牛魔王出裝和銘文(牛魔王銘文怎么搭配)
1. 牛魔王銘文怎么搭配
【銘文推薦】
宿命x10 虛空x10 調(diào)和x10
千血銘文,增加牛魔的坦度,讓對面前期沒有打你的欲望。
【裝備推薦】
裝備的話推薦這一套萬用裝備,根據(jù)對面陣容可以適當(dāng)調(diào)整。
近衛(wèi)榮耀:牛魔必出裝備,被動增加物抗法抗,和牛魔的被動[強力援護]相得益彰,后期可以為隊友增加最多162點雙抗,為血量最低的隊友增加362點雙抗,極大提升隊友(特別是血量較少的射手)生存能力。
抵抗之靴/忍者足具:牛魔作為一個輔助,本身沒有解控技能,出一雙水銀鞋能減少被控制的時間,在團戰(zhàn)中不至于罰站到被擊殺,視情況可換為忍者足具。
極寒風(fēng)暴:高額護甲和減CD,還有一定的藍量,讓牛魔可以更頻繁地釋放技能,裝備被動[冰心]也能更好地限制對面輸出。
魔女斗篷:提升法抗和生命值,被動提供最多2000點魔法護盾,是對抗對方法師的最好裝備。
奔狼紋章:給隊友增加移速,牛魔本身作為一個輔助還是比較笨重的,有了奔狼之后,可以帶領(lǐng)隊友一起開團,或者跑路,提高靈活性。
霸者重裝/不祥征兆:脫戰(zhàn)回血,對于牛魔來說,因為有自身被動加的雙抗,疊血量的性價比是要更高的,一定程度上也能增加牛魔的續(xù)航。不祥征兆強化對抗物理隊的抗性,當(dāng)對面物理輸出較多時可以考慮替換。
2. 牛魔王銘文搭配圖最強
答:斬殺牛魔最強出裝順序:風(fēng)靈紋章、抵抗之靴、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重裝、極寒風(fēng)暴。
2、出裝思路:這套出裝性比價很高,能打能抗,實戰(zhàn)效果最好。
牛魔技能加點推薦
主升:咆哮之斧
副升:橫行霸道
召喚師技能:終結(jié)
牛魔銘文搭配推薦
1、銘文順序:藍色狩獵、綠色鷹眼、紅色異變。
2、銘文思路:提高暴擊率,增強物理攻擊傷害。
3. 牛魔王銘文怎么搭配好
牛魔最強出裝推薦:近衛(wèi)榮耀,抵抗鞋,救贖之翼,不祥之兆,極寒風(fēng)暴,魔女斗篷。
推薦攜帶銘文:宿命虛空調(diào)和坦克千血銘文。這套銘文出裝可以使你的牛魔擁有萬血千抗,讓對面打你的興趣都沒有,你還可以頻繁利用一技能挑逗對面上鉤,二三技能擊飛對手,控制全場為核心提供輸出環(huán)境。
同時近衛(wèi)的防御和牛魔的被動可以很好保護c位,為團戰(zhàn)勝利創(chuàng)造條件。
4. 牛魔銘文推薦
王者榮耀牛魔攻速暴擊推薦銘文:紅色:禍源*10暴擊率+16%
綠色:鷹眼*10物理攻擊+9、物理穿透+64
藍色:狩獵*10移動速度+10%、攻擊速度+10%
綜合:暴擊率+16%、物理攻擊+9、物理穿透+64、移動速度+10%、攻擊速度+10%。這套搭配的五級銘文主打的是前期發(fā)育,這套銘文能在前期就給我們提供16%的暴擊率、9點的物理攻擊和10%攻速,這樣我們不論是在清理野區(qū)還是在團戰(zhàn)中都能打出很高的傷害。移速能讓我們在前期支援團戰(zhàn)的時候比對面打野更快的抵達戰(zhàn)場。
5. 王者榮耀牛魔王銘文怎么搭配
六神裝:極速戰(zhàn)靴、紅蓮斗篷,暗影戰(zhàn)斧、魔女斗篷,末世、不祥征兆
銘文:無雙、鷹眼、狩獵
牛魔是一個很不錯的輔助英雄,而牛魔他的上場率和勝率是極高的,這主要是因為牛魔的輔助能力確實是很不錯,當(dāng)然最重要的牛魔王他的被動在前期就能給范圍內(nèi)血量最少的友軍增加200點的雙抗能力,如果說如果跟著打野英雄,那么打野英雄等于說在前期就擁有了一件至少價值2300金幣的裝備,而且這個被動在中后期甚至能夠直接抵消暗影戰(zhàn)斧的破甲效果,實在是非常的好用。
6. 牛魔輔助銘文怎么搭配最強
牛魔出裝順序:近衛(wèi)榮耀+抵抗之靴+不祥征兆+魔女斗篷+救贖之翼+賢者的庇護/名刀·司命,
出裝思路:這套是輔助出裝的牛魔,一般推薦帶弱化或者治療,主要保住我方的輸出,給輸出創(chuàng)造良好的輸出空間。后期名刀可以換復(fù)活甲。
牛魔銘文搭配:銘文:10宿命、10調(diào)和、10虛空
7. 牛魔王銘文怎么搭配出來
1.紅色銘文:十種紅色銘文大多包含對物理或法術(shù)增益的效果,如法術(shù)攻擊加成、物理攻擊和吸血鬼暴擊等。紅色的銘文只有一個:命運,增加比較大的健康和身體防御。也就是說紅色對戰(zhàn)斗力的加成比較高,選擇也比較多。以人氣射手于吉為例,我們推薦繼承或者糾紛。糾紛的身體攻擊比繼承少0.7,但身體吸血多0.5。十個糾紛都是5%的吸血效應(yīng)。射手后期暴擊兩三千血也很簡單,這樣會有很好的耐力。
2.藍銘:藍銘更適合輔助和坦克玩家。藍色銘文中有比較大生命加成,有移動速度和回血等效果。藍色銘文中只有三個單一屬性,貪婪:魔法吸血1.6%,抽取:物理吸血1.6%,長生:比較大生命值75,其余屬性在一定程度上補充坦克和法師。以王昭君為例,建議投胎:法術(shù)攻擊穿透,狩獵:攻擊速度和速度。這里的狩獵銘文是王昭君因為總攻的附加效果,修改后選擇的服飾。
3.綠色銘文:也有更多適合坦克的英雄。當(dāng)然,所有顏色的銘文都有適合每個位置的選擇。還是那句話,他們只解釋了大部分。首先是單屬性銘文:霸王:物理防御9,靈山:法術(shù)防御9,慈悲:冷卻降低1%。綠色銘文中的屬性多為防御型,其次是冷卻還原,比較后是滲透效果。鷹眼是射手的,對攻擊力和傳統(tǒng)有加成。大部分法師都會選擇慈悲,廉頗這樣的輔助英雄也可以選擇這種方式。技能的冷卻對于靠技能吃飯的英雄尤為重要。除了法師之外,像ake或者牛魔王這樣的刺客可以加快技能的時間達到更好的效果
8. 王者牛魔王銘文
銘文。藍色(10調(diào)和)綠色(10虛空)紅色(10宿命),這就是肉盾常用的銘文。增加(+23物理防御)(+1162最大生命)(+4%移速)(+52每秒回血)(+10%攻擊速度)(+6冷卻縮減),帶的全是功能性銘文,沒有一點攻擊力的加成,但是這套銘文在前期真的是很肉。
出裝
出裝:1.抵抗之靴,減少被控制的時間,還增加110點魔抗,這在前期真的很重要,見到法師也能有一戰(zhàn)的之力。2.極寒風(fēng)暴,牛魔屬于技能控制型輔助,對CD的要求非常高,加上銘文一共26%冷卻縮減,如果在搶個藍那真的是美滋滋了。3.暗影戰(zhàn)斧,這件裝備在我看來就是一件肉裝,屬性十分的均衡,增加15%冷卻縮減,讓牛魔技能銜接更加的流暢。4.無盡戰(zhàn)刃,基礎(chǔ)輸出裝備,這個時間段出無盡,比出破軍更具性價比。
出裝
5.破軍,順風(fēng)就出破軍增加傷害,如果要是逆風(fēng)就老老實實出個防御裝備。6.霸者重裝,這件裝備改版以后,在戰(zhàn)斗中也能恢復(fù)生命值,小白玩坦克最愛出這件裝備。這和個人的習(xí)慣有關(guān)系,沒有一個絕對正確的出裝,只能看場上的形式和對線的英雄,找到克制敵方的方法才是王道。小白也只是提供一個新的思路供小伙伴們借鑒。
技能打法
1.一技能命中敵人會減少敵方英雄15%的物理攻擊和法術(shù)攻擊,多用一技能減少敵方的輸出。2.二技能可以當(dāng)一個小的位移使用,可以穿越障礙物,擊飛路徑上的敵人,是牛魔的主要的控制技能。3.牛魔的大招是強力開團技能,先背向敵人打出大招,在用閃現(xiàn)控制大招的方向,這樣的開團出其不意,敵人很難躲避。4.多利用二技能和一技能的銜接打出小爆發(fā)傷害,這是牛魔主要的傷害手段。
團戰(zhàn)思路
1.團戰(zhàn)時牛魔盡量和血量較少的英雄站在一起,比如射手和法師,保護其輸出和撤退。2.找準機會利用大閃開團,盡量打中更多的敵人,這樣才能獲得團戰(zhàn)的勝利。3.牛魔十分的害怕真?zhèn)⑿?,比如呂布、馬可波羅、典韋等等,一定要控制好自己的血量,只要你不死才能有五殺的可能。
9. 牛魔王用什么銘文
技能解析
被動:500碼范圍內(nèi),血量最少的隊友和牛魔會獲得200點護甲和魔抗,200點雙抗在前期效果拔群,在中后期也同樣意義重大。
一技能:造成傷害,并減少敵方15%的物理和魔法攻擊力,看起來很霸氣的招式,造成幾百點傷害基本不痛不癢,清兵都費勁,主要是有一個小的弱化效果,也可以用來探草叢,命中以后,敵方頭上會有一個斷劍標記。
二技能:向前方?jīng)_鋒,造成傷害和0.75秒擊飛,落地后減少90%的移速1秒。
大招:蓄力后造成范圍傷害并擊飛1秒,同時撕裂大地,每0.5秒造成一次傷害和50%減速,持續(xù)5秒,持續(xù)傷害還不錯,所以逆風(fēng)被壓制時,牛魔的大招可以用來清兵。
召喚師技能
閃現(xiàn)/暈眩
控制技能是可攻可守的,進可開團,退可保人。
閃現(xiàn)是牛魔的首選,對于不熟練的玩家,閃現(xiàn)給了我們一次修正大招方向的機會。
銘文
調(diào)和、虛空、宿命
不管是肉坦還是功能型輔助,前期都承擔(dān)了探視野的職責(zé),純?nèi)忏懳奶峁┑母哳~血量在前期至關(guān)重要。
出裝
出裝順序是:學(xué)識寶石——抵抗鞋——守護者之鎧——二級輔助裝——極寒風(fēng)暴——三級輔助裝——神隱斗篷——魔女斗篷——霸者重裝——復(fù)活甲
局勢比較逆風(fēng)的話,裝備可以不用著急出大件,出一個守護者之鎧+神隱斗篷的組合,配合被動,足以在前中期扛住敵方的傷害。
一般輔助的輔助裝升級更多需要看局勢,逆風(fēng)的時候,輔助裝升級的時間要往后延,把經(jīng)濟讓給隊友,但牛魔不適合清線帶線,大部分時候是在站視野和幫隊友抓人,輔助裝盡早升級,也不會過多的分掉隊友經(jīng)濟。
打法
開局
一般輔助優(yōu)先幫中單搶中線或者跟打野,牛魔這個清線能力,還是沒必要去幫中了,開局打野哪邊開,你就在哪邊的中路草,或者直接站中右草,防止對面偷豬,對面沒人過來可以去看一眼藍buff,確認對面的打野路線。
視野
開局站中路的草叢,防一下對面反野;
打野到四級開小龍?zhí)崆叭フ疽幌乱曇?,掌握主動?quán);
進攻的時候要提前進入草叢,避免核心被蹲;
防守的時候要能在敵方進攻路線上卡住視野,便于退守;
開主宰、暴君要擋在龍坑后面的草叢里,避免被搶龍。
把這些基本的視野工作做好,隊友會有一種“潤物細無聲”的舒適感。
團戰(zhàn)
團戰(zhàn)的處理其實就是讓二技能和大招控制更多的人,打出更長的連續(xù)控制時間,進攻和防守都一樣。
先預(yù)判敵方走位,然后二技能頂進去,打出擊飛后,調(diào)整大招角度,爭取控制到更多的人,一技能可以去尋找對面的主力輸出,或者直接打最近的目標。
利用大招或大閃先擊中敵方,大招的擊飛和落地后的減速,給出了足夠的時間,讓二技能穩(wěn)穩(wěn)命中,這是相對更穩(wěn)定的一種技能銜接方式。
被逼去補位輔助的時候,不用太過沮喪,把牛魔選出來,你會發(fā)現(xiàn)打開了新世界的大門,只要稍加練習(xí),技能不要空太多,站在隊友旁邊就能發(fā)揮作用,成就感滿滿的同時,還能輕松上分,這樣的輔助英雄,你值得擁有。
強推





