劉備用射手銘文可以嗎(王者劉備射手)
1. 王者劉備射手
巨人之握、極速戰(zhàn)靴、末世、暗影戰(zhàn)斧、泣血之刃、碎星錘
1、打野位的劉備第一件裝備就是打野刀了,因為劉備是射手,所以巨人之握能夠增加劉備的攻速
2、極速戰(zhàn)靴是射手為的不二之選,增加攻擊速度
3、末世可以大額提升劉備的物攻并且能夠有一個吸血的加成
2. 劉備射手還是戰(zhàn)士
不是,在技能重做之前,最初劉備的定位是射手,他的攻擊距離就是屬于遠(yuǎn)程攻擊,后官方定義為他為戰(zhàn)士,作為戰(zhàn)士,他的生存能力并不算非常出色,但相較于射手而言,劉備的生存能力那就強(qiáng)得可怕了,再加上其攻擊距離雖然短一般射手,卻遠(yuǎn)高于其他戰(zhàn)士。
3. 射手打劉備出什么裝備
劉備屬于Ad反甲克AD。
新版本的反甲,這件裝備對邊坦或者輔坦都非常友好,就拿最近非常熱門的白起來說,不僅可以提高白起的物理防御,更重要的作用為雙重裝備傷害,第一段反彈傷害,第二段為形成一個可以造成AOE傷害的效果區(qū)域,對所有敵方英雄造成傷害,而造成的傷害與生命值掛鉤,恰恰白起就是這么一個主疊加生命值的英雄,在后期白起血量能達(dá)到12000點(diǎn),也就是1200點(diǎn)魔法傷害(不計算魔抗值的情況下),試問一下,后期射手哪扛得住。而這個被動僅僅只有3秒,也就意味著團(tuán)戰(zhàn)中可以多次觸發(fā)所以反甲可以提升白起在團(tuán)戰(zhàn)里的輸出能力。無論是單挑還是打團(tuán),至少都能炸出2次以上,20%最大生命的法傷,這誰頂?shù)米“ ?/p>
4. 劉備算射手嘛
以前是射手,現(xiàn)在是刺客。由于劉備作為射手的傷害太高,并且攻速太慢,所以被射手所淘汰,變?yōu)榱藨?zhàn)士英雄(刺客)。
以前還是射手時的劉備,傷害和節(jié)奏都是非常爆炸的,同時也具有一定的位移技能,大招還可以增加攻擊力。
5. 王者劉備射手怎么玩
劉備設(shè)置最好:
1、自由攻擊模式(進(jìn)階):該操作設(shè)置也叫作推塔補(bǔ)刀鍵,常規(guī)適用于遠(yuǎn)程輸出英雄,比如射手在對線階段,可以在小兵、野怪與英雄之間自由選擇想要優(yōu)先攻擊的目標(biāo),比如敵方射手要搶河道之靈時,可以讓自己的普攻穩(wěn)定打到河道之靈,或在敵方射手打河道之靈時,讓自己的傷害穩(wěn)定打到敵方射手,如果敵方射手執(zhí)意要拿河道之靈,交掉了保命技能,那么自己便能有機(jī)會借此擊殺掉敵方射手。
同時該操作設(shè)置還適用于鎧、曜、瀾、露娜、亞瑟、司馬懿、夏洛特、雅典娜與孫悟空等可用特殊普攻來完成突進(jìn)的英雄,利用補(bǔ)刀鍵來攻擊小兵或野怪即可提升自身的追擊、撤退與拉扯能力,節(jié)省位移技能。
2、優(yōu)先攻擊目標(biāo)設(shè)置:
①血量最少(適用于遠(yuǎn)程輸出英雄,可以在面對多目標(biāo)時優(yōu)先擊殺殘血的敵人):
百分比血量最少:適用于普攻攻擊距離較短的射手,比如馬可波羅(當(dāng)敵方坦克頂在前面時,不會繞過坦克去點(diǎn)后排,可以避免由于手短而被風(fēng)箏)。
絕對血量最少:適用于普攻攻擊距離較遠(yuǎn)的射手,比如開一技能后的伽羅(當(dāng)敵方坦克頂在前面時,可以越過坦克去點(diǎn)后排,走位靈活的話往往能做到反殺)。
特殊英雄:常規(guī)會做逐日之弓的后羿、虞姬、公孫離、狄仁杰與李元芳??梢赃x擇在做出逐日之弓前先設(shè)置百分比血量最少,等做出逐日之弓后再設(shè)置絕對血量最少(尤其是公孫離,秒C位時要用)。
②距離最近單位:適用于需要普攻刷印記或解鎖技能使用的英雄,比如露娜與李白,可以預(yù)防丟失普攻目標(biāo),能隨時借助小兵或野怪來刷大招。
同時該操作設(shè)置還適用于技能全部為近程攻擊距離的英雄,比如蒙恬與狂鐵,可以避免在追擊敵人時,可能會出現(xiàn)操作鬼畜的情況(區(qū)別于宮本武藏,宮本武藏可以設(shè)置攻擊血量最少,能在人群當(dāng)中直接大到殘血的敵人)。
3、鎖敵頭像顯示:適用于絕大部分英雄,開啟后可以在第一時間獲悉敵人已經(jīng)出現(xiàn)在視野范圍,因為除清線暴露視野或蹲草外,敵我雙方的視野獲取規(guī)則為互相可見,即當(dāng)你看到了對方,對方也會看到你。
4、自動普通攻擊:大部分英雄都可以選擇開啟,尤其適用于瀾與鏡,可以讓自己的操作更為流暢順滑,比如鏡的“飛雷神”操作,但該操作設(shè)置并不適用于鎧、狂鐵、云纓、馬超、韓信、露娜、墨子、李白、趙云、廉頗、關(guān)羽、劉備、亞瑟、夏洛特、司馬懿、公孫離、楊玉環(huán)、孫尚香、雅典娜與孫悟空等需要存刀或卡普攻層數(shù)的英雄。
5、攻擊敵方方式:分為輪盤鎖敵與頭像鎖敵,可以根據(jù)玩家的操作習(xí)慣來設(shè)置。
輪盤鎖敵:對大部分普通玩家而言,更建議設(shè)置輪盤鎖敵,操作起來會更為便捷,同時當(dāng)熟練運(yùn)用后,也能打出極快的鎖敵操作速度。比如在這個場景中,當(dāng)東皇太一把自己的技能輪盤往左邊拖,云纓的頭頂出現(xiàn)紅線,即表示將對云纓用出大招;而當(dāng)東皇太一把自己的技能輪盤往右邊拖,莊周的頭頂出現(xiàn)紅線,便表示將對莊周用出大招。
頭像鎖敵:同樣比如在這個場景中,當(dāng)東皇太一把自己的技能拖到云纓的頭像上,即表示將對云纓用出大招;而當(dāng)東皇太一把自己的技能拖到莊周的頭像上,便表示將對莊周用出大招。更適用于應(yīng)對敵方多人站位重疊的情況,可以更精準(zhǔn)地進(jìn)行鎖敵。
強(qiáng)推





