冰法師升級天賦怎么點(diǎn)(冰法師天賦怎么加)
1. 冰法師天賦怎么加
魔獸世界燃燒的遠(yuǎn)征冰法天賦
閃光術(shù)為必選,很多8.0玩冰法的同學(xué)可能會對浮冰有印象,但是9.1版本浮冰是遠(yuǎn)不如閃光術(shù)的。閃光術(shù)和浮冰同樣可以在不斷條的情況下使用,但是浮冰相較而言少了位移距離,同時沒有導(dǎo)靈器加成。而閃光術(shù)則可以一定程度上彌補(bǔ)冰法腿短的缺陷,同時位移效果不僅可以用來規(guī)避新團(tuán)本中很多的技能,處理很多走位機(jī)制,更重要的是可以對抗擊飛,越過射線地刺等技能,這是浮冰所做不到的。
需要注意的是,不要使用動能閃現(xiàn),不要使用動能閃現(xiàn),不要使用動能閃現(xiàn),重要的事情說三遍。動能閃現(xiàn)是沒法對抗擊飛的,同時在類似通靈平臺這種本身移動的場地會不受方向控制,無論是左閃還是后閃一定要培養(yǎng)轉(zhuǎn)鏡頭閃現(xiàn)的習(xí)慣,動能閃現(xiàn)能做到的事情閃現(xiàn)都能做到,而閃現(xiàn)可以做到的動能閃現(xiàn)有的做不到,所以沒有利用使用動能閃現(xiàn)。
2. 冰法師怎么加技能
法師是沒有跨職業(yè)雙修的.不過有極少法師跨系別雙修,也就是火系或者電系雙修冰系的"冰甲",可以提高一些人物自身的防御力.
不過我并不贊成法師雙修,因?yàn)榉◣熅褪强抗袅ι娴?你不秒人就是人家秒你,學(xué)那一級的冰甲所帶來的防御的一點(diǎn)點(diǎn)提升幾乎沒什么效果,而且浪費(fèi)了技能點(diǎn)的話,主修系別的攻擊技能就不能按時加上了,這會極大影響自身攻擊力的提高.所以法師最好不要雙修.
希望我的回答能夠?qū)δ阌兴鶐椭?如果還有什么問題歡迎你再次提問.
祝你游戲愉快.
3. 冰法師輸出手法
法師通用基本功&冰法基本功
基本功在我的理解中主要分為三個模塊:
戰(zhàn)斗活躍時間:一場戰(zhàn)斗中持續(xù)輸出的時間。
如果你大部分時間都在躲技能,經(jīng)常打斷讀條走位,那么顯然你的戰(zhàn)斗活躍時間是非常低的。如果你真正在輸出的時間只有70%那么自然是打不過100%活躍時間的其他法師的,而且對于冰法來說30%的活躍戰(zhàn)斗時間損失可能帶來的是50%的DPS損失,差距自然出現(xiàn)。
判定這項基本功好壞的的標(biāo)準(zhǔn)就是有沒有利用好每一個公共CD(也就是GCD),因?yàn)楫?dāng)我們釋放瞬發(fā)技能的時候,我們會進(jìn)入一個公共CD的狀態(tài),在這段時間內(nèi)走位對DPS是沒有影響的,也即不影響戰(zhàn)斗活躍時間。
冰法缺少像灼燒一樣的移動讀條技能,因此利用好瞬發(fā)技能,是一個冰法想要走得更高所必備的基本功,也是冰法相較火法對于技師要求更高的點(diǎn)。
最大輸出質(zhì)量:即同樣時間內(nèi)實(shí)際造成的傷害和理論最高傷害的差距。
輸出質(zhì)量是個聽起來比較好理解,實(shí)際上十分復(fù)雜的命題。影響輸出質(zhì)量的主要有兩個方面,一個是技能準(zhǔn)確度,一個是技能釋放時機(jī)選擇。
技能準(zhǔn)確度很好理解,也就是說技能有沒有打到目標(biāo),或者有沒有打到應(yīng)打到的目標(biāo)。很多新手冰法覺得自己大秘境暴風(fēng)雪和寶珠總是扔歪是T的問題,其實(shí)是自己基本功不到位,沒有進(jìn)行預(yù)判,對技能釋放的位置把控不足。
另一個是釋放時機(jī),冰法不像火法有幾乎固定的爆發(fā)手法,再加上冰法的技能刷新造成的不確定性,在很多不同的情況技能優(yōu)先級都略有不同,很多的細(xì)節(jié)和臨場的判斷,比如同樣的寶珠,放在法陣內(nèi)和法陣外、贊美詩1層和3層、單目標(biāo)和多目標(biāo)時自然收益不同,當(dāng)多個因素互相影響的時候,技能釋放的順序和時機(jī)將會對DPS造成非常大的影響。
高壓生存能力:即在有生存壓力時自身的死亡率和對DPS的干預(yù)程度。
簡單來說就是活著才有DPS,但是在很多場景中自身減傷能力越強(qiáng)對隊伍造成的負(fù)擔(dān)越小,是會提升整個隊伍效率的操作。
冰法沒有春哥類的技能,整體是偏脆的,但卻又是減傷最多的法師專精,因此對于傷害的前置判斷,和技能的前置使用,是每一個冰法都應(yīng)該有意識去訓(xùn)練的基本功。
輸出連貫度——GCD技能的運(yùn)用
GCD的理解和運(yùn)用是提升戰(zhàn)斗活躍時間最基本的操作,以下是冰法所有可利用的GCD技能:
3GCD——冰風(fēng)暴,冰風(fēng)暴打出后由于目標(biāo)擁有2層的深冬之寒,可以銜接兩個觸發(fā)冰槍,因此總計可以有3個GCD的時間可以無損移動,是冰法最重要的移動能力來源。
(溫西爾的鏡子等同于每6s可以穩(wěn)定提供3個GCD的無損移動)
2GCD——寶珠,寶珠出手是占用一個GCD,而寶珠第一次碰到怪的時候可以穩(wěn)定觸發(fā)一個冰槍,因此總共有兩個GCD可以自由移動。
(使用凍結(jié)寒風(fēng)時,在寶珠的持續(xù)時間內(nèi)由于有穩(wěn)定的冰槍觸發(fā),可以帶來至少5個GCD的無損移動)
1GCD——冰槍,火沖、奧爆,即便沒有觸發(fā),當(dāng)不得不移動的時候打出裸冰槍、火沖或者用奧爆AOE,也是一個減少損失的方式。
1GCD——冰盾、分身,在即將迎接傷害的時候,使用減傷技能用來位移也是一個不錯的方式。
特殊移動技能:
點(diǎn)出天賦的閃現(xiàn),由于不占用GCD并且可以在讀條的時候使用,是法師靈活性的中流砥柱,關(guān)于閃現(xiàn)的應(yīng)用是法師的必修課。
點(diǎn)出浮冰天賦,可以將讀條技能變?yōu)橐苿邮┓?,但由于浮冰無法帶來額外的機(jī)動性,同時沒有導(dǎo)靈器加成,因此不推薦使用。
操控時間,操控時間除了可以作為應(yīng)對大傷害所使用的減傷技能,同樣可以用作位移技能使用,通常可以用來應(yīng)對點(diǎn)名快速回位,越過射線等技能或應(yīng)對擊退擊飛等,以減少自身需要移動的場景。
關(guān)于鍵位:
由于冰法急速較高,在開啟冰脈的情況下每個GCD可能不足1s,在這種情況下想要實(shí)現(xiàn)上述的無損移動還需要有一個較為舒服的鍵位。
舉個例子,如果我們的冰槍技能快捷鍵放在了鍵盤“4”的鍵位上,當(dāng)我們需要使用“W”或“A”或“D”鍵移動的同時我們還需要使用“4”來釋放冰槍,這顯然不太舒服,同理如果我們將冰風(fēng)暴技能放在了鍵盤“V”上,也會讓我們移動起來的時候并不是很好同時操作。
因此上述GCD技能應(yīng)該設(shè)置在不影響自己同時移動的按鍵位置上,同時多利用組合鍵和鼠標(biāo)側(cè)鍵來完成一些不常用的操作,這里分享一下自己整體的按鍵,由于每個人手掌大小不同,操作習(xí)慣不同,鍵位設(shè)置僅供參考。
(前往NGA查看字符串,導(dǎo)入前注意保存自己的按鍵設(shè)置哦)
以上,大家知道了冰法怎么樣無損的移動躲技能,能夠基本建立起來一個無損移動的概念,但是由于冰法的觸發(fā)是不穩(wěn)定的,在高頻移動中依然有可能損失DPS,因此很多時候我們要通過自己精準(zhǔn)的走位來減少需要移動的場景,盡可能減少DPS損失的可能性,而這個內(nèi)容將在進(jìn)階基本功模塊展開。
4. 冰法天賦怎么加點(diǎn)
推薦18/0/43或0/3/58加點(diǎn),附前夕版雕文推薦。
天賦1,是冰法PVE天賦、冰箭和召喚水元素的時間完美搭配。
天賦2,指出寒冬天賦,可以為團(tuán)隊成員恢復(fù)法力值。
大型雕文:
永恒的水雕——召喚的水元素從臨時召喚變?yōu)橛谰?,但水元素不能釋放凍結(jié)。
法力寶石雕文-使用法力寶石獲得的法力值提高40%。
小型雕文:
奧術(shù)智力雕文——這將你的奧術(shù)光輝和奧術(shù)智力的法力消耗減少一半。
緩落雕文-緩落法術(shù)不再需要試劑。
魔獸世界wlk前夕冰法天賦怎么選擇 冰法加點(diǎn)攻略
5. 冰法師天賦怎么加技能點(diǎn)
輸出手法為:
1.面對單目標(biāo)時:冰箭→冰冷智慧→冰風(fēng)暴→冰槍→寒冰指→冰槍→冰箭→寒冰指→冰槍。
2.目標(biāo)達(dá)到2個時,在單目標(biāo)循環(huán)基礎(chǔ)上盡量卡CD使用暴風(fēng)雪和寒冰寶珠。
3.目標(biāo)達(dá)到4個時,如果橙裝選擇冰川碎片,在暴風(fēng)雪或?qū)氈镃D時只用冰槍填充。
4.目標(biāo)達(dá)到6個時,如果未選擇冰川碎片,在暴風(fēng)雪或?qū)氈镃D并且沒有寒冰指時施放奧爆。
推薦奧冰法的天賦,這個天賦加點(diǎn)是經(jīng)典的40/0/21。這個天賦能讓法師在短時間內(nèi)獲得四次爆發(fā),冰冷血脈、氣定神閑加最后的奧術(shù)強(qiáng)化。
6. 冰法師怎么加點(diǎn)
屬性點(diǎn):
力量:帶裝備到156
其中-30(storm)-20(雷神)-2(shako)-5(mala)-15(沙暴)
等有了usc后還可以二手用cta+ethspirit,str剛好夠
敏捷:加到block75%
其他全生命
技能點(diǎn):
火球,隕石max,暴風(fēng)雪,冰尖柱max,tp,靜態(tài)力場,warmth,碎冰甲1,其他過路點(diǎn),
剩下的點(diǎn),看準(zhǔn)備了多少冰板,最后效果要做到全身-冰抗100+,或者到150,再
剩下的點(diǎn)投冰彈
之所以選擇max隕石,隕石在saveanya
k3bb時絕對比火球好用。雖然浪費(fèi)3個過路點(diǎn),但還是值得的
7. 魔獸世界冰法師天賦點(diǎn)怎么加
魔獸正式服冰法天賦加點(diǎn)冰箭→冰冷智慧→冰風(fēng)暴→冰槍→寒冰指→冰槍→冰箭→寒冰指→冰槍。
2.目標(biāo)達(dá)到2個時,在單目標(biāo)循環(huán)基礎(chǔ)上盡量卡CD使用暴風(fēng)雪和寒冰寶珠。
3.目標(biāo)達(dá)到4個時,如果橙裝選擇冰川碎片,在暴風(fēng)雪或?qū)氈镃D時只用冰槍填充
8. 冰系法師天賦加點(diǎn)
奧冰
奧冰
該天賦的特色是強(qiáng)化寒冰箭和冰系的距離,主攻技能為寒冰箭,依賴奧強(qiáng)的瞬間爆發(fā)也可以打出不菲的傷害,同奧火一樣,依然是三分鐘超人,不過,該天賦因?yàn)橹鞴ゼ寄苁潜袦p速,以及強(qiáng)化過的霜之新星,還有奧系強(qiáng)化了護(hù)甲,魔法協(xié)調(diào),因此,生存能力要高于奧火,而缺點(diǎn)就是沒有碎冰的支持,也沒有強(qiáng)大的奧彈,爆發(fā)力稍差。
9. 冰法師天賦怎么加點(diǎn)
冰法天賦加點(diǎn)推薦:
天賦1
冰法的PVE天賦,寒冰箭和召喚水元素的時間搭配很完美。
天賦2
點(diǎn)出寒冬天賦,可以為團(tuán)隊成員恢復(fù)法力值。
大型雕文:
永恒之水雕文- 召喚的水元素從臨時召喚變?yōu)橛谰茫撬夭荒茚尫疟鶅觥?/p>
法力寶石雕文- 使用法力寶石獲得的法力值提高40%。
小型雕文:
奧術(shù)智力雕文- 這將你的 奧術(shù)光輝和奧術(shù)智力的法力消耗減少一半。
緩落雕文- 緩落法術(shù)不再需要試劑。
10. 冰法法師天賦
左邊的奧術(shù)系要點(diǎn)出奧術(shù)堅韌,可以提高法師在野外的生存能力,以致于不會被小怪太容易打死;中間的火系需要點(diǎn)出燒盡,提高暴擊;右邊的冰系天賦中,暴風(fēng)雪、強(qiáng)化冰錐術(shù)、透骨之寒都要加滿,其最后的深度凍結(jié)也最好加上。這個天賦里面,最重要的就是暴風(fēng)雪、冰錐、水元素,這是法師在練級過程中最常用的幾個技能。
11. 冰法師天賦怎么加屬性
我的思路是全冰
3.0后法師輸出的最大提高之處就是寒冰指和思維冷卻這兩個天賦寒冰指是對所有冰凍目標(biāo)的準(zhǔn)暴擊那么碎冰是一定要點(diǎn)的另外說一點(diǎn)是出了寒冰指效果后射兩下冰箭再加個冰槍是輸出最大化(經(jīng)驗(yàn))
極寒冰霜延長冰冷效果和強(qiáng)化暴風(fēng)雪點(diǎn)滿然后再鑲一個冰霜新星雕文會讓你在副本A怪時贏得大量的DPS
冰錐點(diǎn)滿因?yàn)槭紫忍岣叩膫芏嗥浯尾皇撬蠥怪的時候都用暴風(fēng)雪血少了的時候吹吹風(fēng)會能增加相當(dāng)可觀的DPS
深冬之寒我只點(diǎn)了一點(diǎn)是因?yàn)闆]有多余的點(diǎn)數(shù)了但是點(diǎn)了一點(diǎn)就可以了足夠用
在命中達(dá)到130左右的時候暴擊25以上的時候可以考慮堆堆急速不過不堆急速也沒關(guān)系暴擊高在3.0的時候還是很有實(shí)際作用的再打BOSS時水元素上來就使好了就用建議再鑲一個冰冷血脈雕文寶石和藍(lán)都不要省對于法師來說藍(lán)就是傷害在BOSS倒下時把藍(lán)打空寶石CD或者全吃完藍(lán)CD去往這個程度努力吧
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