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        什么游戲,最費(fèi)腦子?。?/p>

        最費(fèi)腦子的游戲:

        1、逆轉(zhuǎn)裁判

        《逆轉(zhuǎn)裁判》(逆転裁判,Gyakuten Saiban)游戲系列以法庭辯論和證據(jù)調(diào)查為特色,玩家扮演的辯護(hù)律師通過(guò)巧妙和驚人的推理,從各種虛假的證詞中發(fā)現(xiàn)解決案件的關(guān)鍵矛盾,憑借抽絲剝繭般的推理,找出案件的幕后真兇。

        因《逆轉(zhuǎn)裁判》游戲系列以顛覆性的案件推理作為推動(dòng)游戲劇情的關(guān)鍵,“逆轉(zhuǎn)”二字也成為了游戲的代名詞。游戲主要分為“法庭”和“偵探”兩部分進(jìn)行,玩家扮演辯護(hù)律師交替進(jìn)行兩個(gè)部分,引導(dǎo)事件的解決。

        2、量子移動(dòng)

        “量子移動(dòng)”(Quantum Moves)是一款游戲,由丹麥奧胡斯大學(xué)的科學(xué)家開(kāi)發(fā)。

        游戲中,一個(gè)原子看起來(lái)就像是在量子阱里晃蕩的一汪液體,這也反映出了微觀粒子的波動(dòng)特性。在某一個(gè)關(guān)卡種,玩家需要移動(dòng)光標(biāo)去控制第二個(gè)量子阱,讓它從第一個(gè)量子阱收集原子并把它們帶回“基地”。

        原子的行為雖然看起來(lái)類(lèi)似液體,但它也要遵循量子力學(xué)規(guī)律,而不是真像一桶水那樣。舉例來(lái)說(shuō),為了拾取這些原子,玩家可以使用“量子隧道”讓它從一個(gè)阱“隧穿”到另一個(gè)阱,而這也是需要玩家去學(xué)習(xí)和適應(yīng)的東西。

        一旦玩家找到搬運(yùn)原子的方法,接著計(jì)算機(jī)就能將這個(gè)搬運(yùn)過(guò)程轉(zhuǎn)化為真實(shí)世界中“量子雞蛋盒”對(duì)應(yīng)的解。

        3、428被封鎖的澀谷

        428被封鎖的澀谷故事情節(jié)圍繞一起發(fā)生在日本東京澀谷地區(qū)的綁架案展開(kāi)。

        游戲的故事發(fā)生在200X年日本涉谷,在平凡的某日上午10點(diǎn)鐘,突然發(fā)生了神秘事件,而正是這起神秘事件將游戲的幾位主人公連到了一起……

        4、機(jī)械迷城

        《機(jī)械迷城》中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式互動(dòng)界面,玩法和Amanita Design之前制作的《銀河歷險(xiǎn)記》(Samorost)相同,游戲采用2D背景和人物,沒(méi)有文字對(duì)白,但《機(jī)械迷城》的游戲時(shí)間將更長(zhǎng)更復(fù)雜,游戲畫(huà)面全部由手工繪制。

        5、地獄邊境

        《地獄邊境》是一款使用黑白美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)的游戲,有令人一眼難忘的特殊魅力,其簡(jiǎn)單的操作、精心設(shè)計(jì)的重重機(jī)關(guān)和謎題更是讓玩家流連忘返。玩家在《地獄邊境》里控制一名小男孩,在地獄的邊緣尋找死去的姐姐。

        這款游戲主軸沒(méi)有任何故事元素貫串,甚至沒(méi)有出現(xiàn)任何對(duì)白,這個(gè)作法相當(dāng)大膽。但是《LIMBO》將細(xì)節(jié)專(zhuān)注在解謎過(guò)程和畫(huà)面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計(jì)讓你拍案叫絕,游戲中的你會(huì)滿(mǎn)足于解開(kāi)每一道謎題的成就感;獨(dú)特的美學(xué)則營(yíng)造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個(gè)世界的欲望。

        我玩很長(zhǎng)時(shí)間游戲了,感覺(jué)魔獸最費(fèi)腦子。大話最費(fèi)錢(qián)。勁舞最傷感情。別的不廢話了。。。

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