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        街機(jī)火龍通關(guān)(街機(jī)水龍火龍是什么游戲)

        1. 街機(jī)水龍火龍是什么游戲

        火龍:增加英雄擊殺能力。增加你的個(gè)人戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力。

        土龍:增加塔和史詩(shī)怪物的傷害。增加你拿下戰(zhàn)略點(diǎn)的能力。

        水龍:增加血量和魔法值的恢復(fù)能力。增加你的遠(yuǎn)程和POKE能力。

        風(fēng)龍:增加戰(zhàn)斗移動(dòng)速度。在地圖上增加你的機(jī)動(dòng)性去擊敗對(duì)手。

        遠(yuǎn)古巨龍:游戲進(jìn)行35分鐘后,所有的未來(lái)元素龍將變成遠(yuǎn)古巨龍。這條遠(yuǎn)古巨龍比他的四個(gè)元素分身更難搞定,但擊殺它將帶來(lái)巨額攻擊和法術(shù)傷害增益,并且這個(gè)buff將比你現(xiàn)有疊加的每一個(gè)元素龍buff還要強(qiáng)大。

        望樓主天天超神。

        2. 街機(jī) 火龍

        ASO組合戰(zhàn)機(jī)

        3. 街機(jī)冰龍火龍

        具體步驟如下:

        1、在進(jìn)入模擬器的時(shí)候,一定要選擇家用機(jī)模式,街機(jī)模式是選不了boss;

        2、選擇進(jìn)行設(shè)置:游戲→NeoGeo設(shè)定→家用機(jī);

        3、開始游戲之后,默認(rèn)就行了;家用機(jī)模式下選擇人物是沒(méi)有時(shí)間限制,這是選boss的基礎(chǔ);

        4、選人物的時(shí)候,按以下順序:冰龍→瑪麗(左上角)→酒鬼(右下角)→火龍。

        4. 一款有冰龍火龍什么游戲

        1、飛龍?jiān)谔焓墙谛峦瞥龅囊豢罘浅0詺獾钠つw,造型上和冰與火之歌有異曲同工之妙,不過(guò)變成了兩條不斷盤旋的中國(guó)龍,一條冰龍,一條火龍,非??犰虐詺?!

        2、飛龍?jiān)谔炱つw價(jià)值2500棒棒糖,是不是很貴呢,不過(guò)雖然它貴,但也不是有錢就能買的。飛龍?jiān)谔熘辉谄婷顚毾渲锌梢垣@得,玩家想要的話,只能通過(guò)開啟寶箱來(lái)碰碰運(yùn)氣了。

        5. 街機(jī)游戲冰龍火龍

        驍龍8 Gen 2是冰龍

        單從架構(gòu)上來(lái)看,這次高通采取的策略更加均衡,一顆X3大核,性能有了保證,兩顆A720中核和2顆A710中核也會(huì)兼顧功耗,看來(lái)高通現(xiàn)在也求穩(wěn)了,很大程度上能夠大大緩解功耗和發(fā)熱問(wèn)題。

        而且閃存模式從UFS3.1升級(jí)到了UFS4.0,讀寫速度更快,就看聯(lián)發(fā)科怎么接招了高通驍龍8Gen2 

        6. 有冰龍火龍雷龍的游戲

        龍之信條里面大多數(shù)怪物怕圣屬性其次火屬性,小怪用這兩屬性和高物理攻擊就行了 獨(dú)眼巨人怕電,眼睛是弱點(diǎn),身上盔甲多段打擊能打掉,頭盔只能爬上去騙它去掉 奇美拉,羊怕物理攻擊,蛇尾什么都怕,獅頭怕火{黑色的也可用用圣屬性} 石頭人用純物理攻擊打發(fā)紫色光的部位就行了,另外巫師和法師冰屬性的冰塊,冰槍好像也能打{金石人無(wú)效},巫師的即死有效 食人魔用圣或火打臉就行 獅鷲用火打胸口 石化雞用圣打胸口 九頭蛇用火打蛇頭 巫師用圣屬性就行 龍類都是打心臟,火龍隨意,冰龍弱物理,雷龍弱法術(shù) 黑咒島上的新怪大多魔抗高,物理攻擊最有效 就記得這么多,怕麻煩的話帶個(gè)會(huì)圣附魔的法師或巫師就行了

        7. 火龍單機(jī)游戲

        小火龍?jiān)?02號(hào)道路的草地里可以抓到 。

        8. 火龍的街機(jī)飛機(jī)游戲

         FC上的射擊游戲有沙羅曼蛇。

        沙羅曼蛇,是由日本科樂(lè)美公司在街機(jī), FC, SS, Ps, Ps 2等游戲機(jī)上發(fā)現(xiàn)了一款射擊游戲,發(fā)行于20世紀(jì)80年代,玩家操縱飛機(jī)活到最后就可通過(guò)。

        這款游戲也是有故事劇情的,大概是說(shuō)在美麗的格蘭迪斯星球上,有一個(gè)自古相傳的寓言,說(shuō)是在行星1000光年的宇宙中,有一片火海,在火海中棲息著巨大的火龍,當(dāng)火龍狂舞時(shí)天地將籠罩在一片黑暗中,邪惡將降臨格蘭蒂斯星球。

        9. 有火龍的游戲

        沃龍好玩的游戲推薦沃龍爆槍英雄最新版。這款游戲擁有非常多的關(guān)卡玩法等你來(lái)挑戰(zhàn),超多樣的精彩賽事,酣暢淋漓的pk作戰(zhàn),讓你在這個(gè)經(jīng)典好玩的射擊手游當(dāng)中,可以隨心自由暢玩上一局,無(wú)需網(wǎng)絡(luò),走哪玩哪!游戲采用第三人稱的射擊方式,震撼的爆漿效果,以及酷炫的武器槍支,豐富的游戲模式選擇,耐玩性極高,多種終極boss等著你來(lái)消滅,趕緊叫上好友并肩開黑吧。

        10. 街機(jī)游戲打龍火,龍會(huì)噴火

        No.025 皮卡丘

        種族值:50/75/55/75/55/100,特性:靜電

        捕捉地:新銀葉入口,沙壺樂(lè)園

        本作的神級(jí)寵之一,種族值較原版提高了不少,雖然耐久還是一如既往的低,但是有了這特攻一切都不重要了,攜帶電珠后極限特攻可以達(dá)到546!要知道超夢(mèng)特攻極限也不過(guò)447。

        攜帶電珠后的皮卡丘遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)進(jìn)化后的雷丘,所以不推薦進(jìn)化。

        十萬(wàn)伏特/雷電+沖浪+電磁波/鼓掌/唱歌/天使之吻×2

        性格:保守特性:靜電

        努力特攻速度,皮神100的速度打滿努力后基本可以保證對(duì)無(wú)努力NPC的先手,本系+沖浪主攻,遇到盲點(diǎn)能騷擾就騷擾,覺(jué)得危險(xiǎn)就直接換人吧,畢竟皮神的耐久真的不夠看。鼓掌針對(duì)強(qiáng)化手,電磁波針對(duì)速攻手效果都不錯(cuò)。此外唱歌天使之吻這種也在考慮之列,畢竟對(duì)單機(jī)黨來(lái)說(shuō)命中都是浮云。順便期待下個(gè)版本信號(hào)光線和陰謀的加入。

        No.094 耿鬼(本人極力推薦)

        種族值:80/65/60/135/65/125,特性:浮游

        捕捉地:(鬼斯)橙華森林的森之洋館,送神火山

        人氣很高的一只PM,本作中HP、特攻和速度都得到了一定加強(qiáng),尤其是速度增加了15后強(qiáng)壓老對(duì)手胡地一頭(胡地墻角畫圈圈中)。特性浮游免疫掉了毒系的地面弱點(diǎn),普斗地的三系免疫也是耿鬼能獲得大把的無(wú)傷上場(chǎng)機(jī)會(huì)。DP化后是耿鬼?yè)碛辛俗约旱奶毓ルp本,配合135的特攻非常暴力,干擾技能依舊非常出色,鼓掌催眠鬼火怪異光線等,還有拖人下水的神技同旅。耿鬼用法相當(dāng)多,下面我只提一種通關(guān)比較常用的。

        催眠術(shù)+影子球/惡之波動(dòng)+食夢(mèng)/毒爆彈/億萬(wàn)威力吸收+/雷電

        性格:保守 特性:浮游

        努力特攻速度,本系影球必備,催眠+食夢(mèng)這套combo對(duì)NPC依舊非常管用(好吧,干勁眾除外),也可以放棄食夢(mèng)用毒爆彈,鬼毒電的打擊面要比鬼超電要好上一些,此外也可以考慮帶億萬(wàn)威力吸收打擊一些四倍眾,效果同樣不錯(cuò)。十萬(wàn)和雷電看是要選擇PP還是威力特效了,其實(shí)80命中的雷電還是很美的。

        我曾用耿鬼配招:催眠術(shù)+惡之波動(dòng)+食夢(mèng)+雷電,攜帶廣角鏡片(效果:命中率加10%)通關(guān)一周目精靈聯(lián)盟。

        打夢(mèng)聯(lián)盟,我也只用了一只68級(jí)耿鬼加五只肉盾和足夠的復(fù)活藥、PP回復(fù)藥。耿鬼性格天真(+速度,-特防),配招:催眠術(shù)、惡之波動(dòng)、同命(技能點(diǎn)加到8)、滅亡之歌。攜帶道具:專愛(ài)圍巾(效果:加速度,但只能用同一技能),耿鬼速度本來(lái)就不錯(cuò),再加上加速度的性格,但68級(jí)的速度還是贏不了大部分100級(jí)的夢(mèng)聯(lián)盟PM,所以裝備專愛(ài)圍巾后速度無(wú)敵,一出場(chǎng)就用同命,100級(jí)的PM可以一招秒你(同歸于盡了),注意第一個(gè)對(duì)手用的第一只PM是夢(mèng)幻,它就一招鬼火對(duì)耿鬼有效,所以夢(mèng)幻直接可以用催眠+惡之波動(dòng)打它(滅亡之歌無(wú)效,因?yàn)閮苫睾虾髮?duì)手會(huì)換PM,滅亡之歌只適合用在對(duì)手的最后一只PM上)。耿鬼死掉后換一只肉盾上場(chǎng),然后用復(fù)活藥復(fù)活耿鬼,肉盾倒下?lián)Q上耿鬼,以此類推,很容易就過(guò)了夢(mèng)聯(lián)盟。你可以用類似的PM或配招打,這只是我自己個(gè)人觀點(diǎn)。

        No.130 暴鯉龍

        種族值:95/125/79/60/100/81,特性:威嚇

        捕捉地:(鯉魚王)任何水面用普通釣竿釣,(紅色暴鯉龍)沙狐樂(lè)園左上角水池

        不知道有多少人沒(méi)用過(guò),但我相信95%從初代開始玩的一定用過(guò)暴鯉龍。剛接觸口袋時(shí)就被教導(dǎo)要500元買條鯉魚王,放到小屋養(yǎng)到Lv19,然后出來(lái)升1級(jí)進(jìn)化后就NB了云云,到了第二代有了紅色暴鯉龍這個(gè)噱頭,第四世代花鳥魚猴通關(guān)神寵更是被廣為宣傳。作為從第一世代到第四世代全勤登場(chǎng)的寵物,暴鯉龍的能力毋庸置疑,95/79/100的耐久還有威嚇提升稍弱的物耐,125的物攻和81的速度還有龍舞的強(qiáng)化,水飛雖然有著致命的四倍弱電,但是也給暴鯉龍帶來(lái)了多達(dá)6個(gè)抗性,使暴鯉龍有很多無(wú)傷或輕傷上場(chǎng)的機(jī)會(huì),至少個(gè)人感覺(jué)要比所謂的水龍要好得多。技能方面DP化后暴鯉龍多了水系物攻,還由于漆黑的BUG,連本來(lái)該失去的物攻覺(jué)醒飛都還在,雖然沒(méi)把代替石刃的巖石封給它,不過(guò)已經(jīng)足夠了。另外暴鯉龍本作還能回憶到迄今為止唯一能學(xué)的一個(gè)本系飛行系技能飛躍,雖然不實(shí)用。

        1.龍舞+攀瀑+地震+飛躍/報(bào)恩

        性格:固執(zhí) 特性:威嚇

        努力物攻速度,因?yàn)辇埼璧年P(guān)系,可以考慮分點(diǎn)速度給耐久。龍舞攀瀑地震必備,剩下一招可以考慮本系的飛躍,不喜歡的可以換報(bào)恩。

        2.龍舞+挑撥/電磁波+攀瀑+報(bào)恩/地震

        性格:固執(zhí) 特性:威嚇

        努力物攻速度,挑撥/電磁波干擾,龍舞強(qiáng)化。水本攀瀑必備,然后地震/報(bào)恩二擇一。水地盲點(diǎn)較多,草系、飛龍等等,不過(guò)針對(duì)性更好;水普則因?yàn)楹笞鞔罅繉櫸锏募尤?,本?lái)無(wú)盲點(diǎn)的打擊面多了四五個(gè)盲點(diǎn)(尤其是胖嘟嘟)。兩種各有利弊,還是根據(jù)自己隊(duì)伍來(lái)吧。

        3.水壓+雷電+暴風(fēng)雪+大字火/龍舞

        性格:保守 特性:威嚇

        努力特攻速度,特攻型暴鯉龍參上。種族值60的特攻極限一下也有240了,平時(shí)小打小鬧問(wèn)題不大,遇到BOSS級(jí)別可以憑借高耐久抗下一發(fā)磕個(gè)特攻果/特攻藥,然后4×120開殺,威力真心不差。此外還可以考慮把大字火換成龍舞以更方便的提速控場(chǎng)。

        No.149 快龍

        種族值:91/134/95/100/100/80,特性:精神力

        捕捉地:(迷你龍)流星瀑布深處(得到TM.02龍爪的地方),入手晚

        初代準(zhǔn)神,第一只龍系寵,能力相當(dāng)出眾,攻守皆備,相對(duì)較弱的速度對(duì)NPC壓力不大,況且還有龍舞強(qiáng)化。龍飛給快龍帶來(lái)了6個(gè)抗性和3個(gè)弱點(diǎn),其中弱4倍冰相當(dāng)致命,看到高耐久的冰系還是換隊(duì)友吧,秒不掉的下場(chǎng)往往是自己下去了。技能方面快龍豐富的不像話,選擇余地非常多,本作DP化后更是有了自己的物攻龍本,飛本的翅膀拍擊也加強(qiáng)了,此外比較有價(jià)值的還有神速水尾攀瀑三拳等,輔助技能有龍舞鳥棲電磁波治愈之鈴,戰(zhàn)術(shù)也更為豐富,讓快龍當(dāng)名隊(duì)醫(yī)都成。特性精神力存在感不高,關(guān)鍵還是NPC會(huì)害怕的技能太少了。

        1.龍舞+龍之爪/逆鱗+火焰拳+地震

        性格:固執(zhí) 特性:精神力

        努力物攻速度,比較常規(guī)的配招,龍舞強(qiáng)化+龍火地?zé)o盲點(diǎn)打擊。龍之爪威力加強(qiáng)后實(shí)用性不錯(cuò),不喜歡逆鱗鎖招的可以用。

        2.龍星群+火焰放射/大字火+沖浪// /冷凍光線×2

        性格:保守/膽小 特性:精神力

        努力特攻速度,快龍100的特攻往往會(huì)被小看,加滿后其實(shí)也不差了,蜻蜓龍也不過(guò)就這水平。打完后可以換人更利于龍星群的發(fā)揮。

        3.電磁波/劇毒/治愈之鈴+鳥棲+龍之爪+火焰拳

        性格:固執(zhí) 特性:精神力

        努力HP物攻,可以選擇治愈之鈴造福隊(duì)友,也可以自己下毒或麻痹干擾,鳥棲回復(fù),龍爪火拳輸出。

        No.211

        種族值:80/80/80/100/80/100,特性:浮游

        捕捉地:(大顎蟻)111道路的沙漠

        本人很喜歡的一只寵,第一次通綠寶石的主力成員。本作的爭(zhēng)議很大,除了種族值的改動(dòng)外,焦點(diǎn)都集中在屬性由原來(lái)的龍+地改為了迄今為止從未出現(xiàn)過(guò)的龍+蟲。屬性改動(dòng)后由原來(lái)的2弱點(diǎn)5抗性變成了4弱點(diǎn)5抗性(飛巖龍冰×2;斗地水電×0.5;草×0.25),還失去了對(duì)電的免疫,但避免了冰4倍弱點(diǎn)算是點(diǎn)小安慰吧。而種族值物攻和特攻互換了一下,對(duì)于特攻技能豐富的來(lái)說(shuō)未必是件壞事,尤其是大量后作技能加入的本作,比如龍波蟲鳴大地力龍星群等,還有原先就會(huì)的火放億吸,特攻的加強(qiáng)使這些技能打擊力度也上去了。當(dāng)然本作沙漠蜻蜓同樣可以走物攻,地震巖崩龍爪咬碎三拳也很不錯(cuò),不過(guò)因?yàn)闆](méi)蟲本物攻,等于失去了一個(gè)本系輸出,所以不是很推薦。此外本作沙漠蜻蜓還給了鳥棲,托布魯皇的福有了電磁波,加上原本就會(huì)的劇毒,憑借斗地水電草的抗性玩消耗也同樣不錯(cuò)。

        1.龍星群/龍之波動(dòng)+蟲鳴+大地之力+火焰放射

        性格:保守/膽小 特性:浮游

        努力特攻速度,選擇用龍星群的注意及時(shí)下場(chǎng)恢復(fù)能力。

        2.龍爪+地震+巖崩/巖石封+咬碎/火焰拳

        性格:固執(zhí) 特性:浮游

        努力物攻速度,四攻帶專愛(ài)頭巾。

        3. 龍之波動(dòng)+火焰放射+劇毒/電磁波+鳥棲

        性格:保守 特性:浮游

        努力HP特攻,劇毒/電磁波干擾,鳥棲回復(fù),龍波火放輸出,注意看到火鋼還是換隊(duì)友吧。

        No.214

        種族值:80/125/75/40/95/85,特性:蟲之預(yù)感/根性

        捕捉地:沙狐樂(lè)園D區(qū),反轉(zhuǎn)世界勇者回廊

        正常版直到綠寶石為止一直是最好用的蟲系沒(méi)有之一,本系百萬(wàn)大角,忍耐起死開金斷玉。本作中也未作什么改動(dòng),80/75/95的耐久尚可,125/85的攻速也令人滿意,雖然種族值不能算很高,但分配很美。游戲中獨(dú)一無(wú)二的蟲+斗的屬性搭配使其有了草斗地蟲惡多達(dá)5個(gè)抗性,也是本作唯一一個(gè)同時(shí)抗斗惡的,飛火超三個(gè)弱點(diǎn)中四倍弱飛比較致命,火系作為攻擊大系威脅也很大,不過(guò)巖石封的加強(qiáng)對(duì)于赫拉克羅斯的反制幫助不小,有蟲本在對(duì)超能壓力也不大。技能方面后作化后赫拉克羅斯得到了高威力本系近戰(zhàn),其它如起死回生百萬(wàn)大角地震巖崩巖石封等該在的也都在,至少湊滿四招沒(méi)啥問(wèn)題,影爪&試刃未加入讓赫拉對(duì)鬼系只能巖石封硬吃。輔助技能赫拉劍舞巨大化都有,個(gè)人比較喜歡劍舞,爆發(fā)力強(qiáng),當(dāng)然巨大化也能考慮。特性方面蟲之預(yù)感可以利用忍耐/替身比較安全的發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)特性的百萬(wàn)大角+起死回生各種美;而根性同樣好用,上場(chǎng)騙到狀態(tài)一次劍舞幾乎可以秒殺大多數(shù)對(duì)手。

        1.百萬(wàn)大角+近戰(zhàn)+巖石封/巖崩+地震/覺(jué)醒鬼/空元?dú)?/p>

        性格:固執(zhí)/開朗 特性:蟲之預(yù)感/根性

        努力物攻速度,四攻帶專愛(ài)頭巾。準(zhǔn)備用蟲之預(yù)感的就選地震或覺(jué)醒鬼加大打擊面,并可以利用近戰(zhàn)的反傷發(fā)動(dòng)特性;用根性的就選空元?dú)獍伞?/p>

        2.劍舞+百萬(wàn)大角+近戰(zhàn)/瓦割+巖石封/巖崩

        性格:固執(zhí)/開朗 特性:蟲之預(yù)感

        努力物攻速度,劍舞強(qiáng)化高威力雙本輸出,近戰(zhàn)的反傷順帶發(fā)動(dòng)特性。巖石封/巖崩補(bǔ)充打擊面。嫌近戰(zhàn)太傷的可以選用瓦割。

        3.巨大化+睡覺(jué)+夢(mèng)話+百萬(wàn)大角

        性格:固執(zhí)/慎重 特性:根性

        努力HP特防,可以考慮分點(diǎn)給速度。巨大化強(qiáng)化,睡覺(jué)回復(fù)兼發(fā)動(dòng)根性,之后夢(mèng)話百萬(wàn)大角輸出。由于是單攻,遇到盲點(diǎn)及時(shí)換隊(duì)友吧。

        4.忍耐+起死回生+百萬(wàn)大角+巖石封/巖崩

        性格:固執(zhí)/開朗 特性:蟲之預(yù)感

        努力物攻速度,道具攜帶攻擊果/速度果。忍耐成功后發(fā)動(dòng)特性的百萬(wàn)大角和起死回生威力各種美,輸出相當(dāng)可觀,不過(guò)必須要注意沙暴/冰雹以及各類先制的威脅。

        5.替身+氣合拳+百萬(wàn)大角+巖石封/巖崩

        性格:固執(zhí)/開朗 特性:蟲之預(yù)感

        努力物攻速度,先手替身試探防異常還能方便控血發(fā)動(dòng)蟲之預(yù)感,替身成功后高威力雙本輸出,巖石封/巖崩補(bǔ)充打擊面。

        No.248 班吉拉

        種族值:100/134/110/95/100/61,特性:起沙

        捕捉地:(由基拉)111道路的沙漠

        第二世代的準(zhǔn)神,能力方面自不用說(shuō)非常強(qiáng)悍,100/110/100的耐久,134/95的雙攻都非常出色,61的速度遺憾了點(diǎn),不過(guò)也讓老班在搶天氣上比他的幾個(gè)同行占了一定優(yōu)勢(shì)。屬性方面獨(dú)一無(wú)二的巖+惡給老班帶來(lái)了普飛毒鬼火超惡多達(dá)7個(gè)抗性,但同樣有斗地蟲鋼水草6個(gè)弱點(diǎn),尤其是4倍弱格相當(dāng)致命,而地水一直是攻擊熱門,草系蟲系本作也加強(qiáng)了,這對(duì)老班的站場(chǎng)都有很大的威脅,而且這里要說(shuō)一下第三世代巖系還享受不到特防1.5倍的加成,沒(méi)成型前看到威脅大的特攻手還是換隊(duì)友吧。技能方面后作化后老班得利不少,首先是雙本的加強(qiáng),巖崩和咬碎的大幅加強(qiáng)使老班的輸出提高了很多,此外還有流星拳火焰拳地震氣合拳等比較實(shí)用的物攻技能,95的特攻讓老班玩特攻也不錯(cuò),冰光火放十萬(wàn)沖浪等4×95,3×120都有,相當(dāng)豐富。輔助方面有龍舞劍舞替身等,一般強(qiáng)化就用龍舞吧,能彌補(bǔ)老班速度上的劣勢(shì),打滿努力舞一次非戰(zhàn)斗塔的寵都能超了;替身則是配合氣合拳使用,再加兩招特攻,不過(guò)單機(jī)意義不大就不推薦了。特性不多說(shuō)了,至少在沒(méi)沙河馬的本作中都離不開老班的支持。

        1.咬碎+巖崩+地震+火焰拳

        性格:固執(zhí)/開朗 特性:起沙

        努力物攻速度,四攻帶專愛(ài)頭巾,不贅述了。

        2.龍舞+咬碎+巖崩+地震/火焰拳/大字火/冷凍光線

        性格:固執(zhí)/調(diào)皮 特性:起沙

        努力物攻速度,龍舞強(qiáng)化,雙本咬碎和巖崩必備,最后一招選地震火拳的性格就用固執(zhí),用大火冰光的就用調(diào)皮。

        No.257 火焰雞

        種族值:80/120/70/110/70/85,特性:猛火/加速

        捕捉地:(火雛雞)102號(hào)道路草地

        本人第一次玩寶石時(shí)的初選寵物,本作最強(qiáng)的御三家之一(友情提示:初期抓一只第二特性的火雉雞可以顯著地降低初期游戲難度)。能力方面80/70/70的耐久比較一般,85的速度不算某特性的話也只是剛夠用,不過(guò)120/110的雙攻,配合火斗雙本相當(dāng)不錯(cuò)的打擊面,使火焰雞的輸出非??植溃B蛋你好,鳥蛋再見。技能方面火焰雞還是很豐富的,攻擊上有火焰拳火花踢火焰驅(qū)進(jìn)瓦割升空拳蠻力起死回生,光雙本的選擇就很多,此外還有地震巖崩巖石封閃電拳等補(bǔ)充打擊面,期待下個(gè)版本勇鳥和飛膝踢的加入。輔助方面常用的有劍舞巨大化兩個(gè)強(qiáng)化技能,還有替身/忍耐配合起死猛火,保護(hù)蹭速度等,沒(méi)有接力棒我只能說(shuō)非??上?不過(guò)原版中加速和接力就不共存,所以也就不要強(qiáng)求了)。特性方面本作給了第五世代火焰雞的夢(mèng)特性加速,我想本作用加速火雞的人沒(méi)有100%也有95%了吧,相當(dāng)BUG的特性,依本作火焰雞85的速度就算一點(diǎn)努力都不加加速一回合后也能基本保證對(duì)無(wú)努力NPC的先手,可以省下很多努力給耐久或雙刀增加輸出,打塔的話滿速度加速一回合也能過(guò)394了,總之本作的火雞相當(dāng)好用。

        1.劍舞/巨大化+火焰拳/火花踢/火焰驅(qū)進(jìn)+瓦割/升空拳/蠻力+巖崩/巖石封/保護(hù)

        性格:固執(zhí) 特性:加速

        努力物攻速度,不準(zhǔn)備打塔的可以考慮把速度的努力分給HP。通關(guān)前只有巨大化強(qiáng)化,通關(guān)后可以選擇換劍舞,至于雙本的選擇看個(gè)人喜好吧,火拳/瓦割無(wú)副作用命中滿不過(guò)威力低,火花踢/升空拳無(wú)副作用威力中等但是命中不滿,火推/蠻力高威力但副作用明顯,總之個(gè)人通關(guān)一直用的第二種。最后一招可以留給巖崩/巖石封補(bǔ)充打擊面(巖崩需要和圖圖犬/噴火駝遺傳或者挑戰(zhàn)開拓區(qū)定點(diǎn)教學(xué),嫌麻煩可以用強(qiáng)化版巖石封代替),或者對(duì)強(qiáng)敵時(shí)用保護(hù)試探并確保1級(jí)速度。

        2.替身/忍耐+起死回生+燃燒殆盡/大字火+巖崩

        性格:調(diào)皮/孤僻 特性:猛火

        努力物攻速度,道具攜帶速度果。替身/忍耐控血爆果子&特性后高威力雙本輸出,巖崩補(bǔ)充打擊面。此戰(zhàn)術(shù)依舊懼怕先制和天氣這點(diǎn)千萬(wàn)注意,對(duì)于本作還是相對(duì)推薦用加速火雞。

        No.295

        種族值:108/130/95/80/85/102,特性:沙隱/鯊魚皮

        捕捉地:(圓陸鯊)111道路的沙漠

        本作頂替爆音怪登場(chǎng)的第四世代準(zhǔn)神,冠軍竹蘭的代表寵,最強(qiáng)準(zhǔn)神之一(如果速度沒(méi)改的話這個(gè)之一都要去掉了)。能力方面非常突出,108/95/85的耐久很不錯(cuò),130的物攻雖然是物攻型準(zhǔn)神中最低的,不過(guò)差幾點(diǎn)攻擊真心影響不大,102的速度倒是把一大批90、100的踩在了下面,80的特攻要利用也可以。屬性為本作中唯一的地+龍,只有冰龍兩個(gè)弱點(diǎn),和快龍血翼一樣非常怕冰,龍系技能的加強(qiáng)也算是把雙刃劍吧,不過(guò)抵抗毒巖火,免疫電還是能給它很多上場(chǎng)機(jī)會(huì)。技能方面攻擊上相當(dāng)強(qiáng)悍,首先高威力龍地雙本盲點(diǎn)就青銅鐘,鋼鳥和脫殼忍者,其次托爆音怪的福烈咬陸鯊能定點(diǎn)到巖崩和三拳,對(duì)于補(bǔ)充雙本打擊面來(lái)說(shuō)很不錯(cuò),配合劍舞輸出各種美。輔助技能方面除了之前提到的劍舞外,常用的也就替身沙隱傳說(shuō)了吧,雖然用法不多,不過(guò)這也很好地詮釋了什么叫簡(jiǎn)單暴力。特性方面除了老牌的沙隱外加入了第五世代夢(mèng)特性鯊魚皮。第三世代中鯊魚皮的傷害還是只有1/16(第四世代開始1/8),不是很實(shí)用,不過(guò)對(duì)于非沙暴隊(duì)的烈咬陸鯊來(lái)說(shuō)還是用鯊魚皮吧。記得玩霹靂白時(shí)惡天王的命玉紳士鴉一個(gè)戰(zhàn)鳥撞在了我凹凸頭盔鯊魚皮烈咬陸鯊的身上,結(jié)果對(duì)面掉血比我還多,囧。

        1.逆鱗+地震+火焰拳+巖崩

        性格:固執(zhí)/開朗 特性:沙隱/鯊魚皮

        努力物攻速度,專愛(ài)頭巾四攻。

        2.劍舞+龍爪/逆鱗+地震+火焰拳

        性格:固執(zhí)/開朗 特性:沙隱/鯊魚皮

        努力物攻速度,劍舞強(qiáng)化雙本輸出。逆鱗威力大不過(guò)有鎖招和混亂的副作用,不喜歡就換強(qiáng)化版龍爪吧。

        3.替身+龍爪/逆鱗+地震+大字火

        性格:調(diào)皮/天真 特性:沙隱

        沙暴隊(duì)限定,努力物攻速度,道具帶剩飯或光粉。用來(lái)測(cè)試雙方RP不錯(cuò),替身成功后雙本輸出,在沒(méi)強(qiáng)化的情況下個(gè)人比較推薦大字火。覺(jué)得力度不夠的就把大字火換成劍舞,性格也換成固執(zhí)/開朗吧。

        No.306 雙斧戰(zhàn)龍

        種族值:76/147/90/60/70/97,特性:戰(zhàn)斗盔甲

        捕捉地:(幼牙龍)石之洞窟大吾所在處,即需要用閃光的地方

        頂替波士可多拉登場(chǎng)的第五世代寵,也是本作的人氣寵之一,繼承了五代日趨暴力的風(fēng)格。能力方面雖然種族值和其他幾位龍系準(zhǔn)神比“只有”540,但是147的物攻讓其有了驕傲的資本,加上76/90/70中等的耐久和97的速度,使雙斧戰(zhàn)龍成為了一只非常強(qiáng)大的輸出機(jī)器。技能方面后作化后斧龍得益不少,首先有了自己的物本,逆鱗的威力也直接向后作靠攏直接上了120,無(wú)副作用的龍爪也得到了加強(qiáng);然后托波士可多拉的??梢远c(diǎn)到三拳補(bǔ)充打擊面,其中火焰拳可以很好的彌補(bǔ)常規(guī)的龍地盲點(diǎn)并打擊幾個(gè)4倍弱火的BT,除了上述幾招外巖崩/巖石封性價(jià)比也很高,同樣推薦。輔助方面有強(qiáng)化的龍舞劍舞,干擾的挑撥(說(shuō)實(shí)話第三世代性價(jià)比一般),RP技剪刀斷頭臺(tái)。至于選擇劍舞還是龍舞都可以,劍舞爆發(fā)力強(qiáng),而龍舞可以提速控場(chǎng),對(duì)于通關(guān)黨來(lái)說(shuō)劍舞可能會(huì)更實(shí)用一點(diǎn),而龍舞更適合打塔。特性方面本作還未實(shí)現(xiàn)破格,所以就給了戰(zhàn)斗盔甲,實(shí)用性一般,不過(guò)不會(huì)被NPC的會(huì)心RP掉也算不錯(cuò)吧。

        龍舞/劍舞+逆鱗/龍爪+地震+巖崩/巖石封/火焰拳

        性格:固執(zhí)/開朗 特性:戰(zhàn)斗盔甲

        努力物攻速度,選龍舞的可以酌情將速度努力分點(diǎn)給耐久。傳統(tǒng)的強(qiáng)化三攻,逆鱗和龍爪各有優(yōu)勢(shì),通關(guān)推薦逆鱗,地震可以很好的補(bǔ)充打擊面,最后一招可以選擇高威力的巖崩/巖石封,或者選用火焰拳來(lái)針對(duì)鋼鳥鋼鐘和4倍弱火眾。

        No.330 三頭龍

        種族值:92/95/90/125/90/108,特性:浮游

        捕捉地:(獨(dú)頭龍)石之洞窟大吾所在處,即需要用閃光的地方

        經(jīng)歷了前個(gè)版本的低迷后,三頭龍?jiān)诒咀饕卉S成為了最強(qiáng)準(zhǔn)神,無(wú)之一。首先是種族值的微調(diào),物攻減去的10點(diǎn)加在了速度上面,108的速度使得三頭龍超越了烈咬陸鯊,成為了速度最快的準(zhǔn)神,這點(diǎn)相當(dāng)關(guān)鍵,能夠先手的優(yōu)勢(shì)太大了,加上125不低的特攻,除了老班,對(duì)其他幾位無(wú)耐準(zhǔn)神使用常用技能在無(wú)強(qiáng)化的情況下都能保證1HKO。其次是技能的完善,本系龍之波動(dòng)龍星群惡之波動(dòng),補(bǔ)充打擊面的火焰放射/大字火大地之力沖浪,技能選擇面上相當(dāng)?shù)秘S富(3.5的惡龍淚流滿面),加上本作還開后門給了陰謀強(qiáng)化,配合三頭龍92/90/90不低的耐久和多達(dá)8個(gè)抗性,強(qiáng)化機(jī)會(huì)并不難找,這一切都使得三頭龍的爆發(fā)力更為強(qiáng)大。特性上未作改動(dòng),依舊是很實(shí)用的浮游,不贅述了。

        1.龍星群+惡之波動(dòng)+大字火+大地之力

        性格:保守/膽小 特性:浮游

        努力特攻速度,四攻輸出,打擊面相當(dāng)之廣,可以對(duì)所有寵都至少造成1.5倍傷害。

        2.陰謀+龍之波動(dòng)+惡之波動(dòng)+火焰放射/大地之力/沖浪

        性格:保守/膽小 特性:浮游

        努力特攻速度,陰謀強(qiáng)化雙本輸出,最后一招就從火放沖浪大地力中選一個(gè)吧,火放盲點(diǎn)火鋼,沖浪盲點(diǎn)鋼企鵝草鋼,大地之力盲點(diǎn)鋼鳥,隨便選那個(gè)都能保證很不錯(cuò)的打擊面,根據(jù)實(shí)際情況來(lái)吧。

        No.373 暴蠑螈

        種族值:95/135/80/110/80/100,特性:威嚇

        捕捉地:(寶貝龍)流星瀑布深處(得到TM.02龍爪的地方),入手晚

        第三世代準(zhǔn)神之一,豐緣地區(qū)四天王源治的代表寵,能力方面相當(dāng)強(qiáng)悍,95/80/80不錯(cuò)的耐久還有威嚇幫助提升物耐,135/110相當(dāng)優(yōu)異的雙攻,使其無(wú)論物攻還是特攻上都能得到很好發(fā)揮,100的速度比較可惜,被三頭惡龍和烈咬陸鯊壓得死死的,不過(guò)單機(jī)影響不大就是了。技能方面后作化后暴蠑螈收益頗多,技能相當(dāng)?shù)秘S富,物理方面多了高威力龍本逆鱗,無(wú)副作用的龍爪威力也得到了加強(qiáng),除了老牌的地震外,翅膀拍擊巖崩巖石封咬碎等技能威力大幅度加強(qiáng)后也都有了使用價(jià)值;特殊方面同樣有了高威力的龍星群(順路吐槽一下龍星群要Lv100才能學(xué)到)和無(wú)副作用的龍之波動(dòng)這兩個(gè)龍本,配合禮物技能水壓和大字火,可以對(duì)鋼帝企鵝外所有你遇到的對(duì)手都造成至少1.5倍的傷害(算上本系加成),打擊面相當(dāng)?shù)拿?;輔助方面除了老牌的強(qiáng)化技龍舞外還給了禮物技能許愿和鳥棲(說(shuō)實(shí)話有了四代的鳥棲后許愿的價(jià)值…),于是偏受向的可以考慮龍舞鳥棲走耐久強(qiáng)化。特性威嚇,精神力快龍表示各種羨慕嫉妒恨的特性,相當(dāng)實(shí)用,比如物耐暴蠑螈吃一發(fā)本作加強(qiáng)版極限物攻瑪狃拉的冰飛傷害也就四成多點(diǎn)。

        1.逆鱗+翅膀拍擊+地震+巖崩/咬碎/大字火

        性格:固執(zhí)/開朗/調(diào)皮/天真 特性:威嚇

        努力物攻速度,專愛(ài)頭巾四攻。注意選用大字火的性格用調(diào)皮/天真。

        2.龍舞+逆鱗/龍爪+地震+巖崩/咬碎/大字火

        性格:固執(zhí)/調(diào)皮 特性:威嚇

        努力物攻速度,龍舞強(qiáng)化逆鱗/龍爪地震輸出。最后一招同樣可以選用大字火來(lái)針對(duì)幾個(gè)難纏的鋼盾。

        3.龍舞+龍爪+地震+鳥棲

        性格:固執(zhí) 特性:威嚇

        努力HP物防,針對(duì)威脅不大的物攻手上場(chǎng),龍舞強(qiáng)化鳥棲回復(fù),龍爪地震輸出,如果選擇自己嗑藥的可以把鳥棲換咬碎或巖崩。

        4.龍星群+龍之波動(dòng)+大字火+水壓

        性格:保守/膽小 特性:威嚇

        努力特攻速度,注意龍星群用了之后及時(shí)下場(chǎng)恢復(fù)能力。

        No.376 巨金怪

        種族值:80/135/130/95/90/70,特性:凈體

        捕捉地:(鐵啞鈴)西吉隧道,通關(guān)后大吾的房子

        第三世代準(zhǔn)神之一,豐緣地區(qū)的冠軍大吾的代表寵。能力方面除了70的速度偏低外,80/130/90的耐久和135/95的雙攻都非常出色,加上鋼+超能帶來(lái)的屬性上的優(yōu)勢(shì),抵抗九個(gè)系且弱點(diǎn)僅有兩個(gè)(雖然弱火地不是什么好消息),使巨金怪成為了一只相當(dāng)好用的寵,不過(guò)在相對(duì)暴力的本作中混得只能說(shuō)一般了,想想同為準(zhǔn)神的幾位,快龍老班血翼的龍舞,地龍的劍舞,連惡龍都開后門給了陰謀,而螃蟹呢,就個(gè)高移能用,在單機(jī)通關(guān)面前,速度的優(yōu)勢(shì)遠(yuǎn)沒(méi)有輸出來(lái)的那么重要,何況70的速度加滿已經(jīng)能過(guò)100線了,和其他幾位準(zhǔn)神比,優(yōu)勢(shì)也許只剩下不錯(cuò)的抗性和威力巨大的大爆炸了(插播一則壞消息,本作應(yīng)該是大爆炸的絕唱了,下個(gè)版本估計(jì)巨金怪的日子更難過(guò),攤手)。技能方面后作化后巨金怪在物攻手段上還是豐富了不少的,除了招牌技能彗星拳外,有了自己的超本思念頭槌,加上地震巖崩巖石封雷拳冰拳追擊大爆炸,技能的選擇上還是相當(dāng)充裕的,特攻上就相當(dāng)貧招了,至少本作不推薦走特攻路線,輔助方面就個(gè)高度移動(dòng),之前提過(guò)了,不多說(shuō)了。特性凈體,不會(huì)被下降能力等級(jí),對(duì)巨金怪來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,至少不用怕威嚇黨了。

        1.彗星拳+地震+巖崩+雷電拳/冷凍拳/思念頭槌/大爆炸

        性格:固執(zhí)/開朗 特性:凈體

        努力物攻速度,專愛(ài)頭巾四攻。彗星拳地震巖崩必備,最后一招可以根據(jù)需要選擇。

        2.高速移動(dòng)+彗星拳+地震+巖崩/雷電拳/冷凍拳/大爆炸

        性格:固執(zhí) 特性:凈體

        努力物攻滿,打塔的把速度加到200左右,剩下的努力就給HP吧,不準(zhǔn)備打塔的就全分HP,總之保證高移一次夠用就行。彗星拳地震必備,剩下一招可以根據(jù)需要來(lái),個(gè)人傾向于巖崩。

        11. 火龍水龍單機(jī)游戲是什么游戲

        1.首先,元素龍是在游戲開始前確定的??偣灿兴姆N不同元素的龍,分別為水龍、火龍、土龍、風(fēng)龍,后續(xù)游戲中出現(xiàn)的元素龍也會(huì)是和一開始確定的元素龍同一屬性,地形的變動(dòng)同樣和元素龍屬性相關(guān)。

        2.比如風(fēng)龍,會(huì)將小路變成風(fēng)道;火龍則會(huì)炸碎壁壘,燒光草叢等。接著是元素龍的增益效果。和以往相同的是每成功擊殺一條元素龍就會(huì)獲得相應(yīng)屬性的增益buff。成功擊殺三條會(huì)額外得到"龍魂"增益buff。

        3.不同屬性的元素龍,產(chǎn)生的"龍魂"增益buff不一樣?;瘕堉鞴?,火龍魂會(huì)附帶一個(gè)一定范圍內(nèi)的被動(dòng)傷害;土龍主守,土龍魂會(huì)加盾;風(fēng)龍則主速度,會(huì)在使用大招的時(shí)候附上一個(gè)爆發(fā)移速;最后水龍主治療,在英雄受到攻擊造成傷害時(shí)給自己治療。

        4.多了龍魂增益和地形變動(dòng)的游戲設(shè)置,給手游版本增加了不少的可玩性,戰(zhàn)術(shù)也會(huì)更加層出不窮。

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