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        DOTA一點敏捷,一點智力,一點力量,分別可以加什么?

        一、DOTA一點敏捷,一點智力,一點力量,分別可以加什么?

        1、力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復(fù)速度。

        2、敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護(hù)甲。

        3、智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復(fù)速度。

        力攜鍵量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應(yīng)增加一辯純巧點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點。這三個屬性并不直接影響英雄的戰(zhàn)斗力,而是通過褲敬影響英雄其他屬性或技能來影響英雄的實際戰(zhàn)斗力。

        擴(kuò)展資料

        每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,如:

        1、力量英雄:末日使者

        智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。

        2、敏捷英雄:幻影長矛手

        智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。

        3、智力英雄:帕格納

        智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20

        二、DOTA IMBA 3.72.2 里面敏捷后期適合出什么裝備

        肯定要有撒旦吸血 打泉水是可以吸血的 因為泉水是古返唯巧樹單位 然后群星之怒肯定要出 圣劍太imba了要兩把 然后就是 強(qiáng)襲+護(hù)甲因為泉水是漏鍵物理攻擊 然后要蝴蝶 miss太重要了 最后一個就龍心吧 龍不行試試倆強(qiáng)襲。。。不過一般遠(yuǎn)程英雄拆泉水比較難 可以留個格子裝不朽盾去拆 可能要拆好幾次才行 其他的拍拍山燃 水人 之類的拆泉水就太簡單了 別說imba 正常模式都能拆

        首選團(tuán)拿裂魂之劍,十格能量再薄也五六千血,這性價比虛啟不比一個心加圣劍差,還有的就要蝴蝶加閃避,群差或如星之怒以及心和圣劍,近一步肉和加輸出

        imba里 龍心是純帆一定要的 再 出個 圣劍 這樣拆泉水 沒什么問題了 殺人就要用群星了 建議源銷先出群星 很貴 但是做裂雹超值 尤其是遠(yuǎn)程英雄 出了你就接近無敵

        三、DOTA力量形英雄加敏捷裝備會不會增加攻擊速度

        每點加1%攻擊速度

        同時每7點加一點防

        四、dota敏捷英雄具體出裝

        1力量=19點生命和0.03回血 +1攻擊(力量英雄)

        1敏捷=1%攻擊速度和每7點敏捷加1點護(hù)甲 +1攻擊(敏捷英雄)

        1智力=13點魔法和0.04回魔 +1攻擊 (智力英雄)

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