波比天賦s6上單(LOL天賦s6)
1. LOL天賦s6
英雄聯(lián)盟(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。雷霆天賦是s6出來的
2. LOL天賦是什么時候開始的
每次新的賽季都會改版一次
3. lol天賦S5
S1沒有??怂?。
在英雄聯(lián)盟游戲中,??怂箍萍继熨x是在s6賽季開啟,也就是雙城之戰(zhàn)。在s5賽季是光明與黑暗,沒有??怂箍萍继熨x。s5賽季光明與黑暗只有光明裝備和黑暗裝備。在s6賽季,云頂之弈開啟了??怂固熨x的全新玩法,娛樂模式更加多樣化。
4. LOL天賦賞金獵人
天賦選擇
主系選擇巫術(shù)系的彗星法力流系帶,超然焦灼,提高寒冰的前中期技能POKE能力,打出很好的消耗效果。副系選擇精密系的氣定神閑和致命一擊,由于寒冰輔助需要在前期對線期利用自己W高額的傷害消耗敵人所以需要非常多的藍(lán)量,氣定神閑就恨好的解決了這個問題。
裝備選擇
前期竊法之刃
工資裝竊法之刃不僅增加了寒冰的法強(qiáng),增加了W的傷害,能消耗對手的同時獲得賞金。
核心裝備
快速做出帝國指令強(qiáng)大的減CD和協(xié)同開火特技讓自己的C位打出更多的傷害。
中后期裝備
帝國指令,煉金朋克鏈鋸劍黑色切割者惡魔之擁CD鞋打到后期最后可以補(bǔ)一件蘭盾增加自己的肉度。但是由于寒冰前期的節(jié)奏能力非常強(qiáng)所以一般是打不到后期就能結(jié)束游戲的。
5. lol天賦S8
學(xué)的快手老任 我跟我朋友玩的我朋友玩日女我玩奶媽 我天賦是自己配的帶的強(qiáng)攻 我朋友日女天賦是we推薦符文 一級奶媽學(xué)q或者e日女也是e或者q等二級日女eq上去我奶媽接上eq基本對面控到死 無解 出裝是奶媽出門多蘭劍 出暴擊攻速 羊刀 綠叉 無盡 火炮 攻速鞋之類的 日女出門 多蘭盾 或者腐敗藥水 第一件做荊棘之甲 出肉裝抗塔用的 這個套路最好的好處是不用管補(bǔ)刀 補(bǔ)刀多少無所謂快樂就完事了 七分鐘破一塔十五分鐘上高地 前期讓日女eq上去之后奶媽eq跟上讓日女扛傷害千萬不要自己帶奶媽要這個套路脆的很 千萬不要沖 一定要日女扛 不然你會知道對面手段極其殘忍 看到我5/10/8那局了沒 打到一半我朋友吃飯去了掛機(jī)了掛機(jī)的時候我3/0對面ad0/2對面輔助0/2所以說隊友配合的重要性可想而知
解釋一丟丟0/10那個戰(zhàn)績是我們兩個網(wǎng)絡(luò)崩了延遲500多然后我們兩個下路送了hhhhhhhh本來想p掉的 想想算了 畢竟要保持真實(shí)性嘛不是( ??ω?? )
等明早我把奶媽符文雙手奉上
。。。。。。。。。不是分割線的分割線。。。。。。。
這個是ad奶媽的符文雖然名字 是觸手媽的hhhhhhhhhh
其實(shí)我感覺不用按我這套出 因?yàn)榉倪€是要因?qū)κ侄惵锊皇?/p>
6. lol天賦s6天賦
英雄聯(lián)盟,基本上每年賽季更新都會出現(xiàn)不同天賦選擇和符文,讓我們來回顧一下英雄聯(lián)盟這些年天賦的改動吧!
S7
S6
S5
S4
S3
S2
S1
老版符文
總的來說可以看出:除了S6-S7的天賦變化不大之外,其他賽季較上一賽季基本都發(fā)生了重大改動,甚至是重做。天賦系統(tǒng)正在變得越來越簡單,符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng)的融合讓游戲變得更加簡單快捷。以此懷念我們逝去的光陰,希望英雄聯(lián)盟帶給我們更多的歡樂。
7. lol天賦S12
1.主宰系
電刑:提高卡薩丁輸出能力,而且對于卡薩丁來說很好觸發(fā),在擁有大招后,一套QRW可以輕松觸發(fā)電刑效果,瞬間打出高額爆發(fā);
血之滋味:傷害敵人的同時治療自身,加強(qiáng)卡薩丁對拼能力和續(xù)航能力;
眼球收集器:參與擊殺即可獲得自適應(yīng)力加成,從而提高輸出能力;
貪欲獵手:繼續(xù)提高技能傷害目標(biāo)后的治療效果,配合血之滋味,可讓卡薩丁擁有不錯的回復(fù)能力。
2.巫術(shù)系
法力流系帶:加強(qiáng)卡薩丁法力存儲上限和基礎(chǔ)藍(lán)量回復(fù);
超然:縮短技能冷卻時間,加強(qiáng)卡薩丁消耗能力和對拼能力。
3.符文碎片
冷卻縮減、自適應(yīng)力、魔抗
8. LOL天賦是什么
符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap
9. lol天賦S11
英雄聯(lián)盟1級就可以點(diǎn)天賦。但是有以下區(qū)別。天賦等級如下:
《英雄聯(lián)盟》游戲中新版天賦7級之前只能使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的,8級到10級可以使用四個預(yù)設(shè)符文頁作為模板進(jìn)行編輯,11到16級之間會逐漸開放符文的使用權(quán)限,17級以后可以完全自由選取符文了。
10. LOL天賦樹
符文
從攻擊力到重生速度。符文有4個系列:印記,雕文,符印,精華。
每個系列你可以選擇9個(除了精華是3個外),總共有30個選擇。他們都會有各自的優(yōu)勢,比如印記主要是物理傷害,符印主要是防御屬性,雕文主要是法術(shù)效果,精華則全部都差不多。
每次你升級的時候,你會解封一個符文槽,直到30級為止。你可以在10級和20級時購買不同等級的符文。每個賬號有兩頁符文,6300IP提供一個額外的符文頁。你不能在選英雄時修改符文,所以多買幾頁很有必要。
你玩的角色決定了你的符文。跳錢符文在有輔助裝之前很流行。帶一個0.93的暴擊符文可以在對線時候碰運(yùn)氣,說不定可以完全逆轉(zhuǎn)局勢。理論上有很多很多種符文可以帶,但是可行的符文不多。
S8季前賽時符文系統(tǒng)被移除,玩家們獲得了一些IP點(diǎn)作為補(bǔ)償。
符文融合(2009-2015)
符文融合器允許玩家把低等級符文融合成高等級符文。但實(shí)際上這個系統(tǒng)很不友好,5.1版本后他被移除。
天賦樹(2009-2017)
直到S8開始之前,符文都和天賦樹在一起出現(xiàn)。天賦樹被分成三列,分別提升進(jìn)攻性、坦度和功能性。
你可以分配30點(diǎn)在天賦樹上,在30級前每升一級都會獲得額外一點(diǎn)。每一列有6欄,你必須在上面點(diǎn)夠足夠的點(diǎn)數(shù)才能進(jìn)入下一欄。
通常,最佳策略就是點(diǎn)21和9(后來變成了18和12)。天賦樹在進(jìn)入游戲前可以修改。你可以最多有20頁,并且是免費(fèi)的。
攻擊、防御、通用在S6被改成了兇猛、詭詐、堅決。很多符文也隨著召喚師技能的變化相應(yīng)發(fā)生了變化。
但很多有趣的天賦被保留進(jìn)入了新的符文系統(tǒng)。比如危險游戲,在新的符文系統(tǒng)中成為了凱旋。耐久這個符文存在了很久,在新的符文系統(tǒng)中化身成為了復(fù)蘇之風(fēng)。
天賦樹每個賽季基本都會被修改,直到S8被徹底移除,但是他們的遺產(chǎn)留在了新的符文系統(tǒng)中。
符文重鑄(2018至今)
S8的符文發(fā)生了巨大的變化。天賦樹被融入了符文重鑄系統(tǒng)。新的符文重鑄有五個系列:精密,主宰,巫術(shù),堅決和啟迪。
符文重鑄給了玩家選擇了基石符文的機(jī)會,并且額外可以選擇3+2的小符文。你會獲得不同的額外自適應(yīng)屬性加成。
每套符文的自適應(yīng)屬性加成在S9被移除,取而代之的是玩家自己選擇屬性,這給了游戲更多自由度。
符文重鑄后有一些新的基石符文加入了游戲,比如征服者和叢刃。但這個系統(tǒng)目前看來會保留一段時間。
雖然有些人懷念天賦和符文分開時候的樣子,但更多人還是喜歡現(xiàn)在這種更為簡單的符文重鑄后的系統(tǒng)。但是,看看過去的樣子也是讓人感慨萬千的。
強(qiáng)推





