無盡戰(zhàn)區(qū)天賦(無盡戰(zhàn)區(qū)英雄)
1. 無盡戰(zhàn)區(qū)英雄
平臺不賺錢,或者系統(tǒng)出現(xiàn)故障,下架了
2. 無盡戰(zhàn)區(qū)英雄出場音樂
諾斯這個角色是可以直接刺殺或者消耗然后刺殺的角色,所以出裝方向建議是暴擊。
說說諾斯的技能:Q血吻向前瞬移,可以上高臺用于追殺,閃躲技能,與逃命,當這個技能攻擊到敵方后,敵方會收到致命的傷害與一個流血的DEBUFF。
E刀扇可以蓄力技能,蓄力有好幾個效果,第一敵方受到傷害并產(chǎn)生擊飛的效果,第二繼續(xù)蓄力將會隱身并要巨量的傷害,擊中敵人后還要一個流血的效果,并倒地。
一個強力的群體輸出,反追殺,與傷害技能。
MR死刃,一個遠程輸出技能并且可以致盲,打斷技能,SP邪影這個技能人物無敵并且可以移動,這個技能是諾斯強大的保命核心的技能R血鴉分身對于不熟這個角色的技能幾乎無解諾斯會原地留下一個分身。
分身會存在一段時間,并能自動攻擊附近的敵人。
F將敵人抓到半空進行攻擊,可以打斷別人技能而且無敵。
話說碼子好累啊,如果有人追殺你,你躲在了一個敵方看不見的地方你可以開大然后E蓄力隱身敵方會認為分身是你,他會沖過去,你就可以一頓暴力的連擊。
消耗流主要加MR死刃和Q血吻用MR和普通攻擊進行消耗然后準備一擊必殺,當然這只是對面后排太多切進去容易集火從而容易被打斷技能,最后人財務(wù)兩失。
刺殺流E刀扇+Q血吻,先MR將對面失明隨后直接Q E帶走當然E可以稍微蓄下力別太久就被反殺了。
3. 無盡戰(zhàn)區(qū)英雄排名
源力塑形就是將你在主城里的人物切換成指定英雄的樣子。獲得方式:
1.當你完成了新手任務(wù)會獲得第1張塑形卡,塑形卡可以解鎖1名英雄的塑形權(quán)限;
2.前往商城夠買;
3.前往野火獎?wù)律倘颂庂徺I禮盒,會有極小幾率開出;
4.開啟其他禮包會有極小幾率開出。
4. 無盡戰(zhàn)區(qū)英雄自述
3DMMORPG《天諭》、戰(zhàn)爭類《逆水寒》、戰(zhàn)爭類《西楚霸王》、動作類《無盡戰(zhàn)區(qū)》、RTT動作類代號《戰(zhàn)》、玄幻類《倩女幽魂》、3D《天下3》、回合制《夢幻西游2》。
5. 無盡戰(zhàn)區(qū)英雄介紹
這游戲我第一次是在斗魚看到的,那時候在斗魚里無盡戰(zhàn)區(qū)還有專門的游戲分區(qū),也打著新游的旗幟斗魚在招收著相關(guān)主播。我也是從那個時候開始玩起,斷斷續(xù)續(xù)的到了現(xiàn)在,我都已經(jīng)大學(xué)畢業(yè)出來工作了。
這個游戲的改變我可以說是,或多或少的看在了眼里,先說說這游戲的質(zhì)量吧,游戲風格相當不錯,游戲人物各具特點,游戲地圖也布局簡單。游戲配音方面,每個不同的英雄有著不同的配樂。這是無盡戰(zhàn)區(qū)特別獨到的地方。至少從無盡戰(zhàn)區(qū)最開始的游戲開發(fā)來說,這是相當良心的甚至算的上優(yōu)質(zhì)。
游戲操作方面采用第三人稱,WASD控制人物走動,還有QER的基礎(chǔ)技能加大招雷打不動的游戲技能設(shè)定,除去這些,無盡戰(zhàn)區(qū)也是有著屬于自己的創(chuàng)新思路??崭竦奶厥饧寄苓€有E技能的霸體效果,以及鼠標的左右鍵放設(shè)定,雖然滾輪上給自己上的buff有些雞肋,但也是這款網(wǎng)易游戲的獨到之處。
既然是第三人稱,那么3D戰(zhàn)斗,那種既視感就看起來很舒服很硬核,其中還有大部分moba都不會出現(xiàn)的游戲機制,每位玩家釋放的技能都會被其他玩家打斷,這就充分的增加了游戲的競技性。
但是。
成也打斷,敗也打斷。這是不得不吐槽的,無盡戰(zhàn)區(qū)的打斷機制真的是太過于真實了。一點不過分的說,隔壁騰訊的DNF都沒這么耿直。不過又確實不能沒有打斷的設(shè)定,如果所有人的技能都不會被打斷,那單論個別英雄的傷害能力來看就使這個游戲更沒有可玩性可言。
極大程度上,游戲的設(shè)定,導(dǎo)致了打斷這一機制必須得存在。又因為打斷這一機制的存在,又導(dǎo)致了無盡戰(zhàn)區(qū)的上手難度著實太高了。
往往一個新手在剛?cè)胗蔚臅r候,哪怕碰到人機的對手,都會被打的很惡心。當一個新手釋放了一個大招時,對方看似隨便的一個小技能就給斷了,這就壓根給不了所謂體驗游戲而帶來的快感。
我無數(shù)次邀請認識的人來感受無盡戰(zhàn)區(qū),但是堅持玩下去的人卻沒有一個,他們最后都對我說過,這個游戲玩的有點麻煩從中感受不到太多的游戲樂趣。
無盡戰(zhàn)區(qū)確實是個概念很新穎的游戲沒錯,但是在這個浮躁的社會里,這樣一個對玩家入手要求苛刻的游戲,真的很難做到吸引更多的人加入。除了一群無所事事的大學(xué)生會有時間終日對著電腦研究游戲,更多的群體想玩的并不是需要研究又需要手感的游戲。對于每天玩上兩三個小時游戲的那些人來說,他們更需要的是簡單易上手,還有玩法到位又適合安利朋友的游戲。
所以無盡想火真是太難了。
更何況還在網(wǎng)易,除了手游上心一點,在網(wǎng)易游戲里都出了多少有商業(yè)前景的端游了,真就是所謂的放著放著就不管不問了,更別提宣傳了。你但凡能整出個像隔壁暴雪那樣的“風暴要火”這種梗,無盡戰(zhàn)區(qū)都不是這種現(xiàn)在這情況,老玩家們紛紛退游新玩家們遲遲不來。
純手打,不易,請給個優(yōu)質(zhì)回答謝謝。
6. 無盡戰(zhàn)區(qū)英雄大全
一個三板斧但傷害挺高的英雄,進去打一套差不多就只能平A了。 切后排先MR然后Q過去再接E,打團時先放大然后切后排。 還有就是諾斯的E長按可以隱身一段時間,在某些地方可以陰人。
7. 無盡戰(zhàn)區(qū)英雄榜第一稱號
和無盡戰(zhàn)區(qū)類型一樣的游戲:無盡深淵、我有一支軍隊、紅警on
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