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        具靈天賦選擇(麒靈的天賦)

        1. 具靈天賦選擇

        天賦選擇

        基礎(chǔ)符文選擇巫術(shù),相位沖鋒,靈光披風(fēng),迅捷,水上行走,作為打野和輸出的選擇。副系天賦,凱旋,歡欣,這兩個(gè)天賦可以讓你更好的控制各種野怪,傷害也更高。

        技能:武僧修行:四秒內(nèi)的下兩次攻擊獲得30%攻速加成,命中后返還獸靈覺醒5%的CD,切換形態(tài)后觸發(fā)專屬特殊效果。

        2. 麒靈的天賦

        好像這個(gè)問題小四還沒有寫 在第五話大天使中 麒靈詢問鬼山蓮泉銀塵的天賦是什么。

        鬼山蓮泉回答麒靈:“抱歉,除了前三度王爵,他們的【天賦】是大家不知道的謎以外,惟一一個(gè)不被別人知道【天賦】的,就是你的王爵銀塵了?!?/p>

        3. 真靈天賦技能

        第一排-堅(jiān)定意志和魔杖專精:一般人都會(huì)選堅(jiān)定意志,麻煩的是當(dāng)需要吃恐懼減仇恨時(shí)候,人品一爆發(fā),那連續(xù)的抵抗呀!魔杖專精其實(shí)也不錯(cuò)的,前提是你有根好魔杖而且還經(jīng)常用。

          第二排-無聲消退、韌、盾、殉難:無聲消退是必點(diǎn)的,作用是很強(qiáng)的。韌也只需要2點(diǎn)就能點(diǎn)滿,最好也點(diǎn)上。盾現(xiàn)在統(tǒng)一15S的CD了,這3點(diǎn)增加15%吸收量是有點(diǎn)雞肋,如果點(diǎn)數(shù)不夠放棄也無所謂,點(diǎn)數(shù)夠了點(diǎn)他也就是錦上添花的效果。殉難在PVP中能有點(diǎn)用,RAID中無用。

          第三排-心靈專注和冥想:不用說了,必點(diǎn)的兩的天賦。

          第四排-強(qiáng)化心靈之火、精神敏銳、強(qiáng)化法力燃燒:心火改版后已經(jīng)很好了,不過強(qiáng)化后的效果提升并不大,除非你想做板甲牧師(鐵紋一套+強(qiáng)化后的心火+庇護(hù)者+哈卡心換的+2000護(hù)甲的護(hù)符,哇哈哈!)。精神敏銳對部落牧師來說不錯(cuò),因?yàn)榻獬Хǖ娜蝿?wù)重呀。強(qiáng)化法力燃燒的作用實(shí)在不大。

          第五排-心靈之力和神圣之靈:注意,戒律點(diǎn)到這里你就不能出神圣的那口井咯。心靈之力,經(jīng)常負(fù)責(zé)解除魔法的牧師首選呀,什么?你喜歡治療效果!那就忽視他吧。神圣之靈,都到這里了,1點(diǎn)天賦而已,點(diǎn)咯。

          第六排-意志之力:提高你的攻擊力,還算OK的一個(gè)天賦,有空閑的點(diǎn)放上去也不錯(cuò)。

          第七排-能量灌注:可以用來讓人OT

        4. 有通靈天賦

          早上無意間打開這個(gè)電影,開頭就被腦子僵尸吸引住了,諾曼這個(gè)具有通靈天賦的男孩因?yàn)槟芘c鬼交流談話被自己的家人看作有毛病,被學(xué)校里的同學(xué)欺負(fù),過著不被理解的生活。同樣另一個(gè)也經(jīng)常惹人恥笑遭人欺負(fù)的胖男孩逐漸和諾曼成了朋友。諾曼舅舅也和他一樣可以和鬼交流不被人接受,舅舅將死之前告訴了他所要擔(dān)負(fù)的責(zé)任——解除女巫詛咒拯救人們,自此諾曼才一步步被人理解和接受?! ∮捌茏屓瞬挥勺灾鞯南矚g,僵尸很可愛很好玩有人情味,一點(diǎn)也不恐怖,很喜歡這種講故事的手法??吹胶髞碇Z曼開導(dǎo)11歲的小女巫時(shí)很感動(dòng),也有深有同感。每個(gè)人都有獨(dú)特性,不管是性格還是行為,但幾乎都因此經(jīng)歷過不被人理解,被人嘲笑甚至攻擊的時(shí)候,這當(dāng)然很痛苦,但最好不迷失自己,更不怨恨他人,要想想這未嘗不是一種考驗(yàn)一種經(jīng)歷。想起了魯豫說過的一句話,很具有開導(dǎo)意義:我們這一生不管是誰,我們所承受的悲歡離合、喜怒哀樂的總量是相同的。人人各不相同但都會(huì)遭受苦難磨礪,身處低谷不要怕,堅(jiān)信我們遲早會(huì)爬過去,不要試圖一直想著所受的歧視或者面前的困難,要不慌亂不懼怕不放棄,堅(jiān)信陽光就在前方,伴著樂觀積極的心態(tài)去做好每一件當(dāng)下的小事,終究會(huì)否極泰來,贏得自己想要的生活。

        5. 靈性天賦高

        是說求簽人本身智力很好,可以有很好的發(fā)展,但要看走哪條道,走上正道就會(huì)有好的前途,走上不正確的道路就會(huì)誤了終身

        6. 靈性獵手天賦

        推薦主系主宰副系巫術(shù),小符文自適應(yīng),自適應(yīng),魔抗。

        掠食者可附魔我們的鞋子主動(dòng)開啟鞋子時(shí)可獲取一個(gè)不斷衰弱的移速。

        血之滋味傷害敵人可獲取一定的回復(fù)提升我們的續(xù)航能力。

        幽靈魄羅放置的守衛(wèi)消失后可獲取一個(gè)魄羅探查到敵人時(shí)可提供一定的自適應(yīng)傷害。

        靈性獵手隨著擊殺或參與擊殺可減少我們主動(dòng)技能的冷卻。

        靈光披風(fēng)開啟召喚師技能可提供一定的移速加成并無視體積碰撞。

        絕對專注當(dāng)我們生命值保持良好可獲取一定的自適應(yīng)傷害加成。

        7. 精靈自帶天賦

        小德有4個(gè)天賦,一個(gè)坦克是守護(hù),熊德。治療是恢復(fù)天賦,倆輸出是野性和平衡,分別是貓德和鳥德/咕咕。喜歡單獨(dú)做任務(wù),可以選貓德或鳥德。

        貓德類似于賊,近戰(zhàn),可以潛行,積累能量點(diǎn)數(shù)殺怪。鳥德是法系遠(yuǎn)程,看你喜歡遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn)了。

        專業(yè)的話,商業(yè)技能感覺工程比較好。但是工程是制造業(yè),需要買材料。所以你可以搞個(gè)采礦來配合工程。

        工程里有很多有用的東西,比如滑翔翼,氮?dú)馔七M(jìn)器,蟲洞(可以去世界各地)

        8. 不同天賦導(dǎo)靈器

        切天賦導(dǎo)靈器會(huì)跟隨你之前激活的導(dǎo)靈器相匹配比如我酒仙用的通靈領(lǐng)主第一個(gè)人導(dǎo)靈器踏風(fēng)用的第二個(gè),我切酒仙就自動(dòng)是第一個(gè)導(dǎo)靈器,切踏風(fēng)就自動(dòng)是第二個(gè)導(dǎo)靈器但是導(dǎo)靈器插槽必須回去換。

        9. 精靈的天賦是什么

        暗夜精靈主動(dòng)天賦是:影遁,暗夜精靈被動(dòng)天賦是:迅捷、精靈魂魄和自然抗性,其中影遁激活后在靜止并處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的時(shí)候進(jìn)入潛行狀態(tài) - 持續(xù)直到取消 - 10秒鐘冷卻時(shí)間。

        暗夜精靈對自然魔法有自然抗性。暗夜精靈行動(dòng)敏捷,移動(dòng)速度有輕微提升,還有較小的幾率完全回避物理攻擊。

        10. 第一個(gè):【天賦是靈性】;第二個(gè):【重新選擇天賦】

        愛好和擅長相結(jié)合,就是你的天賦

        11. 通靈天賦有什么特征

        綠色循環(huán)圈2.5修復(fù)版-新手攻略大全

        原始:好多玩家喜歡通靈,這里我要說明下,通靈只能攻擊3個(gè)怪而已,并非想象中的強(qiáng)大。無盡通靈值需1個(gè)就行,通靈多無盡不會(huì)走遠(yuǎn),因?yàn)槟究陂_人口了沒木開天賦。原始打31BOSS的配置,1個(gè)牛頭(牛頭是最好的31BOSS克星)跟1個(gè)通靈(或者箭塔或者破壞)滿級,帶緩速,減速或則減防任意一個(gè)4級,(減速4級小人蹲門口X加速,減防4級小人蹲門口X專注)無需出3個(gè)滿級原始。為什么不2牛打31BOSS?因?yàn)?2是普通甲,如果只有2牛會(huì)漏。原始無盡最佳配置,8人口,2牛4群攻(天賦)1獸人(天賦),緩速,減速4級減防滿級,加攻加速滿級(有一個(gè)是鄰居做),若沒加速,則配置是,9人口,3牛1通靈(天賦)1箭塔(天賦)獸人(天賦),緩速,精靈2級,減速4級減防滿級加攻滿級。需要6原始無盡才勉強(qiáng)夠

        人馬:個(gè)人最喜歡的塔,人馬最簡單容易上手,高配人馬只需收個(gè)減速(無需收購減防),兔子買精靈,31BOSS配置CD范圍都是7級,減速4級帶緩速就行,小人X掉加速怪。低配人馬31BOSS配置一樣(如果自己能做減防就做一個(gè)不要去收減防),區(qū)別是無盡的時(shí)候高配人馬開12人口10另類,而低配人馬無盡只能11人口9另類,原始很簡單,低配人馬最少要復(fù)制2次才行,所以低配人馬要出12人口10另類比較困難,除非能吃一套字,不然低配人馬就只開11人口。不管高低人馬CD都只到7級就行,優(yōu)先做深淵,無盡最后深淵全滿了在升級CD,減速全場只要4級,多升浪費(fèi),精靈必須滿級哦。人馬打龍的時(shí)候要做個(gè)滿級腐蝕用來打藍(lán)鳥,因?yàn)槿笋R的踩是不能打藍(lán)鳥的,無盡再賣掉腐蝕。人馬的作用就是無盡波先清理出一家怪來,把無盡怪物容量空出來,其他家再慢慢打

        將軍打法1:先起4技能(車),好處是卡藍(lán)的幾率比先起卒的幾率低很多(車升級的藍(lán)跟卒升級的藍(lán)自己去對比就明白了),而且不會(huì)漏怪包括打狼,很多將軍先起1技能(卒),到打狼的時(shí)候有的經(jīng)濟(jì)不夠升頂級,且沒緩速或精靈,看著狼漏了一大片。技能順序車-卒-炮,然后退1級將軍開象,退1級將軍的好處是可以出最少5個(gè)原始(即便全程吃藍(lán)出的3個(gè)滿級技能也夠錢出5個(gè)原始),含1個(gè)滿級加攻或加速。不退1級將軍就只能出3個(gè)原始,利弊自己去衡量。

        將軍打法2:將軍卒起手4級轉(zhuǎn)士白狼不會(huì)漏,不過可能15波左右需要吃一本藍(lán)升360魔法的卒,而且4級卒切士滿級將軍不要緩速減速減防都可以21刷藍(lán),以后再把卒練滿就行。

        掃射:內(nèi)圈掃射升級強(qiáng)化滿級等級滿級,31輕松過BOSS包括烏龜一個(gè)不漏,外圈掃射則升級強(qiáng)化到600再升級炮擊,外圈掃射千萬不能先滿強(qiáng)化不然就蹦盤,不管內(nèi)圈或外圈如果不先升級強(qiáng)化先升級炮擊,肯定要漏,除非人品超級好初期能出套字,否則強(qiáng)化肯定要先升級。無盡不是特別給力。

        天神:無盡第一塔天神,但是打21波骷髏有點(diǎn)難,第一波開始天神練藍(lán) 21波約600以上藍(lán)配腐蝕緩速就能打死小米粒骷髏,2級天神切混亂穿刺(20波正好是神圣怪這個(gè)時(shí)候一般都是混亂穿刺)把腐蝕等級點(diǎn)高減速光環(huán)都不需要,當(dāng)然也不需要經(jīng)濟(jì)超好。先把白骷髏X到天神的踩地板范圍,只要不故意控制天神去打藍(lán)色大骷髏,天神腐蝕和緩速會(huì)優(yōu)先攻擊會(huì)移動(dòng)的小米粒魔法護(hù)甲骷髏,不攻擊藍(lán)色骷髏中型的神圣護(hù)甲骷髏不會(huì)出,適當(dāng)用踩地板以及天神普通攻擊范圍傷害就能把藍(lán)色骷髏弄死然后X,一個(gè)不漏。

        劍圣:無盡最廢的塔,甭管配什么都不會(huì)走很遠(yuǎn)的,因?yàn)椴荒苡?級劍圣,所以別的成長可以出5個(gè)或6個(gè)原始,劍圣只能出3到4個(gè)原始,此塔跟不管配原始或者另類都無法拿高分。不建議新手學(xué)、

        魔幻:1技到6轉(zhuǎn)3技10然后再1技能滿,退功勛出1級魔幻帶原始,1級魔幻的好處是可以出6原始經(jīng)濟(jì)絕對夠用,滿級魔幻開天賦的效果絕對沒有1級魔幻帶6原始效果好,15波神圣甲的時(shí)候隨便補(bǔ)2個(gè)2級混亂就過了,有些玩魔幻的就是不補(bǔ)塔看著漏,說怕補(bǔ)塔搶了魔幻的藍(lán),這里要說明下,魔幻是技能出的最快的,根本無需在乎搶的那幾個(gè)怪,不漏才是王道。

        寒冰:3技能MAX轉(zhuǎn)1技能滿,2技能放棄,退功勛同樣是1級寒冰帶6原始,滿級寒冰開天賦打無盡的效果絕對沒有1級寒冰帶6原始的效果好,不信可以自己去親測。寒冰最容易蹦盤的是12波,如果11波的小牛沒有清干凈,那么寒冰12波的位置應(yīng)該做在出怪口而不是十字口,寒冰崩盤的主要原因是后面有怪,相信大家深有體會(huì),后面有漏的怪對于初期寒冰是致命的

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