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        LOL天賦樹(lol技能樹)

        1. LOL天賦樹

        所有天賦樹都采用通用的框架結構,隨著天賦樹一層層遞進,越高級的天賦就越對應了特定的戰(zhàn)術打法,對應關系體現(xiàn)在這些天賦帶來的收益

        2. lol技能樹

        英雄的技能樹升降的規(guī)律,主力英雄的技能不要求多,但是一定要把招魂術和后勤學滿。另外骨龍也沒有必要先出,因為輸出比較差。

        鬼族的主力英雄后面最好跟幾個骷髏兵,每回合把主力英雄身邊的骷髏兵的數(shù)量減少,增加主力英雄的移動速度。畢竟,骷髏兵的速度只有4,很影響英雄的移動力。

        3. lol天賦樹系統(tǒng)

        LOL手游和端游目前都沒有使用銘文系統(tǒng)了哦。

        不過要進行排位還是需要一定數(shù)量的英雄。

        并且召喚師技能也需要一定的等級來解鎖。

        LOL手游和端游都是采用的天賦樹,所有玩家可以選擇的天賦都是一樣的,但是需要玩家自己配置自己需要的天賦樹。

        4. lol天賦一覽

        默認的天賦一共有五個符文系列,分別為精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

        玩家可以為英雄選擇一個主符文系列和一個副符文系列,前者可以選擇1個基石天賦、1個高級符文和2個符文,后者可以選擇2個符文或高級符文。

        精密和主宰各有4個基石天賦,巫術、堅決和啟迪各有3個基石天賦,共有17個基石天賦。

        需要注意的是,每個符文系列的符文會被分為3行,每一行中的符文是不能多選的

        5. 英雄聯(lián)盟s7天賦樹介紹

        符文選擇正常攻速符文即可了, 9個攻擊力 9個護甲 9個魔抗 3個精華攻速 天賦18/0/12 點出戰(zhàn)爭熱誠,對于劍姬這種靠平A打輸出的,戰(zhàn)爭熱誠絕對是最好的選擇, 出裝方面的話前期第一件選擇提亞瑪特,然后先別急著直接合貪欲,提亞瑪特是推線用的,沒必要直接升貪欲,劍姬的核心是黑切,所以出完提亞瑪特第一時間就出黑切了,然后第二件才補回貪欲九頭蛇,第三件可以考慮補飲血,飲血加上你打出的回血陣,基本上能保證你的生存,最后2件看情況補, 可以補個天使生存能力高,可以補飲魔刀,對面AP多的話,對面控制多可以補水銀刀,如果對面啥都沒有,可以考慮暴力一點,出個三項,把你的減CD補滿,這樣基本就無敵了

        6. lols5天賦樹

        云頂s5沒有??怂固熨x

        在英雄聯(lián)盟游戲中,??怂箍萍继熨x是在s6賽季開啟,也就是雙城之戰(zhàn)。在s5賽季是光明與黑暗,沒有??怂箍萍继熨x。s5賽季光明與黑暗只有光明裝備和黑暗裝備。在s6賽季,云頂之弈開啟了??怂固熨x的全新玩法,娛樂模式更加多樣化。

        7. 英雄聯(lián)盟天賦樹

        一刀流亞索出裝:無盡、電刀、嵐切、三項、最后配上一個幽夢,獲得暫時爆發(fā)的移速和穿甲。嵐切三項電刀加上無盡,第一刀傷害直接破千! 天賦:主宰 精密,基石天賦選擇黑暗收割!這套符文的強悍之處在于撿到靈魂之后,高額的增加了亞索第一刀的傷害,配合上面的出裝,傷害輸出很高。

        現(xiàn)在版本亞索一刀流的出裝和天賦點是什么?

        天賦:黑暗收割

        8. LOL天賦樹和符文

        1、電刑 Electrocute

        每個單獨的普攻或者普攻命中敵方英雄時獲得層數(shù),在3秒內疊滿3層會觸發(fā)效果,對敵人造成30-184(基于等級)+0.4額外AD+0.25AP的自適應傷害。冷卻時間:25秒;

        2、召喚艾黎 Aery

        普攻和技能命中敵人時,會將艾黎送到目標身邊,造成10-60(基于等級)+0.2額外AD+0.1AP的自適應傷害。給予友軍治療、護盾或者增益效果時,會將艾黎送到目標身邊,給予20-120(基于等級)+0.4額外AD+0.2AP的護盾,護盾會持續(xù)2秒。在艾黎返回自己身邊之前,無法將它送出去;

        3、征服者 Conqueror

        普攻和技能命中敵方英雄可以疊加層數(shù),每層效果持續(xù)8秒,并且給予2-6攻擊力或者4-12法術強度(基于等級)。疊滿5層后,最多獲得10-30攻擊力或者20-60法術強度(基于等級),并且對英雄造成10%額外的自適應傷害;

        4、迅捷步法 Fleet Footwork

        移動和普攻會充能,最多疊到100層。疊滿充能后,你的下次普攻會治療自己15-85(基于等級)+0.3額外AD+0.3AP的生命值,并且獲得20%額外移動速度,持續(xù)1秒;

        5、不滅之握 Grasp of the Undying

        進入戰(zhàn)斗后3秒,每秒獲得1層,疊滿4層后,你在6秒內的下次普攻,會對敵方英雄造成自身4%最大生命值的額外魔法傷害,并且回復你2%最大生命值的血量,以及永久增加5點最大生命值。遠程英雄觸發(fā)不滅之握時,所有收益降低60%;

        6、余震 Aftershock

        對敵方英雄造成限制移動效果時,你可以獲得50+0.5額外護甲的護甲,和50+0.5額外魔抗的魔抗,持續(xù)2.5秒。在持續(xù)效果結束后,你會對附近的敵人造成12-110(基于等級)+4%你的最大生命值的魔法傷害。冷卻時間:35秒;

        7、生命源泉 Font of Life

        對敵方英雄造成減速或者限制移動效果時,會標記目標持續(xù)4秒。友方英雄使用普攻攻擊被標記的敵人時,會在2秒內治療3%你最大生命值的血量;

        8、行竊預兆 Kleptomancy

        在你使用一個技能后,你的下個技能或者普攻命中敵方英雄時,會讓你隨機獲得一個裝備效果。冷卻時間:25秒。

        9. lols4天賦樹

        本身作為一個AP法師,墮落天使天賦加點和大部分法師沒有太大的區(qū)別,攻擊系天賦點出法術加成來提高她的輸出能力,然后點出通用系天賦中的回藍和buff持續(xù)時間來提高她線上的賴線能力,而考慮到開啟大招的莫甘娜需要沖進人群中,所以一可以點一些防御天賦來讓她變的更肉一點,不然進去就被秒殺就很尷尬了。莫甘娜這個英雄被動的法術吸血效果能讓她在線上很好的賴線發(fā)育,當然如果想持續(xù)賴線就比較依賴藍buff,所以這套法師常用天賦會比較適合莫甘娜的;  攻擊系天賦和S3賽季的變化并不大,還是那句話“換湯不換藥”,有用的也就是巫術:增加冷卻縮短,思想之力+秘能掌控+高階法師提高法術強度,毀滅打擊提高法術穿透,死神+浩劫提高輸出傷害,和以前基本上變化不大,就是改改數(shù)據和圖標,這里為了方便法師補刀點出了屠夫+奧術之刃;  通用系主要是為點出符能親和提高Buff持續(xù)時間,前置點則點出冥想提高回藍速度,召喚師的感悟減少召喚師技能CD,這里額外提下點出的守衛(wèi):可以提高偵查守衛(wèi)和飾品的范圍,對于即將帶來的S4賽季,每個英雄都會有飾品,這個天賦還是很不錯的。

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