巖龍蜥拿什么屬性打(巖龍蜥拿什么屬性打比較好)
1. 巖龍蜥拿什么屬性打比較好
不建議用凝光打,蜥蜴有巖元素抗性
2. 巖龍蜥打法
班神帶武器分別是:70級(jí)松籟、90薄荷叉、90精三祭禮、70蒼古(五星全是精一)。然后自己打巖龍蜥玩兒,測(cè)測(cè)松籟加成優(yōu)菈的傷害,好家伙,35w。(之前是帶的精五螭骨,撐死20w)。
3. 巖龍蜥怎么打快
《原神》古巖龍蜥抗性是巖抗,還有會(huì)變成火抗和雷抗等。
古巖龍蜥最高等級(jí)100級(jí)時(shí)的血量高達(dá)132w(單人模式),縱向?qū)Ρ犬?dāng)前世界最肉boss——66w血100級(jí)北風(fēng)狼,直接是兩倍之多。除去巨額的生命值,古巖龍蜥更是有著高達(dá)50%的巖抗和30%的物抗。
不過古巖龍蜥是會(huì)變換屬性的,也就是說有雷火水冰各種不同的龍蜥,并且當(dāng)變成不同屬性的龍蜥后,對(duì)應(yīng)的元素抗性也會(huì)變換。簡單的說火屬性龍蜥就有50%的火抗,雷屬性龍蜥就有50%的雷抗。
打法陣容推薦
原神中古巖龍蜥BOSS的打法陣容推薦是主力輸出盡量選擇近戰(zhàn)角色作為主力輸出。主c及裝備選擇不多做說明。幾乎必帶巖盾角色如諾艾爾、鐘離等。次選其他元素盾角色如迪奧娜等。沒手的帶個(gè)奶如芭芭拉、七七等,攻擊流程:輔助上buff-輸出-開盾反制-輸出。
4. 巖龍蜥 12-1
【尋蹤討伐】這個(gè)活動(dòng)是逐步開放的,我們需要找到“凱瑟琳”——派遣探索——龍蜥尋蹤——尋蹤討伐。前往討伐,大地圖頁面將會(huì)標(biāo)記一處「巖龍蜥」所在地,前往所在地進(jìn)行完成對(duì)應(yīng)解謎,即可發(fā)現(xiàn)「巖龍蜥」,擊敗「巖龍蜥」將能獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
共有4個(gè)討伐任務(wù),也就是4個(gè)解密。分別開放時(shí)間是3/6 04:00、3/7 04:00、3/8 04:00、3/9 04:00。
5. 巖龍蜥拿什么屬性打比較好用
不是人類
鐘離的本體最初大概是層巖巨淵的一塊通靈寶玉,在天星的影響下迅速成長為幼巖龍蜥、巖龍蜥、老巖龍蜥,與若陀、鍋巴等魔神的關(guān)系也很密切
6. 巖龍蜥屬性刷新規(guī)律
1、無特殊抗性:
沒有需要注意的地方,該類敵人的所有屬性抗性都為10%,不隨其外觀改變。
2、免疫類:
該類怪物對(duì)其自身屬性對(duì)應(yīng)的傷害免疫,比如可莉打火史萊姆就是免疫,因此要拿非火屬性角色來應(yīng)對(duì)。北風(fēng)狼為風(fēng)冰雙屬性免疫,除北風(fēng)狼外這類怪物都自帶元素屬性,可利用其自帶屬性的特點(diǎn)來打元素反應(yīng)。比如拿火屬性角色打冰史萊姆就能觸發(fā)融化反應(yīng)造成2倍傷害。注意火史萊姆較特殊,其自帶的火元素被反應(yīng)過后需要一段時(shí)間才能恢復(fù)。
3、盾牌類:
普通丘丘人或丘丘暴徒可以持三種盾牌:木盾、巖盾和冰盾。
當(dāng)盾牌存在時(shí),無法從正面對(duì)其造成傷害(甘雨即使繞后,其蓄力射擊也無法對(duì)怪物造成傷害)??梢赃x擇破盾后擊殺,也可以趁其進(jìn)行攻擊動(dòng)作時(shí)對(duì)其造成傷害,也可以將其冰凍后再造成傷害。
如果對(duì)其破盾,火屬性攻擊可以對(duì)木盾牌造成燃燒效果,快速破木盾;巖盾可以使用巖屬性攻擊、超載、爆破(可莉的攻擊)、大劍進(jìn)行破盾,其中大劍由于卡肉的原因?qū)嶋H破盾效率較慢,不是很推薦;冰盾推薦使用火屬性攻擊破盾。
4、破核心類:
急凍/爆炎樹會(huì)在樹根或花冠上生成冰/火核心,在核心被擊破前具有超高的元素和物理抗性,因此需要先擊破核心。推薦使用水破火核,火破冰核。另外即使在擊破核心后,急凍/爆炎樹仍然具有70%的冰/火抗性以及30%的物理抗性,請(qǐng)使用其他屬性的攻擊。
騙騙花會(huì)周期性給自身套冰/火盾,擊破冰/火盾后騙騙花會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。但即使進(jìn)入虛弱狀態(tài)后,騙騙花也仍然具有50%的冰/火抗性,請(qǐng)使用其他屬性的攻擊。
5、無敵盾類:
在破除無敵盾前無法對(duì)其造成傷害,其中深淵法師、深淵使徒·激流、深淵詠者·紫電本體并無特殊抗性,都為10%,不隨其外觀改變。
冰史萊姆、冰深淵法師: 火>雷>風(fēng)=巖>大劍,水、冰屬性不能破盾。
巖史萊姆:超載=巖>大劍>其他屬性,風(fēng)不能破盾,破盾后史萊姆免疫巖傷害。
火深淵法師:水>雷>冰=風(fēng)=巖,大劍、火屬性不能破盾。
水深淵法師、深淵使徒·激流:雷=冰>火=風(fēng)=巖,大劍、水屬性不能破盾。推薦使用冰元素破盾,和雷元素比優(yōu)勢(shì)在于能夠凍結(jié)敵人。
深淵詠者·紫電:冰=火=水>風(fēng)=巖,大劍、雷屬性不能破盾。推薦使用如雷套班尼特和后臺(tái)脫手上元素角色進(jìn)行破盾。
深淵使徒·激流和深淵詠者·紫電的盾值相等,都為深淵法師的3倍。
實(shí)際的破盾速度還和傷害量有關(guān),傷害越高,破盾越快(一個(gè)90級(jí)小畢業(yè)的正常練度的角色,其破盾量一半來自元素反應(yīng),一半來自其傷害量)。
6、愚人眾盾類:
愚人眾開盾后具有110%的全元素抗性和80%的物理抗性,因此必須破盾。
雷、水、冰、火、巖都需要指定屬性破盾,其他屬性幾乎不能破盾。
雷愚人眾:4次弱冰屬性攻擊或等效元素量冰屬性攻擊。
水愚人眾:10次感電反應(yīng)。
冰愚人眾:4次弱火屬性攻擊或等效元素量火屬性攻擊。
火愚人眾:4次弱水屬性攻擊或等效元素量水屬性攻擊。
巖愚人眾:超載=巖>大劍>其他屬性,風(fēng)不能破盾
風(fēng)愚人眾:盾比較特殊為無敵盾,吸收一次元素屬性攻擊(水火冰雷)即可破盾,風(fēng)、巖、物理不能破盾
7、低物抗類:
所有人形怪都為低物抗(-20%),物理型角色打這類低物抗怪比其他元素屬性角色有優(yōu)勢(shì)。
8、高物抗類:
盡量避免拿物理角色打這類高物理抗性的敵人。除了高物理抗性,龍蜥系列還額外擁有50%的巖抗和30%對(duì)應(yīng)屬性抗性,丘丘巖盔/霜鎧王額外具有70%的巖/冰抗性,急凍/爆炎樹為170%(破核心前)-70%(破核心后)的冰/火抗性,若陀龍王還具有70%的巖抗和60%的對(duì)應(yīng)屬性抗性。
遺跡守衛(wèi)(獨(dú)眼小寶):連續(xù)兩次命中眼睛(弱點(diǎn))可使其癱瘓。癱瘓時(shí)抗性不變,不再有弱點(diǎn),無法行動(dòng),重新恢復(fù)行動(dòng)后弱點(diǎn)會(huì)再次出現(xiàn)。
遺跡獵者(飛天小寶):自身角色飛天后可觸發(fā)飛天小寶的導(dǎo)彈模式,此時(shí)射其眼睛(弱點(diǎn))可使其癱瘓。癱瘓時(shí)抗性不變,不再有弱點(diǎn),無法行動(dòng),重新恢復(fù)行動(dòng)后弱點(diǎn)會(huì)再次出現(xiàn)。
遺跡重機(jī)(大寶):擊毀其眼睛和腳部部件(弱點(diǎn))可使其癱瘓。癱瘓時(shí)抗性不變,不再有弱點(diǎn),無法行動(dòng),重新恢復(fù)行動(dòng)后弱點(diǎn)會(huì)再次出現(xiàn)。
9、元素抗性類:
龍蜥系列還擁有30%的物理抗性。
巖龍蜥在變身后還有30%對(duì)應(yīng)屬性抗性。
古巖龍蜥在被盾反后有5S的虛弱時(shí)間,全屬性減少50%的抗性。
丘丘巖盔/霜鎧王還擁有50%的物理抗性,其護(hù)盾沒有減傷作用,但有護(hù)盾時(shí)其攻擊頻率和傷害會(huì)大幅提高。
冰瑩之術(shù)士在場(chǎng)上存在冰瑩時(shí)會(huì)頻繁為自己套冰無敵盾,需要先擊殺冰瑩。
達(dá)達(dá)利亞一階段具有50%的水抗,二階段為50%的雷抗,三階段為70%的雷水雙抗。除對(duì)應(yīng)抗性外其他抗性為0%,而不是一般的10%。
若陀龍王各個(gè)階段都有40%物理抗性和70%巖抗,第二階段會(huì)附加一種60%的元素抗性,第三階段會(huì)在第二階段的基礎(chǔ)上再附加一種60%的元素抗性,其元素抗性種類會(huì)隨著每周變化。盡量避免用對(duì)應(yīng)抗性的角色打這類敵人。
強(qiáng)推





