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        狂暴戰(zhàn)傷害天賦怎么加(狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法視頻)

        1. 狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法視頻

        起手魯莽-沖鋒-破城者-暴怒-巨龍怒吼或者劍刃風暴-暴怒-觸發(fā)斬殺-嗜血-怒擊-暴怒,依次循環(huán)。

        因為有猝死天賦的存在,輸出循環(huán)有可能有些許的小變化,僅是暴怒完的變化。

        打斬殺一定要在怒氣沒溢出的時候使用,千萬不要把斬殺的20怒氣溢出,很傷。

        AOE輸出循環(huán)

        起手魯莽-沖鋒-旋風斬-破城者-暴怒-劍刃風暴或者巨龍怒吼-旋風斬-嗜血-怒擊(如果觸發(fā)猝死可以在嗜血和怒擊之間選擇替換掉一個用來打斬殺多目標)-旋風斬-暴怒,依次循環(huán)。

        狂暴戰(zhàn)這個職業(yè)一定要圍繞激怒打傷害,一切動作只為激怒,然后才有以上的循環(huán)。

        2. 狂暴戰(zhàn)副本輸出天賦

        天賦:狂怒回復(fù)、復(fù)蘇之風、勝利在望

        輸出手法:可控自療,顯著幫助生存,大多數(shù)時候選擇它。較差的選擇。如果戰(zhàn)斗持續(xù)維持低生命值狀態(tài)可選。頻繁受到致命傷害時選擇。如果自身生命完全沒有危險,選擇它可以提供一個輸出填充技能,提高微量的DPS。

        3. 狂暴戰(zhàn)天賦加點順序

        第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機器、猝死、新鮮血肉。

        第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風暴之錘。

        第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

        第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

        第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

        第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風暴。小于3目標的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標的戰(zhàn)斗選擇劍刃風暴。

        第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標傷害就選擇破城者

        4. tbc狂暴戰(zhàn)天賦詳解

        《魔獸世界》懷舊服熊t天賦怎么點?在游戲中玩家可以選擇的流派玩法有很多,在眾多選擇面前,大部分玩家不知道怎么選擇才好,那么tbc熊T天賦該怎么加點?那么下面就將為大家?guī)韜owtbc懷舊服熊t天賦推薦。

        wowtbc懷舊服熊t天賦推薦

        天賦推薦:這是一套以硬度為主的天賦推薦。如果想要更高的輸出可以點出狂暴之怒。

        5. 狂暴戰(zhàn)天賦nga

          戰(zhàn)士輸出手法很多 并不是一句武器天賦或者狂暴天賦就能解決的!  比如武器戰(zhàn)士有戰(zhàn)斗姿態(tài)流血壓制打法 狂暴姿態(tài)暴力打法; 狂暴天賦則有不點泰坦之握雙單手和泰坦雙雙手的打法.根據(jù)武器 自身力量屬性的不同各有不同,比如在你裝備不理想或者根本就垃圾的情況下建議武器天賦流血壓制保障自己輸出.  現(xiàn)在很多戰(zhàn)士都盲目的拿上雙雙手武器認為我拿倆雙收很無敵 其實不然在你武器不好的情況下泰坦之握的副作用(大幅度降低命中跟10%的攻擊)會要你的命,要認清楚凡是雙持職業(yè)賊 戰(zhàn)士 DK都是有雙持懲罰的(不是戰(zhàn)士泰坦之握才有而是所有拿倆武器的職業(yè)都有)!  所以在你裝備不好情況下建議武器流血壓制天賦 而裝備很不錯武器屬性很好可以選擇狂暴泰坦之握的暴力打法!畢竟戰(zhàn)士在狂暴姿態(tài)加強化狂暴姿態(tài)天賦的影響下1點力量等于3攻強這是別的職業(yè)不具備的!這樣會讓你副本輸出到達理想的情況.  現(xiàn)在3.22的版本戰(zhàn)士受到穿甲 裝備不合適等等情況而導(dǎo)致戰(zhàn)士輸出比較悲劇,但是不要灰心在3.3版本后加入T10 ICC散件 鍛造的終極圖紙的幫助下會讓戰(zhàn)士成為唯一能夠在DPS上跟DK叫板的職業(yè),其他火法 奧法 SM等等職業(yè)是望塵莫及的!我在臺服畢業(yè)的人可以給你打保票.  再就是你說的防御 武器 狂暴天賦加點我推薦你去NGA上找一下適合自己現(xiàn)在裝備的天賦 他們在告訴你天賦加點和雕文的情同時還介紹了那樣加點的好處跟不足 多去看看 自己多洗下天賦去打木樁試驗下選擇自己適合的天賦!!  手打文字很累,我就不多說了!不要盲目看別人的天賦 選擇自己適用 DPS最大化的天賦 一定要要練習(xí)輸出手法跟熟練輸出循環(huán)!!

        6. 狂暴戰(zhàn)最新天賦

        魔獸世界9.15狂暴戰(zhàn)盟約選擇格里恩,升堡壘之矛是一個高效的AOE技能,它能在單目標戰(zhàn)斗中產(chǎn)生比上古余震更多的怒氣,技能CD較短只有1分鐘,對作戰(zhàn)環(huán)境要求也更低。

        格里恩橙裝極樂偉力的加入,使得格里恩盟約在大秘境中的競爭力加強,無論是單體還是AOE都已經(jīng)超越法夜成為大秘境第一盟約選擇。晉升堡壘之矛是一個高效的AOE技能,它能在單目標戰(zhàn)斗中產(chǎn)生比上古余震更多的怒氣,技能CD較短只有1分鐘,對作戰(zhàn)環(huán)境要求也更低。格里恩盟約的專屬導(dǎo)靈器穿刺之裁(Lv200),能增加晉升堡壘之矛37%的直接傷害和產(chǎn)生的怒氣值,每次施放晉升堡壘之矛可對單目標總計造成110x1.37+120=270.7%AP奧術(shù)傷害,在施放晉升堡壘之矛時會立即產(chǎn)生34.25怒氣,產(chǎn)生的怒氣與目標數(shù)量無關(guān)。

        7. 狂暴戰(zhàn)的天賦怎么點

        第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機器、猝死、新鮮血肉。

        第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風暴之錘。

        第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

        第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

        第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

        第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風暴。小于3目標的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標的戰(zhàn)斗選擇劍刃風暴。

        第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標傷害就選擇破城者

        8. 狂暴戰(zhàn)輸出教學(xué)

        狂暴戰(zhàn)的天賦應(yīng)該選擇“狂怒”、“武器大師”和“致死打擊”。而在輸出手法方面,應(yīng)該注重控制怒氣值并保持持續(xù)輸出。

        這個答案得出的原因是,狂怒天賦可以增加怒氣值的獲取速度,并增加戰(zhàn)士的暴擊率;武器大師可以增加武器技能的傷害并提高命中率;致死打擊可以在目標血量低于20%時提高傷害輸出。這些天賦的組合可以讓狂暴戰(zhàn)獲得更高的輸出能力。

        在輸出手法方面,控制怒氣值可以避免過度消耗怒氣,導(dǎo)致輸出不足。使用狂暴打擊和英勇打擊進行持續(xù)輸出,同時在合適的時機使用致命一擊等技能提高爆發(fā)傷害。同時,狂暴戰(zhàn)應(yīng)該注意保持足夠的生命值和護甲值,以避免過早死亡影響輸出。

        9. 正式服狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法

        主要屬性: 力量,敏捷,破甲;

        主要屬性:力量,敏捷,破甲;

        次要屬性優(yōu)先度:近戰(zhàn)5%命中(天賦提供3%共計8%)>26/26精準>1400破甲>暴擊≥急速;

        次要屬性說明:8%的命中保證了武器技能的全命中,主副手26的精準保證在boss背后的攻擊不會被躲閃,所以優(yōu)先達標。

        10. 3.13狂暴戰(zhàn)天賦裝備的選擇及輸出手法

        怒氣的控制和利用:

        怒氣是狂暴戰(zhàn)最重要的資源之一,需要合理控制和利用。在輸出過程中,盡量保持怒氣的滿額,這樣可以更快地釋放出狂暴姿態(tài)和雙手武器技能。怒氣的獲取可以通過普通攻擊、技能和被動天賦來實現(xiàn)。

        輸出手法:

        狂暴戰(zhàn)的輸出手法比較簡單,主要分為三個階段:

        開啟狂暴姿態(tài):在使用怒氣技能之前,需要先開啟狂暴姿態(tài),增加攻擊速度和暴擊率。

        雙手武器技能:使用雙手武器技能可以造成更高的傷害和更長的持續(xù)時間。需要注意的是,雙手武器技能只能在狂暴姿態(tài)下使用。

        怒氣技能:在達到滿額怒氣時,可以使用怒氣技能來造成更高的傷害和更快的冷卻時間。

        技能的使用:

        狂暴戰(zhàn)的技能有很多,包括但不限于:英勇打擊、旋風斬、雙手武器技能、血性狂暴、戰(zhàn)斗怒吼等。在使用技能時,需要注意技能的冷卻時間和使用順序,盡量在狂暴姿態(tài)下使用怒氣技能,這樣可以增加技能的傷害和范圍。

        裝備選擇:

        在選擇裝備時,需要根據(jù)自己的職業(yè)和天賦來選擇。一般來說,狂暴戰(zhàn)需要選擇高攻擊速度和暴擊率的裝備,同時也需要一定的生命值和耐力??梢酝ㄟ^裝備插槽、附魔和符文來提升裝備屬性。

        總之,狂暴戰(zhàn)需要合理利用怒氣和技能,選擇適合自己的裝備和輸出手法,才能發(fā)揮出最大的輸出能力。

        11. 狂暴戰(zhàn)升級天賦加點順序

        第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機器、猝死、新鮮血肉。

        戰(zhàn)爭機器這個天賦只能在頻繁的擊殺額外目標的時候才會顯得有價值,另外,狂暴戰(zhàn)不僅僅依賴于平砍獲得怒氣,在練級或是在做世界任務(wù)中頻繁的使用它。在大秘境和團隊副本中并不適合。

        猝死這個天賦是一個非常優(yōu)秀的AOE戰(zhàn)斗天賦,因為這個天賦可以被旋風斬作用于多個目標。

        新鮮血肉這個天賦可以使玩家對每一個目標以主要目標打出的第一次嗜血都會觸發(fā)激怒效果,需要注意的是旋風斬以及順劈出去的嗜血是不會消耗這個效果的,所以可以挨個切換目標來打嗜血觸發(fā)激怒。第一層天賦優(yōu)先選擇新鮮血肉,后選猝死。

        第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風暴之錘。

        常駐選擇再度沖鋒,主要是這個天賦可以讓沖鋒的技能冷卻時間減少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以產(chǎn)生怒氣。

        勝利在望這個天賦可以在高壓的戰(zhàn)斗環(huán)境中可以考慮,勝利在望可以主動回血來提高生存能力。

        風暴之錘這個天賦大多數(shù)使用大秘境以及PVP。

        第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

        主要屠殺的效果是對生命值降低35%的目標使用,冷卻時間縮短1.5秒,可以頻繁使用斬殺,再搭配溫西爾盟約達到最大的輸出傷害。

        而狂亂提供的急速在單體目標上來說很不錯,但在多目標AOE戰(zhàn)斗中,很難維持比較高的層數(shù),所以沒有選擇溫西爾盟約的狂暴戰(zhàn)可以選擇狂亂。

        第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

        第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

        殘酷提升了怒擊在激怒狀態(tài)下的傷害,使得怒擊更容易被刷新,提高了填充技能的傷害以及刷新頻率。

        而暴亂狂戰(zhàn)士是強化魯莽期間爆發(fā)的傷害,在魯莽期間中可以更加頻繁的使用暴怒來提升觸發(fā)概率,目前來說這個天賦在大秘境中表現(xiàn)很不錯,但是在單目標戰(zhàn)斗環(huán)境中沒有殘酷厲害。

        第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風暴。小于3目標的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標的戰(zhàn)斗選擇劍刃風暴。

        第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標傷害就選擇破城者。

        主要憤怒掌控能夠?qū)Ⅳ斆У睦鋮sCD縮減30%,并且還可以讓劍刃風暴的冷卻時間同步,從而增加對AOE多目標的爆發(fā)頻率,還能通過痛苦之王的印章這件橙裝提升收益,所以多目標就選擇憤怒掌控。

        而破城者這個天賦技能是注重于單目標傷害的天賦,也可以在AOE多目標中使用,但傷害沒有憤怒掌控那么好,最主要的還是這個天賦能夠被旋風斬作用于多個目標

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