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        懷舊服戰(zhàn)士天賦點在哪(懷舊服戰(zhàn)士天賦選擇)

        1. 懷舊服戰(zhàn)士天賦選擇

        懷舊服戰(zhàn)士t天賦的加點是5點盾牌專精、5點預(yù)知、2點強化血 腥狂暴、5點堅韌、1點破釜沉舟、5點挑釁、1點強化盾牌格擋、1點強化破甲、2點強化嘲諷、2點強化盾墻、1點震蕩猛擊、5點單手武器專精、1點盾牌猛擊、5點殘忍、5點偏斜、3點強化撕裂和2點戰(zhàn)術(shù)掌握。

        點盾牌專精是為了增加盾牌格擋幾率以及怒氣獲取。

        點預(yù)知是為了增加防御等級和提高躲閃幾率。

        點強化血 腥狂暴是為了提升怒氣的獲得量。

        點堅韌是為了提高裝備獲得的護(hù)甲值。

        點破釜沉舟是為了緊急時刻減傷用。

        點挑釁是為了提高仇恨值。

        點強化盾牌格擋是為了提高格擋次數(shù)。

        點強化破甲是為了出前置。原因是天賦樹分層次,只有加點的點達(dá)到指定要求才可以點下一個天賦。

        點強化嘲諷是為了減少嘲諷cd。

        點強化盾墻是為了提高盾墻持續(xù)時間。

        點震蕩猛擊是為了強制控制敵人。

        點單手武器專精是為了提高傷害和增加仇恨值。

        點盾牌猛擊是為了增加傷害,驅(qū)散,拉仇恨。

        點殘忍是為了增加大量暴擊率,增加拉怪仇恨。

        點偏斜是為了提高正面能力。也就是提高傷害。

        點強化撕裂是為了提高持續(xù)傷害。也就提高輸出量。

        點戰(zhàn)術(shù)掌握是為了讓玩家在防御形態(tài)切狂暴形態(tài)的時候有10點怒氣可以用出攔截。

        2. 懷舊服戰(zhàn)士哪個天賦升級快

        1、按順序加點。

        2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

        3、出了橫掃,此時已經(jīng)30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺個人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)

        4、5斧專→3重傷→1穿刺→1致死

        5、此時40級,41級開始點狂暴天賦

        6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼

        7、這個時候已經(jīng)55級了,有比較固定小隊一起練級、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。

        8、2斬殺→1強化怒吼→2狂怒

        9、至此60級,如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。

        10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標(biāo)準(zhǔn)31/20。

        11、主要武器斧頭。

        12、(新月→)尸體制造者→旋風(fēng)→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復(fù)仇者→奧金

        13、60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(注:奧山長柄第一階段不會出現(xiàn))倒是值得一洗。

        14、當(dāng)然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點5點武器專精,加2點沖鋒,加滿招架,剩下1點隨便點。

        3. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士天賦分配

        1.防爆戰(zhàn):

        簡述:盟約選擇格里恩(推薦)或通靈,橙裝選擇復(fù)仇心切。

        2.泰坦狂暴戰(zhàn):

        簡述:盟約選擇法夜

        3.一心狂暴:

        簡述:盟約選擇格里恩

        4.武器戰(zhàn):

        簡述:盟約選擇格里恩,橙裝選擇迷亂狂舞或者窮追猛打

        4. 懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么點?

        天賦分為三系,分別是獸王(野獸掌握)、射擊和生存。在經(jīng)典舊世里,獵人練級使用獸王天賦是最好的,在練級過程中也是最舒服的,今天給大家推薦一套獵人練級天賦。(天賦推薦31/20/0,天賦只是相對來說,沒有最好的天賦只有最適合的天賦,見仁見智。)

        5. 懷舊服戰(zhàn)士天賦選擇攻略

        。

          

          一種是出橫掃,一種是深武器。

          橫掃天賦:

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          優(yōu)勢:

          1、橫掃的AOE傷害非常爆炸,在帶位置A狗和對抗盜賊隊伍時,優(yōu)勢很大,例如戰(zhàn)德打賊牧。

          2、減少50%繳械時間,戰(zhàn)德內(nèi)戰(zhàn)非常好用。2點減閃避,聊勝于無微乎其微。

          3、5點激怒,在近戰(zhàn)對砍時優(yōu)勢很大,比如打賊牧盜賊拖你,或者戰(zhàn)德內(nèi)戰(zhàn)拖住對面戰(zhàn)士對砍的場景。、

          劣勢:

          1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感覺自己和個麻瓜一樣。尤其是戰(zhàn)德打賊法,被控的連怒都沒,限制了戰(zhàn)士能做的事情。

          除此之外沒啥缺點了,缺怒的問題可以通過薩滿隊友的風(fēng)怒圖騰得到緩解。

          簡單來說:這個天賦就是挨打就猛,不挨打隊友挨打的時候就比較弱。且挨打最好是被物理職業(yè)打,被暗影隊打觸發(fā)不了激怒很虧。

          深武器天賦:

          優(yōu)勢:

          1、2.43萬金油全面天賦,尤其是在不挨打的時候,拆火能力最強的天賦(主要是有怒)

          2、對抗法系表現(xiàn)不錯,法師、術(shù)士、暗牧這種、

          劣勢:

          有戰(zhàn)士隊伍時,被繳械10秒。

        6. 懷舊服戰(zhàn)士天賦選擇哪個

        武器戰(zhàn)

        武器戰(zhàn)士是魔獸世界中最經(jīng)典的職業(yè)之一,主要以近戰(zhàn)輸出和肉盾為主。在懷舊服中,由于版本限制,武器戰(zhàn)士的玩法和天賦選擇相對較為固定,但卻有著足夠強勁的輸出能力和耐久生存能力。

        武器戰(zhàn)士的主要輸出技能為“斬殺”和“嗜血”,而在團隊中,武器戰(zhàn)士還能提供強大的增益效果,如“戰(zhàn)斗怒吼”和“挑戰(zhàn)怒吼”。

        以下是一套較為經(jīng)典的武器戰(zhàn)士天賦:

        死亡之愿 5/5:增加格擋值,并使盾牌格擋所承受的傷害減少30%。

        震蕩猛擊 5/5:增加近戰(zhàn)攻擊的傷害并使其具有震蕩效果。

        致命平靜 1/1:當(dāng)生命值低于20%時,降低技能冷卻時間。

        硬化皮膚 5/5:增加護(hù)甲值。

        斬殺 1/1:消耗怒氣并造成巨額傷害。

        野性狂怒 5/5:增加怒氣獲取速度。

        猛擊 5/5:增加普通攻擊的傷害。

        守護(hù)之手 1/1:為一名友方目標(biāo)施放守護(hù),使其在接下來的6秒內(nèi)受到的所有傷害減少50%。

        嗜血 1/1:消耗怒氣并恢復(fù)自身生命值。

        破甲攻擊 1/1:造成傷害并削弱目標(biāo)護(hù)甲值。

        沖鋒 1/1:向目標(biāo)沖鋒并造成傷害。

        以上是一套較為經(jīng)典的武器戰(zhàn)士天賦,可根據(jù)個人需求作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。在玩武器戰(zhàn)士時,需要注意好自身的生存和控制技能的使用,并及時與隊友配合。

        7. wow懷舊服戰(zhàn)士天賦

        就是坦克的天賦點一下

        8. 懷舊服戰(zhàn)士天賦推薦

        關(guān)于TBC的消息在懷舊服的玩家都非常關(guān)心,今天就來跟大家聊聊TBC的種族職業(yè)天賦,先來說說戰(zhàn)士這個職業(yè),到了TBC也是開荒主力T位,雖然防騎和熊T到了該版本都能玩了,但是防戰(zhàn)的地位暫時還是無法取代的。

        第一是牛頭人血量多5%,當(dāng)然這里的5%是總血量,還有群眩暈,攻擊距離也非常遠(yuǎn),所以部落玩家想要玩T的話,牛頭人是第一選擇。5%的總血量對于T來說多了重要,相信大家都非常清楚,相當(dāng)于幾顆寶石的強度。第二個選擇就是獸人,15%的抗昏迷也非常重要,主動280攻強,還有斧專精,獸人在pvp武器戰(zhàn)有順便點的15抵抗昏迷可以疊加,也就是獸人30%抵抗昏迷。

        在懷舊服60版本25%抵抗昏迷多么厲害,相信聯(lián)盟賊都知道多么恐怖,tbc是30%了,所以賊偷襲腎擊能連起來的概率不到一半,主動280攻強什么概念呢,搶破頭的龍脊飾品才長常駐40攻強,觸發(fā)300多點急速,對此就知道獸人pve了,斧專精不像60年代了,5精準(zhǔn)一般般,所以獸人是綜合pvp和pve第一選擇。

        然后就是矮人了,矮人可以解減速定身,順發(fā),但是cd比60年代長,pvp的話非常有發(fā)揮。有些玩家認(rèn)為矮人戰(zhàn)士不輸給牛戰(zhàn)的,牛戰(zhàn)士血量優(yōu)勢,而矮人是護(hù)甲優(yōu)勢,但是牛完爆矮人毫無疑問5%血常駐,10%護(hù)甲是開啟的,如果矮人也是常駐才有可能相提并論。最后是亡靈,亡靈意志在tbc競技場第一神技,但是戰(zhàn)士不缺解恐,但是亡靈意志太好用。

        當(dāng)然以上只是個人推薦,其實TBC開了之后玩什么全看自己喜歡,在懷舊服就有被坑了的玩家,選了一個侏儒法師,什么小水坑都得游泳,瘟疫2跳舞確實也非常難受,眼力勁差的玩家根本不知道自己在哪,雖說是加點智力,但還不夠一個火球的傷害。

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