魂武者傳奇短弓用什么屬性(魂武者裝備什么屬性)
1. 魂武者裝備什么屬性
連招推薦:以A出手攻擊對(duì)手那么可以接上一套A A A 沖鋒天龍斬 沖刺 A A A 沖鋒天龍斬。這套攻擊22連。適合在近距離攻擊敵人的情況下打出這種連招。因?yàn)锳的起手比較快。如果有疾風(fēng)斬EX的情況下可以接EX造成更大的傷害。
2. 魂武者套裝
去鍛造鋪打造一身自己想出的裝備,比如你想做陰陽(yáng)月讀禍津日,就做陰陽(yáng)武者四件,武器做妖武器,遠(yuǎn)程武器隨意。再比如你想做天7素6,就做一身沒(méi)有套裝效果的散件。然后把首飾上洗出三優(yōu)先。蹭一張?jiān)轨`鬼真柄直隆的仁王繪卷。然后無(wú)限刷怨靈鬼。
守護(hù)靈帶玄武和白澤,帶上大岳丸和兩面宿儺的魂核,術(shù)彈打幾下就攢出一發(fā)大岳丸,幾發(fā)大岳丸怨靈鬼就沒(méi)了,然后縮地走人繼續(xù)刷。刷出一套半成品,差不多夠推掉108了。
3. 魂武者裝備什么屬性好
狂戰(zhàn)
特點(diǎn):強(qiáng)大的攻擊性與攻擊提升手段,爽快的連招追擊,是團(tuán)隊(duì)的助力攻擊手。
代表英雄:子龍
另外刺客,圣徒也不錯(cuò)。
特點(diǎn):敏捷的身手,快速的練級(jí),依靠流血效果造成持續(xù)傷害,瞬間爆發(fā)力終結(jié)對(duì)手。
代表英雄:獵刃
圣徒
特點(diǎn):自身防御極高,而攻擊時(shí)額外附帶的霸體效果,讓圣徒變得更加堅(jiān)挺。
代表英雄:八神庵
4. 魂武者技能搭配
激戰(zhàn)2魂武者亮晶晶選的裝備:極影+冷靜之靴+抵抗之靴+極寒風(fēng)暴+魔女斗篷+不祥征兆。這套激戰(zhàn)2魂武者亮晶晶選的裝備冷靜之靴可以減少技能的冷卻幫助更快的開(kāi)二技能輔助隊(duì)友,抵抗之靴可以放置在回家的過(guò)程中被控出圈,裝備主要以肉裝選擇為主。
5. 魂武者裝備什么屬性好用
除了戰(zhàn)場(chǎng),魂武需求量遠(yuǎn)大于戰(zhàn)士,其他兩個(gè)差距不大
pve里戰(zhàn)士大多是提供buff,魂武是破蔑視,偶爾也能也能提供不少buff,需求量都差不多
pvp這倆受歡迎程度差不多,不過(guò)個(gè)人感覺(jué)戰(zhàn)士比魂武強(qiáng)。
不過(guò)初始可以建4個(gè)角色,pvp2級(jí)就可以去,屬性都是固定的,你可以都體驗(yàn)下
pve除非3個(gè)10人本,對(duì)出裝、搭配也沒(méi)有多大的要求
另外,3方面表現(xiàn)都不錯(cuò)的,就是這次被削嚴(yán)重的元素
賊需要有好的走位,pve需求量很大,pvp很難,wvw大多是單走或小團(tuán),大團(tuán)很少
守護(hù)戰(zhàn)場(chǎng)需求最大的,其他兩方面一般般
幻術(shù)可以說(shuō)是個(gè)輔助,別管是哪方面,都得看隊(duì)友
死靈pve被削了依然堅(jiān)挺,戰(zhàn)場(chǎng)需求也不小,pvp不清楚
游俠pve生存能力最高的,副本里的奶媽?zhuān)瑧?zhàn)場(chǎng)需求感覺(jué)一般,pvp玩的也不少
工程沒(méi)接觸過(guò),聽(tīng)說(shuō)這個(gè)玩的好和玩的不好的完全兩個(gè)職業(yè),pvp聽(tīng)說(shuō)最強(qiáng),其他兩方面作用不大
6. 魂武者職業(yè)
激戰(zhàn)2魂武者是一個(gè)特殊的裝備系列,需要完成特定任務(wù)來(lái)激活它們的能力。以下是激活魂武者的步驟:1. 完成《心靈獻(xiàn)祭》任務(wù)線,任務(wù)NPC為阿特\t艾勒絲,位于埃門(mén)谷(Ember Bay)。2. 在任務(wù)線中領(lǐng)取魂武者的圖紙和扳手。3. 使用扳手在埃門(mén)谷的魔法工坊(Magmatic Laboratories)內(nèi)把圖紙轉(zhuǎn)換為魂武者的具體武器。4. 武器制作完成后,需要通過(guò)特定的成就來(lái)激活魂武者的能力。需要注意的是,每個(gè)職業(yè)的魂武者制作和成就條件都不同,具體請(qǐng)參考激戰(zhàn)2官方說(shuō)明。
7. 魂武者裝備什么屬性最好
當(dāng)然是諾恩男,體形選最大那個(gè),一個(gè)大錘三感覺(jué)就像一座山壓過(guò)去。
魂武者,是網(wǎng)絡(luò)游戲《激戰(zhàn)2》職業(yè)之一。魂武者是重甲戰(zhàn)士,運(yùn)用泰瑞亞歷史中的傳奇之力造成毀滅性的物理打擊。召喚傳奇,改變治療、精英和通用技能。
巨龍姿態(tài) 解鎖魂武者的精英專(zhuān)長(zhǎng),“龍魂使”獲得傳奇巨龍姿態(tài),利用遠(yuǎn)古巨龍格林特的力量,為盟友提供強(qiáng)力援助。
8. 魂武者武器選擇
TOP10王者之擊
雖說(shuō)王者之擊這把鏟子出來(lái)也沒(méi)幾個(gè)月,不過(guò)CF9周年王牌奪寶活動(dòng)中很多玩家都開(kāi)到了永久王者之擊,所以這把鏟子的保有量也是很高的,大家在游戲中也經(jīng)常見(jiàn)到。
TOP9王者之武
不說(shuō)王者輪回,CF9周年王牌奪寶活動(dòng)同樣可以獲得永久版,但相對(duì)的平均花費(fèi)應(yīng)該要比王者之擊高多了,接近王者輪回活動(dòng),價(jià)值要比王者之擊高得多。
TOP8王者之魂
王者之魂只有王者輪回活動(dòng)能獲得,這可是很貴的啊,而且作為副武器,價(jià)值低于主武器,砸那么錢(qián)去換王者之魂的玩家那肯定是真愛(ài)了。
TOP7王者之影
王者之影一般都是從占卜活動(dòng)150寶箱產(chǎn)出,受無(wú)影掉幀影響所以一般的王者槍價(jià)值低些。
TOP6王者之光
和王者之影一樣,一般都是從占卜活動(dòng)150寶箱產(chǎn)出,不過(guò)這光澤玩家們喜歡的不多,所以這把槍保有量好像不多,性能沒(méi)有問(wèn)題,價(jià)值算低點(diǎn)吧。
TOP5王者之鋒
王者之鋒是最早的王者近戰(zhàn)武器,去年就出了但是非常稀有,剛開(kāi)始也在占卜活動(dòng)出現(xiàn)過(guò),但后來(lái)就只在王者輪回活動(dòng)中出現(xiàn)了。
TOP4王者之力
王者之力在財(cái)富值兌換活動(dòng)和王者輪回活動(dòng)中產(chǎn)出,兌換成本大概略低王者之武,于配有天龍的瞄準(zhǔn)鏡十分好用,在狙擊模式中也經(jīng)??梢砸?jiàn)到玩家使用。
TOP3王者之怒
王者之怒武器鍛造活動(dòng)活動(dòng)和王者輪回活動(dòng)中都可以獲得,鍛造出貨量更大。王者之怒要兌換也很貴,但是這把槍造型非常漂亮,大量玩家趨之若鶩。
TOP2王者之魄
王者之魄入手途徑比較方便,在財(cái)富值兌換、武器鍛造、王者輪回、占卜活動(dòng)中都可以獲得,價(jià)值和王者之怒相當(dāng),而且原型是雷神非常好用,買(mǎi)得起的都用它。
TOP1王者之心
王者之心在剛出時(shí)送過(guò),槍王排位送過(guò),財(cái)富值兌換等不少活動(dòng)里一直都有,這把槍一直都是無(wú)數(shù)玩家的夢(mèng)想,原型火麒麟性能已無(wú)需多說(shuō),絕大部分永久版也是出自王者輪回抽滿(mǎn)輪,然而得到的玩家都不會(huì)后悔!
9. 魂武者用什么符文
角色選擇:首選王者玲瓏、新海豹突擊隊(duì);
武器搭配:沖鋒槍、霰彈槍、步槍?zhuān)嘲走x裝一把亂世MAX,其次是征服MAX;
紅色:2個(gè)單屬性爆率+2個(gè)武傷爆傷雙屬性+3個(gè)爆率爆傷;
綠色:疊加血量或者防御均可,3個(gè)單屬性防御+3個(gè)回血血量雙屬性+1個(gè)防御血量;
功效:移速拉滿(mǎn)7個(gè)就完事了;
紫色:2boss+2武器傷害,或者3boss;
合成符文還是原來(lái)無(wú)盡的原則:先紅色再其他,同級(jí)同星合,缺啥單色合,不上頭當(dāng)賭狗。
10. 魂武者選什么種族
魂武者將迷霧的能量灌注到法杖武器內(nèi)發(fā)動(dòng)攻擊,混合使用武術(shù)和魔法兩種方式支援盟友。
這種攻擊的主要用途不在于造成直接傷害,而是防止受到傷害。下面我們來(lái)看看兩個(gè)具體的技能?! ?/p>1、回春突擊:“用法杖劈砍周?chē)臄橙?,為你和你的盟友?chuàng)造有治療作用的球體。” 這個(gè)技能是自動(dòng)攻擊的第三個(gè)連擊。當(dāng)你用該技能擊中敵人后,能量碎片會(huì)飛濺到目標(biāo)身邊。你和盟友走過(guò)這些能量球時(shí)就能恢復(fù)少量生命值。這個(gè)機(jī)制鼓勵(lì)你在攻擊時(shí)繞著目標(biāo)收集治療球體,讓你與盟友之間產(chǎn)生更多互動(dòng)。通過(guò)進(jìn)攻獲得治療?! ?/p>
2、迷霧涌動(dòng):“向前沖鋒,擊退路徑上的敵人?!? 使用這個(gè)技能時(shí),你將握著法杖沖向前方,將敵人向你的身旁或者前方擊退。文塔里會(huì)采用這個(gè)控制技能從受傷的盟友身邊趕走敵人?! 景肴笋R也跑不過(guò)我!】 我們之前提到過(guò)新職業(yè)可以從過(guò)去的傳奇角色中汲取力量,召喚他們的英靈。文塔里是《激戰(zhàn)2》中半人馬種族的先知,長(zhǎng)眠于蒼白之樹(shù)下,留下了文塔里石碑,許多有趣的傳聞都和文塔里有關(guān),他是一位悲天憫人的和平主義者,因此他非常適合成為魂武者的傳奇姿態(tài),用來(lái)代表魂武者的治療技能。激戰(zhàn)2》的治療技能通常有三種形式:脈沖法術(shù),組合技或者范圍效果治療,但是魂武者的傳奇姿態(tài)更側(cè)重支援隊(duì)友,所以是一種玩家之前從未見(jiàn)過(guò)的治療方式。文塔里石碑是文塔里傳奇姿態(tài)的核心內(nèi)容?;晡湔咝枰獙?duì)石碑下達(dá)指令,與盟友溝通互動(dòng),讓他們獲得石碑帶來(lái)的助益。當(dāng)你剛激活傳奇半人馬姿態(tài)時(shí)只有一個(gè)可用的技能。這個(gè)技能可以在你身旁召喚出石碑。在此之后,你的技能條里會(huì)出現(xiàn)五個(gè)與控制石碑有關(guān)的傳奇技能?! ‘?dāng)你脫離戰(zhàn)斗時(shí),有兩種方法解除石碑:使用精英技能“能量爆發(fā)”將導(dǎo)致石碑的能量過(guò)載并使它消失;離開(kāi)它超過(guò)一定距離,石碑也會(huì)自動(dòng)消失。在這兩種情況下,你的技能條都會(huì)變回先前的狀態(tài),需要使用技能重新召喚石碑。以下是當(dāng)召喚出文塔里石碑后可以用的技能: 先哲意念:“用意念控制石碑到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)。石碑移動(dòng)時(shí)將對(duì)路徑上的盟友進(jìn)行治療。” 這是該傳奇姿態(tài)的核心技能,因?yàn)槠渌寄芏己兔钍畧?zhí)行某個(gè)任務(wù)有關(guān)。石碑可以治療沿途的盟友,所以魂武者需要與其他玩家默契配合,讓每次移動(dòng)取得最大的收益。 慰藉屏護(hù):“召喚出一個(gè)保護(hù)屏障圍繞石碑,摧毀敵方投射物?!? 該技能在石碑周?chē)鷦?chuàng)造出自然能量的屏障。屏障激活時(shí)能摧毀所有接觸到它的投射物?! ∵@是一個(gè)持續(xù)消耗能量的技能,你可以切換啟用或停用的狀態(tài),在啟用狀態(tài)下你的能量會(huì)迅速消耗。你還可以在屏障激活時(shí)移動(dòng)石碑。
11. 魂武者加點(diǎn)
此句應(yīng)該這樣加點(diǎn)神、將、三國(guó)、武、將。
強(qiáng)推





