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        lol壓縮solo天賦符文(英雄聯(lián)盟solo符文)

        1. 英雄聯(lián)盟solo符文

        具體來說一共有三種規(guī)則,比賽的時候選擇其一:

        規(guī)則一:(一血一塔制)

        1、比賽采用"中路SOLO,拿掉一血或推掉一塔或一方補滿100補刀獲勝"規(guī)則進行比賽,滿足其中一項,即為勝利。

        2、比賽過程中雙方選手可進入草叢等位置,但不可吸取邊路小兵經驗,可進入野區(qū)但不可打野。

        3、BAN選階段

        依據分組抽簽結果,選邊順序(前面為先選邊)和先后ban人順序(先選邊后ban人)。

        選手進入裁判主機之后開始口頭ban選,一人ban掉一個英雄一次ban掉六個英雄(每人三個),ban選結束后進入游戲,雙方選手依據ban選直接選擇英雄開始游戲。

        規(guī)則二:(三血兩塔制)

        1、符文天賦全空。不許帶符文天賦。

        2、不許帶治療術、清晰術以及復活3個具有回復能力的召喚師技能。

        3、單中對打,不許去別的線路,去別的線路或者野區(qū)算自動放棄比賽。

        4、以殺掉對方3次或者推倒倆個塔定輸贏。否則有很多英雄是沒有辦法計算的。 (所有復活技能例如時光守護者的大招或者守護天使造成的假死不計入殺人數)

        規(guī)則三:(水晶制)

        以推掉對方水晶作為勝利條件。

        1、不帶符文天賦

        2、相同英雄

        3、僅在單路,不可收野和其他兩路線。

        4、裝備無限制。

        5、不可以一級蹲草叢。

        擴展資料:

        SOLO在英雄聯(lián)盟里的意思是單獨對決。簡稱單挑。主要步驟是你在自定義游戲中邀請你要SOLO的玩家與他單獨在5V5的地圖中打。只能走中路。

        SOLO前最好講清楚比試的英雄類型。不然會吃虧。然后在中路單挑。不準去別的路補兵。也不可以打野怪,這主要考驗個人對線和應戰(zhàn)能力。

        《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網游。

        游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

        《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

        2. 英雄聯(lián)盟solo出裝技巧

        第一件出攻速鞋,迅速增加攻速,與靈活度。

        第二件出末世,增加攻速,唯一被動普攻附帶敵方生命值傷害,打肉也很疼。

        第三件出電刀,增加移速攻速暴擊,比較實用。

        第四件出無盡戰(zhàn)刃,增加暴擊率與暴擊效果,增加傷害。

        第五件出泣血之刃,增加續(xù)航能力。

        第六件出破甲弓,增加物理穿透,后期打出高額傷害。

        3. lol solo技巧

        英雄聯(lián)盟所謂的單挑就人們常說的SOLO。SOLO的規(guī)定是先殺死對方者贏,最先補到100個小兵者贏,推倒水晶者贏。

        這規(guī)矩的話需要你們2個人溝通,系統(tǒng)沒有判定輸贏的這個功能了(推倒敵方最大的水晶的話系統(tǒng)是可以判定為你贏)。

        SOLO一般是用嚎哭深淵這個圖。只有一條線,這樣比較公平。也可以用召喚師峽谷這個圖,弊端就是圖太大,如果你不管其他2路小兵,小兵有可能會推倒對方的基地,也可能是對方小兵推倒你的基地。

        4. 英雄聯(lián)盟 solo

        SOLO在英雄聯(lián)盟里的意思是單獨對決。簡稱"單挑"。主要步驟是你在自定義游戲中邀請你要SOLO的玩家與他單獨在5V5的地圖中打。注意只能走中路。SOLO前最好講清楚比試的英雄類型。不然會吃虧。然后在中路單挑。不準去別的路補兵。也不可以打野怪。當你拿下3個人頭兩座塔時就算你贏。這主要考驗個人對線和應戰(zhàn)能力。

        5. 英雄聯(lián)盟solo玩法

        SOLO 賽(大對決模式 BO1)

        每組 2 人,分組兩兩對決,兩組勝者決勝。

        獲勝條件:(滿足以下任一條件系統(tǒng)自動判定獲勝)

        摧毀一塔

        縮圈前擊殺對手兩次

        縮圈后擊殺對手一次

        游戲模式:

        大對決模式。每位選手可 ban3 名英雄。

        詳細內容:

        當游戲進行到7分鐘時,安全作戰(zhàn)區(qū)域形成,并在1分鐘內開始逐漸縮小至500范圍, 在安全作戰(zhàn)區(qū)域外的英雄會損失生命值。

        安全作戰(zhàn)區(qū)域在出現提醒30秒后開始縮圈。

        泉水治療效果減半。

        所有治療效果減少15%。

        選手初始英雄為3級,擁有1400金幣。

        召喚師技能為40%冷卻縮減。

        造成一次擊殺后英雄的賞金會提高到450。

        單次擊殺將獲得600金幣,擊殺后將獲得一次男爵回城。

        多蘭道具存在攜帶限制。

        家園衛(wèi)士回歸,每位英雄最多獲得一次,存活狀態(tài)回到泉水將無法獲得家園衛(wèi)士buff。

        防御塔擁有1700的血量與鍍層,并會在開始縮圈時脫落。

        餅干配送,小兵去質器、完美時機、懲戒、傳送、虛弱、治療無法使用。標記可以使用。 13. 爆破的傷害減少為 35%+10%最大生命值傷害。

        腐敗藥水無法購買,生命藥水最多購買兩個。

        當受到治療圣物的AOE治療,你將獲得一個5秒的BUFF,擊中敵方英雄時會消耗這 個 BUFF,對敵方英雄造成當前生命值10%的適應性傷害。

        擊殺炮車的獲取金幣提高。

        小兵對防御塔造成50%的傷害。

        當你在金幣或者經驗落后的時候擊殺炮車將會獲得額外的金幣或者經驗。

        沒有防御塔擊殺,任何死亡都會被計算為敵方擊殺。

        6. 英雄聯(lián)盟solo強勢英雄

        親 我來幫你回答

        想一挑2很簡單裝備比對方號就行 另外就是看自己的技能

        我給你推薦兩個吧

        1)武器大師--賈克斯

        W技能主點傷害高CD時間短,Q技能遠程攻擊跳到對方身上,E技能會為你減少大約70%的普通攻擊與敵方英雄對你的技能傷害,并且在釋放一定時間后,對敵方產生暈眩效果 R技能大招則會為你增加攻擊速度 當你要1V2時先打一會磨磨對方血量,然后開E技能減傷主打2人中比較脆皮的一個,等暈眩效果產生時直接開大,干掉一個接著就靠W技能的短暫CD冷卻,磨死另外一個人

        2)放逐之刃--銳雯

        作為一個沒有怒氣沒有藍的英雄,1V2你還怕什么 無非就是CD冷卻時間而已

        Q技能3連跳并且最后一條,會產生擊退效果 W技能吼一聲產生暈眩效果 E技能突進并產生護盾減少傷害,大技R武器變大增加攻擊力,并附帶一次AOE范圍遠程傷害技能

        有擊退效果 有暈眩效果 有護盾 有范圍傷害技能

        那么 親 當你1V2 你還會怕么?。。?

        7. 英雄聯(lián)盟手游怎么solo

        一級單挑當選奧拉夫,學q,一級野區(qū)之王

        8. lol solo英雄

        沙漠死神。在solo時,只要不會死,就往死里疊Q。狗頭打脆皮英雄還是很爽的,只要敵方敢補兵,一個E技能教做人。

        如果是打近戰(zhàn)英雄,只要控制好距離,還是可以浪一浪,當著敵方的面Q兵加攻擊力,順便利用被動回血,只要不是太滑溜的英雄,基本上都能打爆。

        9. 英雄聯(lián)盟solo英雄推薦

        雪兒走你不虛誰的

        一級多蘭戒(有錢多來倆個)solo核心就是他

        虛弱和點火

        穩(wěn)穩(wěn)補刀,被動來了就砸他冰雹,和你耗就吃兵。

        到六就搞不要虛等他把控交了就開大

        這貨虛的人很少(要事先說好不用adc,apc就可以)

        10. lol好玩的solo方式

        首先我們要了解SOLO的隊則。一般是單線對戰(zhàn),不能打野怪和buff來獲得增益。先拿下對方一血、一座防御塔,或者先補100刀者即獲勝。

        由此可看出,SOLO局節(jié)奏快,速度高,所以前期爆發(fā)高、消耗低的英雄較為優(yōu)勢。

        如果我們選出了偏發(fā)育類的英雄,往往在線上還沒有打出優(yōu)勢,就被消耗成殘血,或者用光了自己的藍,不得不回程補給,一來一回,虧掉了大量的小兵、經濟、經驗,和等級。周而復始,必然失敗。

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