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        大話魔天賦(大話魔天賦41點(diǎn))

        1. 大話魔天賦41點(diǎn)

        34億經(jīng)驗(yàn),5.2億師貢

        2. 大話魔多少天賦有天賦抽

        全敏加點(diǎn),PS選擇三敏默契戒指一對(duì),其他部件是雙敏,有錢的話5級(jí)OS,5級(jí)盤子,沒錢的話SP200左右鞋一雙,項(xiàng)鏈砸三個(gè)24-25敏石頭煉化可以出18點(diǎn)(一般12點(diǎn)),衣服可以加敏捷,看煉化,帽子選抗高的,武器首選3級(jí)附抽打石頭SB,3級(jí)的劃算,其次就是煉化加速度的武器。

        孩子學(xué)龍騰、神龍心法、物理免疫,或者是龍騰+兩仙法免疫。

        寵帶負(fù)敏的,麒麟、鐵扇、天龍女都可以,有錢可以帶神獸。

        如果是三世男魔修正差不多就是2000-2500的敏,再速一個(gè)孩子吼個(gè)龍騰,不說了,實(shí)在沒必要要那么高的敏,除非是聯(lián)賽。

        3. 大話2魔滿天賦

        等(10分). 4年老區(qū),飛升143男魔修正,坐騎1236滿級(jí)滿熟練,45滿級(jí)熟練平均5萬,小孩4660 值多少錢,急 1) 10年老區(qū)這號(hào)700左右,畢竟坐騎只

        4. 大話2點(diǎn)天賦從45到60

        今天,第四十點(diǎn)天賦點(diǎn)了出來,也就意味著可以放一個(gè)大招了。但是點(diǎn)了第四十點(diǎn)以后,我才發(fā)現(xiàn)我們的計(jì)算是不對(duì)的。因?yàn)榈谝粋€(gè)大招的要求是總點(diǎn)數(shù)39點(diǎn),當(dāng)我點(diǎn)了第四十點(diǎn)的時(shí)候,它變了,點(diǎn)下一點(diǎn)需要的總點(diǎn)數(shù)是45了

        5. 大話魔天賦41點(diǎn)多少錢

        天賦用途如下:

        1、水系雙連,傷害只有原始傷害的40%,若不是配合高狂暴,五水雙連的效果比單傷害還要少20%的輸出,另外還要為對(duì)手多打一次怨氣,要打雙連擊,就必須要配合高狂暴率,才能打出效果,100%強(qiáng)力克的符。

        2、雷法受到仙器影響,相信在實(shí)戰(zhàn)中只能當(dāng)奇兵來用。

        3、風(fēng)法最強(qiáng)。秒10,且加大單次輸出,男仙在寒鴉修改后,媳婦熬成婆,估計(jì)會(huì)大面積替代女仙出場(chǎng)。

        4、火法的積累過多了。殘夢(mèng)的輸出太大,敏與敏血寵基本就是一秒即飛,要積累個(gè)四五次,只能針對(duì)人物,而暴發(fā)點(diǎn)傷害數(shù)值不大。

        6. 大話西游2魔天賦40點(diǎn)夠用嗎

        天賦投入使用已經(jīng)一段時(shí)間,隨著時(shí)間推移,有些人已經(jīng)在40點(diǎn)天賦以上的天賦,考慮到輔助新人,在此談?wù)劯鞣N族法術(shù)推薦PK為主的頭40點(diǎn)天賦分點(diǎn)方式。

        魔族篇

          震懾

          實(shí)用性: ★

        40點(diǎn)天賦PK推薦之魔族篇

          注釋:不太好用,由于5法對(duì)應(yīng)的大招要46點(diǎn)才能開啟,只能使用4法對(duì)應(yīng)的大招,受到怒氣和冷凍的限制,技能非常雞肋。主要是很少有空閑時(shí)間去4法,一大堆圍繞4法的技能失去生效的機(jī)會(huì)。感覺是最不好用的天賦,沒有之一。

          實(shí)用技能:

          微雪覆松→用來對(duì)付抗吸的血單位,不過受怒氣和冷凍的限制,使用頻率不高。

          建議升級(jí)次序:

          40點(diǎn)天賦合共耗費(fèi)346400萬經(jīng)驗(yàn)和51967.5萬師門或DHB。

          第一階段20點(diǎn)天賦耗費(fèi)53100萬經(jīng)驗(yàn)和7965萬師門或DHB,點(diǎn)滿前兩排的4個(gè)技能后就能進(jìn)入下一階段。

          第二階段21~33點(diǎn)天賦耗費(fèi)150150萬經(jīng)驗(yàn)和22522.5萬師門或DHB,點(diǎn)靜影沉壁5點(diǎn)→流星飛泊3點(diǎn)→寒心凝血5點(diǎn)。4法不會(huì)吸不動(dòng)了……

          第三階段34~40點(diǎn)天賦耗費(fèi)143200萬經(jīng)驗(yàn)和21480萬師門或DHB,點(diǎn)護(hù)盾5點(diǎn)→克五行隨便1點(diǎn)→微雪覆松1點(diǎn)。全套震懾天賦只為大招而生。

            盤絲

          實(shí)用性: ★★★★

        40點(diǎn)天賦PK推薦之魔族篇

          注釋:適合主盤女魔。盤絲優(yōu)勢(shì)在于好用的小技能很早就能領(lǐng)悟,后期的技能屬于錦上添花,35點(diǎn)的霞蔚云燕天賦出來后已經(jīng)能應(yīng)付絕大部分戰(zhàn)役。1級(jí)大招回合太少效果低弊大于利,還是等后期擁有3級(jí)以上大招的天賦點(diǎn)數(shù)時(shí)再去弄大招比較好。

          實(shí)用技能:

          楓火霜天→補(bǔ)盤能提高回合數(shù),這有利于持久戰(zhàn),也有利于回合數(shù)少得可憐的大招。

          海霧藏風(fēng)→怨氣增加快,對(duì)付仙的利器,做任務(wù)也非常好用。懼怕水法不加怨氣的天賦。

          霞蔚云燕→盤后1級(jí)也能再提高4點(diǎn)抗仙,5級(jí)能提高8點(diǎn),面對(duì)現(xiàn)在仙的殺傷不斷提高是個(gè)福音。

          建議升級(jí)次序:

          40點(diǎn)天賦合共耗費(fèi)346400萬經(jīng)驗(yàn)和51967.5萬師門或DHB。

          第一階段20點(diǎn)天賦耗費(fèi)53100萬經(jīng)驗(yàn)和7965萬師門或DHB,點(diǎn)滿前兩排的4個(gè)技能后就能進(jìn)入下一階段。

          第二階段21~35點(diǎn)天賦耗費(fèi)178800萬經(jīng)驗(yàn)和27900萬師門或DHB,點(diǎn)楓火霜天5點(diǎn)→生死海霧藏風(fēng)→霞蔚云燕5點(diǎn)。女魔的天賦基本完成,后面的錦上添花而已。

        7. 大話魔天賦41點(diǎn)怎么點(diǎn)

        在大話西游職業(yè)中,鬼族擁有控制、輸出以及治療3大能力,因此其加點(diǎn)路線被老司機(jī)提出了3套。

        大話西游鬼族加點(diǎn)攻略 

        加點(diǎn)方案1全敏:適合平民玩家,無需氪金。

        加點(diǎn)方案2全血加點(diǎn):配合召喚獸,完美無法打動(dòng)的存在。

        加點(diǎn)方案3血法加點(diǎn):也比較適合平民玩家,而且有一定輸出能力。

        8. 大話2女魔天賦點(diǎn)到多少點(diǎn)合適

        天演策加點(diǎn)方法如下:

        1、普通以加法加血加敏等為主 其次,有三個(gè)技藝樹,團(tuán)體引薦主點(diǎn)兩頭那個(gè),即終極技藝為犧牲20點(diǎn)混亂抗性提升20點(diǎn)強(qiáng)法的,這個(gè)在最終的實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)該會(huì)比擬無效;

        2、敏女魔就點(diǎn)個(gè)盤法就夠了,抽法的天賦,在任務(wù)針對(duì)NPC,除了提高提高5項(xiàng)強(qiáng)克之外,其他的天賦都是PK才生效,況且神兵抽一堆,神兵的優(yōu)勢(shì)在于增加無屬性傷害,跟強(qiáng)克沖突,加上天賦增加的強(qiáng)克+5點(diǎn),基本沒有用,基本上很少有人去點(diǎn)震懾的天賦的。

        9. 大話2點(diǎn)天賦

        一階天賦:敵方召喚獸有一定幾率下回合不能釋放自身攜帶技能。(不包含召喚獸技能)

         二階天賦:敵方召喚獸有一定幾率下回合不能釋放自身攜帶技能、不能觸發(fā)內(nèi)丹效果和施放內(nèi)丹技能。

         三階天賦:敵方召喚獸有一定幾率下回合不能釋放自身攜帶技能、不能觸發(fā)內(nèi)丹效果和施放內(nèi)丹技能、不能保護(hù)其他目標(biāo)。

         四階天賦:敵方召喚獸有一定幾率下回合不能釋放自身攜帶技能、不能觸發(fā)內(nèi)丹效果和施放內(nèi)丹技能、不能保護(hù)其它目標(biāo)、不能進(jìn)行物理攻擊。

         五階天賦:敵方召喚獸有一定幾率下回合不能釋放自身攜帶技能、不能觸發(fā)內(nèi)丹效果和施放內(nèi)丹技能、不能選擇保護(hù)、不能進(jìn)行物理攻擊、不能使用物品欄。

        10. 大話西游2魔族40點(diǎn)天賦

        三月中旬,魔族天賦大洗牌開始了,隨著現(xiàn)在NPC、小資的崛起,魔族的天賦到了不得不變的時(shí)候了,今天就帶大家走進(jìn)魔族天賦的演變第一期——震懾篇。

          魔族天賦從40點(diǎn)以后才會(huì)出現(xiàn)三個(gè)層面的變革,咱們依次開講,為了方便解析,分別左中右三個(gè)支線嘍

        11. 大話2魔天賦抽加點(diǎn)

        天演策加點(diǎn)方法如下:

        1、普通以加法加血加敏等為主 其次,有三個(gè)技藝樹,團(tuán)體引薦主點(diǎn)兩頭那個(gè),即終極技藝為犧牲20點(diǎn)混亂抗性提升20點(diǎn)強(qiáng)法的,這個(gè)在最終的實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)該會(huì)比擬無效;

        2、敏女魔就點(diǎn)個(gè)盤法就夠了,抽法的天賦,在任務(wù)針對(duì)NPC,除了提高提高5項(xiàng)強(qiáng)克之外,其他的天賦都是PK才生效,況且神兵抽一堆,神兵的優(yōu)勢(shì)在于增加無屬性傷害,跟強(qiáng)克沖突,加上天賦增加的強(qiáng)克+5點(diǎn),基本沒有用,基本上很少有人去點(diǎn)震懾的天賦的。

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