侏儒法師18級天賦加點(diǎn)(侏儒法師18級天賦加點(diǎn)推薦)
1. 侏儒法師18級天賦加點(diǎn)推薦
現(xiàn)在侏儒的種族天賦改成了1%匕首精準(zhǔn)、5%法力值加成、奧數(shù)傷害減少1%和最關(guān)鍵的逃脫大師,個人建議侏儒最適合的職業(yè)是盜賊、法師、武僧,匕首1%精準(zhǔn)可以無視,后期裝備精準(zhǔn)很容易溢出,主要是看逃脫大師對什么職業(yè)能提供最大加成。
2. 侏儒法師技能怎么學(xué)
BL方面,PVP方面,亡靈>巨魔=血精靈亡靈。有亡靈意志,可解恐懼。并且施法動作很拉風(fēng)。。LM的話 人類和侏儒 都不錯 種族天賦好.PVP很有用
1 BL的話打架選亡靈,亡靈有個亡靈意志,能解一切定身效果,下副本選血精靈,血精靈有個奧術(shù)洪流,能加藍(lán),不過打架也可以選血精靈,奧術(shù)洪流還能沉默,不過這個對法師打架沒什么用。2 LM的話打架選人類,人類有個自利,和亡靈意志一樣的效果,下副本選侏儒,侏儒有逃跑專家,可以免疫減速和眩暈,定身,而且侏儒法師天生藍(lán)相比其他種族而言要多些,在副本里能更持續(xù)的輸出。其他的種族都不如這4個3. 侏儒法師a怪升級路線
白雪公主與六侏儒書籍的具體位置就在秘境【找回失竊的書本】最深處,玩家擊敗深淵冰霜法師,開啟機(jī)關(guān)進(jìn)入隱藏房間就可以在寶箱里找到該書籍。
最后前往西風(fēng)騎士團(tuán)找麗莎對話,就能夠獲得白之公主與六侏儒書籍。
4. 侏儒法師天賦怎么點(diǎn)
魔獸世界中的每個種族都有自己獨(dú)特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對于不同職業(yè)來說在提供增益方面可能會產(chǎn)生顯著的差別。
以下是魔獸世界9.2版各個種族的天賦
一、德萊尼
種族天賦
1,寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點(diǎn)。
2,納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復(fù)生命值。
3,英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強(qiáng)大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
種族天賦
1,石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10。持續(xù)8秒。
2, 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。
3,錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高5。
4, 冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。
5, 尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。
三、侏儒
種族天賦
1,逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
2,開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。
3,工程專家 - 被動 增加15點(diǎn)工程學(xué)技能的額外獎勵
四、人類
種族天賦
1,人類精魂 - 被動 精神提高3%。
2, 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導(dǎo)致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。
3,外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。
五、暗夜精靈
種族天賦
1,影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進(jìn)行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。
2,迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%。
3, 難覓行蹤 - 被動當(dāng)你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。
4, 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。
5,自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
六、血精靈
種族天賦
1,奧術(shù)親和 - 被動 附魔技能提高10點(diǎn)。
2,奧術(shù)洪流 - 主動 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個有利buff,并使你恢復(fù)15點(diǎn)能量值/15點(diǎn)符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被動 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。
七、獸人
種族天賦
1,堅(jiān)韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。
2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),持續(xù)15秒。
3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),法術(shù)傷害提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。
4, 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術(shù)強(qiáng)度提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。
5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。
6, 斧專精 —被動 斧與雙手斧的精準(zhǔn)提高5。
八、牛頭人
種族天賦
1,戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。
2, 耐久 - 被動 基礎(chǔ)生命值提高5%。
3,栽培 - 被動 草藥學(xué)技能提高15點(diǎn)。
4, 自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
5. 侏儒法師練級
前40級主火天賦,如果是自己一個人的話這樣打的快些。
有大號帶的話,就用冰吧,起碼能增加控制技能保命,40以后洗成冰法,出冰盾,生存能力提高了,還怕升級慢?60就用34/17冰奧天賦吧,比較普遍。10級的話,如果不怕跑路或有SS拉,推薦到哨兵嶺,赤脊山練級,任務(wù)比較多,不分散,能到20多吧,然后到暮色森林,能到30,當(dāng)然了,這期間,死礦和矮人的副本任務(wù)都是必要的,到30綽綽有余,然后到荊棘谷能練到40多,在去加基森,環(huán)行山,希利蘇斯,60級就到了,說快也快,說慢也慢。這是最簡單的升級路線,荊棘谷有BL的話,可以到荒蕪,后期50多了,燃燒,灼熱,瘟疫等也是好的升級地點(diǎn),升級沒什么難的,F(xiàn)S升級比較快,技術(shù)好的話,到ZG也能升級,一起A怪6. 侏儒法師10級之后去哪升級
法師,雙開刷祖爾格拉布寶石,全身藍(lán)綠裝即可。2個號輪流拉怪,一個學(xué)剝皮,一個學(xué)分解,靈巧秒表的任務(wù)去做一下可以提升效率。對了最好用侏儒,天賦解減速,拉鱷魚的時候解一個裂傷可以救你命。還有侏儒個子矮,貼墻過水的時候要跳一下。
或者刷斯坦索姆,這個主要是雙開帶小號,因?yàn)槭w太多撿東西很卡,所以我不愛刷。3撥內(nèi)把外圍的怪刷完,最好不要拉到縫合怪,被擊飛有可能會死。對裝備沒要求,不出刺骨,打出節(jié)能就下高級暴風(fēng)雪,沒藍(lán)就用1級。因?yàn)槭?0級封頂,其他職業(yè)扛不住,法師裝備再好藍(lán)也不夠,單開Cd轉(zhuǎn)不過來,所以法師藍(lán)綠裝一套雙開就能就業(yè)賺錢了,我當(dāng)年最早刷的時候沒水元素,有水元素更好刷,別的職業(yè)沒競爭力。
我60級就是這樣玩的,棄坑十幾年了我也記不清是哪一年了。反正想就業(yè)選法師就沒錯了,當(dāng)年每天刷祖爾格拉布10個小時能賺300以上,在當(dāng)年還是很多的,如果愿意再帶帶小號,刷12個小時以上能賺500,在線時間越長收益越穩(wěn)定。
一直到70以后法師賺錢就不那么容易了,要么就是刷地獄火半島,要么刷奴隸圍欄,要么就是刷奧法寶典,每小時的收入降到20塊以內(nèi)。我就玩的就比較少了,值得一提的是虛空風(fēng)暴刷血精靈真的很爽,就是經(jīng)常要打架。我算是不惹事的人了,一年在虛空風(fēng)暴每個號也殺了7000多個人,每天要?dú)资畟€,就這還都是每天通宵刷怪時候殺的。至于被偷襲死的次數(shù)我也記不清了,部落來蹲我我開部落號刷,聯(lián)盟來蹲我我開聯(lián)盟號刷,部落聯(lián)盟一起蹲我是不存在的,因?yàn)樗麄儫o聊會PK,他們打累了下線我再繼續(xù)刷,心理素質(zhì)不好在那塊地圖呆不下去。
不過太陽井開放以后我就不刷怪了,倒一件陽炎法袍能賺1000多,而且那時候開放了轉(zhuǎn)服,為了帶貨轉(zhuǎn)服到處跑,每天要不停的練小號,10級還是20級可以轉(zhuǎn)服我忘了,然后每個低價服務(wù)器去收衣服??尚Φ氖俏宜⒘四切┠隂]有我倒賣3個月賺的多,期間在中立拍賣行還被截貨三次損失了幾千塊錢,講真的蠻心痛的。這又讓我感覺玩什么職業(yè)意義都不是很大了,打工的還是比不過經(jīng)商的,打工始終來錢慢,所以后來刷黑石塔刷水元素什么的我就沒有去研究了。
7. 懷舊服侏儒法師天賦
魔獸世界3.35種族天賦還是侏儒逃跑大師,時間cd變短了,天生智力加5%。
8. 侏儒法師18級天賦加點(diǎn)推薦圖
推薦冰法 冰法用藍(lán)省 火法耗藍(lán)大但打怪速度較快但冰法練級安全性很大而且可以輕松爆怪34級天賦:
強(qiáng)化寒冰箭 - 5/5 點(diǎn)使你的寒冰箭的施法時間減少 0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 點(diǎn)使你的冰霜法術(shù)致命一擊所造成的傷害提高 100%。
強(qiáng)化冰霜新星 - 2/2 點(diǎn)使你的冰霜新星的冷卻時間減少 4 秒。
霜寒刺骨 - 3/3 點(diǎn)使你的寒冷效果有 15% 的幾率將目標(biāo)凍結(jié)5秒。
急速冷卻 - 1/1 點(diǎn)激活之后,使你的所有冰霜法術(shù)的冷卻時間結(jié)束。
碎冰 - 5/5 點(diǎn)使你的所有法術(shù)在擊中被冰凍的敵人時造成致命一擊的幾率提高 50%。
寒冰屏障 - 1/1 點(diǎn)你被一道寒冰屏障所籠罩,在10秒內(nèi)不會受到任何物理和法術(shù)傷害,但是在這期間你也無法攻擊、移動或施法。
強(qiáng)化冰錐術(shù) - 3/3 點(diǎn)使你的冰錐術(shù)所造成的傷害提高35%
9. 侏儒法師18級天賦加點(diǎn)推薦視頻
主奧副冰奧術(shù) 天賦 (32 點(diǎn))強(qiáng)化奧術(shù)飛彈 - 5/5 點(diǎn)使你有100%的幾率在施放奧術(shù)飛彈時不會因?yàn)槭艿絺Χ袛嗍┓ā?/p>
奧術(shù)專注 - 5/5 點(diǎn)使你有10%的幾率在施放任何一種傷害性法術(shù)之后進(jìn)入節(jié)能施法狀態(tài)。
節(jié)能施法狀態(tài)可以使你的下一個傷害性法術(shù)所消耗的法力值減少100%。
喚醒 - 1/1 點(diǎn)在引導(dǎo)此法術(shù)時,你的法力值回復(fù)速度提高1500%。持續(xù)8秒。
強(qiáng)化魔爆術(shù) - 5/5 點(diǎn)使你的魔爆術(shù)的施法時間減少1.5 秒。
強(qiáng)化法術(shù)反制 - 2/2 點(diǎn)使你的法術(shù)反制有100%的幾率使目標(biāo)沉默4秒。
奧術(shù)冥想 - 5/5 點(diǎn)使你在施法時仍保持15%的法力回復(fù)速度。
奧術(shù)心智 - 4/4 點(diǎn)使你的法力值上限提高8%。
氣定神閑 - 1/1 點(diǎn)激活之后,你的下一個施法時間低于10秒的法師法術(shù)會成為瞬發(fā)法術(shù)。
奧術(shù)增效 - 3/3 點(diǎn)使你的法術(shù)傷害和重?fù)魩茁侍岣?%。
奧術(shù)強(qiáng)化 - 1/1 點(diǎn)激活之后,你的法術(shù)會造成35%的額外傷害,但同時也要消耗35%的額外法力才能施放。這個效果可以持續(xù)15秒。
火焰 天賦 (0 點(diǎn))無冰霜 天賦 (19 點(diǎn))強(qiáng)化寒冰箭 - 5/5 點(diǎn)使你的寒冰箭的施法時間減少0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 點(diǎn)使你的冰霜法術(shù)致命一擊所造成的傷害提高100%。
強(qiáng)化暴風(fēng)雪 - 3/3 點(diǎn)為你的暴風(fēng)雪法術(shù)增加冰冷效果,使目標(biāo)的移動速度降低到普通速度的35%,持續(xù)1.5秒。
急速冷卻 - 1/1 點(diǎn)激活之后,使你的所有冰霜法術(shù)的冷卻時間結(jié)束。
刺骨寒冰 - 3/3 點(diǎn)使你的冰霜法術(shù)所造成的傷害提高6%。
極寒延伸 - 2/2 點(diǎn)使你的冰霜新星和冰錐術(shù)的有效半徑以及寒冰箭的射程提高20%。奧法的在boss戰(zhàn)的爆發(fā)力是冰法遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能比擬的.在奧術(shù)天賦下,因?yàn)闆]有冰霜天賦的支持,所以暴風(fēng)雪的傷害是無法提高的既然boss戰(zhàn)不想輸,A怪也不想落后,只能用奧法,在防騎聚怪3秒后沖進(jìn)去開飾品技能奧爆,而不是暴風(fēng)雪。
保持飾品和奧強(qiáng)處于全程觸發(fā)狀態(tài)(就是CD一好就用)注意快要到boss的時候留好CD就行了。
不然A怪是肯定A不過冰法和術(shù)士的。奧法的輸出手法,看嗜血開的時間而決定自己的泄藍(lán)時間,嗜血結(jié)束前一秒喚醒。
控好藍(lán)的奧法才是最強(qiáng)的。奧沖,彈幕,飛彈,如何疊加使用看自己的藍(lán)決定。
無腦手法為: 3奧沖+彈幕(觸發(fā)飛彈射速就用飛彈)
強(qiáng)推





