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        一般性克制什么屬性(克制屬性最多的屬性)

        1. 克制屬性最多的屬性

        水的克星是土,火的克星是水,五行系指古人把宇宙萬(wàn)物劃分為五種性質(zhì)的事物,也即分成木、火、土、金、水五大類,并叫它們?yōu)椤拔逍小?。早見《尚書·洪范》記載:“五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土。

        水曰潤(rùn)下(滋潤(rùn)),火曰炎上(燃燒),木曰曲直(彎曲,舒張),金曰從革(成分致密,善分割),土爰稼穡(意指播種收獲)。

        潤(rùn)下作咸,炎上作苦,曲直作酸,從革作辛,稼穡作甘?!?/p>

        這里不但將宇宙萬(wàn)物進(jìn)行了分類,而且對(duì)每類的性質(zhì)與特征都做了界定。

        后人根據(jù)對(duì)五行的認(rèn)識(shí),又創(chuàng)造了五行相生相克理論,這個(gè)理論主要在“五行生克”定律上面。

        2. 屬性克制大全

        1、普通系 克制:無(wú) 被克:格斗系

        2、格斗系 克制:普通系,巖石系,鋼系,冰系,惡系 被克:飛行系,超能力系,妖精系

        3、飛行系 克制:格斗系,蟲系,草系 被克:巖石系,電系,冰系

        4、毒系 克制:草系,妖精系 被克:地面系,超能力系

        5、地面系 克制:毒系,巖石系,鋼系,火系,電系 被克:水系,草系,冰系

        6、巖石系 克制:飛行系,蟲系,火系,冰系 被克:格斗系,地面系,鋼系,水系,草系

        7、蟲系 克制:草系,超能力系,惡系 被克:飛行系,巖石系,火系

        8、幽靈系 克制:幽靈系,超能力系 被克:惡系,幽靈系

        9、鋼系 克制:巖石系,冰系,妖精系 被克:格斗系,地面系,火系

        10、火系 克制:蟲系,鋼系,草系,冰系 被克:地面系,巖石系,水系

        11、水系 克制:地面系,巖石系,火系 被克:草系,電系

        12、草系 克制:地面系,巖石系,水系 被克:飛行系,毒系,蟲系,火系,冰系

        13、電系 克制:飛行系,水系 被克:地面系

        14、超能力系 克制:格斗系,毒系 被克:蟲系,幽靈系,惡系

        15、冰系 克制:飛行系,地面系,草系,龍系 被克:格斗系,巖石系,鋼系,火系

        16、龍系 克制:龍系 被克:冰系,龍系,妖精系

        17、惡系 克制:幽靈系,超能力系 被克:格斗系,蟲系,妖精系

        18、妖精系 克制:格斗系,龍系,惡系 被克:毒系,鋼系 寵物小精靈技能屬性介紹? 1、嗅覺:使一般系、格斗系技能攻擊對(duì)幽靈系造成1倍傷害,而原效果為0。 2、奇跡之眼:使超能力系技能攻擊對(duì)惡系造成1倍傷害,而原效果為0。 3、冷凍干燥:對(duì)水系造成2倍傷害,原本冰系對(duì)水系傷害為0.5倍。 4、有的特性擁有特殊的效果會(huì)干擾屬性計(jì)算,例如: 1)冰凍皮膚:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)使用一般系技能時(shí)計(jì)為冰系技能。 2)妖精皮膚:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)使用一般系技能時(shí)計(jì)為妖精系技能。 3)天空皮膚:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)使用一般系技能時(shí)計(jì)為飛行系技能。 4)一般皮膚:自身除催醒、自然之恩外的所有技能的屬性均變?yōu)橐话阆怠?5)干燥皮膚:該特性的精靈寶可夢(mèng)在陽(yáng)光或日光非常猛烈時(shí)每回合結(jié)束會(huì)損失最大體力的1/8,下雨或下大雨時(shí)每回合結(jié)束會(huì)回復(fù)最大體力的1/8。另外受到火系技能傷害會(huì)增加1/4,水系技能命中自身會(huì)回復(fù)最大體力的1/4。 5、引火(延燒):持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫火系技能攻擊,同時(shí)自身火系技能的傷害上升為原來(lái)的1.5倍。 6、蓄電:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫電系技能,無(wú)論是否為變化技能,并回復(fù)最大HP的1/4。 7、避雷針:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫電系技能攻擊,而且特攻提升1級(jí),如果場(chǎng)上除自身以外的對(duì)手或同伴精靈寶可夢(mèng)使用了目標(biāo)為單體的電系技能,將該技能的作用目標(biāo)變更為自身。 8、電力引擎(電氣引擎):持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫電系技能,無(wú)論是否為變化技能,速度提升1級(jí),替身狀態(tài)不會(huì)阻擋該效果。 9、貯水(儲(chǔ)水):持有該特性的寶可夢(mèng)免疫水系技能攻擊,并回復(fù)最大HP的1/4。 10、引水:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫水系技能攻擊,同時(shí)自身特攻上升1級(jí)。 11、浮游(漂浮):持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫地面系技能,以及毒尖釘(毒菱)、滿地星(撒菱)、獅蟻特性。持有黑色鐵球道具時(shí)失效。 12、食草:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫草系技能攻擊,而且攻擊提升1級(jí)。 13、奇異守護(hù):持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫非克制屬性技能的攻擊,天氣、異常狀態(tài)、能力等級(jí)以及附加效果依然有效,掙扎等造成無(wú)屬性傷害的技能正常造成傷害。 14、厚脂肪:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)受到冰系和火系技能攻擊時(shí),技能威力減半。 15、膽氣(膽量):持有該特性的精靈寶可夢(mèng)使用一般系及格斗系技能對(duì)幽靈系造成1倍傷害,而原效果為0。

        3. 屬性克制關(guān)系表

        按理解難度來(lái)分的話,個(gè)人感覺應(yīng)該是:火=水<風(fēng)<冰<雷<巖<草

        【火元素】

        火元素是游戲里除了風(fēng)元素之外的玩家最先接觸到的元素,代表使用者是蒙德城無(wú)證飛行慣犯安柏。

        火元素可以直接引燃荊棘、草地和其他木制品,根據(jù)點(diǎn)燃對(duì)象的不同燃燒產(chǎn)生的效果也會(huì)有區(qū)別。那些指望一箭吃燒烤的冒險(xiǎn)者需要注意了,用火箭射擊飛鳥并不會(huì)直接把肉烤熟!

        此外,當(dāng)火屬性和冰屬性接觸時(shí),會(huì)產(chǎn)生融化效果;火屬性和水屬性接觸會(huì)有蒸發(fā)效果;火和雷屬性會(huì)產(chǎn)生超載效果,可以在原本的基礎(chǔ)傷害上,造成額外的傷害。

        【水元素】

        水元素:最重要的作用就是“水克火”,也就是通過(guò)蒸發(fā)滅火。另外,水元素與冰元素會(huì)產(chǎn)生凍結(jié)效果,可以把敵人控制在原地并造成傷害;與雷元素反應(yīng),會(huì)造成感電效果,只要怪物敢圍攻,一電一大片。

        【雷元素】

        雷元素:雷+火會(huì)產(chǎn)生傷害爆炸的超載效果,遇到水則會(huì)感電。需要注意的是,如果戰(zhàn)斗時(shí)自己或隊(duì)友站立的地方有水,自己釋放的雷元素技能也可能傷害到友方。另外,雷元素和冰元素也會(huì)產(chǎn)生超導(dǎo)反應(yīng),不管你有多少層護(hù)盾都會(huì)造成穿透?jìng)Α?/p>

        【冰元素】

        冰元素:?jiǎn)蝹€(gè)使用的時(shí)候,可以暫時(shí)凍結(jié)水面,并對(duì)敵人造成減速。

        【風(fēng)元素】

        風(fēng)元素:可能是原神里最“萬(wàn)金油”的元素。風(fēng)元素可以與火、水、雷、冰四種元素發(fā)生擴(kuò)散反應(yīng),比如風(fēng)和火反應(yīng)生成火龍卷,場(chǎng)面十分壯觀。

        【草元素】

        草元素:這類元素通常以實(shí)體存在于原神,比如地圖里面的草木,當(dāng)然也有一些因?yàn)樵鼐奂a(chǎn)生的草系史萊姆。它們的共同特征是會(huì)被火元素點(diǎn)燃,受到持續(xù)傷害。

        【巖元素】

        巖元素:巖元素與上面的草元素,都是“惰性”元素,不會(huì)主動(dòng)跟其他元素發(fā)生反應(yīng)。但使用巖元素可以創(chuàng)造有利于戰(zhàn)斗的地形,并且對(duì)擁有相同巖元素的怪物造成額外的傷害。這次的三測(cè)也新增了元素反應(yīng)機(jī)制“結(jié)晶”——如果對(duì)攜帶元素效果的敵人使用巖元素攻擊,會(huì)掉落對(duì)應(yīng)結(jié)晶,拾取后會(huì)給角色增加護(hù)盾。

        總的來(lái)說(shuō),原神里的元素設(shè)定在一定程度上既貼近現(xiàn)實(shí),又做出了一些合乎游戲的細(xì)節(jié)改動(dòng),感覺還是蠻不錯(cuò)的。

        4. 屬性克制什么意思

        木克土屬性。五行相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。

        五行學(xué)說(shuō)是中國(guó)古代的一種物質(zhì)觀,多用于哲學(xué)、中醫(yī)學(xué)和占卜方面。它強(qiáng)調(diào)整體,旨在描述事物的運(yùn)動(dòng)形式以及轉(zhuǎn)化關(guān)系。五行學(xué)說(shuō)的意義包涵借著陰陽(yáng)演變過(guò)程的五種基本動(dòng)態(tài),中國(guó)古代哲學(xué)家用五行學(xué)說(shuō)理論來(lái)說(shuō)明世界萬(wàn)物的形成及其相互關(guān)系。

        5. 被克制最少的屬性

        1、在寶可夢(mèng)劍盾中,毒屬性寶可夢(mèng)的弱點(diǎn)是地面和超能力屬性,也就是說(shuō)【地面屬性】和【超能力屬性】是可以克制毒屬性的,游戲中還存在很多屬性克制的關(guān)系。

        2、當(dāng)毒系的寶可夢(mèng)攻擊鋼系的寶可夢(mèng)的時(shí)候,攻擊被視為無(wú)效;

        3、毒系的寶可夢(mèng)對(duì)毒系、地面系、巖石系和幽靈系的寶可夢(mèng)造成的傷害減半;

        4、地面系和超能力系的寶可夢(mèng)對(duì)毒系寶可夢(mèng)造成的傷害*2。

        6. 屬性克制原理

        一般屬性抗性算是比較不錯(cuò)的,只有一個(gè)克制一般系的屬性格斗系,并且幽靈系技能對(duì)一般系無(wú)效。其他屬性對(duì)一般屬性都是一倍效果。理論上的平均抗性,乍眼看只能算中庸,實(shí)際上在寶可夢(mèng)屬性里算是可靠的。

        7. 什么屬性克制什么屬性

        在寶可夢(mèng)中,不同種類的寶可夢(mèng)之間存在著克制關(guān)系,很多玩家都想知道鋼系的寶可夢(mèng)被什么系的寶可夢(mèng)克制,接下來(lái)就由來(lái)告訴大家鋼系寶可夢(mèng)的克制關(guān)系。

        在寶可夢(mèng)劍盾中可以克制鋼系寶可夢(mèng)的屬性為水系、火系、電系、地面系、格斗系、火系和鋼系,具體的克制關(guān)系如下:

        1、當(dāng)鋼系的寶可夢(mèng)攻擊水系、火系、電系和鋼系寶可夢(mèng)的時(shí)候,造成的傷害會(huì)減半;

        2、地面系、格斗系和火系的寶可夢(mèng)在攻擊對(duì)鋼系寶可夢(mèng)可以造成雙倍傷害。

        1、鋼屬性是唯一一種引入時(shí)沒有改變其他招式屬性的屬性;

        2、鋼屬性有最多的對(duì)自己效果不理想的屬性,共11個(gè)。

        8. 什么屬性克制一般屬性

        并不一定。雙屬性賦予可以增加傷害,但其具體效果與游戲設(shè)定和屬性數(shù)值有關(guān)。解釋原因:一些游戲中,雙屬性賦予可以提高傷害,本質(zhì)上是因?yàn)閭τ?jì)算公式存在屬性倍率等相關(guān)參數(shù),而多屬性賦予可以增加計(jì)算中的屬性倍率。但是如果游戲設(shè)定中屬性數(shù)值本身就較低,或者計(jì)算公式中屬性倍率不高,那么多賦予屬性并不會(huì)顯著增加傷害。內(nèi)容延伸:此外,雙屬性賦予還存在一些其他效果。比如在一些游戲中,不同屬性賦予還會(huì)擁有相互增幅的效果,或者對(duì)應(yīng)特定種類的敵人時(shí)會(huì)產(chǎn)生更高的傷害。在游戲中,玩家需要對(duì)具體游戲設(shè)定進(jìn)行深入理解,才能更好地發(fā)揮雙屬性賦予的效果。

        9. 克制屬性最多的屬性是什么

        1、普通系

        克制:無(wú)

        被克:格斗系

        2、格斗系

        克制:普通系,巖石系,鋼系,冰系,惡系

        被克:飛行系,超能力系,妖精系

        3、飛行系

        克制:格斗系,蟲系,草系

        被克:巖石系,電系,冰系

        4、毒系

        克制:草系,妖精系

        被克:地面系,超能力系

        5、地面系

        克制:毒系,巖石系,鋼系,火系,電系

        被克:水系,草系,冰系

        6、巖石系

        克制:飛行系,蟲系,火系,冰系

        被克:格斗系,地面系,鋼系,水系,草系

        7、蟲系

        克制:草系,超能力系,惡系

        被克:飛行系,巖石系,火系

        8、幽靈系

        克制:幽靈系,超能力系

        被克:惡系,幽靈系

        9、鋼系

        克制:巖石系,冰系,妖精系

        被克:格斗系,地面系,火系

        10、火系

        克制:蟲系,鋼系,草系,冰系

        被克:地面系,巖石系,水系

        11、水系

        克制:地面系,巖石系,火系

        被克:草系,電系

        12、草系

        克制:地面系,巖石系,水系

        被克:飛行系,毒系,蟲系,火系,冰系

        13、電系

        克制:飛行系,水系

        被克:地面系

        14、超能力系

        克制:格斗系,毒系

        被克:蟲系,幽靈系,惡系

        15、冰系

        克制:飛行系,地面系,草系,龍系

        被克:格斗系,巖石系,鋼系,火系

        16、龍系

        克制:龍系

        被克:冰系,龍系,妖精系

        17、惡系

        克制:幽靈系,超能力系

        被克:格斗系,蟲系,妖精系

        18、妖精系

        克制:格斗系,龍系,惡系

        被克:毒系,鋼系

        寵物小精靈技能屬性介紹?

        1、嗅覺:使一般系、格斗系技能攻擊對(duì)幽靈系造成1倍傷害,而原效果為0。

        2、奇跡之眼:使超能力系技能攻擊對(duì)惡系造成1倍傷害,而原效果為0。

        3、冷凍干燥:對(duì)水系造成2倍傷害,原本冰系對(duì)水系傷害為0.5倍。

        4、有的特性擁有特殊的效果會(huì)干擾屬性計(jì)算,例如:

        1)冰凍皮膚:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)使用一般系技能時(shí)計(jì)為冰系技能。

        2)妖精皮膚:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)使用一般系技能時(shí)計(jì)為妖精系技能。

        3)天空皮膚:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)使用一般系技能時(shí)計(jì)為飛行系技能。

        4)一般皮膚:自身除催醒、自然之恩外的所有技能的屬性均變?yōu)橐话阆怠?/p>

        5)干燥皮膚:該特性的精靈寶可夢(mèng)在陽(yáng)光或日光非常猛烈時(shí)每回合結(jié)束會(huì)損失最大體力的1/8,下雨或下大雨時(shí)每回合結(jié)束會(huì)回復(fù)最大體力的1/8。另外受到火系技能傷害會(huì)增加1/4,水系技能命中自身會(huì)回復(fù)最大體力的1/4。

        5、引火(延燒):持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫火系技能攻擊,同時(shí)自身火系技能的傷害上升為原來(lái)的1.5倍。

        6、蓄電:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫電系技能,無(wú)論是否為變化技能,并回復(fù)最大HP的1/4。

        7、避雷針:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫電系技能攻擊,而且特攻提升1級(jí),如果場(chǎng)上除自身以外的對(duì)手或同伴精靈寶可夢(mèng)使用了目標(biāo)為單體的電系技能,將該技能的作用目標(biāo)變更為自身。

        8、電力引擎(電氣引擎):持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫電系技能,無(wú)論是否為變化技能,速度提升1級(jí),替身狀態(tài)不會(huì)阻擋該效果。

        9、貯水(儲(chǔ)水):持有該特性的寶可夢(mèng)免疫水系技能攻擊,并回復(fù)最大HP的1/4。

        10、引水:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫水系技能攻擊,同時(shí)自身特攻上升1級(jí)。

        11、浮游(漂浮):持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫地面系技能,以及毒尖釘(毒菱)、滿地星(撒菱)、獅蟻特性。持有黑色鐵球道具時(shí)失效。

        12、食草:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫草系技能攻擊,而且攻擊提升1級(jí)。

        13、奇異守護(hù):持有該特性的精靈寶可夢(mèng)免疫非克制屬性技能的攻擊,天氣、異常狀態(tài)、能力等級(jí)以及附加效果依然有效,掙扎等造成無(wú)屬性傷害的技能正常造成傷害。

        14、厚脂肪:持有該特性的精靈寶可夢(mèng)受到冰系和火系技能攻擊時(shí),技能威力減半。

        15、膽氣(膽量):持有該特性的精靈寶可夢(mèng)使用一般系及格斗系技能對(duì)幽靈系造成1倍傷害,而原效果為0。

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