懷舊服天賦提升路線選擇(懷舊天賦加點)
1. 懷舊天賦加點
法師AOE升級之路天賦加點順序
法師AOE升級之路天賦加點順序:
1.元素精準(zhǔn):等級3/3(10-12級)
2.強化寒冰箭:等級5/5(13-17級)
3.強化冰霜新星:等級2/2(18-19級)
4.急速冷卻:等級1/1(20級)20級起可以A怪沖級了
5.極寒冰霜:等級3/3(21-23級)
6.強化暴風(fēng)雪-等級2/3(24-25級)只加兩點降低50%的速度足矣,有些沒冰到的呢?對不
7.極寒延伸-等級2/2(26-27級)這個必加的
8.碎冰-等級1/5(28級)先加一點爆擊看人品了
9.冰霜導(dǎo)能-等級1/3(29級)先加一點過渡畢竟藍(lán)也少,省點算點
10.寒冰屏障-等級1/1(30級)
11.碎冰-加兩點等級3/5(31-32級)補上2點總加3點爆擊足矣.看運氣了,畢竟不是100%的爆擊率
12.寒冰碎片-等級5/5(33-37級)這就是爆擊傷害翻番
13.冰霜導(dǎo)能-等級3/3(38-39)這下才加齊省藍(lán)的
14.寒冰護(hù)體-等級1/1(40級)這下可好了,引怪不怕,又有馬兒騎
15.浮冰-等級2/2(41-42級)減少冷卻時間
16.強化冰錐術(shù)-等級3/3(43-45級)爆怪升級必用,到頂級可以不加,僅加一個技能的傷害,不值
17.極寒之風(fēng)-等級4/5(46-49級)加傷害減命中率的
18.召喚水元素-等級1/1(50級)這個是冰系人人都不會拒絕的吧
這以后再來補前面欠下的帳了
19.強化奧術(shù)飛彈5/5(51-55級)這個在下副本或清單個跑的怪時太實用了
20.刺骨寒冰-等級2/3/5(56-57級)只能加兩點,點數(shù)太金貴了
21.深冬之寒-等級1/5(58級)加1點吧,看運氣了
22.極寒之風(fēng)-等級4/5(59級)補齊最后一點,這個實用
23.寒冰箭增效-等級1/5(60級)加1點吧,也看運氣了
24.奧術(shù)專注-等級2/5(61-62級)國家都在提節(jié)能降耗嘛
25.奧術(shù)集中-等級2/5(63-64級)魔爆經(jīng)常用的,打準(zhǔn)點好
26.魔法吸收-等級1/5(65級)這點也可加在奧術(shù)專注上,加在這可增加抗性也不錯
26.奧術(shù)沖擊-等級1/3(66級)加1點吧,也看運氣了
27.奧術(shù)集中-等級4/5(67-68級)再加兩點,魔爆經(jīng)常用的
28.魔法吸收-等級2/5(69級)這最后1點可隨便加,反正要沖到70級了.
2. 懷舊服天賦加點
武器(5點)5/5 偏斜狂怒(11點)5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點)
2/2 強化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術(shù)掌控5/5 預(yù)知5/5 盾牌專精5/5 堅韌1/1 破釜沉舟1/1 強化盾牌格擋(這個對后面有碾壓的BOSS 你會感覺到他的好的)
3/3 挑釁3/3 強化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)
2/2 強化嘲諷2/2 強化盾墻(針對裝備不大好的來說,有時候需要盾墻)
1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專注5/5 活力1/1 毀滅打擊 這個天賦 怒氣比較多,一個戰(zhàn)士有怒氣了才是個真正的戰(zhàn)士。
3. tbc懷舊天賦
魔獸世界TBC中,玩家要優(yōu)先保證命中能達(dá)到怪才能盡情的制造傷害,如果打不中再高的傷害都是空談,那么魔獸世界tbc增強薩需要多少命中?下面就給大家?guī)砟ЙF世界tbc懷舊服增強薩命中等級達(dá)標(biāo)要求。
《魔獸世界》tbc增強薩需要多少命中
魔獸世界增強薩需要多少命中
增強薩天賦自帶6%的命中,雙持的時候需要22%的命中,不過增強薩在達(dá)到9%命中之后,暴擊收益會更高一些,因此同樣只需要堆到9%的命中,保證技能命中就可以了。
4. wow懷舊天賦
任務(wù)升級的話用冰法,生存能力強點,不過你20級才11點天賦點起不了太大作用。努力升級吧!永恒的艾澤拉斯大陸在召喚你!
5. 懷舊zs天賦
武 器(22點)
偏斜5/5:加滿后使你在一場戰(zhàn)斗中比不加時少挨2、3刀,其重要性魔人皆知。當(dāng)然,若你是受虐狂可以不加。。。
戰(zhàn)術(shù)掌控5/5:沒有哪個戰(zhàn)士會在戰(zhàn)斗(特別是PK)中始終保持一種姿態(tài),就算是新人或小白也不應(yīng)該原諒。有人說該天賦加到4點(怒氣保留20點)就差不多了,其實不然,你換完姿態(tài)有一定的CD時間,沒加憤怒掌控怒氣下降也快,敵人還要騷擾你,你動作稍微慢點就只剩下十多點怒氣了,這肯定是不夠用的,而且為了進(jìn)階加憤怒掌控,所以必須加滿。
憤怒掌控1/1:使你的怒氣下降速度降低33%,并且每2秒左右就會無緣無故獲得1點怒氣,比加滿5點怒不可遏才有4成的機率獲得1點怒氣不知要強多少倍。而且加了該天賦會有彩蛋-開血性狂暴后做繃帶,怒氣會充滿100點。
強化撕裂3/3:提高35%的撕裂傷害,加滿后進(jìn)階重傷。
重傷3/3:你的致命會在12秒內(nèi)使目標(biāo)額外遭受相當(dāng)你武器平均傷害值60%的傷害,加滿后進(jìn)階穿刺。
穿刺2/2:使你在3種姿態(tài)下各種技能的致命傷害加成提高20%。這里有2點要注意-1、必須是使用技能后出現(xiàn)的致命,普通攻擊出現(xiàn)致命則無效;2、是傷害加成(即致命部分)提高20%,而不是傷害總值的20%。
強化壓制2/2:使你的壓制造成致命的機率提高50%,在實際中個人感覺差不多提高了70%。并且提高了致命總機率,成就了重傷也配合了穿刺-強。
橫掃攻擊1/1:有人認(rèn)為戰(zhàn)士一對多的局面太少,此天賦雞肋也;其實不然,PK中我承認(rèn)用不上(打新人除外),但在野外SOLO時同時打兩個與自己同級的怪還是可以搞定的,而低自己1、2級的怪打3個也不在話下,這時橫掃就會體現(xiàn)其價值,并且它的冷卻時間短,有怒只管用;如果一下子圍上來3、4個,先開橫掃再開反擊風(fēng)暴,然后順劈斬、旋風(fēng)。。。基本上就會讓它們掉2/3的血,然后配合熟練的操作應(yīng)該也可以搞定。而在FB中該天賦也不象某些人說的喜歡引怪,首先橫掃是有一定作用范圍的,本身就是近身攻擊,要引怪的話還用它引嗎?肯定是在群殺中才用嘛;并且橫掃在群殺中還有拉殺的作用,先開橫掃,然后懲戒痛擊就會多拉住一個怪,再盾擊可以同時使兩個敵人無法施法,繳械同時繳兩把,還有斷筋、破甲。。。真是事半功倍;而在危急關(guān)頭借用SOLO時的用法也會協(xié)助整個隊伍殺出重圍。
剩余的武器類天賦就沒加了,主要是考慮到它們對武器種類的限制、斷筋的RP限制等等,而下面的狂暴類天賦更值得考慮。
狂 暴(24點)
殘忍5/5:加滿它需要理由嗎?不需要嗎?需要嗎。。。
怒不可遏5/5:加滿5點才有4成的機率獲得1點怒氣,乍看之下實在是少了點,但實際使用中漲怒還是看得見的,尤其是雙持戰(zhàn)士。配合憤怒掌控,使你使用技能時不再猶豫。如果你問我為什么不把這5點加到強化挫志上,答案是戰(zhàn)斗時你有時用不上挫志,吼出來要1秒,冷卻要1秒,浪費10點怒,說不定敵人還免疫。。。在PK時更沒時間讓你用,相比之下,加怒更有效,怒是一切技能的基礎(chǔ)。
刺耳1/1:拉怪、PK、逃命時都有用。
血之狂熱3/3:該天賦一次的回血量是少了些,但一場戰(zhàn)斗結(jié)束后算一算還是很可觀的,比破釜沉舟差點,但不會被扣除,而且無須激活,隨時隨地自動生效,多少彌補些防護(hù)的不足-爽。
強化戰(zhàn)斗怒吼5/5:加滿后吼出來總共提高攻擊強度230點,它與挫志不同的地方在于-挫志碰到一次敵人就得吼一次,而它可能在戰(zhàn)斗之前就已經(jīng)在你身上生效了,所以不會影響你的戰(zhàn)斗。
狂怒4/5:1.9.0后被大大地打壓了,加它時懷著郁悶的心情,所以沒加滿。有人或許會認(rèn)為將招架移一點過來更好,這是個見仁見智的問題,隨各位的喜好吧。
死亡之愿1/1:主要是PK時用于免恐,殺小怪時提高戰(zhàn)斗速度,優(yōu)點是效果持續(xù)時間長,缺點是如果不加有時會郁悶到想自殺。
狂暴天賦至此為止,其實我很想加強化攔截,但考慮到ZS職業(yè)在PK排行榜中的位置我還是放棄了,畢竟這是以PK為背景的天賦,對咱來說實用度還是差了點。
防 護(hù)(5點)
預(yù)知5/5:提高10點防御技能,相當(dāng)于升兩級漲的防御點,戰(zhàn)斗時,保護(hù)好自己才有機會戰(zhàn)勝敵人。
6. 懷舊天賦加點模擬器
打本輸出看天賦哪個是加攻擊的,加爆擊敏捷力量攻擊強度的,就加——包括寵物自己和給主人隊友加的。
PK哪個惡心人加哪個,比如減速的、定身的、暈迷的,這個為主,其次是加攻擊另外,好的天賦,就是要讓人難以取舍。這點魔獸世界做的很好,不管是人的,還是寵物的都是如此。雖然有大眾化的或主流的天賦。但還是要自己慢慢感受。由于習(xí)慣、操作、意識、反應(yīng)的不同,自己可以根據(jù)喜好來弄天賦。
7. 魔獸tbc懷舊服天賦
魔獸世界懷舊服tbc前夕防戰(zhàn)天賦怎么點
現(xiàn)在只有51點可以點,圖中是70級,點了61點天賦。
區(qū)別在于
1、武器第一層的“強化英勇”,這3點,個人建議現(xiàn)在不用點,有了毀滅打擊之后,英勇的使用頻率,較為降低了。
2、防御第七層的“強化防御姿態(tài)”,減少6%的法術(shù)傷害,目前60級下,也是不用點。
3、防御第三層的“強化破甲攻擊”,由于防御第七層的“怒火專注”已經(jīng)提供了3點的減怒,在只有51點天賦點的情況下,可以暫且不點。
4、這樣的話,狂暴的第一層“殘忍”,就只剩下3點可以用,點不滿5點。
5、當(dāng)然,也可以把“預(yù)知”不用點滿,把“殘忍”點滿。
強推





