魔獸世界:分享自己冰DK配裝思路
作者:NGA-蒙古戰(zhàn)車
首先明確一點(diǎn),沒有最牛B的配裝,只有適合自己的配裝。
因?yàn)槲覀儾灰欢ㄓ械?。所以還是要按自己的來。我只是提供一個(gè)我的參考,有不同的歡迎樓下討論,并不是說我的就是最好。也并不是沖榜,因?yàn)槲疫@冰DK上不了,高層車隊(duì)邪不香嗎?
我也是根據(jù)置頂?shù)墓ヂ詠硌芯孔约旱谋鵇K,前面有大神鋪路,我們當(dāng)然走的更舒服。我只是更細(xì)化了一下。
團(tuán)本:
裝備原則: 帶精通的裝備一律不穿。
主暴擊或者主急速情況下全能可以有。全能不超過5%都可以接受。
在這個(gè)原則下,同部位裝備可降5裝等來穿對(duì)的屬性。如果沒有,穿裝等最高的。因?yàn)槟土κ菆F(tuán)本中很重要的一環(huán)。
腐蝕原則: 四個(gè)暴擊渠道,一或兩個(gè)急速渠道,然后根據(jù)腐蝕來穿觸須或者爆傷都可以。
在這個(gè)原則下,沒有3級(jí)上2級(jí)。沒有2級(jí)就先等著。因?yàn)楹芏嗳伺L(fēng)抗性限制,先二級(jí)并不是不行。難道因?yàn)椴怀鋈?jí)就不打本了嗎?因?yàn)槲疫@個(gè)人是不能接受團(tuán)本傷害低的。所以仁者見仁智者見智,視自身情況而定。
要我說,我當(dāng)然是建議如果有2級(jí)先換兩個(gè)用著。因?yàn)槭茄h(huán)一次一個(gè)月。有些人正好沒換到3級(jí),怎么辦?除非你絕對(duì)的確定兩周內(nèi)必出,否則的話,不建議等。
(例外:是那種每周就上來一次低保,然后參加完活動(dòng)就不會(huì)上線的那種,直接等3級(jí))
大米:
冰蓋流。
裝備原則: 特質(zhì)三冰龍必須。保證45+暴擊、20+急速.然后穿裝等最高的。至于其他的特質(zhì),低于20層大米,都建議直接黑心或者觸發(fā)副屬性的那些,省事不用來回?fù)Q。
堡壘看著很叢帆渣香。但是15秒后,怪還能剩幾只?并不是所有怪都是血量很多。大多都是A個(gè)10幾秒。少一半。
這個(gè)層數(shù)的大米誰不是為了數(shù)據(jù)好看而去打?堡壘對(duì)于搶傷害并不好。
冰DK大米確實(shí)是弱勢(shì)職業(yè)。說到底,冰想打高,關(guān)鍵就在于搶。讓別人爆發(fā)打不滿,聽著是不是很毒瘤?但是事實(shí)就是如此。
高層就暴露出冰的弱,不可彌補(bǔ)。同樣的裝備下,除了武僧和薩滿,我是在找不到比我們低的DPS
暗牧貓德都比我們高。SS高層那是神仙。隊(duì)里有牛B的SS,一定要抱緊。話說,人家一直都是法師SS配合DH。硬讓我把DH擠得打T了??康氖?臉皮 邪,不是冰。弱是事實(shí)。開開心心打20以下次次拿第一的感覺不好嗎?還不吃節(jié)奏,比邪強(qiáng)太多了。車隊(duì)不可能為了你特地配合你的爆發(fā)時(shí)間軸。還是要看法師燃燒的,除非你是主播 。
對(duì)于搶傷害方面,黑心和發(fā)條就很不錯(cuò)。很穩(wěn)定。
在這個(gè)原則下: 急速雖然收益最低,但是他的意義在于BOSS戰(zhàn),不能少。
就全程來看,暴擊只是略微大一點(diǎn)點(diǎn)精通。在暴擊達(dá)標(biāo)后,只有精通的高低才能在最大程度是決定你的AOE傷害高低。而又因?yàn)槿↓埶途?,所以精通并不需要特別靠裝備來堆疊。對(duì)于暴擊上限堆多高才是畢業(yè)?這個(gè)是沒有定論的,我只能說。你的下限不能低于40,車隊(duì)不同,集合石更不同,對(duì)于新起冰DK的朋友門,你甚至可以40+暴擊之后,裝備就可帶精通,然后慢慢調(diào)整,視自身情況決定。
很多朋友,裝備并不是很全,其實(shí)冰DK的全能收益,在大米AOE中并不低。而又因?yàn)榇驅(qū)訑?shù)對(duì)于自己來說較滲悄高的水平時(shí),全能可以帶來額外的生存收益,所以在上述屬性保證情況下不用避免全能。所以我們會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)堆到最后高層冰DK大秘境裝備就是主暴擊,其他隨緣嘛。然后依靠寶石、附魔、精華、渠道來調(diào)整。這完全就是水缸腰。
結(jié)論就是: 滿足45+暴擊 20+急速---然后努力爭(zhēng)取達(dá)到暴擊50+,急速20+,精通70+。甚至是更高三維。
腐蝕原則(15層-19層):腐蝕值不高于60,集合石隊(duì)伍別高于40,沒有溝通,猝死會(huì)被噴的,我就這樣噴過無數(shù)的戰(zhàn)士。我可不想體驗(yàn)。三暴擊渠道 一個(gè)精通渠道 一個(gè)急速渠道,然后根據(jù)腐蝕帶2級(jí)或3級(jí)炮。就很完美轎埋。在這個(gè)原則下,炮是為了搶傷害,臉好很爆炸。怪血少,你搶著,別人當(dāng)然就少了。并不是必須,只是為了傷害好看。
腐蝕渠道沒有3級(jí)就換2級(jí),原因看上面。
腐蝕原則(低于15層):
腐蝕值不高于80。
裝備方面放棄急速。
三暴擊渠道 一個(gè)精通渠道 剩下的全帶炮。
雖然沖榜不行,但是低層真的沒人打的過冰DK。我自己就有一套自嗨低層配裝,來緩解一下大米被虐的難受。
腐蝕原則(20及以上):
腐蝕值不高于40。
三暴擊渠道 一或二精通渠道 一急速渠道 一個(gè)觸發(fā)精通。就很完美。
在這個(gè)原則下,因?yàn)楣值难亢芏啵诓挥|發(fā)就是血虧。炮的腐蝕也太高,性價(jià)比極低。說到底炮對(duì)于冰DK還是用來過度的。所以沖層不建議上炮。下了炮,然后上觸發(fā)精通來提高AOE上限,同樣是拼臉,觸發(fā)精通腐蝕低的多。
腐蝕渠道沒有3級(jí)就換2級(jí),原因看上面。對(duì)于新起的冰DK號(hào),腐蝕并不多的情況下。保證三暴擊 一精通優(yōu)先 然后隨著你披風(fēng)和回響提高,在換取別的。
對(duì)于20層以上用什么天賦:
還是建議冰蓋,大冰龍換成洗衣機(jī)。
龍噴強(qiáng)嗎?真的很強(qiáng),毋庸置疑的強(qiáng),但是他只強(qiáng)在木樁,別迷信了。死人你戰(zhàn)復(fù)嗎?點(diǎn)名你跑位嗎?沒打斷了你致盲/窒息嗎?怪在外面你啦嗎?震蕩你躲嗎?崩裂你停手嗎?擊飛你有沖鋒大跳嗎?血池你繞過去嗎?
最關(guān)鍵的,沒血了,你靈打嗎?一個(gè)不靈打的DK,我為什么不組戰(zhàn)士?一旦你按照上述的這么做了,你龍噴就是斷。毫無疑問,龍噴只活在模擬中。
如果你不,那么我覺得DK不配進(jìn)高層。戰(zhàn)士他不香嗎?法師他不強(qiáng)嗎?獵人不比你瀟灑嗎?SS不比你上限高嗎?DH都比咱強(qiáng),群暈和易傷都穩(wěn)穩(wěn)壓冰一頭。
說實(shí)話,車隊(duì)沖層能讓你冰DK,我是挺感激的。有條件的朋友。高層老老實(shí)實(shí)打邪,就沒這煩惱了,邪的毒瘤只有10秒,冰噴30秒,高下立判。
就是單純分享,對(duì)錯(cuò)不是重點(diǎn),重點(diǎn)是想和大家討論。
咱也不是大神,就會(huì)個(gè)模擬還是看傻瓜帖子暫停暫停暫停學(xué)來的,大米打的多點(diǎn)而已。
大神那是神龍見首不見尾,突然扔出一個(gè)攻略帖子咱是比不了,可不能噴我。
強(qiáng)推





