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        tbc盜賊錘劍賊天賦(盜賊劍錘專精)

        1. 盜賊劍錘專精

        戰(zhàn)斗劍賊一直都是FB不二的輸出方式,但是現(xiàn)在階段這個版本破甲收益是最高的,在你沒有雙刀的情況下,個人建議你拿爪子,匕首專精,如果你副手有S4的匕首就是那個1.4速的那個就更好了,主手JD爪副手S4匕首,破甲很高。等有了雙刀再用劍。

        2. 魔獸tbc盜賊錘劍天賦

        按順序加點

        3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

        出了橫掃,此時已經(jīng)30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風斧職業(yè)任務了。(感覺個人做任務難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)

        5斧專→3重傷→1穿刺→1致死

        此時40級,41級開始點狂暴天賦

        5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼

        這個時候已經(jīng)55級了,有比較固定小隊一起練級、任務、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。

        3. 盜賊錘類武器專精

        80級盜賊不能裝備斧子。

        現(xiàn)在 是匕首和爪專精(叫 近身格斗),劍斧專精(叫劈斬)和錘專精。這幾樣專精 的效果分別是5%暴擊,5%額外攻擊次數(shù),15%忽略護甲,只有當你的主手武器是相應的武器,才能觸發(fā)該類專精的效果。

        4. 盜賊錘類專精副手拿劍

        戰(zhàn)斗賊 副手 一定是劍

        戰(zhàn)斗匕首賊 副手一定是匕首。

        主手劍 副手匕首,這種搭配顯的不倫不類。 難道你劍專精和匕首專精都加了?還是都沒加??

        當然如果你當前找不到合適武器這么配置也無可厚非,如果有替代品的話,絕對不推薦這么做。

        最后我可以明確的告訴你,不存在一種盜賊傷害輸出高,PK又強,又能單獨完成很多其他人完成不了的任務。 你說的那是GM號。

        5. 魔獸懷舊服盜賊錘子和劍的對比

        錘賊怎么說,天賦略微尷尬,武器大師的武器專精不加錘子的,可以那亮點不點,錘專是5點天賦,每點加一專精,如果人類錘賊,加3點就剛好308,因為那個天賦除了加錘專,眩暈效果PVE無用,但省出來的4點天賦,也沒啥別的地方好點,所以說很尷尬。

        本來不帶小怪錘,人類賊已經(jīng)能省出4點天賦不知道該點哪里了,這如果帶小怪錘,等于一點不用點,但是不點吧,也沒有其他能提高DPS的天賦了,所以才說挺尷尬。

        6. tbc盜賊錘專精效果

        盾牌專精:使你盾牌吸收的傷害提高10%/20%/30% 這里的盾牌吸收的傷害是指,由于手持盾牌,你可以由裝備上的格擋值 減免一定傷害 也就是指部分格擋。例如,XX擊中你造成300點傷害,100點被格擋 就是這個怪實際應該打你400血,由于你的格擋值,所以格擋了100點傷害 這個天賦的作用就是使你所能格擋而減免的傷害提高30%,在上述例子中就是100點的30%

        7. 盜賊劍錘天賦

        連擊點循環(huán):

        “連擊點循環(huán)”指潛行者在持續(xù)戰(zhàn)斗中使用什么終結技及使用順序的規(guī)則,(例如與raid boss作戰(zhàn)。一個連擊點循環(huán)要盡可能保持切割和割裂。剔骨應該僅在目標將要死亡、目標免疫留血的時候使用, 或者你已經(jīng)保持了切割和割裂并還有足夠時間的情況下。更多關于剔骨的情況我會在接下來的附注部分進行仔細分析。

        爪/錘/劍天賦的循環(huán):一般來說, 選擇 X星切割/5星割裂。有T4 2件套效的前提下,1星切割/5星割裂 或 2星切割/5星割裂 是近似的選擇,2星切割/5星割裂 不容易使切割提前結束。沒有T4 2件特效的話,

        選擇 4星切割/5星割裂 或 5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前結束。不要嘗試擠進去一個額外的終結技如剔骨。

        如目標免疫流血, 使用 X星切割/5星剔骨 (有 T4 2件特效的話, 2星切割/5星剔骨; 沒有,5星切割/5星剔骨)。

        出血天賦循環(huán):

        最佳循環(huán)是 X星切割/5星割裂,如果你有 T4 2件套效,可以 2星切割/5星割裂;否則 5星切割/5星割裂 。

        戰(zhàn)匕循環(huán):

        有 T4 2件套效, 選擇 X星切割/3星割裂,最常用 1星切割/3星割裂, 其他類型也可以。

        增加使用在切割上的點數(shù)不會對使切割保持帶來額外好處, 因為獲得額外連擊點所需要的的時間和增加的切割持續(xù)時間是相同的。沒有 T4 2件特效,選擇 3星切割/5星切割/5星割裂。

        戰(zhàn)毀循環(huán):

        毀傷不使用固定的循環(huán),因為他的連擊點來源很多。毀傷天賦大體上按照 "3+" 或 "4+",在攢到某個最低連擊點數(shù)使用終結技(3 或 4)。使用的終結技按優(yōu)先順序有切割,割裂,剔骨/毒傷,(注:關于毒傷參考附注部分)。

        確保平衡的使用終結技,從尋找弱點獲取最大價值。

        終結技能——剔骨、毒傷、割裂的選擇

        關于剔骨:

        不論何種裝備水平,對不免疫流血的目標割裂總比剔骨好!

        五星割裂用25能量造成(1000 + 24% AP)的傷害,或者說 DPE為(40 + 0.96% AP)。有T5 2件套效的5星剔骨,用35能量造成(1245 + 15% AP)的傷害,DPE為(35.57 + 0.43%AP)。假設 3/3 強化剔骨,3/3 侵略 (121% 修正), 40% 爆擊率 以及使用殘酷之大地風暴寶石 (142.4% 修正),30%護甲減免(模擬一個典型的有debuff的boss),剔骨的DPE為(42.90 + 0.52% AP)。

        因此,剔骨的基礎DPE比割裂高2.9但割裂多享受 0.44% AP的加成。這樣計算,只需要 656 AP 割裂就會超過剔骨。所以能用割裂的時候首先用割裂。

        關于毒刃:

        毒刃不會被閃避和招架,能觸發(fā)戰(zhàn)斗潛能。雖然如此,由于副手傷害懲罰以及缺少天賦支持,

        他的DPE比影襲和背刺要低。大多數(shù)情況下毒刃在副手使用致命藥膏并且以毒傷為終結技能才會起到一定作用

        關于毒傷:

        毒傷無視護甲,還可以享受風暴打擊,悲慘 (暗牧debuff),惡意毒藥的加成。然而,除非在最有利的情況下 (例如, 極高的爆擊率,T5 2件套,殘酷之大地風暴寶石,5/5 惡意毒藥,風暴打擊和悲慘同時存在),毒傷的 DPE 不如割裂。

        毒傷和剔骨的比較要更加細致。在5星,無天賦支持(天賦支持大概相同: 毒傷 20%, 剔骨 21%),毒傷造成 900 基礎傷害+ 15% AP,剔骨是1045 + 15% AP。剔骨傷害會受護甲減免的影響,對一個raid boss通常是30% 。因此, 毒傷實際DPE 稍高于剔骨。然而,毒傷影響到致命藥膏的疊加,導致大概 45 DPS 的損失。

        8. tbc盜賊劍錘p1畢業(yè)裝備

        說老實話``DZ在TBC的FB作用不明顯了

        所以主要目標應該放在競技場````

        天賦應該朝PK方向加 所以武器就選擇匕首``

        9. 盜賊錘專精和劍專精

        玩敏銳專精比較好。

        敏銳這個天賦常常用于練級以及在PVP戰(zhàn)斗中偷襲敵人。

        敏銳盜賊有著3系天賦中最快的速度,無論是戰(zhàn)斗支援還是逃跑都能很好的保存下自己的生命,在敵人殘血逃跑時總能夠及時追上敵人進行補刀。

        10. tbc盜賊劍專和錘專

        只能拿單手武器,錘,劍,匕首,主手和副手都能裝備 遠程武器能拿弓,槍,弩,投擲武器

        11. 懷舊服盜賊錘劍組合

        可以拿錘,有錘類專精,具有眩暈效果

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