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        銳雯天賦需要攻速嗎(銳雯天賦需要攻速嗎知乎)

        1. 銳雯天賦需要攻速嗎知乎

        取消了

        因?yàn)榧寄軝C(jī)制被改了一次,更適應(yīng)大眾了,說通俗點(diǎn)就是降低了玩這個(gè)英雄的要求。

        看到很多說是因?yàn)椴荒艽笮a所以沒了光速qa,事實(shí)上,沒有光速qa是用改鍵打的,真正的光速qa就是q,點(diǎn)地板,a這樣循環(huán),大笑qa本身就是一個(gè)自己騙自己的東西,會(huì)q取消a后搖就能達(dá)到的速度,連現(xiàn)在的“光速qa”快都沒有,更何況是s5以前的光速qa。

        2. 銳雯天賦出裝

        先出“飲血?jiǎng)Α?,然后出“疾跑之靴”,接著出“幻影之舞”,再出“日炎斗篷”,接著出“破敗王者之刃”,最后出“衛(wèi)士之盾”。 因?yàn)殇J雯比較依賴物理攻擊,所以需要先出攻擊裝備“飲血?jiǎng)Α保缓罂紤]移動(dòng)速度,因此選擇出“疾跑之靴”,接著出“幻影之舞”可以提高攻擊速度和暴擊率。對抗敵方輸出英雄,需要出“日炎斗篷”增加自己的生存能力,最后可以選擇出“破敗王者之刃”增加自己的攻擊和減緩敵方英雄的攻擊效果,同時(shí)出一件防御裝備“衛(wèi)士之盾”,即可提高自己的生存能力和團(tuán)戰(zhàn)效果。 總結(jié):銳雯的出裝順序需要根據(jù)對手的選擇來進(jìn)行調(diào)整,以上只是一個(gè)經(jīng)典的出裝順序。

        3. 新賽季銳雯天賦

        01  兔女郎

        首先這款皮膚的模型是重新做了的,拳頭非常有誠意,這款皮膚也是排位中見到的最多的皮膚,手感很清脆,音效也很棒。

        感覺砍的很重,而且砍的聲音也很好,雖然說傷害都是一樣的,就是莫名給人一種很高傷害的感覺,開大閃現(xiàn)進(jìn)場收割是很棒的感覺。搭配合適的瑞文出裝,可以打出非常高的傷害。

        02  刺客信條

        這款皮膚走的是穩(wěn)健風(fēng),手感和原版一樣,QA很流暢,技能銜接十分舒服,除了手速和攻速之外,QA感覺會(huì)快一點(diǎn),Q技能再接A技能一點(diǎn)都不卡頓,感覺手速加快了。也是一款上分神器。

        03  冠軍之刃

        冠軍的手感偏硬一點(diǎn),這款皮膚也是職業(yè)玩家的常用選擇,但是開大之后平A會(huì)變得稍微重一點(diǎn),手感會(huì)有一點(diǎn)影響。但是動(dòng)畫效果很流暢,喜歡偏重一點(diǎn)的手感和打擊感的可以選擇這款皮膚。

        4. 銳雯帶啥天賦

        征服者+凱旋+歡欣+砍倒+骸骨鍍層+過度生長

        打團(tuán)型的天賦加點(diǎn),征服者觸發(fā)后的真實(shí)傷害以及回血能力可以讓劍魔在團(tuán)戰(zhàn)中打出更高額的傷害

        劍魔天賦加點(diǎn)二

        征服者+凱旋+歡欣+致命一擊+靈光披風(fēng)+迅捷

        開大時(shí)因?yàn)橐扑俚募映膳浜涎附菘梢垣@得更多的傷害加成,讓大招更加具有威力

        劍魔天賦加點(diǎn)三

        電刑+血之滋味+幽靈魄羅+貪欲獵手+神奇之鞋+星界洞悉

        專注于對線打爆發(fā)的加點(diǎn),配上滿cd之后技能可以釋放的非常平滑

        5. 銳雯天賦怎么點(diǎn)2021

        如果是救人的話,推薦大心臟和搏命,溜鬼推薦雙彈大心臟

        6. 銳雯天賦需要攻速嗎知乎推薦

        符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。

        主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

        副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

        小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

        5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。

        符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

        精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

        主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

        巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

        堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

        啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

        基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

        基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡介:

        精密系(4個(gè)):

        強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。

        致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

        迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

        征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

        主宰系(4個(gè)):

        電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

        掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

        推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

        黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

        推薦英雄:女槍、死哥、ap

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