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        正義之怒術(shù)士天賦選擇(正義之怒施法職業(yè))

        1. 正義之怒施法職業(yè)

        迷你世界和光明世界是兩個(gè)不同的游戲,它們由不同的開發(fā)團(tuán)隊(duì)獨(dú)立開發(fā)和運(yùn)營(yíng)。

        迷你世界是一款流行的沙盒類建造游戲,玩家可以在虛擬的世界中自由創(chuàng)造、探索和互動(dòng)。這個(gè)游戲由國(guó)內(nèi)的極星工作室開發(fā),并在全球范圍內(nèi)推出了多個(gè)版本,包括PC版、手機(jī)版和主機(jī)版等。迷你世界已經(jīng)成為了中國(guó)最受歡迎的在線游戲之一。

        光明世界則是一款獨(dú)立的MMORPG游戲,由韓國(guó)NEXON公司開發(fā)并擁有版權(quán)。該游戲于2016年在中國(guó)上市,玩家可以在游戲中扮演不同角色,進(jìn)行各種冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。

        盡管迷你世界和光明世界都是面向玩家的虛擬世界游戲,但它們具有不同的玩法和特點(diǎn),并且由不同的公司開發(fā)和維護(hù)。因此,我們不能將它們混淆或視為同一個(gè)游戲。

        2. 正義之怒 實(shí)用法術(shù)

          按你的順序來說;  1。雕紋,我個(gè)人推薦:腐蝕圣印、正義防御、神圣懇求;感知亡靈、圣療  解釋:腐蝕雕紋,+10精準(zhǔn)。FQ的精準(zhǔn)一般是26,或者以上??梢宰屇闵儆靡患泳珳?zhǔn)的防裝,從而多點(diǎn)三維;正義防御雕紋,ICC畢業(yè)FQ命中達(dá)到8% 。TOC的FQ命中在140~270之間(大部分FQ)沒有絕對(duì)的多,或者少!如果命中超過220可以不用這個(gè)雕紋。不過玩的T嘛,不怕一萬(wàn)就怕萬(wàn)一,一旦嘲諷MISS就很HAPPY了,你懂的。 神圣懇求雕紋,激活后你收到的傷害降低3%。想不出不要的理由。小雕文就不用解釋了吧?! ∵€有極端點(diǎn)的雕紋:拯救、神圣懇求、之后隨意?! 〗忉專赫鹊窦y,激活后收到的傷害降低20% ?! ?,手法:FQ實(shí)在是沒什么手法。開怪前的BUFF有沒?腐蝕圣印+正義之怒+庇護(hù)祝福;這是你自己要時(shí)刻保持的東西。好了,流程說一邊吧,起手:開怪前先按出神圣之盾——(要仇恨的話可以先開翅膀)清算之手——復(fù)仇者之盾——正義盾擊——審判——正義之錘——奉獻(xiàn)——神圣之盾,然后把清算之手去除;再無限這個(gè)循環(huán)。  到后期裝備起來后,正義盾擊的仇恨要比正義之錘還高;當(dāng)然,也就高于審判?! ∷^的手法,無非就是對(duì)戰(zhàn)斗節(jié)奏的把握而已,什么時(shí)候開翅膀,什么時(shí)候開盾墻、什么時(shí)候開盾墻+團(tuán)隊(duì)犧牲。只要保證這個(gè)循環(huán),哪怕OT了也沒事,嘲諷回來就OK了。就怕嘲諷MISS或者不生效(這就是雕紋的好處)。雖然說FQ有2個(gè)嘲諷,不過換T的時(shí)候我只用正義防御;而不去用清算。原因:清算仇恨低,嘲諷過來后目標(biāo)仇恨成黃顏色;這個(gè)時(shí)候比較容易出現(xiàn)DPS過猛,造成T仇恨銜接問題,從而讓BOSS打DPS。如果是正義防御就不會(huì),嘲諷回來后,目標(biāo)仇恨是紅色。再接復(fù)仇者之盾、盾猛、正義之錘都可以很穩(wěn)?! ∥覐?.4版本玩FQ到現(xiàn)在,換T都是用的正義防御。當(dāng)然,清算之手是在3.0之后才出現(xiàn)的。不過一直不用。武器都用快速武器,圣印是腐蝕。記得告訴DPS們:在腐蝕圣印疊到5層之后再全力打。原因:FQ拉怪是神圣系法術(shù)傷害?! ? 裝備:血越多越好、防御等級(jí)541或者以上、躲閃目標(biāo)30%或者更高、招架目標(biāo)25%或者更高、格擋?無視它吧,面板有個(gè)10%足矣。當(dāng)然,最低也要10% 。太低也不行。太高也別超過20%(一些藥格擋的BOSS戰(zhàn)除外)  好了,向著這個(gè)目標(biāo)努力就是了?! ? 技能:嗯,剛才已經(jīng)說過了?! Q拉怪很簡(jiǎn)單,1 2 3 4 5 ,5個(gè)鍵位循環(huán),然后間或其他技能就成了。

        3. 正義之怒 技能

        開拓者正義之怒巫妖不殺,因?yàn)閮r(jià)值低

        巫妖線最終任務(wù)要獻(xiàn)祭三樣?xùn)|西,財(cái)富,活力,情感,第一個(gè)是收走阿媽給的那副護(hù)腕,就是寫著“我保證”的那個(gè),做成你的命匣,第二個(gè)會(huì)吸收活力,從此你就是骷髏架子了,最后一個(gè)就是愛人的生命。不過可以和澤老師抬杠,死活不肯殺人的話,他也會(huì)妥協(xié),但是會(huì)嘲諷你幾句。不過戀愛線是一定會(huì)斷的,伯爵會(huì)說他不會(huì)愛上骨頭架子,但是結(jié)局里會(huì)隱晦的表示他對(duì)你還是有愛的,會(huì)經(jīng)常去看你。結(jié)局可以放女王離開,但是惡魔線我選了放她走后她立馬就組織軍隊(duì)打我,這里選了全都變成亡靈軍隊(duì),善良隊(duì)友會(huì)全滅,比較悲慘。

        4. 正義之怒加點(diǎn)

        點(diǎn)1級(jí)隕星破空擊:可以擊飛敵人,還可以使自己有無敵效果,以備不時(shí)之需。

        點(diǎn)1級(jí)突襲、正義沖拳、俯沖勾拳等,非獵魔人正式技能,是神諭者其他轉(zhuǎn)職用的技能,所以不點(diǎn)。

        浮空陣因?yàn)椴皇欠ǐC,所以點(diǎn)1級(jí),有浮空效果就行了。

        虹環(huán)·暉光等剩下的都是法獵的技能,所以都不用點(diǎn)。

        要點(diǎn)降臨·玄武,是獵魔人必點(diǎn)技能,不管事pk刷圖都十分有用,而且對(duì)隊(duì)友的提醒也很大,控制+減防效果十分變態(tài)。

        5. 正義之怒 法系bd

        (一)合法性原則

        無論是大陸法系國(guó)家,還是英美法系國(guó)家,合法性原則應(yīng)該是審判程序公正的首要原則。

        (二)合理性原則

        審判的過程不僅要合法,而且應(yīng)具有合理性。合理性原則應(yīng)該是審判程序公正的又一要求。

        (三)平等性原則

        所謂平等性原則,實(shí)際上也就是指法律面前人人平等。

        (四)公開性原則

        任何一個(gè)公正的審判程序,都應(yīng)當(dāng)以公開性作為其基本的標(biāo)準(zhǔn)和要求。

        (五)參與性原則。所謂參與性原則,有時(shí)被稱為“獲得法庭審判機(jī)會(huì)的原則”,它要求訴訟雙方當(dāng)事人都有機(jī)會(huì)獲得法庭的審判,都實(shí)際參與法庭的審判過程,而法官應(yīng)當(dāng)保證他們獲得這樣的機(jī)會(huì)。

        (六)中立性原則

        法官的中立是審判公正的前提,也是對(duì)法官的最基本的要求。

        6. 正義之怒施法職業(yè)怎么選

        金鏟鏟之戰(zhàn)道具的介紹如下

        1.無盡之力

        增加高額的暴擊率和暴擊傷害,并且能將溢出的暴擊率轉(zhuǎn)換為傷害。是大幅提高傷害的一件裝備,適合爆發(fā)高的卡牌,持續(xù)對(duì)持續(xù)輸出的英雄效果要差很多。一般是刺客羈絆的英雄出像阿卡麗,或是搭配珠光護(hù)手打極致的大招輸出流,性價(jià)比最高。

        2.??怂箍萍紭?/p>

        會(huì)回復(fù)攜帶者使用技能傷害的三分之一血量,如果達(dá)到滿血會(huì)轉(zhuǎn)換為護(hù)盾。但是要注意,只有法術(shù)傷害和真?zhèn)拍芑匮?。部分英雄的技能沒有傷害,或是物理傷害則出這件裝備沒用。適合比較肉的英雄出,可以打持續(xù)續(xù)航。

        3.火炮

        提升一格的攻擊距離,并且攜帶者的攻擊不會(huì)被躲避。能讓攜帶者在相對(duì)安全的位置保持輸出,并且可以有效的克制約德爾人等閃避屬性。適合一些游俠,德萊文,金克絲,阿卡麗出。

        4.正義之手

        最百搭的裝備,如果你不知道裝什么的時(shí)候,就出個(gè)正義之手吧。幾乎所有英雄都能出,能提供物理和法術(shù)傷害,并且還有回復(fù)作用。每次隨機(jī)強(qiáng)化其中一種能力。

        5.盧安娜的颶風(fēng)

        會(huì)分裂攜帶者的攻擊,對(duì)另一名敵人造成百分之七十五的傷害,并且具備攻擊特效。像龍女的普攻特效,金克絲的技能都是可以觸發(fā)的,還有一些特殊裝備的效果也可以觸發(fā)。

        6.電刀

        第三次普攻附帶閃電特效,對(duì)附近三名敵人造成較低的法術(shù)傷害,并且其降低法抗。個(gè)人認(rèn)為性價(jià)比并不高,適合輔助角色出,主c用就太雞肋了。

        7.巨人捕手

        提高攜帶者的普攻傷害,并且遇到血量高的單位會(huì)造成額外傷害。適合對(duì)抗斗士等肉多的陣容,更適合爆發(fā)英雄出。

        8.最后的輕語(yǔ)

        攜帶者的普攻暴擊后會(huì)大幅降低目標(biāo)的物抗,持續(xù)五秒。與巨殺一樣適合打肉。但是更適合持續(xù)輸出的英雄。

        9.大帽

        能大幅提高攜帶者的法強(qiáng),但是單獨(dú)出性價(jià)比并不是很高,更適合搭配珠光護(hù)手等裝備組合才能發(fā)揮最大作用。

        10.藍(lán)霸服

        攜帶者使用技能后可回復(fù)20的法力值,能大幅提高英雄技能的使用速度。適用于那些藍(lán)條比較低的英雄,像小法師,阿卡麗,幾乎可以做到瞬間滿藍(lán),一直都可以放技能。

        11. 朔極之矛

        普攻會(huì)回復(fù)攜帶者5法力值,和藍(lán)霸服的作用相似,但是更適合那些藍(lán)條多,攻速快的英雄。像寒冰射手,天使。

        12.大天使之杖

        攜帶者每次釋放技能都能夠增加法強(qiáng),適合那些可以頻繁使用技能的英雄,不斷地提高技能傷害,搭配藍(lán)霸服效果更佳。

        7. 正義之怒 職業(yè)

        光明騎士圖騰有三種選擇:正義之怒、光芒和復(fù)仇之怒。選擇哪個(gè)圖騰取決于你的游戲風(fēng)格和個(gè)人偏好。以下是每個(gè)圖騰的特點(diǎn):

        1. 正義之怒:增加你的傷害輸出和治療效果,適合需要更高輸出的玩家。

        2. 光芒:增加你的生命值和護(hù)甲,適合需要更高生存能力的玩家。

        3. 復(fù)仇之怒:增加你的暴擊率和暴擊傷害,適合需要更高暴擊率和暴擊傷害的玩家。

        因此,你可以根據(jù)自己的需求選擇適合自己的圖騰。

        8. 正義之怒全法表

        奶騎

        (1)簡(jiǎn)介

        刷T專用奶,祝福機(jī)器,適合放T組加強(qiáng)護(hù)甲

        (2)輸出循環(huán)

        合理選擇技能等級(jí)加血,平衡HPM和HPS

        a、根據(jù)團(tuán)隊(duì)需要選擇光環(huán)

        b、根據(jù)團(tuán)隊(duì)需要打?qū)徟?光明、智慧)

        c、釋放圣光閃現(xiàn)(當(dāng)需要快療時(shí))

        d、釋放低級(jí)圣光術(shù)維持光之優(yōu)雅,高級(jí)圣光術(shù)大加血

        (3)天賦

        合劑:治療能量藥劑

        烹飪:金色魚柳

        藥水:超級(jí)法力藥水

        武器油:卓越法力之油

        其他:黑暗符文、惡魔符文

        (5)專業(yè)推薦

        a、附魔獲得額外屬性

        b、裁縫制品是團(tuán)本前BIS

        c、煉金石是優(yōu)秀的飾品

        d、團(tuán)隊(duì)需要也可以出制皮鼓

        9. 正義之怒施法職業(yè)推薦

        杰斯的大招為「空氣炮」。因?yàn)榻芩故且晃挥⑿勐?lián)盟中的AD刺客,「空氣炮」是他的R技能,可以讓他在短時(shí)間內(nèi)突進(jìn)至目標(biāo)單位并造成大量傷害,同時(shí)還具有大幅度的破防效果。這一技能在團(tuán)戰(zhàn)中十分致命,尤其是對(duì)于脆皮型的敵方英雄而言。杰斯的空氣炮技能可以配合其他技能組合出連招,提高他的爆發(fā)能力,在游戲中獲得優(yōu)勢(shì),因此在玩家中備受關(guān)注,成為了一名高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào)的英雄。綜上所述,杰斯的R技能「空氣炮」是他的大招,也是他在游戲中的重要技能之一。

        10. 正義之怒施法職業(yè)選擇

        很強(qiáng)的一個(gè)職業(yè),有好有壞 QS練級(jí)確實(shí)很慢,所以很多人都說,把QS練到70是一種境界,呵呵,但畢竟,圣光的守護(hù)者嘛 不同的天賦玩法也不一樣 奶Q自然不用多講,因?yàn)楝F(xiàn)在看到的QS大多都是奶Q,不知道你是不是?但也是大家公認(rèn)的刷血機(jī)器,而且爆越高,越省藍(lán),越能耗,神圣天賦里面那幾個(gè)提高治療,還有縮短施法時(shí)間的天賦,相信不用不知道,一用睡不著覺。 FQ的話,拉群怪很穩(wěn),正義之怒,威脅提高60%,還有奉獻(xiàn),到怪堆里A就是了,如果誰(shuí)OT了,那一個(gè)正義防御,馬上又能拉回來,而且不同圣印也可以幫你,本人就是FQ,工會(huì)海山主T,沖上去很H的哈 最后說說懲戒Q,都說懲戒Q沒戰(zhàn)士輸出猛,那是瞎扯的,QS控制技能少,只有一個(gè)制裁之錘和懺悔,沒錯(cuò),是很少,但防止別人控制的技能很多,無敵,自由祝福這些,打起來不吃虧,操作好了,任何職業(yè)都一樣殺,而且圣潔光環(huán),傷害+10%,變天使,傷害+30%,這能算少嗎? 還有QS的光環(huán)和那些祝福,在團(tuán)隊(duì)里面用處也相當(dāng)大

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