英雄聯(lián)盟天賦基石(英雄聯(lián)盟天賦基石怎么用)
1. 英雄聯(lián)盟天賦基石
不滅之握技能效果介紹如下:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對一個英雄發(fā)起的下一次普攻將會造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害,治療你2%最大生命值,你的生命值永久提升5,傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%。
適合英雄坦克類英雄或半肉英雄。不滅之握,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于堅決系的基石符文,適合坦克類英雄或前期較弱英雄過渡。 不滅之握原為天賦系統(tǒng)中堅決系天賦樹的一個基石天賦,7.22版本符文重鑄后被改為符文系統(tǒng)中堅決系的基石符文。
2. 英雄聯(lián)盟天賦基石怎么用
一、天賦效果
先攻:攜帶者使用普攻或技能搶先對敵方英雄造成傷害后,可獲得5金幣,后續(xù)在先攻的持續(xù)時間內(nèi),攜帶者對該名英雄的普攻和技能都將造成10%的真實傷害,并且將額外真實傷害100%轉(zhuǎn)化為金幣。(遠(yuǎn)程為70%)
二、天賦分析
首先新版本的偷錢天賦先攻相比舊版的偷錢天賦是有很大差異的,先攻只會為攜帶者提供金幣,不像舊版的偷錢天賦還可以偷血瓶等。其次觸發(fā)條件也大不一樣,先攻需要率先對英雄發(fā)動攻擊,而舊版偷錢是技能后銜接平A。
但是先攻的經(jīng)濟(jì)收益是肯定不會比舊版偷錢低的,只是觸發(fā)條件相對難了一點。先攻的冷卻時間是25-15秒(基于等級),先給5金幣后續(xù)會有真實傷害值的金幣,觸發(fā)了打下來獲得的金幣總量非??捎^。
當(dāng)然新版先攻最厲害的還是有了增傷的效果,可以造成10%的真實傷害,相信很多單線玩家都可以考慮這個基石天賦。尤其是在肉搏的上路,10%的真實傷害打在坦克身上,傷害直接高的爆炸。等到S12正式上線,先攻一定是T1級別的基石天賦,無論是偷錢的快感,幫助玩家更快的發(fā)育,還是啟迪系小天賦的適配性,都是單線玩家不能拒絕先攻的原因。
3. 英雄聯(lián)盟天賦基石怎么獲得
先攻:攜帶者使用普攻或技能搶先對敵方英雄造成傷害后,可獲得5金幣,后續(xù)在先攻的持續(xù)時間內(nèi),攜帶者對該名英雄的普攻和技能都將造成10%的真實傷害,并且將額外真實傷害100%轉(zhuǎn)化為金幣。(遠(yuǎn)程為70%)
【先攻】是一個新的啟迪系基石符文,會在你率先攻擊敵方英雄時為你提供巨額的傷害和金幣獎勵,但如果敵人率先命中了你,則它不會為你提供任何東西。
它在啟迪系當(dāng)中
4. 英雄聯(lián)盟新手天賦
新手投籃很準(zhǔn)算是有天賦的。籃球這項運動是一項非常有意義的體育項目,參加打籃球的運動員,要想打好籃球,必須具備兩個方面的才能,一個方面是要有健壯的身體條件,才能更好的適應(yīng)籃球場上的強(qiáng)對抗,另一個方面是要有準(zhǔn)確的投籃技術(shù),能把籃球準(zhǔn)確的投進(jìn)框里,不但要經(jīng)常的訓(xùn)練,還需要有先天的天賦。
5. 英雄聯(lián)盟天賦詳細(xì)介紹
符文,符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護(hù)甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生
6. 英雄聯(lián)盟英雄天賦大全
主要符文選擇致命的節(jié)奏,攻擊敵人1.5秒可以增加額外的攻擊速度獎勵,冷靜參與殺戮法力值恢復(fù),快樂提高攻擊速度,致命的攻擊可以對低生命值的敵人造成更多的傷害,副符文選擇魔法鞋提高額外的速度,行駛速度與被動更好的追逐。
7. lol天賦基石
題主應(yīng)該問的是相位猛沖天賦吧,相位猛沖,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于巫術(shù)系的基石符文。在4秒內(nèi)用3個攻擊或獨立的技能命中一位敵方英雄時,會提供25 - 40%移動速度加成(基于等級)和75%減速抵抗。近戰(zhàn)英雄的移動速度加成提升至40-60%。
8. 英雄聯(lián)盟天賦基石有什么用
骸骨是骸骨鍍層的簡稱
效果是是承受英雄傷害后,會產(chǎn)生三枚符文盾牌,每一枚都能抵消20點固定傷害,每次來自敵方英雄的攻擊僅觸發(fā)一枚。持續(xù)5秒。在游戲前期,將近50%左右的傷害減免!且有三次可抵消機(jī)會。在游戲前期,沒有裝備、等級的加持,所有英雄的基礎(chǔ)傷害都很低,而固定一次20點傷害減免,能在前期的換血中得到60血量的傷害減免。
9. 英雄聯(lián)盟的天賦
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護(hù)甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅決系(3個):
不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)狻⒂锌刂频奶箍恕⒈热?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊友和你受到傷害是獲得一個護(hù)盾?;局挥休o助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個):
冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。
坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護(hù)盾可以點護(hù)盾猛擊。其他可視情況點。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。
刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護(hù)甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關(guān)鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
10. lol基石天賦介紹
基石符文帶叢刃,格紋的爆發(fā)不高,叢刃可以很好的解決靈羅娃娃進(jìn)場爆發(fā)的問題,快速的打出你的最大傷害。
剩下的搭配猛然沖擊、眼球收集器、貪欲獵手、骸骨鍍層、爆破。
猛然沖擊可以讓靈羅娃娃突進(jìn)后獲得雙穿。
眼球收集器可以更好的去進(jìn)行埋伏入侵?jǐn)撤降囊皡^(qū)。
貪欲獵手加強(qiáng)你的技能回血,配合天賦效果非常的好
骸骨鍍層讓你的對線可以不會被對面一套打掉太多的血,有效提高了你的換血能力。
爆破可以在壓制對方后,輕松的獲得防御塔的鍍層經(jīng)濟(jì)。
強(qiáng)推





