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        太吾繪卷內(nèi)傷流派通關(guān)(太吾繪卷內(nèi)傷由什么決定)

        1. 太吾繪卷內(nèi)傷由什么決定

        武當(dāng)厲害

        《太吾繪卷》中的武當(dāng)派,是真正名副其實(shí)的大門派。且有著非常不錯(cuò)的劍法造詣和拳法心得。

        武當(dāng)拳法分析:強(qiáng)度:3,距離:3.5,速度:4

        武當(dāng)拳法兩個(gè)非常強(qiáng),一個(gè)值得用,一個(gè)還能用。

        4階內(nèi)傷拳第一 。

        3階拳法也可以像太素絕手那么玩,雙破優(yōu)秀,調(diào)內(nèi)調(diào)外都可以有不錯(cuò)的效果,就是用過4階拳之后,感覺很慢,還會打空。

        2階拳法相比于4階來說提升不大,后期一般留下的外傷boss卸力較高,可能4崩會很難湊,也是紫陽的缺陷,最佳搭配,玄功+紫陽,胸口開個(gè)破綻,紫陽再打上去,完美,就是看臉。

        1階太極拳,姿勢挺帥的哦。

        2. 太吾繪卷內(nèi)傷boss順序

        1、內(nèi)力分金木水火土五種屬性,屬性能加成對應(yīng)功法威力,不使用對應(yīng)屬性的武功等于沒用。

          2、只有單屬性、雙屬性、混元屬性,三修一樣是雙屬性。

          3、雙屬性不比單屬性差多少,沒事不要去轉(zhuǎn)化內(nèi)力。

          4、同一種主內(nèi)力屬性下的分支判別優(yōu)先級如表格中的順序,符合第二行就不會再判斷第三行了,以此類推。

          5、如果練和相沖相克的內(nèi)力有可能會內(nèi)力紊亂甚至內(nèi)傷,可以用轉(zhuǎn)化內(nèi)力的內(nèi)功臨時(shí)補(bǔ)救,最終還是要把屬性修正回來。

        3. 太吾繪卷內(nèi)傷上限有用嗎

        1、內(nèi)力分金木水火土五種屬性,屬性能加成對應(yīng)功法威力,不使用對應(yīng)屬性的武功等于沒用。

          2、只有單屬性、雙屬性、混元屬性,三修一樣是雙屬性。

          3、雙屬性不比單屬性差多少,沒事不要去轉(zhuǎn)化內(nèi)力。

          4、同一種主內(nèi)力屬性下的分支判別優(yōu)先級如表格中的順序,符合第二行就不會再判斷第三行了,以此類推。

          5、如果練和相沖相克的內(nèi)力有可能會內(nèi)力紊亂甚至內(nèi)傷,可以用轉(zhuǎn)化內(nèi)力的內(nèi)功臨時(shí)補(bǔ)救,最終還是要把屬性修正回來。

        4. 太吾繪卷內(nèi)傷怎么治

              1、《太吾繪卷正式版》武當(dāng)開局流程如下:

              出生選純陽,對話拿到武當(dāng)?shù)团嫒粵Q,讀書掛上武當(dāng)?shù)?,抓兩個(gè)月蛐蛐,過完劇情把武當(dāng)?shù)c(diǎn)滿,讀書換上沛然決,突破武當(dāng)?shù)Γ寻l(fā)揮調(diào)成內(nèi)傷65%,真氣紅黃各4,準(zhǔn)備工作完成,這時(shí)候應(yīng)該還有2個(gè)月。然后去英雄猴杰。

              開打之后一直把距離保持在6,距離小于5的時(shí)候開身法往后退,期間不要貪刀,猴子不動之后我們退到6才平A,可以放武當(dāng)?shù)Φ臅r(shí)候在6放,武當(dāng)?shù)φ{(diào)了發(fā)揮,必打一個(gè)不能治療的內(nèi)傷,放完A2刀攢式,這時(shí)候距離已經(jīng)小于5了,開身法退,不到6之前不輸出。一旦被猴子把距離拉到4,就再也跑不出去了。所以距離沒拉到6的時(shí)候,寧可放棄輸出也要拉開距離。

              2、《太吾繪卷》中出生在不同的月份的特性影響是不一樣的,午月就屬于是五月純陽火月份,選擇這個(gè)月份的特性影響就是冷靜-10、堅(jiān)毅+5、勇壯+20、膂力+10和靈敏+5,還有就是有3點(diǎn)進(jìn)攻,0點(diǎn)守御和0點(diǎn)機(jī)略。

              3、《太吾繪卷》是一款以神話和武俠為題材的獨(dú)立游戲。玩家將扮演神秘的“太吾氏傳人”,在以古代中華神州為背景的架空世界中,通過一代又一代傳人的努力和犧牲,最終擊敗強(qiáng)大的宿敵,決定人世的命運(yùn)。

        5. 太吾繪卷造成內(nèi)傷的功法

        鼠標(biāo)左鍵單擊或者按下空格鍵,可以暫停此時(shí)的戰(zhàn)斗來進(jìn)行人物的移動、功法使用,查看人物屬性等等操作

        此欄即為俗稱的“生命值”。

        共分為三欄:

        最上一欄為角色的守御值,即人物屬性界面中“守御效率”的體現(xiàn)??衫斫鉃樽o(hù)氣真氣,大部分情況在守御條沒被打光之前,角色不會真正受傷。正常情況為半格,如敵人守御值;在準(zhǔn)備界面中如選擇“心如明鏡”策略,則人物守御值加倍至全格

        第二欄為外傷欄,如果人物戰(zhàn)斗中受到外傷,則該欄會相應(yīng)增加

        第三欄為內(nèi)傷欄,如果人物戰(zhàn)斗中受到內(nèi)傷,則該欄會相應(yīng)增加

        在人物戰(zhàn)斗過程中受到攻擊,最先消耗的即為守御值,守御值消耗至0,則按照受傷屬性判定為內(nèi)傷還是外傷,然后增加相應(yīng)的受傷進(jìn)度;當(dāng)敵人出現(xiàn)破綻時(shí),如果繼續(xù)進(jìn)攻破綻部位,則無視守御值,直接造成內(nèi)/外傷;當(dāng)敵人毒性發(fā)作時(shí),毒所造成的傷害同樣無視守御值,直接造成內(nèi)/外傷。

        6. 太吾繪卷內(nèi)傷指

        太吾繪卷游戲有多種武器傷害模式,其中淬毒就是一種十分常用的武器加成方式,在游戲前期十分實(shí)用。方法如下:

        1、太吾繪卷游戲中武器淬毒,我們需要在游戲中建造特殊建筑物幽室,建造完成后點(diǎn)擊進(jìn)入建筑。

        2、在幽室中,我們可以使用特殊的材料進(jìn)行造毒,根據(jù)玩家的專精,游戲擁有六中毒可以進(jìn)行選擇調(diào)制。

        3、游戲中比較流行的毒是寒毒,造毒完成后,我們就可以選擇武器,點(diǎn)擊幽室窗口左上角的淬毒選項(xiàng)。

        4、太吾繪卷中武器淬毒后,毒的傷害也分為外傷和內(nèi)傷,玩家需要根據(jù)自己的傷害類型進(jìn)行選擇。

        5、幽室淬毒時(shí),可以給武器淬不同的毒,但是效果不好,最好一個(gè)武器專精一種毒,并且盡量提高毒屬性強(qiáng)度。

        6、武器帶有淬毒效果后,玩家每次攻擊到敵人都會積累毒素,達(dá)到最大值就會直接爆發(fā)巨額傷害,并且之后會不斷積累再次爆發(fā),很適合玩家前期慢慢耗血。

        7. 太吾繪卷 內(nèi)傷

        主要屬性:

        臂力,每點(diǎn)額外臂力增加0.2裝備負(fù)重,50點(diǎn)臂力后每額外1點(diǎn)基礎(chǔ)力道命中

        體質(zhì),每點(diǎn)體質(zhì)增加一點(diǎn)基礎(chǔ)外傷上限

        靈敏,50點(diǎn)靈敏后每點(diǎn)靈敏增加1點(diǎn)基礎(chǔ)迅疾命中

        根骨,每點(diǎn)根骨增加一點(diǎn)基礎(chǔ)內(nèi)傷上限

        悟性,影響讀書時(shí)策略使用,與讀書難度無關(guān)

        定力,50點(diǎn)定力后每點(diǎn)定力增加1點(diǎn)基礎(chǔ)精妙命中

        防御屬性

        護(hù)體,有效減少所受外傷(大于敵方即時(shí)破體強(qiáng)度時(shí)極大減少所受外傷)

        御氣,有效減少所受內(nèi)傷(大于敵方即時(shí)破氣強(qiáng)度時(shí)極大減少所受內(nèi)傷)

        內(nèi)息,每10點(diǎn)內(nèi)息增加內(nèi)息紊亂基礎(chǔ)降低速度1點(diǎn),可有效減少所受負(fù)面狀態(tài)效果

        卸力,化解敵方力道命中

        拆招,化解敵方精妙命中

        閃避,化解敵方迅疾命中

        【提氣架勢】

        提氣速度,單位時(shí)間內(nèi)提氣回復(fù)速率,基礎(chǔ)速率為1,可理解為內(nèi)力藍(lán)條

        架勢速度,單位時(shí)間內(nèi)架勢回復(fù)速率,基礎(chǔ)速率為1,可理解為體力藍(lán)條

        提氣消耗,每次提氣消耗的增減量,基礎(chǔ)消耗100%(例如,提氣消耗80%,招式提氣消耗60%,實(shí)際消耗48%)

        架勢消耗,每次架勢消耗的增減量,基礎(chǔ)消耗100%

        內(nèi)功發(fā)揮,影響內(nèi)功發(fā)揮效果,但不影響總傷害(例如,武器基礎(chǔ)內(nèi)傷30%,內(nèi)功發(fā)揮50%,即實(shí)際內(nèi)傷占比15%;武器基礎(chǔ)內(nèi)傷30%,內(nèi)功發(fā)揮150%,即實(shí)際內(nèi)傷占比45%;以此類推)

        【攻擊命中】

        (力道,精妙,迅疾只是命中屬性,影響招式發(fā)揮能否達(dá)到十成,但不影響招式傷害)

        攻擊力道,命中屬性,可被敵方卸力化解

        攻擊精妙,命中屬性,可被敵方拆招化解

        攻擊迅疾,命中屬性,可被敵方閃避化解

        力道發(fā)揮,基礎(chǔ)發(fā)揮100%,影響力道命中發(fā)揮效果

        精妙發(fā)揮,基礎(chǔ)發(fā)揮100%,影響精妙命中發(fā)揮效果

        迅疾發(fā)揮,基礎(chǔ)發(fā)揮100%,影響迅疾命中發(fā)揮效果

        造成外傷,基礎(chǔ)效果100%,額外增加百分比外傷效果

        造成內(nèi)傷,基礎(chǔ)效果100%,額外增加百分比內(nèi)傷效果

        破體強(qiáng)度,基礎(chǔ)強(qiáng)度100%,額外增加武器與招式的破體效果

        破氣強(qiáng)度,基礎(chǔ)強(qiáng)度100%,額外增加武器與招式的破氣效果

        【治療守御】

        守御效率,就是戰(zhàn)斗界面的白條,基礎(chǔ)守御與自身內(nèi)功有關(guān),基礎(chǔ)效果百分比100%,按百分比增加守御效果

        治療效率,基礎(chǔ)治療效果與自身內(nèi)功、當(dāng)前受傷部位、傷勢程度有關(guān),基礎(chǔ)效果百分比100%,按百分比增加治療效果

        驅(qū)毒效率,基礎(chǔ)驅(qū)毒與自身內(nèi)功有關(guān),基礎(chǔ)效果百分比100%,按百分比增加驅(qū)毒效果

        【行動能力】

        移動速度,影響多久移動一次

        移動距離,影響一次移動的距離

        攻擊速度,基礎(chǔ)百分比100%,按百分比增加單位時(shí)間內(nèi)普攻速率

        武器切換,基礎(chǔ)百分比100%,每增加10%即增加CD恢復(fù)效果10%(建議150%以內(nèi)即可)

        施放速度,基礎(chǔ)百分比100%,增加10%減少招式釋放時(shí)間9%,增加50%減少招式釋放時(shí)間33%,增加100%減少招式施放時(shí)間50%,建議增加100%不建議超過200%

        想要打出高傷害,要么側(cè)重內(nèi)傷,要么側(cè)重外傷,然后就根據(jù)BOSS的攻擊與防御屬性配置合適的武器、招式、內(nèi)功心法,完全不用糾結(jié),

        8. 太吾繪卷內(nèi)傷與外傷

        愛武會見權(quán)屬相屬于光性 光性 可以召喚雷電進(jìn)行攻擊敵人 

        9. 太吾繪卷內(nèi)傷用什么武器

        功法:

        ①“傾國絕世”效果是:如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過運(yùn)用者承受上限的50%,只要運(yùn)用者擁有的可使用的式多于敵人,運(yùn)用者就會對敵人造成100倍無法反震的傷害。

        在她式多于你的時(shí)候,催破功法打你接到的話基本直接被秒,必死難度接到普攻都會被秒。九色玉蟬、生死八門的治療均無效,反彈轉(zhuǎn)移無效。對攻擊速度慢,式少的玩家威脅比較大。應(yīng)對思路有三個(gè),一是半血直接秒掉不讓出特效;

        二是盡量保持自己自己的式多于衣以候,如普攻流,或者玩腿法不消耗式;

        三是給衣以候塞無用的式,如塞“無”式刷掉衣以候自己的式

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