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        龍之谷箭神如何加點

        二連+1? 就是為了擊退
        穿刺+滿 主要輸出之一,用了就明白
        翻滾+滿 就是我說的閃避。和后續(xù)技能結合用你就明白啥叫箭“神”了。
        急閃+1? 夠了,就是以防萬一。
        多段+1? 技能成長太低,價高就是浪費,主要是要他的效果。
        鷹眼+1? 說加滿和不加的都是SB。
        回旋 掃堂 起身? 各+1 夠了。
        浮空調整+1 會用就是神技。怪那你根本沒辦法。僵直就急閃,浮空就調整。
        聚能+滿 強力輸出。但是注意怪和你的距離,一位吟唱很長。不然。。。
        飛空 加滿 自己體會,感覺不好用就別玩箭神了。
        包圍 +滿 神技,用過你就明白了。很霸氣,根本不留臉。
        箭雨 箭神就為了這個。和瞄準·鷹眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,別人就是擺設了。
        瞄準 +滿
        虛晃 +2 閃避的技能。+2為了前置。自己也很好用。
        三角 +1 PK和刷圖都好用。

        龍之谷箭神的加點


        二連射1 常用技能1點 節(jié)省SP
        穿刺射擊5 怒氣爆射前置
        翻滾3加急閃1 保命必須的
        多段射擊1 攻擊力很高又有僵直 近距離神技
        魔法箭矢2 集中射擊的前置 本身是相當好用的控制技能,向地上射一箭逃命.
        鷹眼1 是弓箭手都加
        旋風腿1 被圍住后的保命用的技能.也是打小怪時連續(xù)技的起手技.
        浮空調整1 沒理由不加
        轉之前的加點我是這么加的,這里有爭議的就是起身踢我沒有加,理由是后期打怪霸體較多,起身踢后原地還是被虐的份.不及滾著出去逃走來的實在.


        箭神后 左邊一欄屬于常規(guī)加點無太多解釋.
        集中射擊1 很多人不點此技能,但我想說這個技能很好用 向怪堆腳下放一箭效果相當的好.
        而且CD時間比較短,是常用技能.
        瞄準1 減少防御的,給BOSS用上扣血很可觀.
        精神放逐1 不加對不起箭神倆字 那可是加一半屬性啊!!!!
        虛晃一槍2 三角箭前置.
        三角箭1 單刷很好用的技能,也是后期躲閃一些BOSS全屏攻擊的神技.
        怒氣爆射1 3秒的束縛,能干很多事情了......
        組隊的時候開精神放逐+瞄準+怒氣爆射+大招.....那傷害....................


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        龍之谷箭神怎么加點 新手求建議!?。。。?/h2>

        那個匿名的完全在瞎搞。你就主物副魔雙修,物理出40大技,魔法的出到追蹤箭。翻滾,疾閃,浮空調整,怒氣暴射,追蹤箭這幾個技能需要你加滿,聚能射擊變慢了可傷害依舊強大,點4級。集中射擊傷害不錯,加4級。虛晃加2三角箭加1,震裂箭加1,瞄準加1。箭神可用250技能點,其余的全加到精神放逐上。弓手部分二連點滿,鷹眼加1,精神訓練加1,起身踢加1,飛身踢加1其余腿技都不要,其余全加到多段上。這是我的加點,手機黨,不能上圖,不好意思。

        龍之谷手游箭神怎么加點 箭神技能分析

        神是爭議比較大的 我玩的也是箭神,現(xiàn)在已點成物攻流了,追求的是瞬間高輸出 比如隊友一個吸怪 你一個鷹眼再來個暴風箭雨 那個分數是蹭蹭的漲 魔攻箭神 技能冷卻快 基本都在15秒之內 但是輸出沒有物攻箭神高 ,因為技能冷卻的因素 所以物攻適合刷圖 魔攻適合PK ,我把我的物攻加點發(fā)給你 這個是40J模擬器加的 物攻的基本都這么加 你可以參考一下

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