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        正式服術(shù)士pve天賦加點(術(shù)士哪個天賦輸出簡單)

        1. 術(shù)士哪個天賦輸出簡單

        第一種,主惡魔,副火毀(0/41/30) [用EVA掛在boss身上。

        保持boss身上的腐蝕和獻祭(詛咒視團隊的需要而定),一直燒盡。用腐蝕銘文(腐蝕術(shù)4%幾率觸發(fā)夜幕) 第二種,主惡魔,副暗毀(5/42/24) 同樣是EVA掛在boss身上。同樣是保持boss身上的腐蝕和獻祭(詛咒視團隊的需要而定),不同的是用暗影箭代替燒盡。第三種,主惡魔,副暗毀(5/43/23) 同樣是EVA掛在boss身上。不同的是boss身上只保持腐蝕,不上獻祭(詛咒視團隊的需要而定),用暗影箭輸出。

        2. 術(shù)士哪個天賦練級快

        暗影箭5/5。也是老牌了。旁邊的災(zāi)變省藍,主要用于 火毀,不用暗影箭 、用燒盡(終于火系有填充技能了)的時候。

        災(zāi)禍5/5。也是個關(guān)鍵天賦,暗影箭從3秒變2.5秒,獻祭從2秒變成1.5秒,靈魂之火從6秒變4秒,玩多了就自然知道有多么剛需。

        3. 術(shù)士三個天賦區(qū)別

        1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

        2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

        3.強化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。

        4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

        5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。

        6.惡魔庇護3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。

        7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

        8.邪惡強化5/5。惡魔學(xué)識大師的前置,寶寶傷害。

        9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

        4. 術(shù)士天賦nga

        這不是宏不宏的問題 就是有宏老七你也打不高的 小怪就那么多血 上完DOT就掛了 老七不看DPS 看DPS的在老五 你這個裝等爆發(fā)好的話2.5+不是問題 別問我為什么這么低4.32這個裝等的SS也就能打這么高 手法是死的 大家都一樣了 就看裝備好與不好了 手法NGA上有 我提幾點小竅門幫你提升DPS吧 1開場前1~2秒喝火山 首先尋求一輪起手爆發(fā) (當(dāng)然痛苦爆發(fā)弱爆了。

        。

        )2末日詛咒在最高法傷的時候再上一次 因為是受目前法傷的影響的 3大哥也是在最高法傷的時候召喚的 最好開場爆發(fā)或者斬殺爆發(fā)的時候 隨便你了 打字打累死了 真是純手工啊,。

        。

        5. 術(shù)士哪個天賦好玩

        1級:暗影箭

        3級:召喚小鬼

        4級:開始就完全不一樣了!開始痛苦系升級循環(huán)!腐蝕術(shù)+虛弱詛咒減傷+小鬼攻擊 。如果傷害不夠加上 獻祭

        8級:新的技能的加入,循環(huán)修改為:腐蝕術(shù) 痛苦詛咒 +小鬼攻擊 傷害不夠加上獻祭!

        10級:可以做虛空寶寶的任務(wù)了。并且有了吸取靈魂碎片的技能!還有制造靈魂石!整體練級的安全性,又大大提升了!并且開啟天賦系統(tǒng)!

        12級:生命通道技能,有了它,任務(wù)升級中的一些小boss怪,ss 都可以單刷了。

        6. 術(shù)士pve天賦選擇

        TBC要玩就玩毀滅術(shù)士,操作簡單,傷害高

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