热综合一本伊人久久精品,午夜性刺激在线观看视频,欧美视频在线观看一二三区,国产一区+欧美+综合

<u id="pjk1n"><ruby id="pjk1n"></ruby></u>
      1. 首頁 > 平臺 > 手游

        冰法大米天賦(冰法大秘境天賦)

        1. 冰法大秘境天賦

        冰法在70版本中表現(xiàn)還是非常不錯的,畢竟火法無論在什么時候都比較吃裝備,只有到大后期才能轉(zhuǎn)型。同時,冰法還具有非常不錯的生存能力,這讓法師在一些高難度的副本中非常不錯的表現(xiàn),畢竟只有生存才能有輸出。

        由于副本中的怪物無法被控制,所以霜寒刺骨、碎冰都不點。強化冰錐一般用來單刷,點這個天賦對于刷本來說并沒有太大意義。強化暴風(fēng)雪在團本意義不大,而且暴風(fēng)雪上限大砍,這個技能目前也基本廢了,所以不點。而其他天賦應(yīng)該沒有異議,玩家照著加點即可。

        副系一般選擇奧術(shù),奧術(shù)專注、奧術(shù)精妙對于法師的提升還是很大的,玩家一定要點出來。 目前暴風(fēng)雪大削,所以奧爆術(shù)或許是未來最好的aoe方式。其他天賦基本就是湊點數(shù),意義不大,當然這也是由于當前法師的其他天賦并沒有值得點的意義導(dǎo)致的。

        2. 冰法深冰天賦

        方法/步驟分步閱讀

        1

        /3

        練級階段:推薦 0/0/61 純深冰天賦

        前夕開放后,將60級所有的51點天賦投入冰霜;伴隨著我們從60到70的升級過程,把第二層的第2和第4個天賦分別點滿,然后可以考慮把倒數(shù)第四層的深冬之寒點滿。

        2

        /3

        滿級后PVE輸出天賦:目前主流天賦有兩種奧冰天賦以及深冰天賦。

        這里要提一句,作為一名合格的法師,無論奧冰還是深冰法都能在初期的PVE戰(zhàn)斗中打出合格的輸出數(shù)據(jù),但是優(yōu)秀的PVE素養(yǎng)還包括了功能性技能的使用;暴風(fēng)雪減速、變羊冰環(huán)、桌子等輔助工作,同樣重要。奧冰:40/0/21深冰:18/0/43

        3

        /3

        輸出手法:AOE戰(zhàn)斗來說就是無腦暴風(fēng)雪,AAA就是了。單體戰(zhàn)斗,若怪物吃冰凍效果,則在冰凍效果觸發(fā)后加入冰槍術(shù)的輸出;若怪物不吃冰凍效果,就是起手冰冷血脈加飾品,然后無腦寒冰箭,一輪打完之后急速冷卻,繼續(xù)冰冷血脈加飾品,無腦寒冰箭即可。

        3. 9.1冰法大秘境天賦

        10-19級天賦加點,這個階段把10點天賦全部投資在冰系,元素精準是法師命根子一樣的天賦,需要點滿元素精準來避免法術(shù)打空,點滿“極寒冰霜”是為了和后續(xù)“強化暴風(fēng)雪”天賦的減速效果形成良好的化學(xué)反應(yīng)。

        20-29級天賦加點,“強化暴風(fēng)雪”是AOE練級必須點滿的一個天賦,它可以讓敵人因受到減速在接近玩家之前就被技能打死?!凹彼倮鋮s”天賦可以刷新冰環(huán)等重要技能,極大程度提高了容錯。“冰霜導(dǎo)能”可以加強續(xù)航能力,“極寒延伸”則是可以有效擴大冰系法術(shù)的有效范圍。

        4. 法師大秘境天賦

        第一層

        豐足:全程能夠享受到的穩(wěn)定增益. / 滋補術(shù)(三倍精通收益):初期精通較低, 吟唱時間較高, 且藍耗對比癒合并無太大優(yōu)勢, 故沒有考慮. / 塞納里奧結(jié)界: 綜合表現(xiàn)稍次于豐足, 仍值得考慮.

        第二層

        復(fù)原:無戰(zhàn)術(shù)需求的話一般為初期最優(yōu)選.

        第三層

        鳥親:吹風(fēng)(以前和群纏同層天賦, 現(xiàn)已加入平衡德及平衡親和專有套餐) / 貓親:致殘(連擊點昏迷) / 熊親:咆哮(群體困惑)

        第四層

        猛力重擊: 某些情況下能有效緩解團隊壓力的單體控制. / 群體糾纏: 后續(xù)可能會有上場空間. / 野性之心: 在貓親和鳥親下能直觀影響到傷害的爆發(fā)技能, 熊親下的生存能力也會有一定提升. 推薦

        第五層

        森林之魂: 新版補D爆發(fā)單補本身就有一定提升, 且該天賦需要前戲, 在急速匱乏的前期不推薦. / 栽培: 目前在5人地城內(nèi)發(fā)揮并不明顯. / 復(fù)原: 化身帶來的強大加成似乎已然成為初期的最優(yōu)選.

        第六層

        內(nèi)在平靜: 在這個讀寧靜會死人的環(huán)境下并不推薦. / 春暖花開: 前期公共CD吃緊的情況下能在大多數(shù)時間額外享受1層精通. / 蔓生術(shù): PVP天賦跨界, 單抬壓力較大的情況下有不錯發(fā)揮, 但藍耗以及CD不是很好看.

        第七層

        光合作用: 萬金油天賦, 前期十分推薦. / 萌芽生長: 相信在某些場合會有不錯的發(fā)揮, 但前期真是太難受了... / 繁茂: 由于不太靈活, 故在地城內(nèi)發(fā)揮有限.

        5. 冰法大秘境心能

        死靈法師

        1、暗黑破壞神不朽寒冰之心比較適合搭配死靈法師,寒冰之心:收到傷害,獲得吸收傷害的寒冰護盾,持續(xù)6秒,持續(xù)時間內(nèi),攻擊你的敵人會進入寒冰狀態(tài)。

        2、寒冰之心獲?。杭Y(jié)之戰(zhàn)活動中不朽秘境寒冰之心掉落庫限時開啟,寒冰之心概率提升。(活動時間:2022年9月28日-2022年10月19日)

        6. 魔獸世界法師奧冰天賦推薦

        純輸出奧冰

        這第一套是給有夢想的法爺,當然裝備也要好點出冰系極冷和冰脈加強爆發(fā),在缺藍的時候進行寒冰箭補輸出,AOE時直接管他丫的直接上去奧爆,傷害可以直接把天花板的術(shù)爺也給拉下來當然前提裝備要杠杠的,最好有t5兩件套.

        1.這套天賦主要以續(xù)航灼燒為主,給團隊的術(shù)士疊加一個火焰易傷,提高對boss戰(zhàn)的輸出,奧系天賦點出灼燒沒斷之前打火球術(shù),有傷害達不到奧法那種程度,但比對深冰傷害還是差不多的,有人會問為什么不點沖擊波因為我們已經(jīng)貢獻灼燒了,小怪就讓給冰法和術(shù)士了。這套天賦基于有固定團隊所點的天賦,不適用于野金團。

        冰法輸出一般主要是要a號怪減速好,這套天賦可以給奧冰天賦的法師們加一個冰系暴擊的一個buff,很常規(guī)的天賦,奧術(shù)系增強續(xù)航,有點深冬的其他法師你可以把深冬那兩點或者三點點到極寒之風(fēng)上,傷害相差不是特別大。

        7. 冰法團本天賦

        魔獸世界燃燒的遠征冰法天賦

        閃光術(shù)為必選,很多8.0玩冰法的同學(xué)可能會對浮冰有印象,但是9.1版本浮冰是遠不如閃光術(shù)的。閃光術(shù)和浮冰同樣可以在不斷條的情況下使用,但是浮冰相較而言少了位移距離,同時沒有導(dǎo)靈器加成。而閃光術(shù)則可以一定程度上彌補冰法腿短的缺陷,同時位移效果不僅可以用來規(guī)避新團本中很多的技能,處理很多走位機制,更重要的是可以對抗擊飛,越過射線地刺等技能,這是浮冰所做不到的。

        需要注意的是,不要使用動能閃現(xiàn),不要使用動能閃現(xiàn),不要使用動能閃現(xiàn),重要的事情說三遍。動能閃現(xiàn)是沒法對抗擊飛的,同時在類似通靈平臺這種本身移動的場地會不受方向控制,無論是左閃還是后閃一定要培養(yǎng)轉(zhuǎn)鏡頭閃現(xiàn)的習(xí)慣,動能閃現(xiàn)能做到的事情閃現(xiàn)都能做到,而閃現(xiàn)可以做到的動能閃現(xiàn)有的做不到,所以沒有利用使用動能閃現(xiàn)。

        8. 冰法碎冰天賦

        1、冰法最主要的輸出一個靠水元素支撐,本身的技能就是寒冰箭、冰槍和冰風(fēng)暴。

        2、天賦第一層選擇刺骨,冰凍一個目標,可以提升法術(shù)傷害。

        3、第二層天賦選擇浮冰,可以讓我們移動施法哦,這樣對于我們走位很關(guān)鍵。

        4、第三層天賦選擇咒術(shù)洪流,傷害最多提高20%,而且會像一個循環(huán)一樣開啟,然后一個循環(huán)后繼續(xù)開始。

        5、第四層天賦選擇冰凍之觸,寒冰箭觸發(fā)效果會有所提升,會間接提升我們的dps。

        6、第五層天賦選擇刺骨寒風(fēng),額外降低對方的移速,防止被敵人攻擊。

        7、第六層天賦選擇碎冰,冰槍和冰刺造成更高的傷害,同樣是提升dps的技能。

        8、終極天賦選擇熱能真空,冰冷血脈持續(xù)時間會繼續(xù)加強。而且冰槍同樣有更好的效果。

        9. 碎冰法師天賦

        1、冰法:《暴風(fēng)雪流》

        天賦爭議:吹風(fēng)無法覆蓋暴風(fēng)雪減速的問題,請參考此天賦手法。吹風(fēng)只是附帶的 并不是絕對的,覆蓋與否都無所謂。

        手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→短跑(看情況閃現(xiàn))→下雪→下雪→吹風(fēng)→奧暴(下雪)

        天賦優(yōu)勢:可任務(wù)、可副本、可A怪,屬于升級路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。

        缺點:AOE容錯率低,抵抗1個怪以上就得跑路重來。

        建議:學(xué)到冰錐后提升容錯率,再根據(jù)MP量衡量是否合適單獨A怪。

        2、冰法:《冰錐奧暴流》

        手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→吹風(fēng)→奧暴+奧暴+++

        天賦優(yōu)勢:以奧暴傷害為主,冰錐打控,中后期AOE容錯率極高,十分穩(wěn)定。

        缺點:前期MP不夠。

        建議:有一定基礎(chǔ)屬性裝備加持了再做嘗試。

        3、火冰:《爆發(fā)A怪流》

        手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→沖擊波→冰錐→奧暴。

        天賦優(yōu)勢:A怪效率最高的天賦,容錯率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個都沒關(guān)系,5級以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實現(xiàn)2-3波坐地板一次。

        缺點:近距離A怪天賦,對操作有一定要求,50級以下需要把控MP量。

        建議:32級以下不要嘗試。

        上一篇:神鬼傳奇符文寶石附魔流程(神鬼傳奇符文寶石附魔流程攻略)

        下一篇:邪門是什么(邪門是什么意思)