热综合一本伊人久久精品,午夜性刺激在线观看视频,欧美视频在线观看一二三区,国产一区+欧美+综合

<u id="pjk1n"><ruby id="pjk1n"></ruby></u>
      1. 首頁 > 平臺 > 虛擬·VR·AR

        游戲數(shù)據(jù)分析之什么是留存率

        在網(wǎng)站分析、電商分析、網(wǎng)游分析中,對于留存率的關注度極高,這一浪潮隨著APP應用、社交游戲的火爆逐漸成為一個很重要的衡量準則,也甚至有了40-20-10準則。對于這個準則不予評價,今天就是簡單說說留存率就是是個什么玩意。
        留存率顧名思義,就是留下來存在的比率。從時間上我們分為次日、三日、七日、14日、30日、90日、180日。從用戶上來分,有新登用戶和活躍用戶兩大類。但是我們大多數(shù)是關注時間次日、三日、七日,用戶是新登用戶。下面具體說說這些個概念以及為什么是這樣定義形式。
        次日留存率:新登用戶在首登后的次日再次登錄游戲的比例;
        3日留存率:新登用戶在首登后的第三天再次登錄游戲的比例;
        7日留存率:新登用戶在首登后的第七天再次登錄游戲的比例。

        問道手游數(shù)據(jù)解析失敗請重試?

        失敗的原因有很多的,如果手機內(nèi)存不足夠使用也會失敗的,你可以看一下手機內(nèi)存。還有就是下載源不穩(wěn)定也會導致失敗的。你可以到應用寶去下載游戲的,直接搜索游戲名字就可以找到的。而且安裝也很方便,直接點擊安裝就可以的。

        《斗破蒼穹》手游分析報告

        《斗破蒼穹:異火重燃》是由 小說、動漫、影視 三方聯(lián)合授權,騰訊天美工作室潛心打造的唯一正版手游。游戲不僅完美復刻小說經(jīng)典劇情、解密動漫未來人物命運、聯(lián)動影視打造真人番外,同時匠心重塑斗氣大陸每一位熟悉的人物,將小說中“最具網(wǎng)游改編潛力”的玩法一一呈現(xiàn)。致力于為玩家搭建一個最宏大、更真實、可觸摸的斗氣大陸。

        上圖數(shù)據(jù)來自于百度指數(shù) 。斗破蒼穹系列游戲主要受眾為小說以及動漫積累的粉絲 。小說為2009年推出,經(jīng)過近六年更新,積攢的粉絲年齡大多為20-35歲。而在近些年,騰訊陸續(xù)推出了斗破蒼穹一二三系列動漫,其國漫巔峰的打斗吸引了新生代的青少年投入到這一IP中。由于斗破蒼穹自身特點,以及IP本身將重點投入到打斗以及情節(jié)上,導致了玩家性別分布失衡 ,但是異火重燃這款手游對于游戲內(nèi)部建模及其優(yōu)秀再加上故事本身帶上的愛情元素,會在宣傳得當?shù)幕A上吸引一批女性玩家。

        本次報告重點我將放在斗破蒼穹之異火重燃的商城系統(tǒng)進行分析,它的商城系統(tǒng)設計是這款游戲最大的優(yōu)點。

        手游數(shù)據(jù)分析方法

        通過數(shù)據(jù)分析,你可以清晰的看到自己手游的表現(xiàn)。我為大家整理分享的手游數(shù)據(jù)分析方法,希望大家能喜歡。

        1.節(jié)約時間和資源

        開發(fā)商們一定要知道玩家們最常使用的是哪些功能、以及這些功能被使用的頻率,因為你可以通過專注研發(fā)和分析讓游戲變得更優(yōu)秀,讓你把時間和資源用在最合適的地方。

        一個優(yōu)秀的分析工具可以幫助你追蹤特定的用戶行為,每一次用戶在游戲中使用特定功能的習慣都可以被追蹤到。如果你可以把這些數(shù)據(jù)按照特定的類別統(tǒng)計分析,比如玩家們在游戲中購買武器的次數(shù)、或者說在特定日期、周或者長期之內(nèi)某些功能被使用頻率。如果這些數(shù)據(jù)顯示,沒有人使用某一個功能,你在未來的研發(fā)中就可以避免做無用功了。

        2.把游戲做到易于上手

        用戶量:要知道你的游戲是否易于上手,可以從用戶體驗的不同階段看出來。比如,如果你的游戲中,玩家們還沒有完成關卡就離開了游戲,那么你就可以通過玩家們離開游戲的具體原因。一旦確定了問題的來源,比如特定的手游設備上有BUG而不能完成關卡,那么這個問題就好解決了。手游分析數(shù)據(jù)的使用可以讓開發(fā)商們很輕易的解決一些游戲中的問題,帶來優(yōu)秀的用戶體驗,這樣就可以提高用戶的參與度。

        用戶參與度:這個數(shù)據(jù)也可以了解你的游戲難度做的是否恰當。讓用戶下載游戲是一回事,但他們是否會經(jīng)常玩,卻是另外一回事。有了手游數(shù)據(jù)分析,你可以追蹤用戶的使用頻率,還可以了解他們每次的游戲時長,這個數(shù)據(jù)可以清楚的告訴你所做的決定是否正確,尤其是在游戲設計和功能方面。

        3.追蹤ROI 知道誰是VIP

        有句話說的好,不會花錢的人不會掙錢。這句話的意思是,你要把資金和資源用在合適的地方才能夠帶來最大的ROI。如果你一直都不優(yōu)化自己的市場營銷渠道,那么你很可能不必要的浪費了很多資金。以下是追蹤手游ROI的一些基本過程:

        安裝追蹤:在玩家們下載你的游戲之前,你一定想知道你的用戶從哪兒來。換句話說,你想要知道自己的潛在用戶來自哪個渠道,哪些廣告網(wǎng)絡可以給你帶來最多的.新用戶。更進一步的話,了解哪個渠道帶來的用戶LTV最高,你就可以知道哪些渠道的用戶是最有價值的。

        研究結(jié)果:通過對市場營銷渠道的分類和追蹤,你可以找出哪些活動在哪個渠道表現(xiàn)最好,哪些可以帶來最多的收入,對于收益較低的渠道,你就可以節(jié)約一部分開支。了解用戶的LTV是追蹤ROI最佳的方式之一,這聽起來可能比較淺顯,但有些用戶對于你來說是非常重要的(VIP)。了解哪些用戶消費最多,或者了解哪些用戶忠實度最高,這樣你可以使用不同的市場營銷方式提高他們的參與度和LTV。

        4.下載量和使用率

        對于手游開發(fā)商們來說,了解游戲的下載量與使用率之間的差異是非常重要的。在下載游戲的用戶中,只有一部分人會打開并經(jīng)常使用,這也是激勵型下載措施并非最佳方案的原因之一,雖然激勵型方式可以增加你的游戲下載量,但如果用戶只是下載了游戲,或者只進入過一次游戲,那很可能他們對你的游戲沒有興趣,這樣的話,你的平均用戶LTV就會大幅下滑。

        5.做好市場營銷策略

        不要跟著感覺走。要做一個帶來最佳ROI的市場營銷策略,你需要借助可靠的數(shù)據(jù)、精確的分析,這樣可以幫助你制定清晰的目標,如果你自己都不知道用戶使用哪個功能最多,不了解哪些數(shù)據(jù)對你最有價值,那么你再多的市場營銷費用也很可能是打水漂。

        6.檢測并解決特定設備上的問題

        如果可以實現(xiàn)只提供一個游戲版本就可以完美適配所有的機型,讓用戶們都有同樣優(yōu)秀的體驗,手游開發(fā)商們就不會有這么多的問題,但這種情況從來不會發(fā)生,而且也是所有開發(fā)商都心知肚明的。然而,開發(fā)商們并非無能為力,我們可以找到發(fā)生問題的設備,找到哪些功能受到了影響,提供報錯功能是非常重要的。

        7.提高付費轉(zhuǎn)化率

        了解哪些是玩家們消費時考慮最主要的因素,可以幫助你提高收入表現(xiàn)。雖然推出一個偉大的手游可以讓你非常出名,但只有獲得了收入,你才可能把游戲做到更好,更不用說養(yǎng)家糊口了。通過對單個用戶的游戲行為和IAP活動追蹤,你可以找到玩家們在哪些方面消費最多,哪些促銷活動可以帶來銷售收入的提高,諸如 此類。

        從提高游戲的使用率到提高轉(zhuǎn)化率帶來更高收入,手游數(shù)據(jù)是可以幫助開發(fā)商做出更好決策的工具,跟著感覺走有時候可能會有用,但如果有了準確的數(shù)據(jù)分析,你可能會更成功。


        上一篇:天龍八部手游職業(yè)選擇攻略天龍八部手游什么職業(yè)比較?

        下一篇:新莽荒紀:莽荒紀3滿星通關陣容怎么搭配