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        神諭之戰(zhàn)的游戲系統(tǒng)

        這個(gè)系統(tǒng)也是屬于TERA的精隨之一,紋章是一種可以加強(qiáng)技能效果的東西,當(dāng)你20級(jí)之后,每次升級(jí)都可以獲得一些紋章點(diǎn)數(shù),接著你可以去紋章商人的地方,購(gòu)買(mǎi)紋章,消耗掉紋章點(diǎn)數(shù)之后,可以將紋章鑲在你的技能上面,鑲上去之后就可以改變技能效果了。

        玩家可以通過(guò)貝爾里卡等大城市里的紋章商人購(gòu)買(mǎi)紋章并刻入自身,在積分范圍內(nèi)可激活自己所滿意的紋章。

        雖然可以在商人那里購(gòu)買(mǎi)紋章,但由于存在級(jí)別限制,所以不能使用所有紋章。

        此外刻入紋章后還可以回到商人進(jìn)行初始化,因而在隨著狩獵或PVP隨意變更使用。 職業(yè) 職業(yè)分析紋章選擇劍斗士劍斗士是用回避技能 和 強(qiáng)化獲得仇恨值的擔(dān)任安定性的T,通過(guò)刻印攻擊為主的紋章可以在SOLO和 隊(duì)伍中擔(dān)任出色的輸出角色。按照玩家所選的紋章劍斗士職業(yè)的作用與 性質(zhì)將徹底改變。助力紋章- 緊急回避(4點(diǎn)紋章積分)回避技能使用時(shí)一定幾率獲得在10秒期間增加移動(dòng)速度的BUFF。

        集中紋章-緊急回避(4點(diǎn)紋章積分)一定幾率將回避技能的冷卻時(shí)間為0.可以提供可以抵擋敵人連續(xù)攻擊的幾率 更有效的執(zhí)行T的職責(zé)。

        野獸紋章-挑撥亂舞(6點(diǎn)紋章積分)在使用挑撥敵人仇恨值的情況下能夠拉回更多的仇恨值。隊(duì)伍里的輸出職業(yè)可以更穩(wěn)定并有效的進(jìn)行更高的輸出。

        斗志紋章-群攻(6點(diǎn)紋章積分)提升劍斗士的傷害技能群攻的威力。

        斗志紋章-旋風(fēng)斬(6點(diǎn)紋章積分)提升回避后給予周?chē)蠓秶鷶橙嗽斐蓚Φ男L(fēng)斬威力。 槍騎士槍騎士是特化于防御的職業(yè),但通過(guò)紋章可以強(qiáng)化擊暈,減速等多種多種效果可以擔(dān)任擁有多面性的職業(yè)。并且用盾牌防御可以把敵人的攻擊很好的中段,因此可以用紋章刻印在攻擊為主的話也可以變成為具有威力的SOLO職業(yè)。助力紋章-盾牌防御(5點(diǎn)紋章積分)盾牌防御成功時(shí)一定幾率將獲得增加攻擊力的BUFF。防御攻擊高的傷害并反彈其傷害。

        集中紋章-挑撥咆哮(6點(diǎn)紋章積姿豎模分)大大降低拉住周?chē)鷶橙顺鸷拗档奶魮芘叵寄?,因此更快的使用?/p>

        時(shí)間紋章-盾擊(5點(diǎn)紋章積分)延長(zhǎng)通過(guò)盾擊所引發(fā)的擊暈持續(xù)時(shí)間。中段敵人危險(xiǎn)的攻擊 充分有時(shí)間可反擊。

        集中紋章-捕獲(3點(diǎn)文章積分)減少拉回遠(yuǎn)距離敵人的捕獲技能冷卻時(shí)間。對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊或 逃跑的敵人用最好不過(guò)了。

        精神紋章-跳躍攻擊(4點(diǎn)紋章積分)減少槍騎士主力攻擊技能之一跳躍攻擊的MP消耗,在SOLO更有效。作為輸出職業(yè)的武士,跡緩過(guò)段時(shí)間之后控制好MP是很重要。 武士武士可以使用確保MP的情況下連續(xù)不斷的進(jìn)行攻擊的紋章,每一個(gè)技能發(fā)出及其威力的紋章。與強(qiáng)化水晶一起組合 可以看到更出色的效果了。精神紋章-連續(xù)攻擊(4點(diǎn)紋章積纖握分)增加基本攻擊所需的MP恢復(fù)量,

        連接紋章- 猛擊(5點(diǎn)紋章積分)使用翻倒敵人的猛擊技能后 使用旋斬的話 將提升旋斬的威力

        集中文章- 一刀兩斷(4點(diǎn)紋章積分)一刀兩斷是 與其他技能接替使用的話 有著提速的獎(jiǎng)勵(lì)因此一般是使用在最后的及其威力的技能。此紋章以很高的幾率將一刀兩斷的冷卻時(shí)間為零。

        精神紋章- 后退打擊(4點(diǎn)紋章積分)減少后退打擊的MP消耗量在危機(jī)時(shí)刻攻擊敵人并可以后退打擊,在MP剩余不多的情況也可活用。

        精神紋章- 氣合(3點(diǎn)紋章積分)提高使用氣合時(shí)所增加的MP回復(fù)量。 狂戰(zhàn)士狂戰(zhàn)士的紋章是以攻擊力為主,通過(guò)紋章將強(qiáng)化技能攻擊力,速度,暴擊幾率。熟練紋章- 全力打擊(5點(diǎn)紋章積分)全力打擊將移除減速效果, 充能量途中回避攻擊或突襲敵人時(shí)將造成更強(qiáng)的一擊。

        必殺紋章-全力打擊(6點(diǎn)紋章積分)大幅度提升暴擊幾率,可以很高的幾率將發(fā)動(dòng)及其威力的暴擊攻擊。

        神速紋章- 大地一擊(4點(diǎn)紋章積分)瞬間打斷敵人的強(qiáng)攻或 魔法技能。

        神速紋章- 吶喊(6點(diǎn)紋章積分)加快吶喊技能的施法時(shí)間,敵人要使用威力強(qiáng)的技能 或進(jìn)入各種危機(jī)狀態(tài)時(shí)會(huì)效果更快。

        堅(jiān)韌紋章- 吸血狂打(5點(diǎn)紋章積分)向敵人命中攻擊時(shí) 將提升吸收HP的吸血狂打的恢復(fù)力??梢赃M(jìn)行穩(wěn)定而持續(xù)性的戰(zhàn)斗。 魔法師魔法師將通過(guò)技能紋章可以大幅度提高多種技能的攻擊力。助力紋章- 后退(4點(diǎn)紋章積分)使用后退時(shí)將一定幾率注入毀滅契約技能效果,毀滅契約會(huì)將下一個(gè)技能攻擊力提升。

        助力紋章-魔盾(5點(diǎn)紋章積分)施放技能后在一定時(shí)間內(nèi)提升攻擊力

        助力紋章-魔盾(4點(diǎn)紋章積分)提升魔盾的防御能力。

        精神紋章- 召喚地獄火(4點(diǎn)紋章積分)地獄火技能命中時(shí)將恢復(fù)少量的MP。有助于控制MP

        神速紋章-召喚地獄火(6點(diǎn)紋章積分)召喚地獄火的攻擊速度提高 因而快速進(jìn)行攻擊降低技能施展速度更有效的 對(duì)應(yīng)對(duì)人的攻擊。

        時(shí)間紋章-污染詛咒(6點(diǎn)紋章積分)延長(zhǎng)給予敵人造成持續(xù)性傷害的污染詛咒的持續(xù)時(shí)間。 弓箭手 弓手擁有著“增加射程距離”的特別紋章。將可以增加多重射擊,集中射擊,貫通射擊等技能射程。此外有很多強(qiáng)化技能紋章供玩家去選擇。命中紋章-集中射擊(3點(diǎn)紋章積分)集中射擊的射程延長(zhǎng)到3M。作為非常強(qiáng)力的技能此效果很有利于向敵人射出第一箭。

        斗志紋章-貫通射擊(5點(diǎn)紋章積分)提升可貫通多人造成傷害的貫通射擊威力。

        時(shí)間紋章-蜘蛛陷阱(4點(diǎn)紋章積分)延長(zhǎng)可減速的蜘蛛陷阱效果的持續(xù)時(shí)間。

        毅力紋章-一般射擊(5點(diǎn)紋章積分)很小的幾率在一般射擊命中時(shí)將給予減慢效果。

        集中紋章-脫離(4點(diǎn)紋章積分)減少向后大步后退后攻擊的脫離技能冷卻時(shí)間。 牧師牧師將通過(guò)紋章可以強(qiáng)化原職的治愈 與 解除DBUFF能力,以及更好的進(jìn)行SOLO狩獵。救贖紋章-治愈祈禱(5點(diǎn)紋章積分)增加 治愈祈禱技能恢復(fù)量20%。

        時(shí)間紋章-再生之風(fēng)(5點(diǎn)紋章積分)延長(zhǎng)一定時(shí)間內(nèi)回復(fù)友軍的再生之風(fēng)的持續(xù)時(shí)間。

        斗志紋章-懲戒之光(4點(diǎn)紋章積分)強(qiáng)化牧師基本攻擊技能懲戒之光的威力。

        神速紋章-平靜(3點(diǎn)紋章積分)提高解除敵人仇恨的平靜技能施展速度。

        集中紋章-凈化之風(fēng)(2點(diǎn)紋章積分)減少可以解除所有DBUFF的精華之風(fēng)冷卻時(shí)間。 召喚師召喚師擁有增加瞄準(zhǔn)技能的瞄準(zhǔn)數(shù)值紋章,此文章可以加強(qiáng)瞄準(zhǔn)技能系的不足之處。此外有很多關(guān)于召喚師的加強(qiáng)持續(xù)性傷害的紋章 供玩家去研究。突襲紋章-恢復(fù)彈(6點(diǎn)紋章積分)增加恢復(fù)彈的瞄準(zhǔn)數(shù)量,在隊(duì)友危機(jī)時(shí)可以做到更有效的作用。

        時(shí)間紋章-禁錮彈(6點(diǎn)紋章積分)延長(zhǎng)使敵人減慢的彈技能持續(xù)時(shí)間。

        毅力紋章-精氣吸收(4點(diǎn)紋章積分)在精氣吸收技能范圍內(nèi)的敵人將一定幾率減少移動(dòng)速度。由于是摁住情況下使出的技能 可以長(zhǎng)時(shí)間執(zhí)行減慢速度。

        集中紋章-大地之怒(3點(diǎn)紋章積分)減少集中氣息猛敲地面使周?chē)鷶橙吮环乖诘氐拇蟮刂鋮s時(shí)間。由于是針對(duì)周?chē)心繕?biāo)因此效率出色,在隊(duì)伍里大地之怒也可以補(bǔ)助友軍的攻擊。

        守護(hù)紋章-精氣吸收(5點(diǎn)紋章積分)大幅度降低在進(jìn)行精氣吸收時(shí)被翻倒的幾率,并無(wú)視敵人的攻擊維持技能施展。 水晶系統(tǒng)是《TERA》的特色系統(tǒng)之一,通過(guò)在武器和防具等裝備上鑲嵌水晶,可以大幅度提升角色的戰(zhàn)斗能力。無(wú)論是在PVE、或者PVP中,都有著很大的強(qiáng)化作用,在競(jìng)技場(chǎng)中帶來(lái)的輔助效果也十分明顯。水晶主要通過(guò)擊殺BAM和每日玩法獲取,可以用于提升人物攻擊、防御等數(shù)值,有些還附帶特殊效果。

        《TERA》中最高等級(jí)的水晶為3級(jí),游戲中掉落產(chǎn)出的是1級(jí)水晶,2級(jí)水晶需要用1級(jí)水晶合成,或者做公會(huì)任務(wù)獲得公會(huì)貢獻(xiàn),在商店中購(gòu)買(mǎi)。3級(jí)水晶則是由2級(jí)水晶合成得到。

        2級(jí)水晶:需要3塊1級(jí)水晶合成

        3級(jí)水晶:需要5塊2級(jí)水晶合成

        一、如何鑲嵌水晶

        一般來(lái)說(shuō),高級(jí)品質(zhì)(即綠色)以上的武器、防具可以鑲嵌水晶。低等級(jí)的高級(jí)品質(zhì)裝備只能鑲嵌一顆水晶。武器和防具的品質(zhì)越高、等級(jí)越高,可以鑲嵌的水晶數(shù)量越多,但最多只能鑲嵌4個(gè)。

        身上裝備有可鑲嵌水晶的空位后,打開(kāi)背包,右鍵點(diǎn)擊水晶即可鑲嵌。

        二、練級(jí)搭配水晶

        1. 針對(duì)任務(wù)和普通怪使用的水晶:

        使用這種練級(jí)方式,最重要的就是效率和續(xù)航能力,不太需要考慮生存能力(基本沒(méi)有滿血打不過(guò)的普通怪物)

        武器水晶(紅色)推薦使用“破壞者的威嚴(yán)”,可以鑲嵌多顆,大幅度提升對(duì)怪物傷害

        防具水晶(藍(lán)色)推薦使用“恢復(fù)律動(dòng)”,可以鑲嵌多顆,提供大量的持續(xù)生命恢復(fù)。

        2. 針對(duì)BAM(重型怪物)使用的水晶

        1)初級(jí)玩家

        穩(wěn)妥型的配置,可以提供非常穩(wěn)定的傷害增幅,并減免怪物傷害。

        武器水晶(紅色)推薦使用“破壞者的威嚴(yán)”,可大幅度提升對(duì)怪物傷害,可以鑲嵌多顆,效果疊加。

        防具水晶(藍(lán)色)推薦使用“破壞者的意志”,可大幅度降低怪物對(duì)你的傷害,可以鑲嵌多顆,效果疊加。

        2)高手玩家

        在單刷BAM時(shí),在背后輸出的機(jī)會(huì)較少,不過(guò)高手還是能抓住時(shí)機(jī)。高手型水晶提供非常高的背后暴擊傷害,在操作適當(dāng)時(shí)往往能提供更高的傷害效率。

        武器水晶(紅色)推薦使用:“偷襲”+“精密打擊”+“必殺一擊”+“疾風(fēng)沖刺”。

        偷襲和必殺一擊可以提升特定條件下對(duì)怪物的暴擊傷害,精密打擊可以提升暴擊幾率,疾風(fēng)沖刺可以在背后攻擊怪物,出暴擊時(shí)回復(fù)大量MP,基本不再依賴普攻回藍(lán)。也可以將疾風(fēng)沖刺換成破壞者的憤怒,增加更多背后暴擊傷害。

        防具水晶(藍(lán)色)推薦使用4顆破壞者的意志。

        三、副本搭配水晶

        1. 坦克用水晶

        武器水晶(紅色)推薦用“戰(zhàn)士鎖鏈”,大幅度提升技能仇恨,也可以使用“破壞者的威嚴(yán)”提升攻擊力。

        防具水晶(藍(lán)色)推薦使用“破壞者的意志”,大幅度降低怪物對(duì)你的傷害,可疊加使用。也可以鑲嵌一顆“救援祝?!?,可以提高容錯(cuò)能力。不推薦坦克使用增加HP上限的“忍耐”水晶,以及增加HP恢復(fù)的“恢復(fù)律動(dòng)”水晶。

        2. 輸出用水晶

        副本輸出用水晶,和BAM用水晶比較類(lèi)似。不過(guò),副本中DPS更容易在怪物背后輸出,因此提升背后暴擊傷害的水晶實(shí)用性大大增加。武器水晶(紅色)推薦使用“偷襲”+“精密打擊”+“必殺一擊”+“疾風(fēng)沖刺”。

        偷襲和必殺一擊可以大幅度提升特定條件下對(duì)怪物的暴擊傷害,精密打擊可以提升暴擊幾率,疾風(fēng)沖刺可以在背后攻擊怪物,出暴擊時(shí)回復(fù)大量MP,基本不再依賴普攻回藍(lán)。也可以將疾風(fēng)沖刺換成破壞者的憤怒,增加更多背后暴擊傷害。

        防具水晶(藍(lán)色)推薦使用4顆“破壞者的意志”。 TERA中的坐騎系統(tǒng),不僅種類(lèi)數(shù)量繁多,而且每種坐騎風(fēng)格迥異、形象多變。同時(shí),游戲初期新手只要滿足一定條件,系統(tǒng)將會(huì)以贈(zèng)送的方式讓你擁有第一匹坐騎。

        坐騎任務(wù)

        當(dāng)你達(dá)到11級(jí)的時(shí)候,就可前往貝利卡主城,尋找巴其溫聯(lián)盟司令部的【吉爾伯特格雷斯】進(jìn)行“LV11.新的支援”任務(wù)。領(lǐng)取坐騎任務(wù)位置,使用【城鎮(zhèn)傳送卷軸:伐木者村莊】前往伐木者村莊,尋找【約翰海因茲】領(lǐng)取軍馬。

        坐騎技能書(shū)

        共有3種軍馬坐騎可供選擇其一,也可在【約翰海因茲】處花費(fèi)一定數(shù)量的金券購(gòu)買(mǎi)其他類(lèi)型軍馬坐騎。 打開(kāi)背包點(diǎn)擊【技能書(shū):灰光軍馬I】后,學(xué)會(huì)召喚坐騎技能,按下K鍵打開(kāi)技能界面將坐騎技能拖曳到快捷欄,使用快捷鍵即能召喚坐騎。 BP值系統(tǒng)

        BP值是游戲中類(lèi)似于活力點(diǎn)的東西,在TERA中,BP值主要的用途在于進(jìn)入副本的次數(shù)限制(無(wú)論單人本和團(tuán)本)。當(dāng)玩家進(jìn)入副本時(shí)會(huì)扣取一定量的BP值。

        獲得BP的方法

        1.當(dāng)角色達(dá)到10級(jí)時(shí),BP值系統(tǒng)開(kāi)放,10級(jí)的初始BP值上限為20點(diǎn)。

        2.角色等級(jí)每提升1級(jí),BP值上限將提高2點(diǎn)。

        每日上午6點(diǎn),BP值將自動(dòng)恢復(fù)滿值。同時(shí),角色升級(jí)時(shí)BP值也會(huì)恢復(fù)滿值。

        健康值系統(tǒng)

        健康值是是玩家現(xiàn)階段的狀態(tài),玩家打怪的時(shí)候健康值會(huì)下降。

        健康值的作用:玩家在打怪或下副本時(shí)健康值會(huì)不斷下降,玩家的狀態(tài)會(huì)隨著健康值的變化而變化,當(dāng)健康值十分低的時(shí)候,會(huì)使玩家進(jìn)入虛弱的狀態(tài),如果玩家不及時(shí)回復(fù)健康值,很可能進(jìn)入一種戰(zhàn)斗不能的狀態(tài)。所以玩家要時(shí)刻保持健康值處于良好的狀態(tài)。

        健康值各個(gè)范圍的狀態(tài):

        值數(shù)0~23:最大HP持續(xù)減少,攻擊與防御會(huì)持續(xù)降低(這個(gè)狀態(tài)下的玩家要趕緊去補(bǔ)健康)

        值數(shù)24~47:維持基本HP(這就是正常狀態(tài))

        值數(shù)48~119:最大HP與健康值有關(guān),健康值越高,最大HP越高(玩家盡量處于這個(gè)狀態(tài),對(duì)于打怪是有好處的)。

        值數(shù)120:玩家處于最大HP的狀態(tài)

        玩家的健康值如果過(guò)低可通過(guò)各個(gè)營(yíng)地(一般NPC較多,有雜貨店的地方)中央的篝火回復(fù)(基本上1秒1點(diǎn))

        玩家也可以自己丟個(gè)篝火,補(bǔ)充健康值

        值得一提的是,玩家在篝火旁使用一些符紙,可以在短時(shí)間內(nèi)增加一些狀態(tài),玩家在打最后的BOSS的時(shí)候可以先丟個(gè)篝火,然后集體吃符,對(duì)著B(niǎo)OSS就是一頓亂擼,不過(guò)在戰(zhàn)斗中無(wú)法回復(fù)健康值(除非使用神圣藥水進(jìn)行回復(fù))。 《TERA》國(guó)服中的戰(zhàn)斗寵物系統(tǒng),是國(guó)服獨(dú)有的特色玩法之一。在野外升級(jí)、單人副本、普通戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗寵物都可以帶給玩家不錯(cuò)的幫助,提高升級(jí)效率。同時(shí),很多有收藏控的玩家,也喜歡收集《TERA》中的各樣寵物。在《TERA》中的戰(zhàn)寵樣式各異,有呆萌的紅酒小豬、有神秘帥氣的獨(dú)角獸、更有以游戲中BAM或BOSS形象縮小比例完全還原的寵物形象。

        戰(zhàn)寵分為四個(gè)級(jí)別、由低到高分別為:普通、高級(jí)、稀有、傳說(shuō)。戰(zhàn)寵級(jí)別越高、成長(zhǎng)指數(shù)及戰(zhàn)斗力越高,后期對(duì)玩家的幫助越大。這些品階不同的戰(zhàn)寵,獲得方式也略有不同,大多數(shù)戰(zhàn)寵可以在游戲中通過(guò)完成任務(wù)、每日玩法獎(jiǎng)勵(lì)獲得,少數(shù)傳說(shuō)級(jí)別戰(zhàn)寵需要玩家通過(guò)寶箱獲取。下面就為各位玩家?guī)?lái)《TERA》戰(zhàn)寵全圖鑒,各式戰(zhàn)寵應(yīng)有盡有。

        常見(jiàn)戰(zhàn)寵

        戰(zhàn)寵品階:傳說(shuō)級(jí)

        馴服的庫(kù)魔斯:《TERA》中最經(jīng)典的BAM之一,彪悍的外表以及超胖的體重讓其成為了《TERA》中讓人印象難忘的BAM,在ChinaJoy中也有其近10米的巨大實(shí)物,也讓其成為了無(wú)可爭(zhēng)議的傳說(shuō)級(jí)戰(zhàn)寵之一。

        溫和目光蜥蜴王:作為《TERA》副本強(qiáng)大的BOSS和BAM,蜥蜴王一直給人的感覺(jué)都是冷血、暴力,作為戰(zhàn)場(chǎng)帶在身邊,也會(huì)給敵人造成不寒而栗的感覺(jué)。

        蛇島巨蟹:兩只巨大的鉗子有著恐怖的殺傷力,堅(jiān)硬的盔甲保護(hù)著他的身體,強(qiáng)大的攻擊力以及恐怖的技能都讓他成為了玩家們挑戰(zhàn)的噩夢(mèng)。而作為戰(zhàn)寵的它,依然有著強(qiáng)大的氣勢(shì)與冷酷的外觀,無(wú)形中給人一種殺伐之感。

        戰(zhàn)寵品階:稀有級(jí)

        公爵夫人堤拉妮亞:副本經(jīng)典BOSS之一,被稱為“狗男女”之一,邪惡的幽靈形象以及其獨(dú)特的裝束,讓其成為戰(zhàn)寵中少數(shù)的人形寵物。

        公爵佛爾佩倫:凡貝爾副本的另一BOSS,少數(shù)人形戰(zhàn)寵之一,“狗男女”男主角。黑色禮帽搭配邪惡手杖,讓他的形象也十分陰暗邪惡。

        變種螳螂:鐮刀般鋒利的的武器讓其有著恐怖的攻擊力,常常在快速敏捷的移動(dòng)中殺人于無(wú)形,作為可怕的收割著,變種螳螂也被作為了戰(zhàn)寵之一。

        魔拉:具有強(qiáng)大AOE范圍攻擊的小烏龜,可愛(ài)的外觀也給它加了不少分,更是收藏發(fā)燒友們的摯愛(ài)。同時(shí),它強(qiáng)大的AOE技能也使其在戰(zhàn)斗中有著不錯(cuò)的好評(píng)。

        狂暴熊:霸氣威猛的狂暴熊單體攻擊力超群,攻擊速度較快,是PVP中很好的戰(zhàn)寵之一,其霸

        氣的外形及較高的攻擊力也是玩家們前期的首選寵物。

        食尸狗:在電影中常見(jiàn)的食尸狗,有著猙獰的外表,卻令人意外的竟然有一個(gè)與獨(dú)角獸相同的技能,不過(guò)其猙獰的牙齒與可怕的戰(zhàn)斗姿勢(shì)是無(wú)法與優(yōu)雅的獨(dú)角獸相比的。

        戰(zhàn)寵品階:高級(jí)

        高級(jí)品階的寵物相對(duì)于傳說(shuō)、稀有級(jí)別寵物來(lái)說(shuō),攻擊力和成長(zhǎng)都略有不足,后期的攻擊力和技能也顯得稍顯不夠,不過(guò)一些熱愛(ài)收藏戰(zhàn)寵的玩家可以依照個(gè)人喜好進(jìn)行收集,其中不乏有一些可愛(ài)的寵物值得玩家擁有。擰貓,惡魔之手少女等。 領(lǐng)主系統(tǒng)將最多競(jìng)選出兩個(gè)領(lǐng)主,兩個(gè)大陸分別為亞倫大陸和夏拉南部大陸,大陸公會(huì)會(huì)長(zhǎng)將“公會(huì)幣”提交給NPC,提交最多的公會(huì)會(huì)長(zhǎng)成為領(lǐng)主。領(lǐng)主競(jìng)選是否成功,與公會(huì)的擴(kuò)張是息息相關(guān)的,擁有高等級(jí)的公會(huì),可以增加公會(huì)的人數(shù),為自己競(jìng)選領(lǐng)主增加支持者。此外需要注意的是,公會(huì)成員不能用公會(huì)幣自己向選舉管理員提交,而必須交易給會(huì)長(zhǎng)由他本人進(jìn)行。

        基本規(guī)則

        1.領(lǐng)主系統(tǒng)是基于公會(huì)的玩法系統(tǒng),由公會(huì)會(huì)長(zhǎng)代表公會(huì)報(bào)名參與。

        2.領(lǐng)主的爭(zhēng)奪分為兩個(gè)階段:報(bào)名投票階段、統(tǒng)治階段。

        3.可競(jìng)投的領(lǐng)地為亞倫大陸,夏拉南部大陸。

        4.報(bào)名投票階段為1天,統(tǒng)治階段為6天,每7天為1個(gè)賽季。

        5.報(bào)名投票階段為每周三,當(dāng)周周四至下周二為通知階段。

        6.報(bào)名投票需要提交公會(huì)幣,最終以報(bào)名公會(huì)會(huì)長(zhǎng)提交公會(huì)幣數(shù)量的最多的公會(huì)獲得領(lǐng)主權(quán)限。

        7.公會(huì)幣是不可以直接交易的狀態(tài),需要存放公會(huì)倉(cāng)庫(kù),會(huì)長(zhǎng)才可以收集公會(huì)全部的公會(huì)幣。

        8.只有5級(jí)公會(huì)才有報(bào)名投票資格,同一賬號(hào)下只有一個(gè)角色可以參與領(lǐng)主投票。

        9.投票公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)必須達(dá)到50級(jí)。

        10.若競(jìng)爭(zhēng)領(lǐng)主投票落選,會(huì)通過(guò)郵件返還70%參與投票的公會(huì)幣。

        領(lǐng)主選拔規(guī)則

        1.開(kāi)放的地圖,可競(jìng)投兩塊大陸的領(lǐng)主,亞倫大陸和夏拉南部大陸。

        2.公會(huì)會(huì)長(zhǎng)代表公會(huì)進(jìn)行選拔。

        3.每個(gè)公會(huì)只有一次投票機(jī)會(huì)。

        4.報(bào)名領(lǐng)主競(jìng)選的狀態(tài)以及領(lǐng)主統(tǒng)治期間,無(wú)法進(jìn)行會(huì)長(zhǎng)委任、解散公會(huì)的操作。

        5.領(lǐng)主投票需要在主城NPC[領(lǐng)主選舉管理員]處進(jìn)行。

        貝利卡NPC:戴斯?凱特拉

        爾雷曼西亞NPC:帕奧羅?德希普

        各大陸選擇方式

        1.在投票階段,可以選擇對(duì)亞倫大陸或下拉南部大陸發(fā)起投票。

        2.每個(gè)公會(huì)同時(shí)只能對(duì)一個(gè)大陸進(jìn)行競(jìng)選。

        領(lǐng)主稅金機(jī)制

        1.獲得統(tǒng)治權(quán)限的領(lǐng)主,可以每天獲得來(lái)自統(tǒng)治領(lǐng)地內(nèi),其他玩家在雜貨商店、使用天馬、技能教官處學(xué)習(xí)技能、狩獵區(qū)傳送時(shí)使用的金券金額10%比例的稅金。

        2.稅金按一定比例折算后,以金幣形式獎(jiǎng)勵(lì)給領(lǐng)主所在公會(huì)的公會(huì)會(huì)長(zhǎng)和會(huì)員。

        3.領(lǐng)主公會(huì)每天最低獲得100金,最高獲得200金。

        4.稅金可以每天結(jié)算,也可以在統(tǒng)治期限結(jié)束后由系統(tǒng)自動(dòng)結(jié)算。

        領(lǐng)主相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)

        1.稅金獎(jiǎng)勵(lì)

        領(lǐng)主所在公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)及50級(jí)會(huì)員都將獲得稅金的獎(jiǎng)勵(lì)。

        每日獲取數(shù)量為最低100金幣,最高200金幣的每日稅金獎(jiǎng)勵(lì)。

        公會(huì)會(huì)長(zhǎng)獲得稅金獎(jiǎng)勵(lì)的50%,其余獎(jiǎng)勵(lì)平均分給每個(gè)公會(huì)會(huì)員。

        會(huì)長(zhǎng)稅金直接發(fā)放至個(gè)人倉(cāng)庫(kù),會(huì)員稅金通過(guò)郵件發(fā)放。

        2.領(lǐng)主坐騎獎(jiǎng)勵(lì)

        領(lǐng)主所在的公會(huì),所有成員都將獲得速度為290的領(lǐng)主馬坐騎,領(lǐng)主統(tǒng)治期間可以使用。

        3.公會(huì)圖標(biāo)展示

        所有玩家在進(jìn)入領(lǐng)地內(nèi)各個(gè)場(chǎng)景時(shí),屏幕中間都將顯示該領(lǐng)主公會(huì)的公會(huì)圖標(biāo)。

        4.領(lǐng)主公告

        領(lǐng)主每天可以所統(tǒng)治領(lǐng)地發(fā)布一定次數(shù)的領(lǐng)主公告。

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