能后對敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

        祖安狂人(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟E技能后對敵方英雄單位平A,觸發(fā)不滅之握)

        德瑪西亞之力(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟Q技能后對敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

        武器大師(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟W技能后對敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

        2.容易觸發(fā)效果的英雄:

        如:疾風(fēng)劍豪(在戰(zhàn)斗狀態(tài)中,開啟Q技能后對敵方英雄釋放,觸發(fā)不滅之握)

        皮城女警(在下路對線時(shí)頻繁平A消耗敵方英雄,觸發(fā)不滅之握。但比起主流的ADC符文不滅之握收益并不高,慎用)

        使用技巧

        1、不滅之握有4秒的CD時(shí)間,但是,必須是在戰(zhàn)斗中觸發(fā)的。當(dāng)你未處于戰(zhàn)斗狀態(tài)中,對敵方英雄的的第一下平A是不會觸發(fā)的不滅之握的,而只要你平A小兵或者敵方英雄,或處在被攻擊的狀態(tài),都是能進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的,此后的4秒鐘之內(nèi)的平A,則會觸發(fā)不滅之握。

        2、不滅之握必須通過平A攻擊敵方英雄來觸發(fā),它對于小兵和野怪是沒有任何效果的。不過對于上單或是采取主動消耗的英雄來說,對拼是十分平常的一件事,而較短的CD時(shí)間和偷取生命值的被動,都能極大的增加了英雄在線上的對拼能力。

        3、不滅之握偷取生命值并能造成魔法傷害,而且傷害值是相當(dāng)于與自身生命值4%,所以特對于那些擁有高血量的坦克英雄而言,不滅之握能提供更高的傷害,對于一些前期弱勢的坦克英雄傷害不足,坦克能力不足的情況下,不滅之握可以幫助其度過孱弱的前期。

        4、不滅之握對于一些有普攻加成的技能的英雄疊加不滅之握使用的話,更可以增加這些英雄的爆發(fā)能力。例如沙漠死神、德瑪西亞之力等。

        特殊改動

        極限閃擊

        生命值提升(近戰(zhàn)):: 5 >>> 10

        生命值提升(遠(yuǎn)程):: 3 >>> 6

        極地大亂斗(屠夫之橋)

        近戰(zhàn)獲得的永久生命為10(原為5),遠(yuǎn)程為6(原為3)

        5. 不滅銘文

        符文搭配:堅(jiān)決+精密

        塔姆的符文方面考慮以消耗續(xù)航為主的不滅之握,該符文特效搭配上塔姆的被動效果,使塔姆具備極強(qiáng)的黏人持續(xù)作戰(zhàn)能力。護(hù)盾猛擊使塔姆在獲得護(hù)盾加成時(shí)造成的傷害更高,復(fù)蘇之風(fēng)則提升塔姆受到傷害時(shí)回血的效果,堅(jiān)決提升了塔姆韌性,使塔姆在對面暈眩減速等技能效果時(shí)能夠更好地抵抗。副系歡欣可以為塔姆提供部分攻速加成,配合上塔姆的被動效果會使塔姆觸發(fā)被動速度更快,凱旋保證了塔姆團(tuán)戰(zhàn)中的續(xù)航能力。

        6. 不滅之握符文怎么點(diǎn)

        提莫不滅之握符文

        提莫最強(qiáng)的折磨符文為不滅之握,以骸骨來反制對手反擊,爆破提升發(fā)育能力,過度生長提供成長屬性。

        副系最重要的符文為惡意中傷,提莫QA對線期直接觸發(fā)惡意中傷,卡好CD打真?zhèn)?/p>

        打法思路

        加點(diǎn)主E副Q,對線期充分發(fā)揮射程優(yōu)勢,卡惡意中傷CD打QA,盡量打出血量優(yōu)勢讓對方喪失一波流的能力,近身對拼提莫可以Q致盲接W風(fēng)箏平A,卡好Q致命的持續(xù)時(shí)間來讓自己始終處于對拼過后的血量優(yōu)勢。

        7. 不滅符文效果

        主系符文選擇:不滅之握+爆破+骸骨鍍層+過度生長。不滅符文綁定爆破,將敵人壓回家或擊殺后??梢杂帽瞥藻儗?。

        副系精密系:推薦氣定神閑+歡欣。

         很多人對不滅之握有誤解,認(rèn)為不滅后期沒有用,其實(shí),不滅只是中期沒用,后期不滅能為劍圣提供200-300生命值,相當(dāng)于500-700經(jīng)濟(jì)。

        8. lol 不滅

        可以帶不滅之握,但是不推薦帶。女警在下路對線時(shí)頻繁平A消耗敵方英雄,可以觸發(fā)不滅之握。但比起主流的ADC符文不滅之握收益并不高。

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