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        s6大蟲子打野天賦符文(大蟲子中單天賦)

        1. 大蟲子中單天賦

        盛宴,通過(guò)大招可以壯大體型增加生命值

        2. 大蟲子上單天賦

        天賦推薦:堅(jiān)決系不滅之握+生命源泉+堅(jiān)定。副系血之滋味+貪欲獵手。

        出裝推薦:日炎圣盾+藍(lán)盾之兆+亡者板甲+石像鬼板甲+狂徒鎧甲+荊棘之甲。

        不滅之握天賦可以永久增加血量,源泉和堅(jiān)定加治療效果,藍(lán)盾加護(hù)甲和減暴擊傷害,反甲和板甲提高自身護(hù)甲,狂徒加回血能力。

        3. 大蟲子打野帶什么天賦

        盧燈的回聲、蘭德里的折磨、滅世者的死亡之帽、虛空之杖、水銀鞋以及中亞沙漏。

          當(dāng)大蟲子出了這幾個(gè)裝備之后,配合上自己的大招,又肉又有傷害,幾乎一個(gè) 大招就能夠秒一個(gè)人。而且對(duì)面也無(wú)法打的動(dòng)你,大蟲子這個(gè)英雄有控制有沉默還有百分比傷害,全法強(qiáng)裝的大蟲子傷害真的非常高。

        4. 大蟲子中單天賦s10

        第一個(gè)天賦就是全能石,作為S10賽季中新推出的天賦,全能石并不像行竊預(yù)兆那么火熱,可以說(shuō)幾乎沒(méi)有人會(huì)選擇這個(gè)天賦,但是并不代表它不強(qiáng)!在連續(xù)經(jīng)歷了4次加強(qiáng)以后,近戰(zhàn)英雄的全能石CD只有3秒鐘,對(duì)線期可以連續(xù)觸發(fā)好幾次不同的天賦!而且全能石刷出來(lái)的天賦非常智能,當(dāng)你對(duì)線時(shí)比較容易刷到彗星和艾黎,當(dāng)你追擊對(duì)手時(shí)容易刷到掠食者,可以大幅度提升英雄的戰(zhàn)斗力!

        第二個(gè)天賦同樣來(lái)自于啟迪系,那就是游戲君一直非常推崇的冰川增幅!與其他天賦不同的是,這是唯一一個(gè)可以和裝備產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效果的天賦,非常適合帶有控制技能的中單英雄!當(dāng)你出了冰槍和雙生暗影以后,只要使用裝備主動(dòng)技能減速對(duì)手,那么就會(huì)造成大范圍的減速地帶,讓隊(duì)友的技能更容易命中也可以讓自己更容易打出控制效果,小法和大蟲子搭配這個(gè)天賦有奇效!

        第三個(gè)天賦的名字為貪欲獵手,屬于主宰系第四行天賦中的一個(gè),這一行的天賦都非常給力,靈性獵手可以讓主動(dòng)技能縮短40%的冷卻時(shí)間,終極獵人可以讓大招CD減少25%,無(wú)情獵手可以為英雄提供高額移速,唯獨(dú)貪欲獵手看起來(lái)沒(méi)什么作戰(zhàn)能力!實(shí)際上貪欲獵手才是這一行天賦中的BOSS,可以提供14%的技能偷取,一把游戲下來(lái)可以提供1萬(wàn)多的生命偷取,吸血直接完爆征服者!

        第四個(gè)天賦就是巫術(shù)系的靈光披風(fēng),在經(jīng)歷了S10賽季的重做以后,靈光披風(fēng)儼然成為了巫術(shù)系最厲害的小天賦!在使用召喚師技能以后,會(huì)為英雄提供高額的移速加成,并且無(wú)視碰撞體積持續(xù)2.5秒,這對(duì)于諾手和蓋倫這種沒(méi)有位移的英雄來(lái)講非常重要,線上更容易打出來(lái)單殺,打團(tuán)時(shí)也可以憑借高額移速快速接近對(duì)手!打野英雄也可以選擇這個(gè)天賦,配合上藍(lán)懲可以讓對(duì)手逃無(wú)可逃!

        第五個(gè)天賦就是堅(jiān)決系的堅(jiān)定,很多人認(rèn)為這個(gè)天賦沒(méi)有過(guò)渡生長(zhǎng)和復(fù)蘇好用,實(shí)際上堅(jiān)定才是最強(qiáng)力的那一個(gè)!在連續(xù)釋放兩個(gè)召喚師技能后,英雄會(huì)獲得30%的抗性和減速抗性,這對(duì)于諾手和蓋倫這種重裝戰(zhàn)士來(lái)講非常重要,配合上其他天賦和水銀鞋,抗性可以達(dá)到80%左右,對(duì)方的控制不再是控制,誰(shuí)都無(wú)法阻擋你跑到ADC的臉上,可以說(shuō)是非常給力!

        5. 中單大蟲子出裝

        裝備搭配:??怂箍萍紭屓?日炎斗篷+狂徒鎧甲。科加斯的血量越高能力越強(qiáng),而且他是魔法傷害,搭配??怂箍萍紭屓惺呛芎线m的,傷害越高回血效果越好,并且大蟲子是要放在前排的,因此要給一些防御裝。

        ??怂箍萍紭屓校罕╋L(fēng)大劍+無(wú)用大棒,來(lái)自攜帶者的技能的魔法傷害和真實(shí)傷害會(huì)治療攜帶者,治療量相當(dāng)于的技能造成傷害的33%。攜帶者還會(huì)對(duì)生命值最低的友軍提供等額的治療效果。

        6. 大蟲子上路天賦出裝

        大蟲子 現(xiàn)在 基本 都是 打野 也有 打中路 或者上路的

        基本都是 9 21 0

        把 減CD點(diǎn)出來(lái) 法穿 中間的 加血的 防御 魔抗 減少傷害的 都點(diǎn)出來(lái)

        大蟲子就是 個(gè) 肉加控制 大招 搶龍 也是很霸道的

        7. 大蟲子中單天賦s11

        紅色:護(hù)甲穿透x9

        黃色:護(hù)甲x4,生命值x5

        藍(lán)色:魔法抗性x9

        精華:攻擊力x3

        這一套就是最近rookie使用韋魯斯中單的符文,因?yàn)橹袉雾f魯斯的打法就是poke,所以在紅色上帶了九個(gè)護(hù)甲穿透,和杰斯的打法一樣,損失了一點(diǎn)點(diǎn)的攻擊力,但是在中期傷害非常高,而黃色rookie選擇了四個(gè)護(hù)甲搭配五個(gè)生命值的這種性價(jià)比最高的搭配,雖然中單大多時(shí)候是ap英雄和你對(duì)線,但是一個(gè)實(shí)力很強(qiáng)的人玩ap也會(huì)在前期多A你打一些額外傷害,并且前期在你對(duì)拼時(shí)小兵A你也很疼,帶幾個(gè)護(hù)甲可以減少敵人和小兵A你的傷害,而生命值性價(jià)比也很高,5個(gè)護(hù)甲正好40點(diǎn)生命值,搭配天賦上的30點(diǎn)生命值出門多70點(diǎn)生命值。前期血量更多,對(duì)拼也會(huì)有優(yōu)勢(shì)。而前面也說(shuō)了中單多數(shù)都是ap英雄,所以藍(lán)色的魔抗是一定要帶的,減少敵人的魔法傷害。而精華就帶三個(gè)攻擊力即可,可以讓自己前期補(bǔ)刀輕松一些,A人也疼一些。

        天賦:

        這一套天賦就是rookie韋魯斯的天賦,沒(méi)有什么特殊的地方,就是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單普普通通一套天賦,首先和adc打法不同的是,第一排不點(diǎn)攻速點(diǎn)冷卻縮減,因?yàn)閜oke流打法就是不停的利用Q技能消耗敵人,打法和之前韋魯斯的打法完全不同,以前是利用W技能普攻+技能打出額外傷害。點(diǎn)滿四點(diǎn)冷卻縮減正好5%的減CD,然后點(diǎn)出屠夫和盛宴,提供補(bǔ)刀的同時(shí)還可以提供不錯(cuò)的續(xù)航能力。然后點(diǎn)出洞悉弱點(diǎn),這樣可以讓韋魯斯poke到敵人后敵人的傷害更高一些。然后點(diǎn)出兩個(gè)編織,因?yàn)橹袉雾f魯斯雖然是poke打法,但是也會(huì)偶爾和以前的打法一樣,A幾下人然后一個(gè)技能,點(diǎn)出這兩個(gè)編織,可以讓普攻搭配技能打傷害更高,而危險(xiǎn)游戲這一點(diǎn)性價(jià)比極高,參與擊殺后可以瞬間回血回藍(lán),有時(shí)候會(huì)救你一命。

        召喚師技能:

        治療可以瞬間的回復(fù)大量血量并且增加移速,有很多時(shí)候可以救你一命。

        閃現(xiàn)可以瞬間位移,可逃跑可追殺。

        技能解析:

        復(fù)仇之欲【被動(dòng)技能】

        每完成一次擊殺或助攻,韋魯斯就會(huì)暫時(shí)獲得攻擊速度加成。如果敵人是個(gè)英雄,則這個(gè)加成會(huì)持續(xù)得更久。

        解析:被動(dòng)技能的具體數(shù)值是擊殺或者助攻后,會(huì)獲得20%的攻擊速度持續(xù)三秒。而目標(biāo)是英雄的話這個(gè)buff數(shù)值就是40%攻速持續(xù)6秒。這個(gè)被動(dòng)技能對(duì)于一個(gè)adc英雄來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常贊的技能,因?yàn)閍dc英雄除了螃蟹以外都需要攻擊速度,而這個(gè)被動(dòng)技能讓你在前期沒(méi)有攻擊速度裝備的時(shí)候A人更快,A的次數(shù)也更多,而搭配韋魯斯的W技能更是絕配,攻速越快就可以快速的A出三下。

        穿刺之箭 【快捷鍵 Q】

        韋魯斯開(kāi)始蓄力,隨后進(jìn)行一次遠(yuǎn)距離的強(qiáng)力射擊,蓄力時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高。

        解析:poke流韋魯斯的核心技能就是Q技能,傷害高射程遠(yuǎn),而且還可以穿透多人,是一個(gè)非常非常強(qiáng)力的技能,而且Q技能剛剛被加強(qiáng)一些,以前是Q技能射出去開(kāi)始計(jì)算技能CD時(shí)間,現(xiàn)在是開(kāi)始蓄力就開(kāi)始計(jì)算CD,變相的減少了Q技能的CD。Q技能蓄力時(shí)會(huì)減少自身的移動(dòng)速度,但是蓄力會(huì)增加Q技能的傷害和射程,但是超過(guò)4秒就會(huì)失效,但是會(huì)返還一半的消耗。Q技能在游戲的前中期傷害極高,在對(duì)線期Q到敵人幾次敵人就生活不能自理了,而且Q技能還可以穿越單位,但是傷害會(huì)遞減,最多減少33%。

        枯萎箭袋 【快捷鍵 W】

        韋魯斯的普通攻擊會(huì)造成額外的傷害,并附加枯萎效果。韋魯斯的其它技能會(huì)引爆枯萎效果,造成基于目標(biāo)最大生命值的魔法傷害。

        解析:W技能只有一個(gè)被動(dòng)效果沒(méi)有主動(dòng)釋放效果。每次A人會(huì)造成額外的魔法傷害,并且還會(huì)給敵人施加一個(gè)debuff,可以疊加三層,并且其他技能可以引爆這個(gè)debuff,造成敵人最大生命值百分比的傷害。這個(gè)技能是以前韋魯斯的核心技能,也讓韋魯斯成為了一個(gè)坦克殺手,A三下一個(gè)技能可以打坦克速度很快,而且普攻附加魔法傷害也讓韋魯斯前期和敵人對(duì)A時(shí)傷害更高一些。

        惡靈箭雨 【快捷鍵 E】

        韋魯斯射出一陣箭雨,造成物理傷害并污染地面。被污染的地面將會(huì)減慢敵人的移動(dòng)速度,并降低他們的治療和回復(fù)效果。

        解析:E技能是以前韋魯斯的主加技能,因?yàn)檫@個(gè)技能更容易擊中敵人,而且還是aoe傷害技能,E技能傷害不低,而且還會(huì)污染地面四秒,敵人踩到后會(huì)減少敵人的移速并且附加重傷效果。這個(gè)技能在前期消耗時(shí)也是非常好用的技能,因?yàn)榧寄芊秶鷱V很難被敵人躲開(kāi),A幾下敵人一個(gè)E,瞬間消耗敵人很多血量。

        腐敗鎖鏈 【快捷鍵 R】

        韋魯斯投擲出一個(gè)腐敗藤蔓,來(lái)禁錮命中的第一個(gè)敵方英雄,隨后向附近沒(méi)有被感染的英雄蔓延,并在碰到后將他們也禁錮。

        解析:韋魯斯的大招是所有adc里最強(qiáng)的控制大招,比寒冰的大招更穩(wěn)定,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)是一個(gè)非常強(qiáng)力的團(tuán)體控制,而且在線上也可以利用大招和打野隊(duì)友配合,先手控制住敵人的話打野英雄可以輕松的幫你擊殺敵人,而且在被敵人追殺時(shí)也可以利用大招禁錮敵人然后逃跑。

        加點(diǎn)路線:主Q副W,一級(jí)E,有R學(xué)R。

        解析:因?yàn)槭莗oke流的打法,所以主Q是肯定沒(méi)有爭(zhēng)議的,Q技能等級(jí)越高傷害越高,而且CD越短,是poke流韋魯斯的核心技能。爭(zhēng)議就在到底是副W還是副E,因?yàn)镋技能中后期傷害一般,而且W技能可以協(xié)助你打敵人前排更快一些,所以還是副W更好一些。

        8. 英雄聯(lián)盟大蟲子打野天賦

        大蟲子天賦推薦:不滅之握,這套天賦回復(fù)能力強(qiáng),天賦加點(diǎn)堅(jiān)決系點(diǎn),爆破,調(diào)節(jié)獲得雙抗,過(guò)度生長(zhǎng)擁有更多生命值,副系直接點(diǎn)氣定神閑+歡欣。

        不滅之握是大蟲子主流的選擇,配合上E技能與被動(dòng)能為大蟲子提供極高的額外傷害以及恢復(fù)效果,能大幅度提升大蟲子

        出裝推薦:日炎圣盾+蘭頓之兆+荊棘之甲+自然之力+亡者板甲+石像鬼板甲

        9. 大蟲子上單技巧

        曾經(jīng)大蟲子死亡掉層數(shù)的版本我就非常喜歡,中間擱置了很長(zhǎng)一段時(shí)間,簡(jiǎn)單在這里說(shuō)一下我對(duì)大蟲子的理解吧,如果認(rèn)為有什么不妥歡迎補(bǔ)充。

        大蟲子對(duì)多數(shù)中單法師有壓倒性的優(yōu)勢(shì)

        目前大蟲子在中單的上場(chǎng)率會(huì)更高一些

        但是

        ,大蟲子這個(gè)英雄中規(guī)中矩,技能控制不賴,還有少有的沉默,在團(tuán)戰(zhàn)中可以發(fā)揮很大的作用,完全符合一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)上單英雄的職責(zé)。被動(dòng)提供的續(xù)航搭配多蘭盾,完全是休閑娛樂(lè)放松身心的同時(shí)又不會(huì)拖隊(duì)友的節(jié)奏,還能有效的牽制對(duì)方上單。

        大蟲子上單的主要優(yōu)勢(shì)在于對(duì)抗法坦與平A輸出的英雄,個(gè)人認(rèn)為對(duì)抗一些經(jīng)典上單有些乏力(如劍姬,諾手等)

        舉個(gè)例子!

        我一直認(rèn)為開(kāi)大無(wú)敵kuakuakua上去就砍的英雄非常牛逼,在我們小學(xué)就是上帝一樣的存在,但這局當(dāng)我掏出荊棘背心和忍者足具,上帝開(kāi)完大砍我不到一半血的時(shí)候,上帝的心態(tài)發(fā)生了一絲變化。

        哎扯多了,總的來(lái)說(shuō)這英雄隨便混混,自己不會(huì)崩30分鐘后肉的一批的同時(shí)傷害還高,團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn)極大,可惜得考慮隊(duì)友的水平,僅你大蟲子一個(gè)人天神下凡是帶不動(dòng)的,就這樣吧。

        標(biāo)準(zhǔn)一點(diǎn)

        謝邀,剛從網(wǎng)吧出來(lái)洗干凈手,打開(kāi)一份打分五分的泡面,以上。

        哎忘了回答主要問(wèn)題

        適合 ?

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